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IFM - MEGATHREAD GENERAL V.2


Jesus
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Communauté Illégale - Topic Général
Mars 2024


 

Ce thread s'adresse à la communauté illégale. Vous découvrirez ci-dessous un résumé contenant tous les sujets essentiels à connaître sur le domaine de l'illégalité. C'est une sorte de référence regroupant l'ensemble des règles et des guides pour les illégaux de manière condensée. Sélectionnez le chapitre qui vous intéresse dans le sommaire ci-dessous pour y accéder

 

En cas de questions, de suggestions ou d'ajouts, n'hésitez pas à contacter un membre de l'Illegal Faction Management. 

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Statuts d'une faction illégale (FNO - FO)


 

Lorsque vous ouvrez un projet illégal, vous aurez la possibilité d'évoluer de façon OOC avec différents statuts. Au nombre de deux, vous retrouverez:

  • La faction non-officielle (FNO)
  • La faction officielle (FO)
    • La faction officielle de niveau 1 (FO1)
    • La faction officielle de niveau 2 (FO2)

A) La faction non officielle (FNO):

Le premier palier d'une faction illégale. Il est ici pour évaluer le sérieux de votre projet, la cohérence, ainsi que l'évolution. Il s'écoule généralement plusieurs mois avant que votre faction ne puisse progresser vers le rang suivant de FO. Lorsque vous possédez le statut FNO, vous avez accès à différents avantages. Vous les retrouverez ci-dessous : 

  • Un script faction disponible sur l'UCP pour inviter vos membres.
  • Vous pouvez prétendre à un fournisseur en accord au thread fournisseur disponible ici: Lien vers les fournisseurs.
  • Vous pouvez soumettre une demande de DA juste ici: Lien vers les requêtes. Attention celle-ci se voit uniquement réservée pour les HR et Leader.
  • L’accessibilité a plusieurs objets de contrebande chaque mois.
 

C) La faction officielle (FO):

Le sommet ultime d'une faction illégale se divise en deux paliers distincts : la faction officielle niveau 1 (FO1) et la faction officielle niveau 2 (FO2). Les avantages associés à ces factions officielles sont listés ci-dessous :

  • Vous pouvez prétendre à un deuxième personnage fournisseur, en accord avec le thread fournisseur: Lien vers les fournisseurs.
  • L’accessibilité a plusieurs objets de contrebande chaque mois augmente de cinq slots.
  • Les livraisons de votre premier fournisseur se révèlent plus conséquentes.

D) Les sanctions:

Vos factions peuvent s'exposer à des sanctions si des erreurs répétées sont remarquées par l'Illegal Faction Management. Ci-dessous, vous trouverez les différentes sanctions pouvant être appliqués à votre faction:

  • Le warn. Il s'agit d'un avertissement simplement rédigé, non officiel, à l'attention de la faction.
  • Le "strike". Il se matérialise par un avertissement officiel adressé à votre faction, émis en réponse à des sanctions du lead, à l'inaction, ou à des sanctions graves vis-à-vis de vos membres.
    Le premier Strike se voit comme un simple avertissement, il ne doit pas être pris à la légère pour autant.
    Le second Strike s'impose comme un retrait d'un des avantages de votre faction (Statut FO, Fournisseur ..)
    Le troisième Strike arrivera à termes de votre faction avec une fermeture administrative de celle-ci.
  • Chaque strike se trouve réinitialiser tous les deux mois.
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Règlementation sur les personnages secondaires (DA)


 

Vous avez la possibilité de faire des demandes de (DA) au sein de votre propre faction en tant que HR ou leader. Toutefois, veuillez tenir compte de certaines règles essentielles énumérées ci-dessous.

Règlement sur les personnages secondaires (DA):
 

  • Toute interaction entre votre personnage principal et votre (DA) est formellement interdite.
  • La participation du DA à un conflit impliquant votre personnage principal est proscrite, toutefois, il peut se défendre en cas d'attaques.
  • Il est strictement interdit d'utiliser le DA comme nourrice pour stocker les armes de votre personnage principal.
  • Vous pouvez soumettre une demande de DA juste ici: Lien vers les requêtes. Attention celle-ci se voit uniquement réservée pour les HR et Leader.
  • Il est interdit d'avoir deux personnages shooter dans la même faction.

