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Règles du serveur


Nervous
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Modification -  2.1) Force RP

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2.1) Force RP
Il convient également de souligner que le ForceRP est une forme de powergaming. Cette pratique consiste à imposer le déroulement d'une scène selon son propre intérêt, sans accorder de marge de manœuvre aux autres joueurs impliqués. Cela peut se manifester sous différentes formes, telles que contraindre un personnage à tomber inconscient ou à agir d'une certaine manière sans lui laisser de choix pour réagir. Le ForceRP peut perturber le réalisme et l'équilibre du jeu en conférant un avantage injuste à certains joueurs, et est donc strictement interdit sur notre serveur.

 

Ajout - 2.2) Règles spécifiques de powergame et de Force RP

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a. CCTV
Il est important de rappeler qu'il ne faut pas abuser de l'utilisation de caméras de surveillance sur la carte pour obtenir des avantages. En effet, il est de votre devoir de faire preuve de fair-play et de réalisme lors de l'utilisation de ces caméras. Il convient de noter que de nombreuses caméras publiques filment avec une qualité médiocre, ce qui implique qu'il est impossible de voir une personne située à plus de trente mètres avec une qualité optimale.
Il est donc essentiel de faire preuve de bon sens lors de l'utilisation des caméras de surveillance, en évitant de les utiliser de manière abusive pour obtenir des informations ou des avantages qui ne seraient pas accessibles dans des conditions réalistes.
Les caméras de surveillance (CCTV) doivent êtres mappées pour être considérées présentes. Affirmer qu'une caméra existe alors qu'elle n'est pas mappée s'apparente à du powergaming. Les enregistrements OOC peuvent être utilisés comme des enregistrements de surveillance tirés des caméras.

  • Si une désynchronisation est suspectée, les deux enregistrements peuvent être fournis à un membre du staff (dans le cadre d'une procédure de litige) afin qu'il prenne une décision adéquate ;*
  • Les bâtiments gouvernementaux ainsi que les propriétés appartenant au serveur (par exemple, les stations essences, les 24/7, les magasins de vêtements) ont tous des caméras par défaut que les forces de l'ordre ont le droit d'obtenir.


b. Dashcam/Bodycam
Les dashcams des véhicules des forces de l'ordre sont des dispositifs de surveillance qui enregistrent en continu ce qui se passe à l'avant, à l'arrière et sur la plage arrière du véhicule. Il est important de noter que ces enregistrements sont effectués 24 heures sur 24. Par conséquent, il est crucial de faire preuve de prudence et de réfléchir à deux fois avant d'agir autour des véhicules des forces de l'ordre. En effet, tout comportement inapproprié ou illégal sera capturé par la dashcam et pourra être utilisé contre vous.

Pour que les bodycams soient prises en compte, il est important qu'elles soient visibles sur le personnage. Si un personnage n'est pas équipé d'une bodycam, celle-ci ne pourra pas être considérée comme valide. Cela permet également de garantir la transparence et la crédibilité des enregistrements effectués avec une bodycam dans le cadre des activités en jeu. Il est important de respecter cette règle pour assurer une expérience de jeu optimale pour tous les joueurs impliqués. L'enregistrement de celle-ci tourne en continu a partir du moment ou le joueur l'a sur lui. (Hors cas contraire ou celui-ci précise par un /me qu'il la désactive.)

c. Looting
Il est strictement interdit de loot, quelles que soient les circonstances, même les cas des personnes KS x1 qui donnent leurs armes à autrui. Les seules personnes autorisées à collecter les objets sur un cadavre sont les forces de l'ordre et le LSFD.


d. La destruction de propriétés
Détruire la propriété d'un autre joueur requiert une approbation d'un administrateur In Game au préalable.
De plus la propriété incendiée sera inutilisable pendant l'espace de trois jours.


Ajout - 3.1) Check-name 

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S'approcher d'un joueur (ou d'un groupe) sans motif valable dans le seul but d'obtenir le name-tag de celui-ci est sanctionnable. 

 

Modification et Ajout - 7.0) Intégrité physique du personnage OU Player Kill, Revenge Kill & Character Kill.

