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    L'annulation de scène, une sanction pire que le ban ? Sans doute.

    Bonjour à tous, en ces temps troubles et de désertion, il me paraissait important de faire une telle proposition loin d'être anodine, évidemment.
     
    D'abord je mets une intro en spoiler qui sans doute n'intéressera que les chômeurs dans mon genre ;
    La suppression de scènes est à mon sens la sanction la plus grave pour le serveur. Le rp illégal face au légal  ou l'un chacun en face de l'autre (légal/légal ou illégal/illégal) doivent à mon sens parfois se subir, comme on subirait un ck et ce quelque soit le fait générateur de la scène. (qu'il résulte d'une scène en violation du règlement ou non)
    Je pense que trop souvent le staff a cherché à vouloir supprimer toutes les scènes résultants d'actions contraires au règlement ou à l'incarnation d'un personnage, alors qu'il aurait pu réguler ce type de rp différemment (notamment via des points criminels (à défaut de supprimer des scènes on ck des joueurs)), trop de fois on s'est retrouvé avec des types qui au motif d'une mauvaise incarnation prenait une sanction purement OOC et pif paf pouf, toutes les scènes jouées précédemment se retrouvaient annihilé par la magie du staff. Cette attitude est à mon sens pas concevable pour plusieurs raisons ;

    D'abord parce que vous n'êtes pas sans avoir qu'on est dans un serveur RP, qu'à ce titre lorsqu'un joueur crée une scène, quelque soi son attitude, il va interagir avec tous les autres joueurs ce qui va générer d'autres scènes.  Ce qui signifie que le type qui fait un gros DDF à 300km/h sur les rues de la capitale parce qu'il veut s'amuser un soir, bah il va générer des scènes de course poursuite qui elles vont ensuite générer des scènes d'arrestation ou d'enquête, qui elles vont générer des scènes d'interrogatoires ou de RDV, qui elles vont générer des scènes de procès qui elles vont générer des scènes de prison ou de réinsertion etc, etc. Et tout ce cheminement finalement permet de donner une seconde chance au joueur et en plus de développer toute la chaîne FDL il va aussi avoir la possibilité de développer son "background".  Oui ce n'est pas à dire qu'il ne faut pas sanctionner le joueur, mais ce n'est pas à dire qu'il faut supprimer forcément sa scène (et donc les autres scènes qui y ont été généré) et si le warn peut s'avérer préventif, le fait de jouer et d'assumer ses conneries IC l'est d'autant plus, puisque ça permet de montrer qu'on a bel et bien compris la leçon, ça permet aussi de découvrir peut être qu'on a d'autres rp qui s'ouvrent à nous, d'autres manières de jouer etc. Evidemment je parle que du point de vu légal, mais je pourrai aussi très bien parler du point de vu illégal dont le raisonnement pourrait s'y prêter j'en doute pas du tout.
    Ensuite je l'ai déjà dit, on est sur un serveur rp, et bon j'vais pas refaire le même discours, mais globalement si vous supprimez une scène illégale ou légale d'ailleurs, ça impactera FORCEMENT la majorité du serveur. Eh ouais. Quand un gars tue un autre gars, ça ne les regarde pas seulement, ça regarde aussi les facs illégales voisines, ça regarde aussi la Justice, ça regarde aussi le LSFD, ça regarde aussi le LSPD, ça regarde aussi les civils, bref ça regarde la majorité des personnes sur le serveur qui sont susceptibles d'interagir avec cette scène de meurtre. Et c'est en ce sens très précis que je dis que la suppression d'une scène est la plus grave des sanctions parce qu'elle n'impacte pas seulement le joueur concerné, mais bel et bien tout le serveur (directement ou indirectement)
     
