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    Assigner une touche à une animation

    Le titre résume tout : permettre l'attribution d'une touche à une animation.
    Par exemple, attribuer la commande "/a sit" à la touche "Numpad3". Ainsi, un simple clic sur la touche "3" activerait l'animation, et un deuxième clic la désactiverait.
    Cette fonctionnalité dynamiserait les scènes et faciliterait la possibilité de faire des animations sans avoir à naviguer à travers les menus.
    Il est possible que cette fonctionnalité existe déjà ; dans ce cas, cette suggestion peut être ignorée.
    Alldaylong
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    Amélioration du script chiens

    Bonsoir,
    Je propose une suggestion qui améliorerait les interactions avec nos chiens, un de mes personnages en possède un IC, et j'aimerais pouvoir jouer avec lui, un peu dans le délire du solo avec Franklin, l'idée serait, si réalisable, de pouvoir acheter une balle (à un magasin quelconque in game) et ainsi pouvoir la jeter, que le chien aille la chercher et nous la ramène ensuite. Ceci serait vraiment un plus pour s'amuser avec lui, moi qui RP avec un chien en tant que civil, ce n'est pas un chien de faction comme la K9 LSSD par exemple.
    Edit : Rajouter aussi la possibilité de target l'animal dans les commandes type /à /lowto /shoutto avec son nom, et le script rajouterait automatiquement quelque chose pour qu'on comprenne que le joueur s'adresse à l'animal, par exemple /à [Nom de l'animal] [message] donnerait un truc style : Prénom Nom dit à [Nom de l'animal] (chien/chat) : [message].
    Bud
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    Baisser les dégats des armes et augmenter le +45 tete a +65

    Donc, pour ceux qui savent pas, en faisant /degats sur quelqu'un, si la personne a plus de 45 dégâts dans la tête, il est considéré comme PK. 
    Le propos de cette suggestion semble clair a mon sens, et a pour but premier de permettre au FD de vraiment avoir des scènes. Car les 3/4 du temps, en arrivant sur place, la victime est DOA (Dead on arrival / Mort a l'arrivée) Dans un but second, ça pourrait changer la donne sur la durée des fusillades, aujourd'hui les gunfight durent quelques secondes au maximum et la personne qui se fait tirer dessus, n'as quasiment jamais le temps de tirer en retour.
    AtlasRnG
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    Ajouter un flash optionnel à la commande /camera

    Bonjour / Bonsoir,
    Comme l'indique le titre, je propose l'ajout d'un flash optionnel à la commande /camera.
    Quand il faut prendre des photos de nuit, c'est compliqué d'avoir un joli rendu : un petit éclairage d'appoint ne serait pas de refus.
    J'imagine qu'il y a moyen d'avoir un rendu similaire à la lampe torche ?
    Si cet suggestion est prise en compte et qu' elle peut ouvrir la porte à de potentiels abus, il est toujours possible de rendre cela exclusif à la Camera achetable dans les LTD.
    (La caméra est loin d'être discrète si on oublie le /ame qui s'affiche, ça me parait donc correct.)
    AkainuTAMAKI
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    Rework du Firemanager

    Hello, je sais je fais beaucoup de suggestion pour le LSFD !

    Alors, voilà l'idée ;

    - Ajouter un réservoir en eau aux véhicules Fireengine, Ladder, Squad, Brush Patrol (Grosso-modo tout les véhicules qui ont techniquement un réservoir à eau) de 1820 Litres
    - Avoir des bornes incendies scriptées qui, selon l'emplacement d'un feu apparaissent dans le quartier, non-loin
    - pouvoir relier l'un des véhicule à la borne incendie avec une commande (Un peu à la façon d'un chargeur pour voiture électrique, mais du coup pour de l'eau + si c'est relié : Eau infinie)
    - Pouvoir recharger de réservoir en station avant un dépars
    - avoir une gestion d'un débit avec un Engine manager (Par exemple, près d'un véhicule pouvoir faire /engine pour avoir un menu de gestion des lances ; Les lances peuvent faire du débit 520 L Minutes ou 1040 L Minutes selon si en RP un ou deux pompiers tiennent la lance)
    - Avoir donc des /lance 1 à 6 (certains véhicules ont 4 points de fixation de lance + Lance préco à l'avant + Lance sur le toît / échelle)
    - Peut-être un petit logo ou un indicatif dans le tchat pour dire si oui ou non tu as de l'eau  (selon si le réservoir à eau a ou non de l'eau.)
    - Pourquoi pas avoir une gestion de la foam (Mousse utilisée contre les feux qui est bien plus performant que de l'eau)
    Dans l'idée, un débit à 520L permettrais de retirer les HP des flammes à vitesse x1 (5 hp/s retirés aux flammes)
    un débit à 1040L permettrais de retirer les flammes à vitesse x2 (10 hp/s)
    l'utilisation de la Foam pourrait augmenter la vitesse de façon plus globale à + x1,5 (x2.5 en 520L/min, x3.5 en 1040L/min)   (12,5 & 17,5 hp/s )
     
