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    Percevoir son salaire de faction sans devoir attendre la fin de l'heure quand le temps est dépassé

    Quand on a dépassé la semaine pour le travail dans le cadre d'une faction, le nombre d'heures restantes apparaît en négatif (pas de souci pour moi)
    Le seul truc un peu ennuyant, c'est qu'on doit tout de même attendre la fin de l'heure en cours pour pouvoir être payé des heures prestées.

    Le script va attendre la fin de l'heure en cours pour me payer, mais c'est vraiment long.
    Si le script va me payer 8 heures, alors c'est ok (au moins on ne perd rien), mais par contre, si il me paiera 7 heures, alors toute l'heure d'attente est juste perdue.
    (et si une personne a travaillé plus de 20 heures, alors dans son cas, cette attente est de toute façon perdue et il vaudrait mieux que le compteur puisse redémarrer tout de suite pour une nouvelle semaine)
    Tina Lafleur
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    Quelques mod de personnalisation

    Vêtements :

    https://www.gta5-mods.com/player/late-70s-era-friendly-rock-metal-band-t-shirt-pack-for-franklin
    https://www.gta5-mods.com/player/metal-band-patchs-jean
    https://www.gta5-mods.com/player/rock-n-roll-jacket-for-trevor
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/metal-battlejacket-for-mp-male-v1-1/
    https://www.gta5-mods.com/player/anarchy-punk-pants-for-male-mp-character
    https://www.gta5-mods.com/player/punk-shorts
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/puffer-jacket-for-mp-male-v1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/canada-goose-jacket-for-mp-male-v1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/leather-jacket-for-mp-female-male-1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/western-nr-pack-for-mp-male-female-v1-0/ (CELUI LA ABSOLUMENT SVP)
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/john-marston-outfit-for-mp-male-v1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/cow-print-outfit-1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/t-shirt-wardruna-freemode-male-1-0/



    Accessoires :

    https://www.gta5-mods.com/player/franklin-add-on-miscellaneous-accessories
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/double-pearl-rings-for-mp-female-1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/double-rings-for-mp-male-1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/earcuff-earrings-for-mp-male-female-1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/ankle-tagging-bracelet-boling-broke-mp-female-and-mp-male-1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/cross-nose-ring-set-for-mp-female-v-final/



    Cheveux :
     
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/pixie-hair-mp-female-1-0/
    https://www.gta5-mods.com/player/new-hairstyles-for-male-mp
    https://www.gta5-mods.com/player/new-long-hairstyle-for-trevor
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/pirate-hairstyle-for-mp-male-female-1-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/long-pigtails-hairstyle-for-mp-female-1-0-2/
    https://www.gta5-mods.com/player/mp-female-daisy-hairstyle
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/long-hair-for-trevor-1-0/

    tattoos :

    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/sureno-gang-tattoos-for-mp-male/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/angels-of-death-tattoo-pack/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/devil-tattoo-mp-male/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/viking-inspired-tattoo-pack-fivem-single-player/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/full-body-tattoo-for-mp-male-v1/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/black-neck-face-tattoo-for-mp-male-fivem/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/full-body-tattoo-blackout-arms-for-mp-male-1-1/




    Arme/outils diverse :

    https://gta5mod.net/gta-5-mods/weapons/melee/pickaxe-realistic-damage/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/weapons/melee/shovel-realistic-damage/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/weapons/melee/sledge-hammer-realistic-damage/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/weapons/melee/katana-v-2-0/
    https://gta5mod.net/gta-5-mods/weapons/melee/medieval-longsword-1-0/
    Invité
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    Créer une commande pour vendre un objet en particulier

    Salut,
    Une suggestion pour proposer l'ajout d'une commande permettant de vendre tous les objets ayant le même nom d'un coup dans un mapping. Par exemple, j'ai 20 "newhalfwall27" dans mon mapping, je souhaite tous les vendre d'un coup et ne pas avoir à les chercher manuellement via le /fur, je tape la commande /sellfur newhalfwall27, un message de confirmation s'affiche, et tous ces murs sont vendus d'un coup.
    Alsenya
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    L'ajout d'un régulateur de vitesse