    Alors est-ce à dire qu'on ne doit jamais supprimer des scènes ? Non, je dis pas ça, je suis pas suffisamment stupide pour permettre à des joueurs de tirer avantage d'une violation du règlement (comme par exemple le fait de racketter dans une safe-zone) ou de permettre l'anarchie sur le serveur. Non ce que je veux faire comprendre c'est qu'on ne peut plus aujourd'hui, surtout au regard du peu de joueurs qu'on a, concevoir la suppression de scène comme mesure quasi systématique lorsqu'on est face à une violation du règlement. Après tout, on pourrait aussi considérer que la personne qui s'est faite racketter dans une safe zone, se face rembourser OOC, mais doivent quand même jouer son rackette IC. (ou même considérer, qu'il s'agit d'un PNJ qui s'est fait racketté par la personne qui a violé le règlement, si vraiment on cherche de la cohérence) Bref, n'admettre une telle sanction que dans des cas les plus graves, et la majorité du temps ce ne sont pas "les cas les plus grave" il s'agit simplement, le plus souvent de joueurs qui n'ont pas forcément un mauvais rp, mais qui un soir se sont mis à DDF, à tirer sans forcément 'être en règle', à provoquer, à racketter en dehors du cadre posé par le règlement, à avoir une conduite pas forcément RP, à faire des pubs pas trop rp etc, ça va c'est pas la fin du monde ou roleplay sur le serveur non plus.
    Puis comme je l'ai rappelé, ça permet aux joueurs d'assumer leurs actions IC, c'est à ce moment qu'on voit si oui ou non, ils peuvent continuer à jouer sur GTAW si oui ou non ce sont de bons roleplayers. 
    D'autant que ça tue à la racine une querelle OOC, puisque ça permet une potentielle réconciliation en jouant avec le joueur lésé, qui OOC ne l'est plus, ça permet donc de retirer de l'OOC à de l'IC pour se concentrer uniquement sur l'IC, car c'est bien l'IC qui devrait tous nous intéresser plutôt que faire nos snitchs en écrivant automatiquement des rapports pour faire annuler telle ou telle scène trop en dehors du cadre du règlement. Yep je suis d'accord faut vous rembourser si vous avez fait l'objet d'un racket en dehors du règlement, yep chui d'accord faut annuler peut être votre ck qui n'était pas justifier, mais annuler votre scène et les conséquences qui s'y attachent ? Pas nécessairement.
     
    Pour conclure, cette suggestion finalement vise juste à sensibiliser sur les suppressions de scènes (qui ont déjà détruit tout un pôle à mes yeux), et à faire admettre d'abord qu'il existe d'autres manières de réparer un préjudice OOC qu'en annulant une scène (comme je l'ai évoqué, en remboursant OOC mais en gardant la scène IC) ensuite, que cette sanction ne soit appliquée que dans des cas très particuliers (une scène vraiment trop incohérent, un mass DM, un joueur manifestement pas réceptif au RP, un trolleur etc.)
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    Retirer le Prenom_Nom au dessus de la tête et dans la liste des joueurs

    Salut à tous,

    Une proposition simple : retirer le nametag au-dessus de la tête et dans la liste des joueurs, pour ne laisser qu'un (ID). Je pense que ça contribuerait à réduire le métagame, les comportements complètement irréalistes, et bien d'autres problèmes. Il serait également bénéfique d'ajouter une commande permettant d'inclure un nom, de manière à ce que les joueurs puissent nous donner leur nom IC, qui serait ensuite affiché à côté de leur ID, comme c'est actuellement le cas.
    Boulard
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    Proposer une location aéronefs.

    Bonjour, 

    Dans la mesure où une refonte de l'économie est en cours, je me dis que ça pourrait être bien de mettre un système de location pour le métier de pilote. 
    Mon background et mon RP tournant autour de cela, et attendant une éventuelle réponse du LSFD, je me retrouve bloquée au niveau des activités car j'aime rester dans la cohérence. 

    Bonne journée à vous. 
    Zoe Anderson
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    Ajouter des casque à la commande /changercasque

    Bonjour à tous,
     
    Tout est dans le titre. J'ai constaté que la commande /changercasque ne comportait que des casque de moto, pourquoi ne pas ajouter des casque de vélo, mais également les casque audio pour les pilotes et passagers d'hélicopter, casque de chantier etc...
    Chloe Howard
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    Ajouter une règle sur les modifications abusives du corps sur les photos publiées

    Bonjour,

    L'été bat son plein et cela semble donner chaud à la tête de certains. Je propose aujourd'hui qu'une règle soit imposée sur la plateforme facebrowser afin d'interdire toutes utilisations de mods qui ont pour but de modifier le corps des personnages féminins (le fameux combo qui donne des formes énormes) afin de limiter drastiquement les déviances que cela engendre et le crédit apporté à ces joueurs qui n'ont pour but que d'hypersexualiser le corps de la femme à des fins très loin d'être artistiques.

    La communauté compte de nombreux jeunes joueurs mais également des adultes qui n'ont pas pour souhait de voir cela à tout va sur le peu de plateformes IC existantes. J'anticipe déjà les gens qui me diront de bloquer / supprimer ces profils, n'oubliez pas que pour avoir un semblant d'activité et de fil d'actualité tout le monde ajoute tout le monde sur le réseau-social, si ce n'était pas le cas le réseau serait mort depuis des mois. Par ailleurs ce n'est pas tout le monde qui a le reflex de se protéger de ces dérives. 