    Quelques montages pour illustrer l'idée, en me basant sur les couleurs du panel firemanager pour le panel Engine
     
     
    (Edit : Conserver un /lance général pour l'intérieur, ou autre commande, souvent les intérieurs d'établissement publics ont des Fire Hose, colonnes sèches etc.)



     
    Et par exemple, on pourrait avoir les indication de qui occupe le /lance de telle ou telle lance.
     
    Voilou, des bisous ! 
    Hopi
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    Safety Air Cushion LSFD

    Hello, petite proposition de script // Props RP 
    J'ai trouver ça sur le store FIVEM mais c'est juste pour que vous ayez l'idée de ce qui serait bien : 
     
    https://fivem-store.com/fr/rescue-cushion-system/
    https://forum.cfx.re/t/rescue-cushion-fire-fighter-rescue-london-studios-paid-resource/2101834
    C'est idéal pour le LSFD vu qu'on a beaucoup de cas de suicides ce mois-ci ! ^^ (En même temps, quel monde..)
    zoubi :)
    Hopi
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    Personnalisation du /ame de drive-by

    Salut, depuis quelques temps un /ame apparait automatiquement quand on drive-by. C'est super étant donné la syncro. 
    Mais tout le monde a le même et c'est tout un art de faire des /ame stylé pendant un drive-by.
     
    Je propose une commande afin de pouvoir personnaliser le /ame qui apparait.
     
    Par exemple : 

    Forum Drive Cholo
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    Retirer le /w.

    Salutations. Tout est dans le titre, ce serait une joie de faire retirer cette commande qui me fâne depuis des siècles sur GTAW, ou l'utilisation est abusive. 
    J'ai l'exemple parfait dans les clubs, les bars..partout. Il y a toujours des gens en train de se bouffer les oreilles pour des mots qui peuvent sûrement se dire en /bas. Alors qu'il y a même l'autre commande que le manager m'a précisé hier (dont j'ai oublié) qui réduit le champs du bas pour pouvoir discuter plus intimement.
    Et si il y a des personnes pour dire que ça incite les autres à metagame sur vos paroles IG, il y aura qu'à faire gaffe ou même se reculer pour parler à son aise des sujets sensibles, ou intimes. Mais actuellement ça se mange l'oreille pour un oui et pour un non, alors que les gens sont collés parfois à nous, relevant quasiment du powergame.
    Cette commande est un véritable fléau, qui est déjà remplaçable et remplacé à l'heure actuelle.
    Wednesday
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    Possibilité de vendre la drogue à des pnj.

    Salut,je suis ouvert aux critiques qui insinueront que ma suggestion « détruit le roleplay »,que « ça fait rpg ». Mais je veux aussi mentionner le fait que c’est aussi irréaliste que des joueurs harcèlent d’autres joueurs,voir mendient pour qu’on les achète leurs drogues. Ce sont les clients qui sont supposés harceler les vendeurs, et non l’inverse.Il faut être réaliste,sur ce serveur,l’acquisition de drogues est inutile,il faut mettre de côté les trucs d’addictions,bénéfices sur le heal,etc.
    Donc,je propose à ce qu’on donne la possibilité aux joueurs qui possèdent de la drogue dans leur inventaire de pouvoir le vendre à des pnj (pas des pnj en tant que telles mais des sortes de point apparaissant sur la carte de temps en temps permettant aux joueurs de vendre leurs substances à des prix réalistes) et pourquoi pas envoyer des alertes aux forces de l’orde de temps en temps lorsqu’une vente se fait en lieu public. En bref,une sorte de c/c du script de ventes sur FiveM.
    En bref,même si que je m’attends à l’interventionnisme de certains puristes,j’aimerais qu’ils proposent aussi une alternative pour dynamiser la vente des drogues qui accompagnera leurs critiques.
    Goldyy
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    Baisser le HP max des RP femmes

    Salut,
    Suite à la recrudescence de ce poison qui anime le serveur où les femmes ont plus de testostérones et de fibres musculaires que les hommes, où les gonzesses en talon aiguille, make-up mignon pratiquent le RP TombRaider en tapant du drift en louboutin pour drive by. Cette hérésie bâcle l'incarnation basique et logique d'une meuf qui part avec un désavantage face à un homme dans la vie IRL car nous savons tous que un frontkick irl et la nenette aux ongles tout frais ne fait pas long feu si elle a l'audace de se rebeller.
     