    Bonjour/bonsoir tout le monde, l'idée consiste à ajouter une commande/raccourci qui permet de réguler sa vitesse, activable et désactivable. Cela permettra de limiter la vitesse de son véhicule à un certain km/h, sans pour autant qu'il avance tout droit. D'un point de vue technique, je vois l'idée donner ça :
    • L'ajout d'une commande ex: /regulateur et d'un raccourci configurable via le /setting pour activer/désactiver;
    • /regulateur + LA VITESSE (donc exemple: /regulateur 100);
    • Une fois l'option activée, le véhicule ne pourra donc plus dépasser les 100 km/h, jusqu'à ce que le conducteur décide de désactiver cette dernière;
    Ce petit ajout permettra d'éviter l'usage répétitif de la touche "Suppr" qui, en cas de freinage, se désactive tout simplement. Ça permettra donc de réguler sa vitesse dans certaines zones (dépendamment de la volonté du conducteur encore une fois), permettre à plusieurs véhicules de synchroniser leur vitesse (typiquement dans le cas d'un convoi, d'une course ou de tout évènement impliquant plusieurs véhicules et qui nécessite une organisation exemplaire).
    Mobistick
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    Retrait de la règle +45 dans la tête = KSx2

    Bonjour,
    Je me permets de reposter ma suggestion datant de 2021, ayant été supprimé lors du passage au nouveau système de suggestions.
    Ma suggestion se porte sur le retrait de la règle concernant le +45 dans la tête = KSx2.
    Ayant connu des systèmes similaire par le passé, je me dois de proposer son retrait et ce, pour plusieurs raisons :
     
    I - Le gunplay de GTAV est arcade.
    Voici une liste non exhaustive de composant irréaliste dans le gunplay du jeu :
    - Absence de vacillement, le point blanc restera toujours fixe et votre personnage tirera toujours droit, peu importe si celui-ci à couru des kilomètres avant.
    - Absence de balistique, les armes vont toujours tirer droit, qu'importe la distance, le vent, etc.. comme un airsoft ou un pistolet laser.
    - Impossible de pouvoir disposer librement son corps, notamment en choisissant de couvrir ses pieds, ses jambes, etc.. de ce fait, il sera toujours possible de tirer sur les pieds de quelqu'un qui est à couvert sans que celui-ci puisses forcément réagir.
    - Impossible de pouvoir se pencher sur les côtés, à gauche ou à droite (comme dans RoN, Arma 3, Squad, etc..)
    On pourrait dire que j'abuse mais cela permets d'illustrer pourquoi mettre en place une règle aussi réaliste alors que le gunplay en lui même est irréaliste n'est pas pertinent. Tirer dans la tête est censé être quelques choses de difficile et pas létal à absolument tout les coups, hors IG, il est très facile de pouvoir tirer dans la tête.
    II - La mise en place de la règle s'est faîtes sans prendre de recule et sans prendre en compte les mécaniques du jeux.
    La règle a été mise en place par le LSFD en 2021 en interne par, je penses, soucis de " réalisme " et pour faire pareil que l'US (ils ont une règle similaire) puis le staff a décidé de la maintenir.
    Or, le LSFD n'est pas une faction qui subis les fusillades et n'a pas pu expérimenter le gunplay du jeux, qui pour beaucoup d'entre nous, était quelques choses de nouveau au départ.
    Les armes sont ultra précise, font énormément de dégâts et nos personnages sont à toute épreuve, ce qui fait que y'aura forcément un headshot, c'est inévitable et cela n'a pas été pris en compte.
    III - La règle est frustrante.
    Imaginez que pour X ou Y raison vous êtes dans une fusillade, on vous KSx1 simplement et votre agresseur repart. Y'a des témoins et le LSFD a été demandé, vous allez donc pouvoir jouer votre scène blessé sans être totalement out de la scène, donc vous apporter potentiellement d'avantages de scène.
    Sauf que PAS DE CHANCE, le LSFD/FDL vous /degats et voit un 45 dans la tête, jouant ainsi votre mort et vous excluant de la scène purement et simplement sans que vous ayez pu décider de quoique ce soit.
    Des cas frustrants comme celui-ci, il y'en a beaucoup, surtout parce que cette règle vous force à prendre en considération le gunplay irréaliste du jeu alors que votre HS est peut-être dû au fait que l'animation de couverture laissé dépassé 5 centimètre votre tête.
    IV - Le script est déjà très bien.
    Le script de mort est plutôt bien et devrait être pris totalement en considération, il peut notamment provoquer un KSx2 si on prends trop de dégât ou qu'ont nous termine au sol et je penses qu'il est amplement suffisant.
     