    Le contenu proposé par ces personnages n'est que trop souvent lié au sexe, je ne m'étale pas plus que ça sur le profil-type des joueurs qui utilisent ces mods, nous nous sommes compris : il faut mettre fin à ces dérives digne d'une taverne world of warcraft.
    Invité
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    Ré-ouvrir le RP school a ULSA / Davis

    J'propose de refaire du RP school car j'trouve c'est une bête d'idée pour les jeunes de quartier par exemple et même pour les civils qui veulent rp school, voila voila
    Rekiin03
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    Revalorisation du métier de postier.

    Bonjour, j'aimerais vous pars d'une observation personnel du métier de postier sur le serveur, je tenterais d'être le plus objectif possible tout en restant concis pour vous expliquer selon moi, pourquoi ce métier mérite revalorisation. 


    Tout d'abord, penchons-nous sur comment marche brièvement le métier de postier pour celles et ceux qui ne l'on jamais pratiqué.

    - Il vous faut tout d'abord acheter ou / louer un Van Postal ou un Speedo.  > 

    Le temps de location est de 30 minutes, renouvelable directement par une commande dans le tchat avant la fin des trente minutes, le cout passe alors a 150 dollars *pour un speedo* 

    - Comment fonctionne les livraisons ?

    Avant d'aller livrer, il faut accepter et prendre des commandes, aux nombres de TROIS MAXIMUM par livraisons, la distance est en MILES et non en kilomètre ( 1 miles = 1.6 KM ) 
     
     



    Comme vous le voyez, les distances sont variables, mais souvent la moyenne se situe vers plus ou moins 2 miles soit 3.2KM.

    Les livraisons ne sont pas toute dans un rayon similaire, il est possible de se voir faire le premier colis dans Davis, puis de devoir aller péter jusqu'à Sandy Shore et devoir revenir pour déposer le troisième et dernier a RichMan, il est aussi très compliqué de prendre des colis tous dans la même zone, car une fois que la liste est établis, les adresses changeante ne serrons celles que des colis que vous venez de livrer, donc si vous avez pas de chance et une liste pleines de lointaine et éparpillé destination, débrouillez-vous. 

    Après avoir effectué les trois maximums colis à livrer, il vous faut retourner au dépôt, pour en reprendre trois autres. dépôt qui se situe ici même > 
     


    Voilà, maintenant que les bases sont posés, parlons du pourquoi ce métier n'est clairement pas n'est pas juste selon moi,  dans cette économie / ce serveur en l'état actuel sur deux points principaux. 

    - Le temps de livraisons et le paiement  de celle-ci.


    Le temps de livraison peut être réellement, interminable, surtout avec un Speedo, et en roulant de manière RolePlay, pas de camions de livraisons grillant chaque stop lancé a 150KM/h ici, HEIN.  🤠
    Sans parler comme montré plus haut, des points de livraisons qui peuvent être totalement éparpillé sur la map, se retrouver avec une livraison a Paleto, puis Davis et finir sur RichMan, ça prend du temps, énormément. 

    Le Paiement est trop faible, 500 dollars pour aller de Hawick à Paleto Bay ? c'est trop peu, du moins trop peu pour se sortir en comptant à l'heure, un salaire raisonnable au reste de tout les autres sur le serveur, en faisant éboueur je carburé autour des 6-7k heures, au LTD en farm semi AFK 4K heure, ici, *pour avoir testé une dizaine d'heure* c'est plus du 3.5k .. une réhausse serrait convenue.


    Pour un métier qui demande autant d'investissement ? je trouve que c'est peu, il faut conduire, respecter le code de la route, descendre, aller au point devant les appartements / maisons parfois prendre des smart TP etcetera, ça peut paraitre futile, mais ça joue beaucoup, et comparé à son homologue éboueur, il n'a rien à envier. 

    Sans parler du coup de l'occasion du Speedo de 200 dollars toute les 30minutes soit 400 dollars heures, à décompter des 3.5k ; je vois venir les " oui mé fau acheter et investir " c'est sensé être un métier accessible aux nouveaux personnages / joueur, pas aux C pélito avec des camions Tuné Need for speed perf max a 400K après avoir farm 1000 livraisons hein :)





    Maintenant, d'autres questions en vrac qui méritent d'être posé : 

    Qu'apporte ce métier aux serveurs ? 

    ça apporte selon moi un dynamisme à la Ville, créant du trafique sur la route, et de possible interactions, car pour aller livrer il faut descendre du camions et possible aller devant chez des gens, ça m'est arrivé de devoir aller dans des Flats de gang par exemple, vide en ce moment, mais avec plus de joueurs, une des interactions serraient évidente ! 


    Pourquoi ce métier devrait payer pareil qu'un autre ? 