    Je propose donc pour que ceci soit plus cohérent et logique de BLOQUER le HP MAX des RP femme à 50% et avec l'utilisation de drogues elles pourraient monter à 90%. Faire le choix de RP une bombasse en legging se doit d'être cohérent en partant avec un désavantage et ceci me semble être une question de bon sens.
    BLACKDOG
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    Transformer Legion Square pour les fêtes de fin d'année

    Bonjour/Bonsoir !
    En raison des fêtes de fin d'année, je me suis demandé si nous avions un endroit dans le monde pour profiter des festivités - qui soit ouvert constamment.
    Du coup, j'ai zieuté rapidement sur Google et je suis tombé sur ce post, accessible depuis le forum de RageMP, d'une version remasterisée de Legion Square dans une variante de Noël : https://rage.mp/files/file/355-legion-square-remastered-christmas-special-fixed-for-ragemp/
    L'idée ce serait d'avoir un point d'intérêt ouvert sur la map, le temps des fêtes, donc jusqu'à début janvier, où les joueurs pourraient se retrouver pour profiter des festivités, prendre des photos, et j'en passe.
    Je n'ai aucune idée de si ça peut avoir un impact négatif sur les perfs du serveur, pour les joueurs etc. Quoi qu'il en soit, voici quelques visuels ci-après, dont une vidéo.
     

    AkainuTAMAKI
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    Affichage du texte au dessus des joueurs

    Ce serait peut-être intéressant d'avoir un système à la façon du /ame mais pour les says, /me & /do de façon générale.
    Et avec ça une option pour désactiver ou non son utilisation client side, à avoir le texte au complet ou partiellement (Qui se coupe par un  [...])
    Ça peux aider à situer qui dit quoi, même après un gros temps d'adaptation ça peux devenir compliqué de savoir qui dit quoi, surtout quand y'a beaucoup de gens qui parlent derrière nous.
     
    Voilou, bisous. 😘
    Hopi
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    Prendre en compte la valeur des meubles lorsqu'on revend un bien au serveur comme avant

    Comme le titre l'indique. Quand on revend un bien au serveur, le prix des meubles n'est plus prit en compte de nouveau dedans contrairement à l'achat d'un spawn ou l'on paie les meubles avec.
    Mais surtout, ça éviterait que certains joueurs revendent de nouveau les meubles d'un mapping avant de le revendre au serveur et éviter la destruction de plusieurs mappings.
    Il serait judicieux de supprimer aussi la possibilité d'acheter un spawn (sans le mapping inclus). On a déjà que trop peu de maison personnalisé à force de voir les joueurs supprimés/revendre les meubles.
    Candle
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    Pouvoir retirer la neige

    Je proposes sur cette suggestion de l’ajout d’une fonctionnalité qui permettrait aux joueurs d’activer ou non la neige via le /settings (neige: on/off).
    Ça permettrait de laisser le dernier choix aux joueurs de l’activer ou non selon leurs préférences et d’améliorer la satisfaction globale que l’on peut avoir sur l’environnement.
    zkspackm
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    LSFD - Possibilité de forcer les portes

    Hello,
    Tout est dans le titre, l'idée est de limiter les /irc pour demander que tel ou tel admin déverrouille les portes d'un bâtiment verrouillé pour intervenir en cas d'incendie ou sauvetage technique.
    Peut-être limiter cette commande si le joueur a un Halligan tool ou une hache d'équipés (Ainsi que d'être en service évidemment.)  
    Voilou, bisous ! 😘
    Hopi
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    Rendre utile l'utilisation des chiens et des chats

    Je vous propose une idée afin de rendre utile les chiens et chats qui sont actuellement à l'abandon et qui est dommage puisqu'on les paies chaque mois pour au final aucune utilisation.

    Un chien reste un animal de compagnie tout comme un chat et donc, on s'en occupe par l'amusement, la promenade et les câlins. Quand on est en jeu, parfois on le sort et on s'amuse avec des amies ou lorsqu'on est en couple, on spawn qu'un seul chien et on fais des scènes avec celui-ci cependant, on est bloqué sur certaine chose qui devient donc lassant et on le remballe.