    Je reste néanmoins ouvert à toute les critiques et me ferait un plaisir de répondre aux arguments que chacun à.
    Par ailleurs, je n'ai aucune animosité envers le LSFD, on peut pas leurs reprocher d'avoir voulu améliorer leurs expériences de jeux. 
    Destiny.
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    Identification du dernier conducteur sur un véhicule d'entreprise par n'importe quel employé.

    Bonjour,
    suite à la mise à jour 1.12.1 du 11/03/2023, je peux déterminer le dernier conducteur d'un de mes véhicule d'entreprise, si c'est un pas en avant, cette mesure n'est hélas pas du te tout suffisante pour me permettre de gérer ma société de livraison de manière cohérente et RP.
    En effet si j'ai la possibilité de contrôler les véhicule, je suis la seule à pouvoir le faire. Le problème vient du fait que l'on ne peut voir l'état d'un camion uniquement en montant dedans et donc en mettant son pseudo en tant que dernière conductrice. Vous voyez où je veux en venir : un employer qui vient prendre un camion, est obligé de le faire spawn et donc de monter dedans pour se faire. Hors si le véhicule est endommagé il devient hélas pour lui le dernier conducteur et ne peut même pas s'innocenter en dénonçant le véritable dernier usagé puisqu'il n'a pas accès à cette information.

    Je me retrouve donc à nouveau dans la situation d'avant patch, et une des solution en dehors de celle de désactiver les dégât pour les véhicules pro, c'est de permettre à tous les employés d'une entreprise de pouvoir identifier le dernier conducteur d'un véhicule de cette entreprise.
     
    Je rappelle que dans une entreprise de livraison réelle, les camions sont systématiquement inspectés par les conducteurs avant chaque départ et que les camions disposent même de lecteurs de cartes qui enregistrent le trajet et toutes ses données y compris l'identité du conducteur et ce jusqu'au retrait de la carte de conducteur. 
    Chloe Howard
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    Amélioration du groupe WhatsChapp sur le téléphone

    Salut à tous, je me permets de faire une suggestion concernant le script WhatsChapp qui a été ajouté, il n'y a pas si longtemps que ça.

    Dans un premier temps, une amélioration concernant les messages, ça serait super bien de pouvoir :
    • Avoir accès à l'historique pendant 48 heures avant d'être supprimé. (ou alors jamais, ou si admin/mod souhaite supprimer l'historique)
    • Permettre de répondre aux messages par discord si la personne n'est pas présente IG.

    Une amélioration en ajoutant la possibilité de créer un pseudonyme (modifiable à tout moment). En-effet lorsque nous ajoutons un numéro inconnu, nous ne savons pas qui est derrière ce numéro.

    Bonne journée.
     
    Invité
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    Le manque de vêtement gâche l'immersion de pas mal de monde. ( Vêtement, chaussures, barbes, lunettes, coupe de cheveux, accessoires )

    Tout est dans le titre, on custom nos jeux pour avoir des vêtements et on détruit l'immersion de beaucoup de monde.
    Quand on parle à un mec habiller n'importe comment parce que son jeux et modder l'immersion est détruite.
    Le manque de coupe de cheveux, le manque de barbes, le manque de customisation de nos personnages manque beaucoup au serveur je trouve.
    On à aucune paires de lunettes, aucunes chaussures.
    Certaines factions ont est remplit de pack à tout vas, je suis sûr qu'on pourrait rajouter 200-300 vêtements différents tellement de pack tourne dans la commu.

    J'ai pas mal vu le sujet être abordé sans avoir de réelle réponse, on veut un update sur les situations même si des sujets restent plus important.
    J'ai compris que le système de synchronisations avec les autres serveurs doit être changé pour qu'on puisse être indépendant au niveau des mods je pense qu'on aimerait avoir un update sur ces situations.
     