    Je  vais peut-être paraitre acerbe, mais je suis attristé de voir que des métier comme celui-ci, soit moins payé qu'une personne bossant dans un LTD, et ridiculement payé, par rapport à d'autres métier ou des gens deviennent millionnaire en faisant un taff pas spécialement plus ingénieux ou prestigieux.  🤠🚛 *je plains les factions légales sur ce points ..* 


    Est-ce que c'est  fun ? 

    Franchement ? parfois oui, j'aime bien me balader dans Los Santos et aller péter à GrapeSeed ou SandyShore en Speedoo ne me dérangerait pas si c'était au moins payé décemment. 



    Conclusion :  Métier avec beaucoup de potentiels, sans parler des colis que les joueurs peuvent envoyer, réfléchis-y, et avec enfin un changement de nos classiques LTD, éboueur, Pompiste, taxis etcetera. 


    Merci de bien vouloir prendre en compte que c'est témoins d'une expérience personnel et subjective avant tout, je fais aussi ce post car je ne suis pas le seul à porter de l'intérêt visiblement, et qu'il était temps que quelqu'un en parle enfin, ou daigne prendre le temps de TESTER la choses. 
    P2LITO
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    Désactiver le script des dégâts mais garder l'usure des pneumatiques

    Bonjour,

    Je remarque que beaucoup souhaitent que cette fonctionnalité disparaisse et je partage aussi cet avis, j'en profite donc pour en placer la suggestion ici dans l'espoir qu'elle soit entendue et possiblement validée. 
    Pour ceux qui ne savent pas de quoi en parle, le script dégâts modifie l'apparence de votre véhicule (L'apparence ne sera absolument pas identique d'un joueur à l'autre)  selon le taux de dommage qui est indiqué dans le /vstats du véhicule en question. Ce taux change et augmente à chaque fois que vous prenez un choc, ce qui s'avère embêtant lorsqu'on est victime d'un bug ou que vous vous retrouvez avec un véhicule à l'apparence totalement endommagé alors que jusqu'ici, votre voiture n'a eu que des petits chocs. Du temps ou cette fonctionnalité n'existait pas encore, votre véhicule se réparait automatiquement après chaque /vgarer.
    Par ailleurs, désactiver cette fonctionnalité permettrait d'éviter d'enrichir plus que ne le sont déjà les garagistes et donc ne pas contribuer à amplifier une méthode de farm malheureusement déjà trop exploitée. 
    NEANMOINS, je souhaite garder l'usure des pneumatiques dans le /vstats qui est moins contraignante et plus réaliste. 
     
    Zokroz
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    Réguler l'économie du marché automobile

    J'ouvre une suggestion avec pour but de débattre et de trouver des solutions pour palier aux incohérences du marché automobile (concession, mécaniciens, etc...). La refonte économique prévue à l'époque sous le management de n0dai n'a été que partiellement réalisée et nous avons eu droit à des mises à jour de l'économie de l'automobile, j'ai pour ma part énormément de mal à la trouver cohérente et utile.
    Je vais donc axer mon point de vue en deux points en essayant d'être compris assez facilement :


    1 ─ LES CONCESSIONS SCRIPT DU SERVEUR

    Aujourd'hui le marché de l'automobile est complètement incohérent à cause d'un système de stocks, je m'explique.
    Premier point : le système de stock ne permet qu'à une certaine Élite de joueurs de pouvoir bénéficier de certains modèles grâce à leur rapidité à se rendre au concessionnaire lors de la remise en stock, ou pire grâce à leurs droits d'administration (ou contacts dans l'équipe). Ces mêmes joueurs qui pour nombreux n'ont ni un métier ni un passif leur permettant d'être cohérent avec ces véhicules. le système de stock avantage donc des joueurs. Cela donne une inégalité totale et injuste pour le reste de la communauté qui ne peut donc pas profiter des nouvelles features et des nouveaux ajouts de l'équipe modding sous pretexte que X ou Y soit informé ou connecté le premier. Vous aurez beau jouer un personne de la classe affaire, certains modèles de véhicule vous passent sous le nez alors qu'ils sont facile d'accès in-real life en passant commande à un concessionnaire.

    Les véhicules les plus intéressants ou les plus prisés de GTA se retrouvent monopolisés par un petit nombre de joueurs, dont certains ont également pris l'initiative d'acheter en double voir triple afin d'en faire des locations (business is business vous me direz, mais la cohérence avant tout). Nul besoin de préciser de quelle catégorie fait partie ce petit nombre de joueurs. 

    Deuxième point : le marché d'occasion se voit complètement inversé car la rareté de certains modèles de véhicule normalement fabriqués en série et disponible très facilement se voit accru. On se retrouve donc avec une côte argus qui fait monter la valeur de votre véhicule plutôt que l'inverse même avec des modèles qui ne sont pas censés être rares ou de collection. L'offre et la demande est complètement à l'Ouest de ce qu'elle devrait être.