    Proposition:

    Pouvoir /petpreter comme le fait de prêter les clés d'une voiture pour interagir avec, ici, ce serait la même chose, quand on veut le petpreter à un quelqu'un, celui-ci pourrait interagir avec lui, qui fait qu'il pourrait lui donner des ordres et le faire venir à lui ou gérer ses déplacements comme les propriétaires peuvent faire. Cela engendrerais des scènes plus sympathique, par exemple.. Un amis à moi, l'appel, il le fait déplacer vers lui, ça évite que nous, on aille vers lui pour faire suivre l'animal. Idéalement, ce serait pareil lorsqu'il monte dans un véhicule, que le joueur qui a accès, puisse le faire. 

    Il y a peut-être d'autre idée à recevoir, mais déjà celle-ci, serait un gros avantages. Parce qu'il est vrai qu'actuellement, on le sort, il nous suit, on essais de le faire interagir avec des joueurs mais finalement, on traine juste un boulet derrière soit..
    Chelsie
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    Révision du /fixveh

    Bonjour !
    Afin de mettre fin à de nombreux abus que j'ai pu constater au fil des trois dernières années, j'estime nécessaire que la commande /fixveh soit enfin révisée pour permettre à certains RP d'exister (Taxis, dépanneurs, bus, ect) et pour ne plus voir d'abérations qui brisent notre immersion (genre des véhicules qui popent dans un intérieur de business💀
    Pour rappel, la commande /fixveh, c'est:
    Hors, je ne vous apprends rien en disant que la commande, dans 90% des cas est utilisée de manière abusive pour ne pas se fatiguer à aller récupérer son véhicule en fourrière après un vol/mise en fourrière, ou à la concession après en avoir acheté un deuxième, ect.
    Evidemment, je ne demande pas sa supression pour autant, la commande s'avère pratique dans les cas de bugs, et j'ai même des idées pour améliorer encore ses possibilités afin de ne plus du tout faire appel au staff dans certains cas de bugs.
    Comment agir ?

    Deux solutions:

    Une simple, mais un peu punitive et injuste envers ceux qui sont vraiment victimes d'un bug: Faire payer la commande /fixveh

    La seconde solution, consiste à définir des Parkings où il sera possible de récupérer un véhicule après l'avoir Débug.
    Pour cela, adieu la commande /fixveh en elle-même, au lieu de ça, le menu /vg change, et après avoir choisi un véhicule, deux options apparaissent: "Apparaître" ou "Debug" (ce qui le fait apparraître si il ne l'est pas déjà).
    Si on demande simplement au véhicule d'apparaître, il apparaîtra à l'endroit où on l'a rangé, comme c'est le cas actuellement.
    Si on Debug le véhicule, il apparaîtra ou sera téléporté au Parking le plus proche vis à vis de la position où se trouvait le véhicule avant d'être debug (et donc, pas par rapport au joueur qui demande le Debug).
    Si le véhicule était dans un intérieur, il apparaîtra en dimension 0, sur le point d'entrée de l'intérieur en question.
    Si le véhicule a subi un vol ou une tentative de vol, il sera impossible de le Débug, jusqu'à ce que le joueur propriétaire monte dans le véhicule ou jusqu'à ce que le véhicule disparaisse via sa destruction ou sa disparition (pour éviter tout abus).
    Bien, mais quels sont ces parkings alors ?
    Ces parkings sont peu nombreux mais bien répartis sur la map, les voici: GTAV-HD-MAP-satellite.png - Google Drive

    Vous remarquez qu'il existe trois types de Parking.
    - Les parkings pour voitures (camions, vans, motos, ect)
    - Les Parkings pour hélicos/avions
    - Les Parkings pour bateaux
    Chaque parking a plusieurs places disponibles.