Dans le prochain message ci-dessous, nous traiterons les demandes de Character Kill (CK).

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Le Character Kill (CK) 


 

On parle de character kill (CK) lorsque le personnage d'une personne est tué de façon permanente et qu'elle ne peut plus continuer à jouer sur ce personnage. Si des règles sont enfreintes lors d'un character kill, elles peuvent être contestées en jeu. Il existe différentes formes de character kill admissibles sur le serveur.

  • Le Self-CK.
  • Le CK en prison.
  • Le CK pour manque de Fear-RP.
  • Le CK en interne faction.
  • Les demandes de CK.


Attention: Si vous venez à mourir sur une scène de CK, votre personnage sera automatiquement lui aussi CK s'il meurt pendant la scène. Que vous soyez le demandeur du CK, ou un joueur payé pour exécuter le CK, si vous mourrez sur cette scène, votre personnage sera aussi CK.
Attention: Une violation des règles sur une scène de CK peut entraîner à l'annulation du CK ainsi que de la demande.

 

1) Le Self-CK:

Un Self-CK se produit lorsque vous soumettez un /rapport pour que votre propre personnage soit tué de manière définitive. Par exemple, si votre personnage est mortellement touché par balle et que vous souhaitez jouer une mort définitive, vous pouvez opter pour un Self-CK. C'est une décision personnelle que vous prenez pour votre personnage. Cette demande dépend entièrement de vous et ne nécessite pas de demande de CK venant d'autres joueurs ou du staff.

  • Cette décision ne peut pas faire l'objet d'un appel, une fois que vous l'avez prise, c'est fait et définitif.
  • Vous ne devez pas avoir d'affaire judiciaire en cours.
  • Vous ne devez pas avoir été arrêté récemment et être en TTCF (14 jours au moins depuis l'arrestation/la condamnation).
  • Tout acte de suicide est considéré comme un CK et non comme un PK. Cela inclut des actions telles que se suicider pendant une course-poursuite, sauter d'un pont, se noyer délibérément, ou encore ne pas respecter le concept de "Fear RP".

 

2) Le CK en prison:

Les leaders de factions carcérales peuvent soumettre une demande de CK, similaire à une demande de CK classique, mais les acceptations sont plus faciles à accorder. Le FearRP au sein de la prison est obligatoire à jouer par la totalité des membres. Ces derniers peuvent soumettre directement la demande de CK suite à une action justifiée tuant le joueur par un /rapport ou un MP discord. Cependant, certains points sont à respecter obligatoirement: 

  • Vous devez être un leader d'une faction carcérale, ou avoir l'approbation d'un leader, pour soumettre une demande de CK en prison.
     

3) Le CK pour manque de Fear-RP:

Le respect du "Fear RP" est crucial sur le serveur, car il est attendu que vous ressentiez une peur raisonnable lorsque votre personnage est placé dans une situation où sa vie est en danger. Si quelqu'un agit de manière imprudente en n'émettant aucune émotion ou tente des actions à la limite du powergame alors qu'il est raisonnablement censé jouer la peur, il pourrait être sujet à un CK pour non-respect des règles. Par exemple, si quelqu'un vous pointe une arme et que vous continuez à les provoquer sans raison valable, ou que vous les incitez à vous tuer, vous pourriez être passible d'un CK.

En d'autres termes, il s'agit d'une conséquence logique et réaliste des actions de votre personnage dans sur le serveur. Cela permet non seulement de renforcer l'immersion et l'authenticité du rôle que vous jouez, mais également de favoriser un environnement où chacun est incité à agir de manière réaliste et réfléchie.
En cas de “no-fear” de la part d’un joueur, il vous suffira de faire un rapport directement à un admin.
Si la cause de no-fear est prouvée, il est possible qu’une sanction soit appliquée en plus du CK.
 