    2 ─ LES GAINS DES GARAGISTES

    Je ne me base que sur des témoignages ou des constats personnels mais je suis certain que l'administration peut le démontrer, aujourd'hui patron de garage ou garagiste est un métier de millionnaires.
    Nombreux le savent, je dirige une faction légale bancaire, et ce qui me surprend c'est la clientèle du projet : j'ai eu l'occasion de voir des garagistes faire des crédits pour de grosses sommes, en ayant aucun de mal à rembourser celui-ci avec des semaines voir des mois d'avance OOC, personnellement ça me choque car je me rend compte qu'en faisant des scènes qui durent cinq minutes on peut presque rembourser le million en même pas deux semaines. Je ne divulgue ni pseudo ni sommes précises, mais vous pouvez me croire sur parole.

    En partant du principe qu'un simple employé dispose d'un si grand pouvoir d'achat et d'une si grosse rentabilité, alors même qu'ils ne touchent que 20% de commissions, quid des patrons ?


    CONCLUSION:
    A quoi bon faire des maj économiques, parler de taxes, modifier les prix, si il suffit de travailler ou baser son rôleplay sur les voitures ? Entre les concessions script qui font grimper les prix et qui vendent des voitures à +5M de dollars et entre les mécaniciens qui touchent plus qu'un Jeff Bezos, je ne sais quoi dire, on vit dans un monde virtuel où les chef d'entreprise vivent dans le même quartier que leur mécano (tout en étant plus pauvre).
    L'illégal galère à faire de l'argent alors qu'ils travaillent dans le sale, les légaux/fdo lambda gagnent cent fois moins qu'un mec qui travaille les mains dans l'huile (le salaire moyen est pourtant de 40k annuel pour un mécanicien en californie). Il serait peut-être temps de faire pencher la balance économique du côté des rôlistes plutôt que du côté des farmeurs. 


    SOLUTIONS PROPOSÉES:
    1. Mettre fin au système de stock et revoir à la baisse le prix de certains véhicule qui se veut totalement abusif voir même ridicule (jusqu'à six millions, c'est à dire plus cher que les plus grosses villas en vente sur le serveur)
    3. Rembourser la différence aux joueurs qui ont achetés les modèles de véhicule coutant plus cher qu'un palace à Rockford Hills
    3. Laisser le property management s'occuper des véhicules rares ou ultra-luxe via des demandes pour vérifier la cohérence des personnages (en faisant de la vente sur commande uniquement)
    4. Revoir drastiquement à la baisse les gains des garages tout en mettant en place la suggestion de Carlita
     
    Invité
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    Problème script concession.

    Bonsoir, 
    Depuis quelques temps il y a des soucis de script avec les concessions tenu par les joueurs au niveau du script d'après les dires de certains dont le fait que Marshall Motors n'ouvre plus. 
    - Obtenir un script garage ( même si celui-ci s'y trouve déjà mais il est bug apparemment ) 
    - Avoir une trace dans le /bmanager pour voir les véhicules vendu par tel ou tel salarié
    - Permettre aux joueurs recruter d'avoir accès au script pour pouvoir entrer des véhicules et les sortir et aussi les vendre
    Samaël
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    Puissance de la VIGERO ZL1

    Bonjour !

    J'ai remarqué après plusieurs documentations que la muscle car VIGERO ZX dans le jeu (Camaro ZL1) manquait clairement de puissance, en effet c'est un véhicule récent d'une valeur de 190.000$ vanilla IG et le véhicule en full options ne sait pas grimper au dessus des 190 voir 200, il est clairement trop lent à la fois pour son modèle correspondant et pour son type de véhicule, le souci également étant le fait que des véhicules normalement moins puissants roulent tout aussi vite ou même plus que ces derniers 

    Voici une video de la VIGERO sans entretien en vitesse maintenue :  
    https://www.youtube.com/watch?v=_57QYgzqMoI&ab_channel=Mezmer5

    Une autre sortie de garage avec tout entretient effectué : 

    Est-ce possible d'avoir un tout petit buff de la VIGERO et des véhicules correspondant au même handling IG (Comme la GTX à 200K) car les perfs sont bridées ou alors ne sont pas bien catégorisés car même en online sans modifications les véhicules sont + puissants, on ne touche jamais le 200 kmh full options ce qui fait que ces voitures sont boudées (Même les clubs roulent plus vite)



    ycu
     
    LiamRoss
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    Pouvoir mettre les images png de tags pour le réalisme

    J'propose de pouvoir mettre les images de tags en PNG sur les murs pour plus de réalisme car j'trouve que le système de tags est plutôt limité et compliqué puis ça éviterai au faction de faire des pack environements
    (Par exemple :)

    Rekiin03
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    Feature activable: Ajout de la fatigue qui vous force à marcher et récupérer lorsqu'un sprint est trop long

    Bonjour !
     