    Comment fonctionne le script par étapes ?
    - Demande de Debug du véhicule - Vérification si le véhicule est spawn - Si oui - Vérification si le véhicule a fait l'objet d'une tentative de vol/a été volé. - Si oui - Envoyer un message informatif au joueur: "Votre véhicule ne peut pas être Debug, probablement car quelqu'un a tenté de le voler ou il a été volé, montez dedans pour réinitialiser la possibilité de le Debug ou contactez un staff." - Si non - Vérifier si le véhicule est dans un intérieur - Si oui - Vérifier que le véhicule est dans un intérieur de type "Garage" - Si oui - Récupérer les coordonnées du point d'entrée de l'intérieur - Faire apparaître le véhicule sur le point d'entrée de l'intérieur - Afficher un blip jaune sur la map - Si non - Récupérer les coordonnées du point d'entrée de l'intérieur - Récupérer le type de véhicule (Véhicule terrestre ou Maritime ou Aérien) - Récupérer la catégorie du véhicule (Voiture ou Camion | Petit bateau ou Gros bateau | Avion ou Hélicoptère ) - Localiser le parking le plus proche adapté au type de véhicule, vis à vis du point d'entrée de l'intérieur. - Vérifier qu'une place de parking adaptée au type de véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule. - Si oui - Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule disponible. - Afficher un blip jaune sur la map - Si non - Localiser le prochain parking le plus proche du précédent. - Vérifier qu'une place de parking adaptée au type du véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule. - Si oui - Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule disponible. - Afficher un blip jaune sur la map - Si non - ... - Si non - Récupérer les coordonnées actuelles du véhicule - Récupérer le type de véhicule (Véhicule terrestre ou Maritime ou Aérien) - Récupérer la catégorie du véhicule (Voiture ou Camion | Petit bateau ou Gros bateau | Avion ou Hélicoptère ) - Localiser le parking le plus proche adapté au type de véhicule, vis à vis de la position actuelle du véhicule. - Vérifier qu'une place de parking adaptée au type de véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule. - Si oui - Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule disponible. - Afficher un blip jaune sur la map - Si non - Localiser le prochain parking le plus proche du précédent. - Vérifier qu'une place de parking adaptée au type du véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule. - Si oui - Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule disponible. - Afficher un blip jaune sur la map - Si non - ... - Si non - Récupérer la dernière position du véhicule - Récupérer le type de véhicule (Véhicule terrestre ou Maritime ou Aérien) - Récupérer la catégorie du véhicule (Voiture ou Camion | Petit bateau ou Gros bateau | Avion ou Hélicoptère ) - Localiser le parking le plus proche adapté au type de véhicule, vis à vis de la dernière position du véhicule. - Vérifier qu'une place de parking adaptée au type de véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule. - Si oui - Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule disponible. - Afficher un blip jaune sur la map - Si non - Localiser le prochain parking le plus proche du précédent. - Vérifier qu'une place de parking adaptée au type du véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule. - Si oui - Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule disponible. - Afficher un blip jaune sur la map - Si non - ...  
    Cette option de Débug serait donc désormais disponible en tout temps, pour tous les véhicules possédés, et non plus limité pendant un sertain temps au dernier véhicule spawn, ce qui en cas de crash client pouvait poser problème.

    Avec cette modification, il est important que l'on puisse toujours réaliser certaines actions, comme "sortir un vélo de son véhicule".
    Et pour que ça soit toujours possible:
    - Soit laisser la possibilité de faire apparaître son vélo sur soi quand on sélectionne "Debug"
    - Soit ENFIN nous offrir ce script depuis si longtemps désiré qui nous permettrait de ranger/sortir les vélos de nos véhicules 🥺🙏
    Il pourrait en être de même avec les Jetski, sous certaines conditions (comme le fait d'être à proximité d'un bateau déjà spawn)
    Ou même avec les motos/quads, à condition d'avoir un véhicule adapté (Gros pick-ups, vans, ect)
    Voilà ! N'hésitez pas à donner vos avis et vos idées dans le respect ✌️
    Yndris
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    Nouveaux camions

    Bonjour, 
    Des nouveaux camions ont fait leur apparition sur le serveur : Maibatsu Mule Flatbed et le Vapid Benson Classic.
    J'ai fais une demande avant d'acheter ces camions pour mon entreprise de livraison, Sweety m'a dis qu'ils ne sont pas prévu pour les livraisons ou pour remorquer un véhicule pour le Mule Flatbed.

    Ma suggestion est là pour lié un script trucking pour les deux camions pour avoir la possibilité de livrer avec des nouveaux véhicules et de pouvoir remorquer avec le nouveau flatbed.

    Camion pour livrer : 



    Camion pour remorquer :


    (les deux flatbed sont identique mais avec les différents livré possible en cliquant plusieurs fois sur le camions on peut voir que y'a des cartons et un autre avec l'arrière vide pour remorquer peut-être ?)


    UPDATE : Egalement pour le nouveau van Benefactor Imperial et Benefactor Imperial EV
    D131
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    Script furniture - pouvoir prévisualiser les objets sans forcément acheter.