    Je ne pense pas que se soit difficile de mettre en place une '' RoadMap '' sauf si je me trompe.
    Kiman
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    Lock/unlock propriétés devant l'entrée/sortie

    Il est extremement pénible de souvent unlock -par erreur- sa propriété toute entière en approchant d'une porte dans un mapping pour unlock juste celle-ci.
    Dans les intérieurs de garage c'est d'autant plus frustant de se retrouver à unlock la propriété en voulant lock sa voiture en descendant de celle-ci.
    Exemple: J'appuie une fois sur L pour lock ma voiture


    Pour cela il suffit de : permettre le lock/delock d'une propriété/garage, seulement lorsque l'on est proche de l'une des entrées/sorties de celle-ci (/plock)
    Des intérieurs peuvent bien entendu avoir plusieurs entrées/sorties pour un intérieur, il suffit de déclencher le lock/unlock de propriété dans la proximité immédiate d'une sortie de prop' ou d'un smart TP de sortie de prop'.
    Pas besoin de message d'erreur, puisque ça spammerait le joueur qui essaie de lock d'autres portes avec un verrou dans le mapping.

    Côté Roleplay c'est également totalement abusé qu'un joueur verrouille la porte de son domicile alors qu'il est dans la cuisine de sa maison à dix mètres de l'entrée.
     
    Diego
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    Rassemblement de quelques suggestions intéressantes

    Je prends l'initiative de rassembler les suggestions intéressantes, importantes et que la communauté a plus ou moins validées étant donné que ça en devient vital pour beaucoup. 
    Il en manquera probablement et je m'en excuse.
    Suite à la dernière màj, nous pouvons vérifier qui a dernièrement utilisé un véhicule mais dans le cas d'un garage d'entreprise suffit de sélectionner un véhicule et le script nous considère comme le récent conducteur donc suffit que le coupable l'ait endommagé, la range, le dernier la récupère et la range aussitôt en apercevant son état. De ce fait nous ne pouvons pas savoir qui a fauté si le coupable n'est pas le dernier conducteur, il n'y a pas de registre complet des derniers utilisateurs, le script calcule uniquement le dernier l'ayant utilisé.
    L'alternative serait de directement autoriser ou non son employé d'utiliser x véhicule entreposé dans un garage business pour éviter ça. La màj cause terriblement de soucis, entre les soucis que ça pose pour les entreprises, ceux qui font de location, la voiture qui éclate juste après l'avoir spawn sans même avoir piloté, les prix exorbitants pour réparer la carrosserie et le moteur même s'il s'agit d'une simple moto et j'en passe... il va falloir sérieusement songer à remédier à ça, ce n'est clairement plus possible.
    Avec un tel système, la location de véhicules aux particuliers n'est plus rentable, c'est même un (trop gros) gouffre financier. Aucun business de ce type n'est viable pour le moment, à cause de notamment tous ces problèmes divers.
    Nous avons conscience que vous êtes occupés et très peu dans l'équipe capables de développer mais le strict minimum c'est de valider ou non les suggestions sur le papier avant même de les appliquer, certains n'ont toujours pas eu de réponse et sont dans le flou.
     
     
     
     
    Pegasus
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    Distinguer le salaire du rang faction

    Bonjour,

    Système peut-être gourmand, mais... Ce serait bien de pouvoir personnaliser le salaire des membres d'une faction.

    Pour mon cas, je dois donner des rangs élevés à plusieurs membres pour qu'ils puissent utiliser certaines commandes. Cela leur donne automatiquement un salaire + élevé pour simplement utiliser quelques commandes scriptées.
    Ce serait cool de pouvoir modifier le salaire pour contre balancer ça !