    Tout est dans le titre. Ceci est une option qui peut être éventuellement activable et qui a été récemment discuté dans le général du discord. La question de son ajout ou non est intéressante et mérite à réflexion, cette suggestion a donc pour but de récolter l'avis général des joueurs.
    Le but de la fatigue permettrait d'accentuer le réalisme et éviter des abus lors de course poursuite à pieds/conflit armé entre factions, empêchant alors tous les protagonistes de courir un marathon sans logiquement s'épuiser. 
    Zokroz
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    Reset de toutes les armes légal et illégals ainsi que PPA

    Bonjour à vous la communauté ! Je fais cette suggestion afin de savoir votre avis sur les armes légal et illégal car je trouve que l'accès au armes sur le serveur est trop simple et que y'a trop d'armes actuellement sur le serveur.
    Cette suggestion servira afin de remettre tout le monde à nu et de s'armer vraiment en cas besoin.
    Ma suggestion serait de Reset l'intégralité des armes légal et illégal ainsi que les PPA et faire un système afin que les armes soit difficile d'accès.
    Costello
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    Onduty - Enlever le nombre de mécano sans service

    Comme stipuler dans le titre, j'ai remarquer que lorsqu'on fait la commande /onduty on retrouve le FD, les taxis, les mécanos et la morgue, et le seul métier qui ne fonctionne pas comme les autres est les mécanos.
    Vous l'aurez bien remarquer, il suffit juste d'être connecté si on à le métier mécano or pour les autres métiers, il faut être en service.
    Je pense que si quelqu'un cherche un mécano en ville, et voit "28 mécanos" en onduty, ça peut frustré un peu, certes il y a les pubs, mais si on mettait le même fonctionnement pour chaque métier et qu'on faisait le onduty en cherchant un taxi ou un mécano, si on en voit "4" vraiment en service, ça ne peut être que plus agréable, en se disant "bon bah y'a des joueurs en service je vais pas perdre mon temps".
    Je sais que c'est du chipotage comme suggestion, mais c'est avec des petits détails qu'on rend un serveur plus agréable. 🤗
    Ouadjnes
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    [Rale bol] Transhpobie, Homophobie interdit

    Je pousse une gueulante car j'en est marre des personne qui joue des Transphobe ou autre j'en est marre de partir au quart de tour . j'en est marre aussi que le staff refuse de reconnaître de défendre  des acte Transphobe en disant "oui mais c'est RP" RP ou pas RP ce genre de chose c'est NIET NOUS SOMME EN  2023  sur un serveur qui est censé être ouvert à tous et à tout personnage dans la limite du réalisme dans la vie réelle ce genre de chose est punie par de lourde Amende là que ce soit le LSPD ou autre ne fais rien. C'est pourquoi je demande une Révision du règlement  RP  afin de pouvoir RP comme il ce doit des personnage Trans que ce soit homme ou femme. et que les personne qui soient  en acte délibérer de Transphobie soient punie car il y a un moment va falloir reconnaître les torts de chacun 
    arthas8496
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    script garage libre service

    Comme le titre l’indique je propose de mettre un script garage qui ne nécessite pas la présence d’un joueur.
     
    ce script pourrait ne plus être accessible lorsque un garage ouvre.
     
    cela éviterait les publicités non rp «un garage ouvert svp » et d’autres types de dérives.
    Carlita
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    Améliorer l'accessibilité des informations concernant le serveur, les guides et les démarches liées au serveur