    Cette suggestion concernant aux amateurs du mapping. Comme je l'ai indiqué sur le titre du sujet, ça serait vraiment un ajout intéressant de pouvoir visualiser les objets lorsqu'on sélectionne dans la liste /fur. L'objet apparaît en non collision devant nous, un peu comme dans Menyoo, lorsqu'on navigue dans la liste aussi. 

    Video exemple
    https://streamable.com/alqjue
    kukuli
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    [Business] Script airsoft

    Bonsoir,
    Je soumets une suggestion pour le business airsoft car actuellement on dirait surtout une commande admin qui a été ajoutée au business mais du coup n'est pas embellit pour un business..
    Actuellement quand on /startairsoft ça donne une arme à tout le monde dans la pièce et /stopairsoft ça retire les armes.
    Il serait bien de faire en sorte de pouvoir créer une commande qui inscrit les joueurs style /addplayer [Nom du joueur] (Si le mec est proche de l'employé bien entendu) et quand on /startairsoft la on choisit l'arme et on donne les armes aux joueurs séléctionné.
    Bien entendu si le mec n'est pas dans le biz il ne reçoit pas l'arme.
    Ça permettrais de choisir à qui on veut donner les armes et lancer une party qu'avec ceux qui auront payé la game.
     
    Pouvoir aussi avoir des employés, se /bservice et /bpayer...
     
    Je pense avoir fait à peu prêt le tour!
    Zedokf
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    [Mapping] Grouper des objets pour les déplacer.

    Afin de faciliter certaines opérations en mappant, il serait génial de pouvoir grouper des objets afin d'effectuer des opérations sur tout le groupe à la fois, comme les déplacer (ou faire une rotation)*, sans avoir à déplacer individuellement chaque objet.
    C'est particulièrement utile pour les objets assemblés (ex: Fours réalisés à partir d'une dizaine d'objets afin d'avoir un résultat réaliste).

    La rotation du groupe d'objets se basera sur le premier objet selectionné dans le groupe, les autres objets effectueront la même rotation tout en se déplaçant afin de garder la même position vis à vis du premier objet du groupe.

    Exemple:
    Je souhaite déplacer l'étagère et tous les objets de décoration posés dessus, du mur de gauche, jusqu'au mur de droite, sans avoir à déplacer chaque élément, un par un.

    Par conséquent, je sélectionne mon étagère via le menu de gestion d'objet et là, l'option Ajouter au groupe me permet de mettre mon étagère dans le groupe, je fais ensuite la même chose pour les autres objets jusqu'à les avoir tous selectionnés.
    Dans le menu suivant:

    Je peux désormais accéder à l'option Groupe d'objets
    Plusieurs options s'offrent alors à moi, je peux:
    - Déplacer le groupe, qui me permet de déplacer tout le groupe d'objets.
    - Angles parfaits du groupe, pour faire des rotations à 90° sur un des trois axes pour tout le groupe.
    - Retirer un objet du groupe, si j'ai ajouté un objet par erreur dans le groupe.
    - Vider le groupe, pour ne plus avoir aucun objet dans le groupe.
     
    Voilà ! Si vous avez des idées pour étoffer cette suggestion, n'hésitez pas.
    Et si c'est accepté, merci beaucoup ! Ça va nous faire gagner du temps ^^
    Yndris
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    Retirer les XMR des radios FR

    Pour un meilleur respect du lore du jeu  je propose de définitivement retirer les radios française ou les remplacer par des radios américaine
     
    ça n'a aucune cohérence de rentrer dans un biz et d'entendre du zouk ou du rap français



     
    Carlita
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    Entreprise/faction légal (restructuration, encadrement, évolution et récompense)