    Merci,
    Tuwnew
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    Obtenir de nouveaux blip extérieur pour varier les scènes

    Salut !
    On a tous le réflexe (du moins pour ma part) de mater la carte pour voir les biz ouvert sur la base des blip vert qui sont disponibles actuellement uniquement pour les biz. Souvent, ça permet de savoir ou aller pour trouver des scènes, et je pense que c'est l'une des options qui permet le mieux de réunir des joueurs à un endroit précis sur la map, qui a le défaut d’être très grande.
    Ce que je souhaiterais proposer aujourd'hui, c'est des variations de ces "blip" en les rendant disponibles autrement que pour des commerces situés à un endroit précis et en intérieur. Pour les différencier de ceux existant, j'imagine également qu'ils puissent avoir une autre couleur.
    1) Des blips pour les commerces itinérant :
    Stand de hot-dog, marché, véhicule de food-truck ou d'autres idées autour de la vente itinérante pourront ici, être mis en avant : Sous demande d'un bref background, avoir la possibilité de mettre son icône où on le souhaite au moment ou le joueur veut ouvrir son biz "itinérant"
    ça peut également être une option pour ceux qui ne veulent pas s'encombrer de faire des demandes pour un emplacement, plus un mapping.
    2) Des blips pour les associations et clubs (club : sportif, jardinage, lecture, moto, passion etc...)
    Dans l'idée de pouvoir réunir des joueurs là ou un événement extérieur peut se passer, exemple : Promouvoir un événement sportif, ou associatif avec la possibilité de pouvoir être vu sur la map. Pareillement, sous une demande qui justifie l'existence d'une association ou un club il pourra être délivrer au joueur en question.
    Je pense que d'autres idées de sorte de blip peuvent être ajoutés. Si certains en ont, n'hésitez pas.
    Je termine en ajoutant que cela pourrait permettre d'apporter une plus grande variété dans les scènes en sortant un peu de l'éternel: boite de nuit, bar, supérette etc
    Carlita
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    Retirer le système de leasing.

    Ma suggestion fait suite au poste de @ Deks

    La réflexion qui s'en est suivit m'a amener aux penser aux système de leasing qui n'a, non seulement aucun sens, mais qui est une pompe de temps et d'investissement inutile autant pour le rp que pour le ooc.
    Laissez moi m'expliquer.

    Pour pouvoir acheter un commerce, je dois faire une demande au PM afin de transmettre le but du projet, les coordonnées du lieu, et l'idée générale qui va en naître.
    Mais dès lors qu'on s'y intéresse un peu, on comprend que c'est loin d'être aussi simple. Sans pour autant être impossible à comprendre ou à entreprendre, ça reste très complexe pour pas grand chose.
    Déjà, l'on nous dis que l'on doit prendre le commerce en leasing pendant 3 mois avant de pouvoir l'acheter réellement. Trois mois... genre... trois mois irl sérieusement ? Ca n'a aucun sens. Ni d'un point de vue logique, puisqu'irl personne ne louerait un commerce pendant trois mois avant de l'acheter, sauf exception ou cas particulier. Ni d'un point de vue temps de jeu RP. Parce que oui, l'excuse de "Oui mais c'est pour rebuter les joueurs qui vont pas s'invertir dans leurs projet" ne fonctionne absolument pas. Nous savons tous combien le RP est volatile et dépend entièrement de la hype et de l'envie du joueur, choses qui sont très changeante et ce rapidement. Nous savons tous combien même avec ce système de leasing sur la longue durée, très peu de commerce réussisse à passer ce cap des trois mois et finisse même par fermer complètement avant celui-ci. Bref, c'est une perte de temps et d'énergie absolument inutile.

    Ensuite durant ces trois mois, nous devons payer une somme variant entre 30k et 60k par mois selon le commerce en question. Donc, imaginons que nous voulons créer un commerce de toute pièce. Vous allez devoir d'abord acheter le bâtiment, ce qui peut montrer entre 50k et 100k selon la taille et la position de celui ci sur la map. Ensuite, vient le mapping, qui peut très vite monter entre 200k/400k si on veut un truc propre et qualitatif. Puis viennent toutes les petites dépenses tels que les achats d'alcools pour les bars, par exemple. Le prix à la fin devient juste monstrueux, surtout pour les joueurs isolés qui avaient juste en tête d'offrir du rp à la base. Alors serte on peut demander l'aide de l'état MAIS. 1, ce n'est pas sûr d'être accepté. 2. c'est encore de la paperasse et de l'attente en plus pour pouvoir avancer dans son rp. C'est too-much, vraiment.