4) Le CK en interne faction:

Le CK en interne intervient à partir du moment où vous êtes référencé au sein de celle-ci, ou lorsque vous utilisez la commande /finvite.

Si une prise de pouvoir doit avoir lieu, vous devez contacter l'IFM pour en avoir la permission. De plus une demande de CK devra être faite sur le forum si vous souhaitez CK votre leader.
Seulement le leader en personne peut donner l'autorisation de CK un membre en interne d'une faction. Ce dernier doit en informer l'IFM au possible.
Si un PK intervient entre plusieurs membres de la même faction, cela se transformera automatiquement en CK pour les membres PKx2 durant la scène.
Vous êtes susceptible d'être tué par le leading de la faction avec de bonnes raisons si l'un des critères suivants est rempli :

  • Vous désertez votre faction.
  • Vous créez de trop gros troubles à l'intérieur de votre faction.
  • Vous trahissez votre faction.
  • Vous êtes un indicateur d'une police. (LSSD/LSPD/FBI/BDP..)

Lorsque votre faction ferme, tout les droits de CK sur vos membres ne sont plus valables. Si vous souhaitez CK des joueurs, vous devrez passer obligatoirement par une demande de CK, expliqué dans le point 5) ci-dessous.

 

5) Les demandes de CK:

Un "Character Kill" (CK), comme expliqué dans le message précédent, implique l'élimination permanente d'un personnage, ce qui signifie que le joueur concerné ne pourra plus le jouer par la suite. Voici comment vous pouvez préparer votre demande de CK :
Lorsque toutes les autres options ont été épuisées et qu'aucune alternative ne semble appropriée, il peut être nécessaire de considérer une demande de CK comme dernier recours. Une telle demande doit être préparée avec soin, car elle nécessite des raisons solides, convaincantes et cohérentes, démontrant clairement pourquoi un simple PK ne serait pas suffisant.

La demande de CK ne doit pas être prise à la légère, puisqu'elle représente une démarche plus approfondie et plus complexe que le PK. Celle-ci exige une argumentation solide et étayée pour justifier la nécessité de recourir à de telles mesures. Les raisons invoquées doivent être fondées sur des faits concrets et des preuves tangibles, démontrant ainsi la pertinence et l’importance de cette demande.

Pour demander le CK sur un personnage, vous devez poster une demande, dans un format libre, dans la partie suivante : Lien vers les demandes de CK.

Votre demande de CK doit comporter plusieurs choses. Tout d'abord l'évolution de la violence entre votre personnage et celui concerné. Vous devez documenter de preuves, screenshots, chatlogs, vidéos pour appuyer votre demande. Votre demande peut être refusée par l'Illegal Faction Management si cette dernière juge celle-ci trop bancale, pas assez développée.
Une bonne règle de base, toutes demandes de CK faites sur des doutes non-confirmés seront rejetés. Les informations doivent être certaines et confirmées par le joueur.

Voici notamment quelques exemples de demandes qui pourraient être refusées ou acceptées.

  • Un simple "civil" souhaite acheter quelques grammes de cocaïne dans un bar a un simple dealer. Le vendeur prend l'argent de celui-ci et disparaît sans fournir la cocaïne en échange. La demande de Character Kill serait refusée car un simple civil ordinaire n'irait pas recourir pas à quelque chose d'aussi radicale qu'un meurtre, et quelque chose d'aussi mineur ne serait même pas suffisant pour tuer un autre joueur au point de le CK
  • Le propriétaire d'une boutique, se voyant victime d'extorsion régulière, décide de coopérer avec les forces de l'ordre, ce qui déclenche une enquête et conduit à l'arrestation des personnes responsables de l'extorsion. Soumettre une demande de Character Kill sur le propriétaire de la boutique parce que vous avez été envoyé en prison sera refusé car cela est directement causé par les actions des extorqueurs, et c'est une réaction compréhensible et naturelle de la part du propriétaire de la boutique.

