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Les Motorcycle Clubs


LeJohnny
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Les Motorcycle Clubs

Depuis longtemps dans le monde du roleplay, les clubs de motards sont volontairement mis à l'écart par les différents staffs. Certains refusent d'admettre que les Outlaw Motorcycle Gangs sont, au même titre que certaines autres organisations, des hybrides entre un gang et une organisation criminelle structurée. Un MC a un mode de fonctionnement. Tous les MC ont le même mode de fonctionnement à quelques détails près, il est donc logique que le développement de ces factions soit réalisé avec un mode de jeu adapté qui leur est propre.

Motorcycle Clubs et Outlaw Motorcycle Gangs

Les clubs de motards aux États-Unis portent plusieurs noms qui peuvent parfois porter à confusion, il est essentiel d'avoir une bonne connaissance des différentes définitions pour savoir vers où diriger une faction motarde ou un personnage motard. Le terme Motorcycle Club (MC) est utilisé pour définir l'ensemble des clubs de motards qui portent des patches et qui se définissent comme une association de motards passionnés. Une majorité de ces clubs de motards ne sont pas criminels (comme les Social Club ou les Riding Club), parfois même ils sont contre la criminalité (Law Enforcement Motorcycle Clubs). Mais les clubs de motards les plus connus et médiatisés sont les Outlaw Motorcycle Gangs (OMG), ces clubs de motards là sont "criminels" et se définissent eux-mêmes comme des motards 1%. Il est cependant important de ne pas stéréotyper et de comprendre que même dans ces MCs, il y a des passionnés qui ne sont pas des criminels.

"L'expression 1% (One percent) trouverait son origine dans des incidents qui se sont déroulés à Hollister en Californie en 1947 et qui ont été surnommés "les émeutes d'Hollister". Le fait que ce soit une réelle émeute est discutable mais un rallye moto eut lieu à Hollister du 4 au 6 juillet de cette année auquel assistèrent environ quatre mille personnes.
L'American Motorcyclist Association (AMA), questionnée par la presse américaine sur ces événements, aurait prétendument répondu que 99% des motocyclistes étaient des citoyens respectueux des lois, et que seul le dernier pourcent ne l'était pas. Cependant l’AMA ne reconnait pas qu’une telle déclaration fut faite à la presse et considère cette histoire comme apocryphe."

Avec ces connaissances, il est évident que les factions illégales sont intéressées par le développement de factions motardes 1% et de personnages criminels.

L'underworld motard 1% est cependant régi par un code de l'honneur strict et respecté par tous les Outlaw Motorcycle Clubs même lorsqu'ils sont en conflit ou en désaccord. Beaucoup de gens pensent à tord que les plus gros clubs de motards sont continuellement en guerre ouverte mais ce n'est pas automatiquement le cas, la plupart discutent et cherchent à cohabiter avant de se faire la guerre pour un État ou un comté.

motorcyclemap.png

Voici par exemple une carte des différents OMG en Californie en 2010. On remarque que les clubs dominants dans la région de Los Angeles, ville sur laquelle se base le lore de San Andreas, sont les Outlaw Motorcycles Gangs VagosMongols, et Green Machine (club support des Vagos). Il est important de savoir quel est le club dominant de l'État ou du comté pour un motard qui prévoit de voyager à travers le pays ou s'établir dans cette zone, tout particulièrement si ce motard est membre d'un Motorcycle Club et qu'il porte ses couleurs.

En effet le code d'honneur des motards impose que chaque État soit dirigé par un club de motard dominant. Le club le plus fort et actif assume cette responsabilité. Ce club dominant, pour des raisons bénéfiques à tous, peut établir une politique de base au sein de l'État. Par exemple en déterminant quels MCs porteront leurs couleurs ou quels sont les protocoles acceptables. Le club dominant maintient la paix entre les autres clubs et peut être appelé à résoudre des conflits entre les clubs. D'autre part, pour les clubs non-dominants qui respectent le protocole, le club dominant peut offrir une certaine protection contre les clubs gênants qui souhaitent s'établir à leurs dépens. Le club dominant autorise les autres clubs à porter leurs patches sur son territoire, même ceux des autres clubs 1%, mais seulement après avoir fait des demandes respectueuses et protocolaires.