    Et un dernier "détail" qui pour moi ne fait aucun sens. Devoir attendre 40h de jeu avant de pouvoir imaginer lancer son entreprise. 

    Vous voyez ou je veux en venir ? Du temps, du temps, et encore du temps inutilement dépensé par les joueurs pour tenter de créer quelque chose sur le serveur. Ca n'a pas de sens. Je faisais beaucoups, vraiment beaucoups de projet avant. Mais maintenant je suis fatigué de tout ça, et je ne fais plus rien, car je suis fatigué de devoir passer par des paperasses qui peuvent faire durer la création d'un commerce pendant presque plus d'un mois. Fatigué de devoir m'adresser à des admins qui ne peuvent rien faire d'autres que de me dire "fait comme tout le monde". Fatigué de m'investir autant pour un truc qui m'aurait demander cinq minute de mon temps sur d'autres plateformes de jeu. 

    Donc j'espère, je prie même pour que l'administration change leurs fusil d'épaule et supprime ce système de leasing qui nuit à tout le monde. Merci.
    Invité
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    Retarder l'arrivée de la nuit

    Bonsoir, je fais cette suggestion pour savoir si c'était possible de changer le cycle jour nuit actuel étant donner que la majorité des joueurs commencent a se connecté a 22 heure il n'y est quasiment pas possible de développer du roleplay de jour. Par exemple, partir a la plage, faire des randonnées a vélo sont des activités qui en général on ne les fait pas en pleine nuit.
     
    Donc je pense que pour le coter civil ce serais pas si mal de retardé un peu plus l'arrivée de la nuit, du genre faire en sorte qu'elle arrive vers 23 heure histoire de laisser une petite marge pour ceux souhaitant un peu développer du roleplay de jours.
    Lena-
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    Brute boxville - Job Camionneur

    Bonjour/Bonsoir,

    Je fais cette suggestion pour savoir si c'est possible d'ajouter un Boxville ayant aucun motif, avec seulement une couleur uni.
    Dans ma situation, j'ai mon entreprise de camionneur, mais quand je souhaite acheté un Boxville et le mettre au couleur de l'entreprise, sa m'embête un peu car il y'a les motifs PostOp/GoPostal/HumanLabs etc...
    Je voudrais donc savoir si c'est possible de mettre un Boxville avec aucun motif ou d'ajouter un autre véhicule dans la liste des camions qui peuvent transporter 8 colis s'il vous plaît, merci.
    D131
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    Avoir un menu graphique pour tattouage comme pour les vêtements

    yo lekip
     
    Ce serait chouette d'avoir la même interface sur l'achat de tattoo comme pour les vêtements avec la barre qu'on peut glisser etc...
    Ca serait beaucop plus simple je trouve pour retrouver certains ID de tattoo au lieu de devoir rescroller à chaque fois tout le menu ave les flêches
    BLACKDOG
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    Ajoutez une sélection de blips pour les commerces, via la commande /badblip

    Bien le bonsoir !
     
    Je propose par le biais de cette suggestion une sélection de blips qu'il faudrait ajouter à la commande /badblip, entre autres, pour les commerces.
    En me basant sur le Wiki de RageMP, voici quelques blips dont je verrai une utilisation propice aux commerces...
    ID: 776  - Pour des galeries d'art ID: 763  - Pour des sociétés de sécurité ID: 273  - Pour des animaleries  
    Si vous en voyez d'autres à ajouter à la liste, n'hésitez pas.
     
    ---
     
    Je glisse également ça ici, mais il serait sympathique d'avoir ce blip en permanence pour signaler la position du State Capitol sur la map.
    ID: 419
    AkainuTAMAKI
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    Afficher des objets dans le /petexamine | /petex

    Bonsoir !
     
    De la même manière que dans un /examiner /ex ou dans un /pexaminer, il serait sympathique de pouvoir afficher un objet dans la description /petexamine /petex d'un animal.
    Je pense notamment aux chiens de la K-9, ou bien même pour des particuliers qui auraient acheté un harnais, un collier, une laisse, etc.
     