 

  • Plusieurs personnes appartenant à la même faction évoluent ensemble jusqu'à ce que l'une d'entre elles décide de coopérer avec les forces de l'ordre au point de dénoncer ses amis. La demande de Character Kill serait acceptée sur la balance au vu du caractère sensible et de son implication.
  • Un joueur décide ouvertement de "revendiquer" l'appartenance à un gang présent sur le serveur sans pour autant en faire partie, prétendant être impliqué dans des actes tels que des conflits ou des actions punitives ("beef/strike", etc.) avec d'autres joueurs, sans réellement être affilié à ce gang. La demande de Character Kill serait acceptée, sachant que cela le placerait délibérément en conflit avec cette faction dans le seul but de créer des complications pour lui-même.

 

6) La contestation de CK:

La contestation d'un Character Kill est une démarche envisageable pour contester la mort permanente de votre personnage. Si vous souhaitez en comprendre les raisons, réfuter certains points ou certains arguments fragiles, vous avez la possibilité de poster dans la section dédiée à la contestation de CK. Dans votre message, veuillez inclure votre nom, le prénom de votre personnage, la date et l'heure de la scène, ainsi qu'un bref texte explicatif du problème rencontré.

Pour procéder à une contestation de CK, rendez-vous sur ce lien: Lien vers les contestations de CK.

Vous trouverez ci-dessous le thread explicatif pour poster votre contestation de CK, avec vos preuves:

 

Disclaimer:

  • Le demandeur n'est pas obligé d'être présent sur la scène lors d'un CK. Il a la possibilité d'engager des personnes externes pour le représenter. Cependant, lesdits mercenaires s'exposent eux-mêmes à un CK en cas de mort sur les lieux (PKx2).
  • Toute demande de CK appliquée dans une scène non réaliste ou spectaculaire sera annulée, ainsi que la demande elle-même.
  • Si le demandeur est impliqué dans un PKx2 lié à la demande de CK, il sera automatiquement soumis à un CK à son tour.

 

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Vols, braquages, arnaques, cambriolage..


 

Vous trouverez ci-dessous les différentes règles et limitations en matière de vols, braquages, arnaques, cambriolages..
Si votre personnage est destiné à uniquement braquer/cambrioler sans avoir un minimum de Roleplay à côté de ses activités, cela sera considéré comme une incarnation médiocre de celui-ci et se verra sanctionné. Il est important de garder un certain temps entre chacune de vos actions et de ne pas enchaîner celle-ci bêtement.

Concernant les braquages, arnaques ou toutes formes de racket. Il n’y a aucune limite sur ceux-là vis-à-vis de la quantité dérobée. Si votre personnage subit une arnaque ou se fait voler l’entièreté de son argent ou ses objets qu’il a sur lui, la scène se voudra valable et à jouer IC.

 

1) Le vol de voitures:

Pour réussir à dérober un véhicule, il est impératif de suivre plusieurs étapes cruciales. Tout d'abord, équipez-vous d'un crochet et approchez-vous discrètement d'une voiture ciblée. Une fois en position, tapez la commande /vehvoler pour lancer le processus de vol. Vous serez alors confrontés à un mini-jeu visant à déverrouiller la serrure.
Après être entré dans le véhicule, vous avez la possibilité d'utiliser la commande /fairefils pour démarrer le moteur, ou bien de fouiller l'inventaire du véhicule en utilisant /coffre.

Il est strictement interdit de voler des voitures de manière répétitive en boucle. Votre fréquence de vols doit demeurer réaliste et ne pas être basée uniquement sur le looting de coffres. De plus, chaque tentative de crochetage entraînant la destruction du véhicule (chopshop) doit être effectuée dans son intégralité, et ne peut être considérée comme un simple système de farm.

 

2) Les cambriolages:

Vous êtes autorisés à effectuer un cambriolage une fois tous les cinq jours. Ainsi, vous pouvez repérer une propriété, planifier minutieusement votre opération et procéder au vol des biens à l'intérieur. Une fois devant la porte, il vous suffit de saisir la commande /cambrioler pour tenter de pénétrer dans la maison ou l'appartement. Les commerces et les entreprises peuvent également être la cible de cambriolages, mais sous certaines conditions spécifiques. Vous devrez faire une demande explicite dans la section appropriée du forum juste ici.