    Je fais suite à mon précédent post que j'avais posté en Janvier et pour lequel, il n'y a eu aucune avancée malgré de belles promesses. 
    On va mettre directement les pieds dans le plat: je n'ai jamais vu un serveur aussi bordélique en terme d'accessibilité des informations. Entre les sections forums "en cours de rédaction" depuis des mois ( partie lore qui fait pourtant partie de l'en-tête du forum, partie "les bases du roleplay" en pied de page, partie "Les premiers pas en jeu" en pied de page), ou les guides où tout est mélangé, on ne peut pas dire que GTAW soit débutant friendly en matière de clarté et d'accessibilité des informations. 
    Je vais reprendre un exemple tou bête que j'ai évoqué dans un précédent post: il y a quelques mois, j'avais joué un roleplay fraudeur à la carte bancaire, en installant avec une équipe, des skimmer sur des ATM. Il n'existait pas d'item skimmer donc on jouait ça de façon roleplay à l'aide de "notes" posées au sol. A ma grande et agréable surprise, j'ai vu il y a quelques jours en regardant une série de s/s, qu'un item "skimmer" existait in game. J'ai donc tenté de me renseigner sur le forum en checkant la section "mises à jour". Or, je n'ai absolument rien trouvé sur l'apparition de cet item, de son utilisation in game scriptement parlant. Et c'est ça qui je reproche à GTAW. Les informations sont dispersées dans le forum ou sur des discords précis, ça devient le parcours du combattant pour trouver une information. 
    Et je suis désolé, mais je me connecte sur le serveur pour rp, pas pour passer dix plombes à trouver une information ou devoir passer par le discord. C'est comme pour les différentes démarches à entreprendre pour rp, tout est dispersé, rien n'est centralisé (à quoi ça sert un forum s'il faut se rendre sur des discords spécifiques ou faire le va et vient entre les deux...). Certains n'ont plus de temps à perdre à faire dix mille démarches longues et contraignantes pour simplement roleplay. Déjà que le roleplay écrit est en lui-même très chronophage, vous le rendez quasi impossible à pratiquer pour les personnes ayant un job et ne pouvant pas se connecter pendant des heures chaque jour. On ne parlera pas en plus de RageMp qui est une merde sans nom à utiliser (entre les crash ou le fait de devoir lancer régulièrement au moins deux fois le jeu pour qu'il s'allume correction...).
    Alors je vous avoue que lorsque je vois autant d'admins dans cette période très creuse, on est en droit de se demander à quoi il servent. Par exemple, je me suis toujours posé la question de savoir à quoi sert concrètement le Roleplay Quality Management. Que font-ils exactement ? Je suis peut être le seul mais je ne vois pas réellement leur action. Et pourtant, ce pôle devrait être un moteur et vecteur des bonnes pratiques rp. C'est ce pôle qui devrait mettre en avant les différents roleplay jouables, qui devrait élaborer des guides rp à destination des nouveaux ou bien faire appel à des roleplayers expérimentés dans chaque domaine pour concevoir et promouvoir un rp qualitatif. Il y a comme un manque de transparence sur les actions du staff, et ça nuit clairement aux bonnes relations staff/joueurs.
    Si le but est de faire pérenniser le serveur, d'amener de nouveaux joueurs et les garder, il va peut être falloir changer de mentalité. Parce que j'ai l'impression que cette communauté du rp écrit se repose un peu sur ses lauriers. Elle se contente d'être une niche et ne fait pas grand chose pour attirer d'autres joueurs d'autres horizons. Je lis bcp des phrases du style: "l'écrit c'est plus sérieux" "ya un meilleur niveau de rp en écrit qu'en vocal", "le vocal c'est troll" etc... Or on est loin de la réalité, je peux vous assurer que le rp vocal peut être très qualitatif si joué de façon sérieuse. Quoi qu'il en soit, dénigrer ne contribue pas à faire croître la commu écrite.   
    Il faut donc peut être privilégier une approche plus pédagogique et simplifier nombre de démarches. Voici donc mes propositions pour le forum;
    -un section "guide des démarches sur gtaw" qui regrouperait toutes les démarches liées à l'accès au serveur mais également celles liées aux demandes nécessitant l'intervention du staff, comme par exemple, les demandes de biz, de house, de cambriolage etc..)
    -une section "guides techniques" qui servirait à recenser les guides ayant trait à tout l'aspect technique et informatique (dl RageMP, dl de mods, comment moins freeze, les recommandations de configs pour jouer sereinement, les guides liés aux s/s, à l'assistant chatlogs etc....)
    -une section "guides rp" qui serait alimenté par le RQM en collaboration avec des roleplayers expérimentés dans leur domaine, mais qui pourrait aussi consister à reprendre les excellents guides déjà dispos pour chaque type de roleplay (mafia italienne, eurasienne, rp gang, rp club de motards mais encore les guides plus spécifiques comme comment jouer un afro américain à los angeles en 2023, comment jouer un personnage unique et vivant etc..).
    Pour ce qui est des démarches elles-même bha, elles sont vraiment trop nombreuses et contraignantes. je n'ai pas vraiment de suggestion précise si ce n'est de les réduire, car elles sont vraiment un frein au plaisir d'entreprendre sur ce serveur. 
    Et enfin, bien penser à ajouter les éléments des nouvelles mises à jours, dans les parties adéquates (par exemple sir la mise à jour x apporte un nouveau script, il faudrait que ce nouveau script soit détaillé dans la section fonctionnalité). 
    Voilà, je ne fais pas que critiquer, je vous mâche un peu le travail. 
    En espérant que ça ne tombe pas aux oubliettes...
    AREPO
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    Rendre les blips "libres".