    En espérant que cette suggestion vous plaise !
     
    ---

    INFO: Pour rappel, concernant le RP animal, n'oubliez qu'en appuyant sur la touche K, une fois l'animal spawn, il vous est possible de nommer l'animal et de rédiger une description.
    Il suffit ensuite, à n'importe quelle personne connaissant le nom de l'animal, de faire la commande /petex ; par exemple, mon chat s'appelle Rookie, je fais donc /petex Rookie.
    Il est également possible de faire des actions en tant que l'animal en faisant les commandes /petme et /petdo.
    AkainuTAMAKI
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    [GARAGE VEH] Ajouter un libellé

    Salut. C'est tout bête, cette suggestion consiste à ajouter un champ libellé, qui pourrait donc être édité, dans les différents garages de véhicules en jeu. Cela pourrait favoriser le tri et donc nous éviter de devoir tenir des listes sur les véhicules réservés mais pas tous d'un même modèle car certains appartiennent à x division mais d'autres non.
    Mira
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    Réalisée

    [LSPD/LSSD] Jumelle Night Vision.

    Bonjour à tous,
    Je vais soumettre ma suggestion en plusieurs points.
    - L'idée.
    - Comment ?
    - Pourquoi ?


    L'idée :

    L'idée est assez simple c'est de pouvoir permettre aux joueurs FDL mais uniquement la METRO et le SEB de pouvoir utilisé des JNV.

    Comment ? :

    Une simple commande suffit (déjà test par Nodai).

    Pourquoi ? :
    Dans le monde de l'interventionnel et l'opérationnel que joue le METRO et le SEB les JNV sont des outils utilisés IRL celles-ci les aident dans leur mission principalement en milieu ouvert comme une forêt ou bien encore sur l'océan et la mer.
    La commande nous aidera à faciliter la vision dans des milieux assez sombres.
    Elle ne sera pas toujours jouée, car ce n'est que dans des missions bien spécifique et restreint pour éviter tous avantage.
    Cette idée nous rapproche aussi un peux plus du monde réel ;




    Bryan
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    UCP - Jours restants de Pack Diamant

    Bonsoir,
    J'imagine que ce n'est pas voulu mais à l'heure actuelle pour ceux qui ont pris le pack Platine, on ne peut pas voir la date de fin du pack sur le personnage auquel il est attribué. Alors que c'était le cas pour les autres packs, l'intérêt est surtout pratique.
    Ce n'est pas urgent, mais ça dépanne bien. Merci d'avance. 😄
    ReïKïu
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    Révision des armureries

    Bonjour/Bonsoir.
    Actuellement, certains d'entre-vous le savent, mais pour acheter une arme sur GTAW FR, il faut passer un Permis de Possession d'Armes.
    Ce permis coûte 18.260$, il n'implique presque aucune scène côté LSPD, seulement le fait de remplir deux questionnaires via le forum de la LSPD. Et le tout ne provoque aucune scène IG et donc rien de réellement IC.

    J'ai pour objectif de faire changer le fonctionnement des permis, mais ça, ça peut se faire IC et je compte bien passer par là pour apporter des changements au système actuel.

    En revanche, ce que je souhaiterais aujourd'hui, et que j'ai déjà demandé à quelques reprises au PM, mais, mes messages étant restés lettres mortes, je tente de passer par ici pour voir un changement réel appliqué en jeu.

    C'est la pure et simple suppression des "PNJ" pour la vente d'armes à feu légales, en armurerie.

    Actuellement, après avoir obtenu votre PPA sans aucune scène, vous pouvez vous rendre dans une armurerie et acheter une arme sans aucune scène, puisque le script vous permet de le faire.
    C'est ainsi aussi banal d'acheter une arme à feu qu'une bouteille d'eau dans un LTD.
    Il est même plus compliqué d'obtenir un couteau sur le serveur, qu'une arme à feu, puisque l'achat d'un couteau nécessite de faire une scène dans un Pawn Shop qui n'a pas de PNJ pour vendre en l'absence de vendeur joueur.
    Cela permettrait de rendre l'achat d'une arme moins banale, de bénéficier de scènes construites, autant du côté vendeur qu'acheteur, et de plus de scènes pour les deux parties aussi.
    J'ai déjà pu voir des joueurs attendre que je quitte mon service dans mon armurerie pour aller acheter au PNJ et ne pas avoir à se tapper une scène RP.