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7.1) Le PK (Player Kill)
Celui-ci intervient sous forme de “PKx2” il est notamment applicable à partir du moment où il est impossible pour les différents services d’urgence de vous sauver, ceux-ci ayant le script comme repère. Suite à votre PK votre personnage à l’interdiction d'interagir avec la scène en question, elle est inexistante pour celui-ci. Les personnes présentes lors de la scène quant à eux joueront la mort d’un simple “PNJ” hors exception pour les CK.
 
7.2) Le CK (Caracter Kill)
Le CK (Character Kill) est une sanction grave qui peut entraîner la suppression définitive de votre personnage. Cette sanction est souvent utilisée dans le cadre des demandes de CK entre joueurs.
Il est important de noter que si un administrateur juge nécessaire d'appliquer un CK administratif, cela peut se faire directement sur une scène. Les raisons d'un tel CK peuvent être liées à une scène irréaliste ou à une violation de la règle "NoFear".
En tant que joueur, il est de votre responsabilité de respecter les règles et de jouer de manière juste et équitable. L'utilisation des demandes de CK doit être effectuée avec précaution et seulement si cela est justifié.
 
7.3) Le RK (Revenge Kill)
Celui-ci intervient à partir du moment où votre personnage à été PKx2 mais que vous décidez tout de même de jouer une vengeance à l’encontre de votre agresseur. Il est donc formellement interdit sachant que cette scène ne doit pas être jouée de votre côté.
Attention cependant si votre personnage n’a été que PKx1, il vous faudra attendre un minimum de trois heures avant d’établir une possible vengeance. Vous êtes supposé jouer vos blessures avant tout et ne pas foncer chez votre opposant directement.
Citation
7.4) Carkill
L'utilisation de son véhicule dans le seul but de tuer un autre joueur est strictement interdite, quelle que soit la méthode employée. Cela étant dit, il peut y avoir des cas d'extrême urgence où l'utilisation de son véhicule pour se défendre est autorisée. Par exemple, si une personne représente une menace réelle ou utilise une arme en étant en face de votre véhicule, vous pouvez être autorisé à utiliser votre véhicule pour vous protéger. Dans tous les cas, l'utilisation de son véhicule doit être proportionnée à la menace et ne doit pas causer de dommages collatéraux.
 
7.5) Drive-By
Celui-ci est autorisé sous toutes ses formes quand il s’agit des passagers d’un véhicule. Cependant quelques règles s'appliquent concernant le drive-by conducteur. Au vu de la facilité qu’offre GTA V concernant l’aim et l’irréalisme de tirer à grande vitesse tout en visant relativement juste, le drive-by conducteur reste soumis à la condition que le véhicule soit a l'arrêt.
 
7.6) Brawl
Le brawl est défini par plusieurs personnages s'affrontant a mains nues, dans un souci de fairplay il n'est pas autorisé de sortir une arme à feu pendant un brawl. L'exception est présente quand votre vie se retrouve directement menacer (Ex: Couteau, Machette..) De plus, il est possible d'effectuer des tirs de sommation pour dissuader un possible brawl ou pendant le déroulement de celui-ci.
 
Modification - 8.1) Logiciels externes
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8.1) Logiciels externes
Il est strictement interdit d'utiliser tout logiciel ou modification côté client-side qui confère un avantage considérable dans vos scènes de jeu. En d'autres termes, toute triche est totalement proscrite.
 
Nous insistons sur l'importance de faire preuve de bon sens et de responsabilité quant aux modifications apportées à votre jeu. Nous ne tolérons pas l'utilisation de hacks, de bots ou de tout autre programme qui permettrait de contourner les mécanismes de jeu, d'obtenir un avantage déloyal ou de compromettre l'expérience de jeu des autres joueurs.
Voici plusieurs exemples sanctionnables :
 
  • L’utilisation d’un no-night ;
  • L’utilisation de handling custom ;
  • L’utilisation de logiciels externes pour modifier les valeurs du jeu ;
  • L’utilisation de macro ou de keybinds.
 
De plus, au vu de certaines situations il sera possible que certains joueurs se voient sanctionnés quant à l'abus de modification direct de votre jeu. Notamment avoir les graphismes au plus bas ainsi que votre résolution en 4:3 dans l’unique but d’avoir un avantage dans les scènes de “gunfight”.

 

Ajout - 11.0) Zone de criminalité restreinte

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11.0) Zone de criminalité restreinte
Afin de promouvoir un environnement de jeu plus réaliste, il a été décidé de restreindre les actes criminels dans certaines parties de la carte. Ces zones sont des endroits où, dans la réalité, la présence policière est importante.
 