    J'avais proposé cette suggestion à Wonderer durant la reprise du serveur, je tenais donc à poster cette suggestion car je pense, à mon humble avis que celle-ci pourrait faire du bien à l'économie actuel et permettre une forte redynamisation des entreprises légales.
    Il faut dans un premier temps avoir un équilibre et un encadrement sur chaque job.
    En ce qui concerne les jobs déjà implantés qui n'est pas géré par des joueurs : pêcheur, agriculteur, etc... Il faudrait revoir à la baisse la rémunération ce qui favorisera très certainement l'approche des joueurs dans les jobs proposés par les joueurs du serveur.
    1.Règles et encadrement
    La création de certaines règles afin de limiter et donner une "zone" de salaire pour chaque type de métier. Je m'explique, chaque type de métier : artisanat, audiovisuel, banque et assurance, bâtiment et travaux publics, commerce et distribution, communication, etc... Devront avoir une limite de salaire à proposer en fonction du poste occupé bien entendu.
    Les joueurs devront respecter cette limitation.
    2.Évolution des entreprises et récompenses
    Il faudrait instaurer un système d'évolution pour les entreprises géré par des joueurs, imaginons que Joueur A décide de créer une entreprise des travaux publics, l'entreprise fonctionne correctement, les joueurs sont investis et il y a pas mal d'interactions et de propositions de scène avec les autres joueurs/factions. Le Joueur A peut réclamer une visite de son entreprise et obtenir par exemple des aides financières de l'État, l'achat de véhicules de fonction, etc... Ça serait donc un processus complètement ICly, du moins peu de OOC interviendrait.
    Dans un second temps, j'aimerais aussi aborder des récompenses uniques : le script. Un script unique et tout de même assez simple correspondant à l'entreprise du joueur sous quelques règles bien sûr. Pour obtenir ce script il faudrait passer plusieurs étapes d'évolution et bien sûr avoir une activité assez forte.
    3.Script
    Peut-être la possibilité de gérer un script qui permet de différencier chaque type de métier qui correspond à un salaire de base ?
    Métier 1 = Métier des finances = Salaire de base : 2600$ Métier 2 = Métier des bâtiments = Salaire de base : 1800$ 4.Idées en vrac
    Peut-être limiter le nombre de type d'entreprise ?
    Instaurer des statuts pour les entreprises légales comme pour les factions illégales ? (FNO, FO, etc...)
    stragamob
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    L'annulation de scène, une sanction pire que le ban ? Sans doute.

    Bonjour à tous, en ces temps troubles et de désertion, il me paraissait important de faire une telle proposition loin d'être anodine, évidemment.
     
    D'abord je mets une intro en spoiler qui sans doute n'intéressera que les chômeurs dans mon genre ;
    La suppression de scènes est à mon sens la sanction la plus grave pour le serveur. Le rp illégal face au légal  ou l'un chacun en face de l'autre (légal/légal ou illégal/illégal) doivent à mon sens parfois se subir, comme on subirait un ck et ce quelque soit le fait générateur de la scène. (qu'il résulte d'une scène en violation du règlement ou non)
    Je pense que trop souvent le staff a cherché à vouloir supprimer toutes les scènes résultants d'actions contraires au règlement ou à l'incarnation d'un personnage, alors qu'il aurait pu réguler ce type de rp différemment (notamment via des points criminels (à défaut de supprimer des scènes on ck des joueurs)), trop de fois on s'est retrouvé avec des types qui au motif d'une mauvaise incarnation prenait une sanction purement OOC et pif paf pouf, toutes les scènes jouées précédemment se retrouvaient annihilé par la magie du staff. Cette attitude est à mon sens pas concevable pour plusieurs raisons ;

    D'abord parce que vous n'êtes pas sans avoir qu'on est dans un serveur RP, qu'à ce titre lorsqu'un joueur crée une scène, quelque soi son attitude, il va interagir avec tous les autres joueurs ce qui va générer d'autres scènes.  Ce qui signifie que le type qui fait un gros DDF à 300km/h sur les rues de la capitale parce qu'il veut s'amuser un soir, bah il va générer des scènes de course poursuite qui elles vont ensuite générer des scènes d'arrestation ou d'enquête, qui elles vont générer des scènes d'interrogatoires ou de RDV, qui elles vont générer des scènes de procès qui elles vont générer des scènes de prison ou de réinsertion etc, etc. Et tout ce cheminement finalement permet de donner une seconde chance au joueur et en plus de développer toute la chaîne FDL il va aussi avoir la possibilité de développer son "background".  Oui ce n'est pas à dire qu'il ne faut pas sanctionner le joueur, mais ce n'est pas à dire qu'il faut supprimer forcément sa scène (et donc les autres scènes qui y ont été généré) et si le warn peut s'avérer préventif, le fait de jouer et d'assumer ses conneries IC l'est d'autant plus, puisque ça permet de montrer qu'on a bel et bien compris la leçon, ça permet aussi de découvrir peut être qu'on a d'autres rp qui s'ouvrent à nous, d'autres manières de jouer etc. Evidemment je parle que du point de vu légal, mais je pourrai aussi très bien parler du point de vu illégal dont le raisonnement pourrait s'y prêter j'en doute pas du tout.
    Ensuite je l'ai déjà dit, on est sur un serveur rp, et bon j'vais pas refaire le même discours, mais globalement si vous supprimez une scène illégale ou légale d'ailleurs, ça impactera FORCEMENT la majorité du serveur. Eh ouais. Quand un gars tue un autre gars, ça ne les regarde pas seulement, ça regarde aussi les facs illégales voisines, ça regarde aussi la Justice, ça regarde aussi le LSFD, ça regarde aussi le LSPD, ça regarde aussi les civils, bref ça regarde la majorité des personnes sur le serveur qui sont susceptibles d'interagir avec cette scène de meurtre. Et c'est en ce sens très précis que je dis que la suppression d'une scène est la plus grave des sanctions parce qu'elle n'impacte pas seulement le joueur concerné, mais bel et bien tout le serveur (directement ou indirectement)
     