    Cela permettrait aussi de mieux faire vivre ce commerce peu rentable en concentrant les achats d'armes, les scènes et les revenus qui en découlent, autour du/des commerce(s) actif(s).

    Personnellement, cela fait plus de cinq mois que mon armurerie est régulièrement ouverte et un numéro de téléphone a été mis en place pour demander un vendeur quand il n'y en as pas de disponible à l'instant T.
    Mettre ceci en place ne serait donc pas un désaventage pour les joueurs, et leur accès aux armes et consommables légaux des armureries resterait garanti.
    Si une telle modification est aussi déployée, je compte clairement embaucher plus d'employés pour élargir un peu plus les horraires d'ouverture, tout en gardant la même exigence de qualité de scènes.
    Yndris
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    Monter la limite de tag et créer la commande /recouvrirgraffiti

    Le script graffiti est pas mal, cependant lorsqu'on veut taguer à côté d'un tag allié (faire une fresque par exemple) ça supprime automatiquement le tag déjà présent.
    L'idée serait de mettre en place un /recouvrirgraffiti pour bien dissocier la combinaison de tag IC et le simple recouvrement d'un tag déjà présent.
    Trust No One
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    Pouvoir entendre la radio XMR qui joue dans un véhicule lorsqu'on est à l'extérieur.

    Tout est dans le titre, mettre en place ce que vous avez mis pour les business sur les véhicules, peut-être à partir d'un certain volume sur la XMR (par ex si le son est à + de 40% le son est audible à l'extérieur). Ça permettrait pas mal de scène en plus (un artiste qui peut promouvoir son dernier son en se baladant de quartier en quartier en la jouant à fond, un gang qui veut provoquer celui d'en face en passant avec une diss song, etc)
    Trust No One
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    [Fleeca] Supprimer les lignes de logs bancaires = à 0$ et les empêcher d'être loggées.

    Bonjour/Bonsoir !
     
    Cette suggestion concerne le site de la Fleeca, mais étant donné qu'il n'y a pas d'autres sections que celles du serveur et du forum, je poste ici, sur celle du forum.
     
    Actuellement, sur le site de la Fleeca, toutes les entrées à 0$ sont affichées pour les motifs "Sale of Furnitures", pour les personnes mappant donc.
    Ces entrées représentent un spam considérable des logs du site Fleeca.
    Sur le dernier mapping que j'ai fait, ça correspond à 8759 entrées que voici: https://pastes.io/zpylzz21pa
    Sur ces 8759 entrées, 8710 sont donc égales à 0$, soit 99.44 % des entreées qui sont inutiles, surtout que j'ai du mal à comprendre d'où sortent toutes ces lignes, sachant que je n'ai pas posé 8759 objets dans le mapping !
    Au delà de la gêne sur la lisibilité de nos logs bancaires, je pense aussi à l'impact sur les performances du site et sur la charge inutile de la base de données. La somme des valeurs que vous voyez au dessus représente la moitié d'1 Mo à elles seules, pour 8710 lignes, soit environ 61 octets par ligne.
    D'après le site de la Fleeca, j'ai actuellement 109.632 lignes portant "Sale of Furnitures" comme motif, sur un total de 160.424 entrées, ces 109.632 lignes représentant 6'688'628 octets, ou quasiment 7Mo à moi seule de logs bancaires inutiles.
    Imaginez maintenant ceci multiplié par le nombre de joueurs sur tous les serveurs GTAW ...
     
    Faire ce nettoyage et s'assurer que ces lignes inutiles ne soient plus loggées permettrait de rendre le site de la Fleeca plus fluide, de moins soliciter la bande passante pour les requêtes de ces lignes, de rendre le site de la Fleeca plus lisible et d'économiser en stockage.
     
    J'espère sincèrement que ce sera mis en place, étant donné que je ne suis pas la seule à être dérangée par ce soucis.

     
    Merci d'avance !
    Yndris
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