Selon GTA World France et l'Illegal Faction Management, 

Les factions illégales doivent toutes évoluer dans le cadre de jeu le plus immersif possible et la compréhension du mode de fonctionnement de leurs organisations respectives (leur modèle IRL) est un facteur primordial pour évoluer sur le serveur. Par exemple, récemment, GTA World France a lancé le roleplay carcéral et le roleplay Mexican Mafia, cette manœuvre a pour but de rendre l'expérience de jeu des factions illégales "gang Sureños" plus immersive.

L'apparition d'un club dominant dans le mode de jeu des clubs de motards est une manœuvre similaire pour rendre l'expérience de jeu de ces factions illégales plus immersive également.

Après consultation et discussion avec les leaders des factions illégales concernées, nous avons décidé d'instaurer le titre de club dominant. Ce titre est "remis en jeu" à chaque conflit officiel entre Motorcycle Clubs mais il peut également être passé d'une faction à une autre sous décision de l'Illegal Faction Management. Ce cas peut notamment se produire lorsque le club dominant n'est plus assez actif pour remplir les tâches qui vont avec l'attribution de ce rôle. 

Car si aux premiers abords le titre semble être honorifique, il a en réalité des particularités importantes qui rajoutent du travail quotidien aux membres du club dominant. Le club doit être en mesure de répertorier les différents MCs actifs dans son État, mais également ceux qui veulent s'y implanter, il doit s'assurer que les MCs respectent le code d'honneur au quotidien, qu'ils respectent les valeurs 1%. Si ce n'est pas le cas, le club concerné est avisé et doit sanctionner son membre. S'il ne le fait pas, il s'expose lui-même à des sanctions des autres clubs. Le club dominant doit être impartial et juste, quand il s'agit de traiter un problème entre plusieurs autres MCs.

Au delà de l'aspect IC de ce rôle, la faction qui détient le titre de club dominant doit être exemplaire dans son roleplay mais également dans son comportement vis-à-vis des autres factions. L'Illegal Faction Management applique la tolérance zéro quant aux comportements toxiques. Toute action OOC venant à rabaisser une faction sous prétexte qu'elle n'est pas le club dominant sera sévèrement punie, particulièrement si elle vient du club dominant lui-même.

Les futurs clubs de motards qui voudront s'implanter en ville devront, en plus de recevoir l'accord de l'Illegal Faction Management comme chaque faction, avoir l'approbation du club dominant pour évoluer sainement et avoir le droit à certaines bases comme par exemple porter ses couleurs, avoir un bottomrocker ou organiser un événement. 

Dès lors et par soucis de cohérence, il est déconseillé de préparer un projet Outlaw Motorcycle Gangs avec les noms les plus connus (Hells Angels, Bandidos, Vagos, Mongols et Outlaws). Vous pouvez en revanche proposer un projet de club support de ces clubs (ex: Red Devils, Pistoleros, Green Machine...) et attendre d'avoir le titre de club dominant pour évoluer vers le club-mère. Vous pouvez également proposer un projet de "petit club" (Hessians, Galloping Goose, Chosen Few...) ou un club fictif. 

CLUB DOMINANT ACTUEL: MONGOLS MOTORCYCLE CLUB

ANCIEN CLUB DOMINANT: WOLFPACK MOTORCYCLE CLUB

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Règles propres à la scène des Motorcycle Clubs et club dominant

  • L'ensemble des factions illégales MCs doivent jouer avec discernement à chaque fois quelles sont confrontées, même lorsqu'il ne s'agit pas de conflits officiels.
  • Le club dominant ne doit pas empêcher, sauf cas majeur, un nouveau projet motard de s'établir en ville si ce dernier a été accepté par l'Illegal Faction Management.
  • Les membres comme les leaders des nouveaux projets motards acceptés par l'Illegal Faction Management doivent jouer en ayant connaissance de ce sujet.
  • Il est formellement interdit, quelque soit la forme employée, de rabaisser ou de mettre en valeur une faction de manière OOC sous prétexte qu'elle est ou pas le club dominant.

 

Ce système est susceptible de recevoir des modifications dans le temps.

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