Le but de cette restriction est de créer une expérience de jeu plus immersive et réaliste pour les joueurs, en reflétant les conditions de sécurité et de surveillance dans les zones similaires de la vie réelle. Par conséquent, il sera plus difficile de commettre des crimes ou des activités illégales dans ces zones. Les joueurs doivent faire preuve de prudence lorsqu'ils se trouvent dans ces zones et éviter les comportements qui pourraient attirer l'attention des forces de l'ordre.
 
Deux zones sont établies sur le serveur
Les zones où tout crime est interdit - Celle-ci est définie étant comme une zone où le crime est strictement interdit, quel que soit le contexte. Cela signifie qu'aucune infraction ne sera tolérée dans ces zones et que toute personne enfreignant cette règle sera soumise à des sanctions appropriées. Ces zones sont souvent des endroits à haut risque pour les activités illégales, car elles peuvent être surveillées de près par les forces de l'ordre voir même par la foule présente.
 
Les lieux faisant parti des zones de criminalité restreintes :
  • L'aéroport de Los Santos ;
  • Les bâtiments liés au gouvernement (Forces de l’ordre, services de secours, services gouvernementaux) ;
  • Les banques
  • Les armureries ;
  • Les zones où votre personnage est en interaction avec le script (Coiffeur, Vêtements..).
 
Si votre scène a commencé en dehors des zones considérées comme "safe zone", une exception sera accordée. Cependant, il est strictement interdit de se réfugier dans l'une de ces zones pour éviter une scène conflictuelle avec d'autres joueurs.
 
Citation

GTAV-HD-MAP-satellite.jpg

 

 
Les zones de criminalité restreinte - Il est important de noter que cette zone est considérée comme étant à haut risque pour votre personnage. En effet, tout acte criminel commis dans cette zone, en particulier les crimes qui attirent l'attention comme les coups de feu, sera soumis à une norme plus stricte. Par exemple, il sera de la responsabilité de la personne qui décide de tirer de prouver que la situation ne pouvait pas être évitée dans un lieu plus sûr ou que l'action était absolument nécessaire dans l'immédiat. Il est donc essentiel que les joueurs fassent preuve de discernement lorsqu'ils sont dans cette zone et prennent en compte les risques encourus pour leur person

Ajout - 17.0) Roleplay en dehors de Los Santos

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Lorsque vous vous aventurez hors de la ville de Los Santos, il y a plusieurs subtilités à prendre en compte, en particulier en raison de la taille considérable de la carte de GTA:V.
 
Nous souhaitons offrir une expérience de jeu agréable pour l'ensemble de notre communauté, c'est pourquoi toutes les activités illégales sont strictement interdites en dehors de Los Santos, y compris le stockage d'objets dans des propriétés situées dans le nord.
Cependant, il est toujours possible de mener une vie civile dans des villes telles que Sandy Shore ou Paleto Bay, ainsi que d'ouvrir diverses entreprises.
 
Sachez que les scènes ayant commencé à Los Santos avant de se dérouler dans une partie du Nord de la carte sont autorisées. Toutefois, le nord de la carte ne doit en aucun cas être considéré comme une zone de repli pour les joueurs impliqués dans des activités illégales à Los Santos.

 

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  • 4 weeks later...

Ajout 7.1) Player Kill :

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Le script fait office de repère, il surpasse l'ensemble des dégâts affichés sur un corps. Même si les dégâts sont localisés uniquement sur les jambes ou les bras.
Disclaimer: Le pkx2 ne s'appliquent pas lors des dégâts qui sont uniquement faits aux poings.

Ajout 14.1) exemple de pub interdite:

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faire de la publicité pour l'achat d'armes à feu ;
faire de la publicité pour la vente de couteaux ou de crochets et que la la personne qui vend n'a pas de bis agréée pour le faire ;
faire de la publicité pour la vente de drogues;
faire de la publicité dans l'unique but d'ERP ou dans la recherche d'un rendez-vous voir dans le style "un moment amusant" ;
faire de la publicité pour la recherche d'un tueur à gages.


 

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Modification 2.2) Règles spécifiques de powergame et de Force RP.
 