Après avoir réussi à pénétrer dans la propriété, vous devrez utiliser les commandes /me et /do pour décrire vos actions de recherche. L'administrateur responsable de votre cambriolage vous fournira les biens présents dans l'inventaire au fur et à mesure de votre scène. De plus, le mapping est à prendre en considération, par exemple, il vous sera impossible d'ouvrir une porte blindée avec un simple crochet.

Tous les joueurs impliqués dans le cambriolage seront soumis au même délai de cinq jours, qu'il soit à l'intérieur de la propriété, ou en tant que guetteur ou conducteurs à l'extérieur.

Les exemples suivants ne rentrent pas en compte comme une demande de cambriolage:
- Homejacking, si des personnes sont présentes à l'intérieur d'une maison et que celle-ci est ouverte, la scène n'aura pas besoin d'être surveillée par un administrateur, de plus celle-ci ne rentrera pas dans le cooldown des cambriolages.
- Si vous avez les clés d'une propriété et que vous décidez de voler l'inventaire de celle-ci.

De plus, il est interdit de déconnecter avec des sacs remplis d'objets illégaux (armes, drogues ect..) Dans l'unique but d'éviter une perte en cas de cambriolage/perquisition. Il en va de même pour le stockage dans les véhicules.

Un script de cambriolage automatique, sans administrateurs, sans demandes, est disponible directement géré par le joueur. Vous pouvez découvrir son fonctionnement juste ici:

 

3) Les braquages / Vol :

Il existe deux types de braquages possibles sur le serveur:

  • Les braquages de petits commerces ouverts tels que les LTD/Tabacs/Liquor/Tatoueurs, peuvent être fait directement via la commande /rapport sans aucune demandes faite au préalable sur le forum, un administrateur pourra s'occuper directement de celui-ci. Toutefois, ces braquages sont restreints à une fréquence d'une fois tous les dix jours.
  • Les braquages d'entreprises ouvertes par des joueurs (Club, bijouterie, restaurants, pawnshop, ect..) doivent passer par une demande forum obligatoire, plusieurs informations vous seront notamment demandées;

    Les participants
    Votre armement
    Votre plan dans sa globalité (Repérage, l'action prévue, l'après plan)


    Pour pouvoir effectuer un braquage, vous devez d'abord obtenir l'approbation de l'IFM sur le forum juste ici. Une fois cette approbation obtenue, vous pourrez demander à réaliser le braquage en utilisant la commande /rapport pour qu'un admin puisse prendre en charge celui-ci. De plus, il vous est fortement conseillé de rec la scène dans sa totalité. Ces braquages sont limités à une fréquence d'une fois tous les dix jours.
  • Il est autorisé de voler (/rob) un autre joueur uniquement pour les objets qu'il porte sur lui ou dans son véhicule, il n'est pas nécessaire d'avoir l'approbation d'un admin. Cependant, il est interdit de contraindre d'autres joueurs à retirer de l'argent à un distributeur automatique. De même, il est interdit de kidnapper une personne dans le seul but de lui volé son inventaire.
    Dans le cas des agresseurs, il est important pour vous de roleplay la scène avec des /me détaillés de vos actions, et non pas quelque chose de bâclé et rapide. De plus, il est notamment conseillé d'utiliser les /do pour savoir si vous trouvez quelconques objets sur votre victime.
    Dans le cas des victimes, elle doit jouer ce que l'agresseur trouverait sur elle en fonction des descriptions de la recherche effectuée à l'aide des /me de celui-ci. L'ensemble des items présent sur votre personnage doivent être joués et peuvent être subtilisés par votre agresseur.

 

4) Scam / Arnaques :

Le "scamming" est une pratique frauduleuse qui consiste à tromper un autre joueur afin d'obtenir un avantage financier ou matériel. Les arnaques sur les propriétés ainsi que les véhicules sont interdits.

