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Pour le légal

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    Revoir le pourcentage de gain de $$$ avec le job mécano

    Bonsoir à tous!

    La suggestion est plutôt simple à vrai dire, tacler le gain financier stratosphérique des mécanos sur le serveur. Si je fais cette suggestion c'est car j'ai pu pratiquer énormément ce RP, et j'ai vu au première loge, le gain exorbitant de ce job. Au delà de la cohérence des véhicules présent aux alentours des garages(Je suis aussi passé par là, avoir des voitures illogiques juste car voir son chiffre en banque monter à foison c'est plaisant).

    Actuellement, si je ne dis pas de bêtises, les gérant de biz garage, peuvent choisir eux même quel pourcentage les mécaniciens en service gagne sur une prestation d'un client joueur qui vient custom/réparer sa caisse. Dans beaucoup de garage ce pourcentage reversé tourne autour des 20%, c'est à dire, sur des modif de véhicules qui sont déjà plutôt chargé en sous, comme les anti vol à 20k, alarme 15k etc, le joueur mécano touchera 20% de cela.
    La solution, du moins, une idée qui m'a traversé l'esprit, serait tout simplement, d'obliger via le PM, les gérant de biz garage à baisser drastiquement ce pourcentage de gain à la prestation. Car actuellement, sur un bon pics de joueurs avec pas mal de personnes qui vont au garage, sans exagérer les thermes, tu te fais 50k facile en à peine 1h30-2h. Etant donné qu'un custom complet d'un véhicule qui vient d'être acheté, rapporte à peu prêt, 10 à 15k si la personne rajoute les sécurités. C'est à dire, beaucoup trop à mon humble avis, et de l'avis de beaucoup de la commu je suppose.
    Donc... Si le PM obligerait les gérants de biz garage à par exemple, mettre 3%-5% sur le revenu de gain à la prestation, afin que l'argent finisse + dans la caisse job, que dans le compte en banque des joueurs, il y aurait peut-être moins ce soucis de cohérence vis à vis du rapport de gain. Et évidemment, faire en sorte après, que les gérants de biz ne reversent pas des "primes" à 90k pour une seule personnes évidemment... Peut-être créer une commande /prime, avec un pris limité à ne pas dépassé, et si la commande est utilisée plusieurs fois, une alerte staff est envoyée ou autres. 
    La suggestion est possiblement mal formulé par moment, et voir peut être + opti, mais je pense que déjà rien que d'en parler, c'est important ! Il faut bien commencer quelques part.
     
     
     
     
     
    freeza
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    Ré-ouvrir le RP school a ULSA / Davis

    J'propose de refaire du RP school car j'trouve c'est une bête d'idée pour les jeunes de quartier par exemple et même pour les civils qui veulent rp school, voila voila
    Rekiin03
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    Implication du LFM dans le RP

    CONTEXTE
    À l'heure actuelle, le Legal Faction Management (LFM) est une instance OOC dont le rôle principal est de superviser les factions légales de manière OOC. Mise à part résoudre les conflits OOC, désigner les leaders, répondre aux demandes des leadings, traiter les CKs et autres tâches administratives, il n'y a aucune implication du LFM dans la vie RP du serveur.

    Un exemple frappant est l'élection du nouveau shérif. Le LFM n'a rien fait pour mettre en place un cadre RP et ce sont les candidats et le leading sortant qui ont pris les mesures nécessaires. Le LFM aurait pu jouer le rôle d'instances gouvernementales pour encadrer l'élection, créer un sujet IC sur le forum pour présenter les différents candidats, organiser un débat en RP, etc. En somme, animer le RP et le serveur.
    Les effectifs ne manquent pas, le pôle est constitué de 7 admins ; c'est plus que la très grande majorité des équipes HRs de toutes les factions du serveur. C'est une question d'envie et d'implication.

    SUGGESTION
    → Transformer le LFM en moteur du RP légal, plutôt que de n'être qu'un simple organe de gestion OOC. ←

    À cette fin, je recommande de maquiller certaines décisions OOC derrière des actions IC afin de fournir un cadre RP au serveur. Par exemple, organiser des événements spécifiques au monde légal, tels qu'une scène pour la nomination d'un nouveau procureur, etc.
    Il ne devrait pas incomber aux joueurs de le faire ; ils peuvent y contribuer, mais c'est au LFM de mettre en place un cadre et de diriger le RP. C'est ainsi que le serveur deviendra plus attrayant, car il est actuellement décevant de voir un pôle Community Management (CM) inactif et 7 administrateurs LFM qui ne prennent que des décisions OOC.

    J'ajoute qu'être administrateur va bien au-delà de la simple gestion des joueurs. Cela implique de s'engager dans le serveur et de faire vivre le RP. Ce discours est le même que pour tous les leaders de factions ; ils ne doivent pas compter sur les autres pour animer leur faction, et il en va de même pour le LFM et le monde légal. Il n'est pas normal que le LFM dépende du CM et des leadings sous sa supervision pour organiser des événements propres au domaine légal du serveur.
    L'engagement doit venir de toutes les parties, et en premier lieu, de l'administration.
    Invité
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