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b. Dashcam/Bodycam
Les dashcams des véhicules des forces de l'ordre sont des dispositifs de surveillance qui enregistrent en continu ce qui se passe à l'avant, à l'arrière et sur la plage arrière du véhicule. Il est important de noter que ces enregistrements sont effectués 24 heures sur 24. Par conséquent, il est crucial de faire preuve de prudence et de réfléchir à deux fois avant d'agir autour des véhicules des forces de l'ordre. En effet, tout comportement inapproprié ou illégal sera capturé par la dashcam et pourra être utilisé contre vous.

Il est important de noter que le port de bodycam est systématique au sein du département de police. Néanmoins, chaque joueur doit prendre en considération que la customisation du personnage ne permet pas de porter une bodycam et un gilet de façon visuelle. Il convient donc qu'un agent des forces de l'ordre puisse IC porter une bodycam sur lui, et soit considérée par chaque joueur si l'officier arbore un gilet (sauf si le joueur FDL informe qu'il n'en possède pas par /do). D'un autre coté, l'agent de la paix ne doit pas abuser de la règle pour obtenir des enregistrement qu'il n'est pas censé posséder (cf : Powergame).

c. Ceinturon police
Les officiers se doivent de jouer leur ceinturon ou non. S'ils ne possèdent pas de ceinturon visuel, alors ceux-ci n'ont aucun équipement disponible (taser, radio ...). Il est donc prohibé de jouer le fait de posséder/transporter un équipement si le visuel ne suit pas. (cf: Powergame).

 

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  • Fondateur
  • Passage du RP sexuel age minimum relevé de 16 à 18 ans
  • Interdiction des pubs pour RPQ (massage etc)
  • Retrait règle 17 "roleplay en dehors de Los Santos" - Tout type de roleplay est autorisé sur toute la carte.
  • Retrait de la règle 13 "Business" limitant les business des factions
  • Ajout de la règle 13 - Attaque contre des civils permettant de drastiquement limiter les attaques de type racket contre les civils
  • Merci 4
  • Triste 1
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  • Manager

7.0) Intégrité physique du personnage ou Player Kill, Revenge Kill & Character Kill. (Modification)

 

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7.6) Brawl

Le brawl est défini par plusieurs personnages s'affrontant à mains nues, dans un souci de fairplay, il n'est pas autorisé de sortir une arme à feu pendant un brawl. L'exception est présente quand votre vie se retrouve directement menacer (Ex: Couteau, Machette..) Attention, le poing américain ne rentre pas dans la catégorie des armes blanche et se voit autorisé en brawl sans risque de se faire tirer dessus.
Disclaimer: Il est obligatoire de faire un /me avant de déclencher un brawl.

Le brawl est défini par plusieurs personnages s'affrontant à mains nues ou avec des armes blanches. Dans un souci de fairplay, il n'est pas autorisé de sortir une arme à feu pendant un brawl. L'exception est présente quand vous êtes manifestement en danger de mort (Ex. vous êtes seul contre plusieurs personnes avec des armes blanches), dans cette situation, vous pouvez sortir votre arme pour dissuader, et le brawl doit immédiatement cesser et ne doit pas basculer sur une fusillade. Lorsque le brawl a lieu dans le quartier de vos ennemis, l'exception ne rentre plus en compte.
Disclaimer: Il est obligatoire de faire un /me avant de déclencher un brawl.

 

 

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6.0) Règles sur les personnages
En choisissant un nom pour votre personnage, vous devez prendre en compte :

  • Votre nom ne doit pas être celui d'une personnalité publique ou similaire à cette dernière ;
  • Votre nom ne doit pas être celui d'un personnage de jeu vidéo, film, série, et cetera ; 
  • Votre nom ne doit pas faire référence à un meme ou être un jeu de mot ;
  • Votre nom ne doit pas contenir de caractères spéciaux et doivent respecter le format Prénom Nom ;
  • Votre nom ne doit pas être un surnom, il faut choisir des noms complets car ils seront présents dans votre pièce d'identité.