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Rapports contre une faction - joueurs


 

Lorsque vous interagissez avec d'autres joueurs ou factions, il est possible que des désaccords surviennent. Dans de tels cas, plusieurs méthodes sont disponibles pour les résoudre. Voici les étapes à suivre :

  • Tout d'abord, vous devez privilégier obligatoirement le dialogue avec le joueur/leader en face de vous avant de le rapporter à l'Illegal Faction Management.
  • Par la suite, un ticket entre les deux leaders peuvent être ouvert directement sur le discord de L'IFM.
  • Si cela ne fonctionne pas et que le problème ce veut plus profond, vous pouvez formuler un ticket forum pour en faire un rapport forum: Lien ici.
  • Lors de vos rapports, vous vous devez de vous munir de preuves. (Vidéos, chatlogs, screenshots...)

Lors de vos rapports, vous vous devez de rester courtois et de ne pas déborder. En cas de mauvais comportements lors de tickets entre leader, votre faction s'expose à un strike.
L'ensemble des records servant de preuves doivent être fournis avec le son du jeu et sans montage/crop directement.

En ce qui concerne les points de contact sur le serveur discord de l'IFM, tous les leaders de factions sont tenus de passer par ces canaux internes pour exposer leurs demandes ou problèmes rencontrés sur le serveur. Nous vous prions de ne pas formuler vos demandes directement dans les canaux internes discord de vos factions.

 

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Le chopshop


 

Le chopshop est un script accessible à uniquement aux factions officielles. Vous pouvez directement, dans un format libre, postuler à ce script sur le lien suivant: Lien vers demande de fournisseur.

Ce script permet aux joueurs illégaux de démanteler des véhicules volés appartenant à d'autres joueurs. Pour ce faire, ils doivent rapporter ces véhicules à leur garage qui détiens le script chopshop. Une fois que vous avez soumis une demande à l'IFM, et qu'elle est approuvée, il vous suffit de contacter ceux-là pour installer le script dans votre propriété. Vous pourrez ensuite amener vos véhicules dans la prop et obtenir les ressources lié au désassemblage du véhicule. Toutes les scènes de vol et de démontage de véhicules doivent être jouées en utilisant impérativement la commande /me /do.

Le script reste assez simple d'utilisation ; il fonctionne comme un script de business. Tout d'abord, vous devez être en mode "/bservice". Une fois le véhicule volé et déposé dans votre garage, une option se débloquera lorsque vous êtes à l'intérieur du véhicule. Il vous suffira d'ouvrir le menu avec la touche "Y" et de valider l'option "Démonter le véhicule".


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Après le démantèlement du véhicule, deux pièces seront récupérées à chaque fois : les morceaux de voiture et les pièces électroniques. Ces éléments peuvent être directement utilisés via le menu "/Craft". De plus, la troisième ressource nécessaire, le kit électronique, est disponible dans les différentes quincailleries présentes sur le serveur.

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Cependant, certaines règles sont à prendre en compte pour ne pas abuser du chopshop:

  • Il n'est pas autorisé de démanteler les voitures appartenant à vos amis ou à vous-même. Vous devez impérativement voler des voitures, car il s'agit avant tout d'un script illégal.
  • Vous ne pouvez pas enchaîner le vol des voitures, il en va de même pour le "farm" tardif en pleine nuit.
  • L'Illegal Faction Management se réserve le droit de retirer le script chopshop et strike la faction en cas d'abus.

Disclaimer : Le script se bloque automatiquement à partir de 35 véhicules démantelés par semaine.

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Charte du leader illégal


Nous vous remercions par avance pour la lecture de la charte destinée aux relations entre l'Illegal Faction Management et les leaders illégaux. Afin de préserver une ambiance saine entre les factions mais surtout vous faire comprendre ce que l'on attend d'un leader, nous avons mis en œuvre une charte que chacun d'entrevous se doit impérativement de respecter. Nous espérons que vous prendrez compte de toutes ces indications pour apporter la meilleure atmosphère possible à GTA World France.