    Alors est-ce à dire qu'on ne doit jamais supprimer des scènes ? Non, je dis pas ça, je suis pas suffisamment stupide pour permettre à des joueurs de tirer avantage d'une violation du règlement (comme par exemple le fait de racketter dans une safe-zone) ou de permettre l'anarchie sur le serveur. Non ce que je veux faire comprendre c'est qu'on ne peut plus aujourd'hui, surtout au regard du peu de joueurs qu'on a, concevoir la suppression de scène comme mesure quasi systématique lorsqu'on est face à une violation du règlement. Après tout, on pourrait aussi considérer que la personne qui s'est faite racketter dans une safe zone, se face rembourser OOC, mais doivent quand même jouer son rackette IC. (ou même considérer, qu'il s'agit d'un PNJ qui s'est fait racketté par la personne qui a violé le règlement, si vraiment on cherche de la cohérence) Bref, n'admettre une telle sanction que dans des cas les plus graves, et la majorité du temps ce ne sont pas "les cas les plus grave" il s'agit simplement, le plus souvent de joueurs qui n'ont pas forcément un mauvais rp, mais qui un soir se sont mis à DDF, à tirer sans forcément 'être en règle', à provoquer, à racketter en dehors du cadre posé par le règlement, à avoir une conduite pas forcément RP, à faire des pubs pas trop rp etc, ça va c'est pas la fin du monde ou roleplay sur le serveur non plus.
    Puis comme je l'ai rappelé, ça permet aux joueurs d'assumer leurs actions IC, c'est à ce moment qu'on voit si oui ou non, ils peuvent continuer à jouer sur GTAW si oui ou non ce sont de bons roleplayers. 
    D'autant que ça tue à la racine une querelle OOC, puisque ça permet une potentielle réconciliation en jouant avec le joueur lésé, qui OOC ne l'est plus, ça permet donc de retirer de l'OOC à de l'IC pour se concentrer uniquement sur l'IC, car c'est bien l'IC qui devrait tous nous intéresser plutôt que faire nos snitchs en écrivant automatiquement des rapports pour faire annuler telle ou telle scène trop en dehors du cadre du règlement. Yep je suis d'accord faut vous rembourser si vous avez fait l'objet d'un racket en dehors du règlement, yep chui d'accord faut annuler peut être votre ck qui n'était pas justifier, mais annuler votre scène et les conséquences qui s'y attachent ? Pas nécessairement.
     
    Pour conclure, cette suggestion finalement vise juste à sensibiliser sur les suppressions de scènes (qui ont déjà détruit tout un pôle à mes yeux), et à faire admettre d'abord qu'il existe d'autres manières de réparer un préjudice OOC qu'en annulant une scène (comme je l'ai évoqué, en remboursant OOC mais en gardant la scène IC) ensuite, que cette sanction ne soit appliquée que dans des cas très particuliers (une scène vraiment trop incohérent, un mass DM, un joueur manifestement pas réceptif au RP, un trolleur etc.)
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    Retirer le Prenom_Nom au dessus de la tête et dans la liste des joueurs

    Salut à tous,

    Une proposition simple : retirer le nametag au-dessus de la tête et dans la liste des joueurs, pour ne laisser qu'un (ID). Je pense que ça contribuerait à réduire le métagame, les comportements complètement irréalistes, et bien d'autres problèmes. Il serait également bénéfique d'ajouter une commande permettant d'inclure un nom, de manière à ce que les joueurs puissent nous donner leur nom IC, qui serait ensuite affiché à côté de leur ID, comme c'est actuellement le cas.
    Boulard
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