Les personnages doivent avoir plus de 14 ans, au minimum. De plus votre background doit concorder avec l'âge de votre personnage.
Les administrateurs ont le droit de demander à un joueur de changer son nom s'ils jugent que ce dernier n'est pas valide.
Chacun de vos personnages doit être unique et différent de vos autres personnages. Créer des personnages ayant les mêmes motivations, buts, et objectifs est interdit. 
Si un personnage est CK et rename, ce dernier ne doit pas avoir de connexion avec le personnage précédent. Tout personnage faisant partie d'une faction ayant été CK ou a rename doit suivre les règles imposées par le staff  afin de revenir dans la même faction. Le but étant de s'assurer que les CK impacteront les factions. 
Si vous êtes arrêté et que vous attendez un jugement, il est interdit de rename jusqu'à la fin de votre peine.
Tous les joueurs sont limités à un seul compte UCP.

Les joueurs avec le flag TEMPCHAR ne peuvent pas simuler des personnages existants ou ayant existé (sauf si il s'agit d'un ancien personnage à vous), et le choix du nom et du contexte du personnage doit répondre aux mêmes règles que celles ci-dessus.

De même, ce script doit être utilisé avec bonne intelligence : troll, déranger des joueurs (il a vocation à servir à vous, votre groupe de joueurs et tout autre groupe consentant) et autre n'est pas toléré. L'utilisation de skins d'animaux ou d'êtres non humains est prohibée (exception possible sur demande à l'administration). Aucune perte dans ces cas de figure ne sera remboursée.
La mauvaise utilisation de ce script, même pour "tester" entraîne son retrait, le BL de son obtention et des sanctions administratives.

 

 

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7.1) Le PK (Player Kill)
Celui-ci intervient sous forme de “PKx2” il est notamment applicable à partir du moment où il est impossible pour les différents services d’urgence de vous sauver, ceux-ci ayant le script comme repère. Suite à votre PK votre personnage à l’interdiction d'interagir avec la scène en question, elle est inexistante pour celui-ci.
Les personnes présentes lors de la scène quant à eux joueront la mort d’un simple “PNJ” hors exception pour les CK.

7.1) Le PK (Player Kill)
Celui-ci intervient sous forme de “PKx2” il est notamment applicable à partir du moment où il est impossible pour les différents services d’urgence de vous sauver, ceux-ci ayant le script comme repère. Suite à votre PK votre personnage à l’interdiction d'interagir avec la scène en question, elle est inexistante pour celui-ci.
Vous pouvez ensuite jouer la continuité de deux façons : soit par une blessure très grave de votre personnage ou que c'est un PNJ qui est mort notamment quand vous avez connu trop de PK pour que cela reste cohérent avec le personnage.

 

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7.6) Brawl

Le brawl est défini par plusieurs personnages s'affrontant à mains nues ou avec des armes blanches. Dans un souci de fairplay, il n'est pas autorisé de sortir une arme à feu pendant un brawl. L'exception est présente quand vous êtes manifestement en danger de mort (Ex. vous êtes seul contre plusieurs personnes avec des armes blanches), dans cette situation, vous pouvez sortir votre arme pour dissuader, et le brawl doit immédiatement cesser et ne doit pas basculer sur une fusillade. Lorsque le brawl a lieu dans le quartier de vos ennemis, l'exception ne rentre plus en compte.

Disclaimer: Il est obligatoire de faire un /me avant de déclencher un brawl.

 

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7.6) Brawl

Le brawl est défini par plusieurs personnages s'affrontant à mains nues ou avec des armes blanches. Dans un souci de fairplay, il n'est pas autorisé de sortir une arme à feu pendant un brawl. L'exception est présente quand vous êtes manifestement en danger de mort (Ex. vous êtes seul contre plusieurs personnes avec des armes blanches), dans cette situation, vous pouvez sortir votre arme pour dissuader, et le brawl doit immédiatement cesser et ne doit pas basculer sur une fusillade. Lorsque le brawl a lieu dans le quartier de vos ennemis, l'exception ne rentre plus en compte.

Le plaquage est prohibé en brawl.
Disclaimer: Il est obligatoire de faire un /me avant de déclencher un brawl.

 

 

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17.0) Règles spécifiques au type de RP

Pour maximiser la clareté des règlements, les règles relatives aux RP illégaux et légaux sont dans des sous-règlements situés dans la partie information des factions légales/illégales.

Il convient de les lire tout de même car ils valent autant règlement que le présent sujet.

Règles des joueurs illégaux


Règles des factions illégales en matière d'attaque/défense avec une autre faction.

Règles des joueurs légaux

Règles des factions légales de type "sécurité" et des alarmes.

 

 

 

 

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