1 - En créant votre projet, vous acceptez l'intégralité de cette charte ainsi que les règles du serveur.

2 - Nous attendons que vous soyez ferme et impartial avec les membres et approchants de vos factions. En tant que leaders, vous êtes responsable de l'image du serveur et êtes conscients de cette responsabilité.

3 - Comme dit plus haut, vous représentez le serveur grâce à vos factions, par conséquent, une certaine mentalité est attendue. Nous voulons à tout prix que vous évitiez, avec vos membres, les trolls et provocations que ça soit sur le forum ou sur discord (les insultes, images provocantes sur les threads, les montages sur les personnages adverses dans le but d'attiser la haine OOC par exemple).

4 - Il nous semble essentiel de rappeler que le roleplay est avant tout du partage. Nous sommes tous ici pour nous amuser, mais également procurer cet amusement à ceux qui peuvent participer à nos scènes. Ainsi, le rôle primordial d'une faction est de permettre cet amusement et de le transmettre en gardant en tête qu'il est possible de perdre comme il est possible de gagner. Vous vous devez de chercher avant tout la beauté d'une scène avant de chercher sa victoire OOC. Le fairplay est également concerné et se doit dans la limite du possible être pratiqué.

5 - Chaque faction se doit d'être formatrice envers les nouveaux joueurs. Nous avons tous commencé en tant que débutant, et nous nous devons d'aider à notre tour dans l'apprentissage du roleplay. Il est également important de pouvoir guider vos approchants dans la mentalité positive que nous souhaitons instaurer au sein de GTA World.

6 - Nous souhaitons que vous évitiez absolument les scènes arrangées de façon OOC avec d'autres joueurs. Ce fléau est présent depuis de nombreuses années et il est de notre devoir d'y remédier tous ensemble. Tout ce que tu fais IC doit être fait IC et ne doit pas être planifié via discord par exemple. Aller instinctivement vers les personnages de ses amis OOC est également vu comme de l'arrangement.

7 - Si vous rencontrez un problème avec l'un des leaders présents sur le discord IFM ou sa faction, vous devez privilégier la discussion avant le rapport. Il est important de dialoguer entre vous dans un premier temps avant de passer sur le forum.

8 - Vous vous engagez à faire vivre les différentes activités externes à votre faction présentes sur le serveur. Par exemple les business légaux qui nécessitent la participation des joueurs pour survivre. En dehors de ça, c'est aussi un moyen pour vous et vos membres de faire vivre vos personnages et de les rendre plus humain. Se rendre chez le coiffeur, aller se tatouer, manger au restaurant etc... Il est préférable d'effectuer ce genre de scène avec des vrais joueurs qui tentent de faire évoluer ce RP que de simplement le faire avec un PNJ.
La prison est également concernée et doit être jouée dès que possible. Il est obligatoire qu'un jour ou l'autre l'un de vos membres ou vous même passerez par cette case et vous devez en être conscient. Le staff s'efforce de faire vivre ce roleplay qui ne peut être que bénéfique pour vous, que ça soit dans l'évolution de vos personnages ou des contacts qu'il pourrait se créer par exemple.

9 - Chaque leader et membre de faction doit être cohérent avec sa faction mais également avec le lore de San Andreas. Il est également demandé à l'ensemble des membres de faction de faire preuve de bons sens à chaque fois que l'occasion se présente sans faire preuve de mauvaise foi. GTA World France est un serveur roleplay et par conséquent, il est de notre devoir à tous de créer du roleplay. Les membres de faction et les leaders qui défendent l'indéfendable avec des arguments fallacieux pourront faire l'objet de sanctions s'ils font preuve d'un mauvais comportement.

La charte est susceptible de changer avec le temps et des situations rencontrées. En créant votre projet, vous êtes conscients de celle-ci et vous vous exposez à d'éventuelles sanctions et/ou à un blacklist du leading illégal si vous allez à son encontre.

Au nom de l'ensemble de l'Illegal Faction Management, nous vous souhaitons bon jeu et bon courage dans la gestion de vos factions.

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