    À une époque, quand on était donateur, on pouvait poser un blip n'importe où sur la map, qu'on soit proche d'un business ou pas.
    Puis, l'option a été retirée de l'exclusivité aux donateurs pour être réservée aux détenteurs ou employés d'un business, le but étant d'éviter une prolifération incontrôlée des blips sur la carte, la rendant illisible, voir, risquant de faire disparaître certains blips.
    Hors, nous avons pu constater jusque là que les blips sont très raisonnablement utilisés et qu'à certains moments on n'en voit même plus un seul sur la carte.
    Puis récemment, un blip pour les business itinérants a été ajouté, celui-ci se différenciant par sa couleur jaune.
    Je propose donc que, durant une semaine de test, soit ajouté un nouveau blip, de couleur blanche, qui puisse être posé n'importe où, par n'importe qui, dès lors qu'on n'est pas dans le rayon d'action de son business (sans quoi c'est le blip vert qui apparaît), ou dans le rayon d'action de son véhicule business itinérant (sans quoi c'est le blip jaune qui apparaît).
    Il pourrait être éventuellement plus cher que les blips pour les business et disparaître si la personne qui l'a posé déconnecte ou s'éloigne trop de son blip (Par exemple: <1km), excepté si la personne est dans un intérieur.
    Si durant cette semaine "test" l'utilisation qui en est faite est raisonnable, alors ce blip "libre" restera, sinon nous en reviendrons à l'usage actuel des blips.
    Yndris
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    New York

    Je propose faire un serveur rp sur New York, car il existe plusieurs serveur écrit sur LA et en vu du potentiel du serveur, vu la communauté que le serveur possède, il serait fort possible de faire du rp sur New York.
    Il y a assez de joueurs pour faire du rp NY
    SippinBlue
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    Ajouter plus de diversité d'icone dans le /icone et d'un /creerobjet public

    Je propose d'ajouter plus d'icone vectoriel sur le /icone afin de trouver un peu plus de possibilité et de diversités dans les objets de l'inventaire.
    Permettre à un joueur lambda d'accéder à un /creerobjet mais, différent de celui du script bar ,un disons civile, sous certaines conditions comme un prix de créations plus élever. et une limites de création journalières ainsi qu'une sélection des icone afin de ne pas permettre aux joueurs de faire tout et n'importe quoi.

    Exemple: 
    https://icones8.fr/icon/set/bébé/retro
    https://icones8.fr/icon/set/sports/retro
    https://icones8.fr/icon/set/matériel-informatique/retro
    https://icones8.fr/icon/set/cinéma/retro
    https://icones8.fr/icon/set/musique/retro
    https://icones8.fr/icon/set/bricolage-et jardinage/retro
    https://icones8.fr/icon/set/plantes/retro
    https://icones8.fr/icon/set/beauté/retro
    Skarfonkel
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    Pack de vêtement business LORE

    https://gta5mod.net/gta-5-mods/player/business-clothing-pack-add-on-altv-fivem-sp-v1-0/

     
    Utile pour les business du serveur, et restant dans le lore.
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    Réalisée

    animations visées

    petit détail mais ça serait cool de rajouter les anims de visées (celle des flics, des gangsters (yen as plusieurs)) de la même manière que les anims marche, sprint etc.
    bang
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    ajouter l'animation US lampe torche police

    salut, ça serait intéressant d'ajouter cette animation de l'US sur le FR, à ma connaissance elle n'est pas sur notre serveur
    merci
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    Ajouts de certaines fonctionnalités, visibilités pour le script conjoint

    Depuis l'arrivée de cette fonctionnalité, il est impossible de payer avec la carte bancaire du compte commun. Nous avons tout simplement que trois possibilités, donc soit d'effectuer un virement, un retrait, ou alors déposer depuis une banque. 

    Cette suggestion a pour but de donner encore plus de fonctionnalités, notamment choisir avec quelle carte choisir, entre sa carte bancaire personnelle, ou alors celle du compte commun, par une simple commande. 
    Lorsque nous disposons d'un compte commun, il est impossible de retrouver l'IBAN de ce compte. Ce qui serait envisageable, c'est de placer dans /stats juste en dessous de "IBAN du personnage", une ligne qui indique l'IBAN du compte commun. 
    Même principe pour le site Fleeca, ou nous n'avons pas une catégorie pour l'historique des achats, des dépots, des virements de ce compte commun. 




    Un bug a été aussi remarqué, lorsque nous faisons un retrait ou un dépôt d'argent sur ce compte, la synchronisation est affichée uniquement à la personne qui effectue cette action, mais non à l'autre. Il est dans l'obligation à l'autre personne d'effectuer un /switch afin que la somme soit synchronisée en haut à droite. 

     
    Invité
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