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Ajout d'un système de téléphones fixes

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Je propose la mise en place d'un système de téléphones fixes, achetable en magasin électronique et plaçable dans les propriétés

Les téléphones fixes apporterait un RP supplémentaire aux propriétés, qu'elles soient commerciales ou résidentielles, devenant une entité joignable à part entière. Pour les business, cette fonctionnalité éviterait de rentrer des numéros personnels des gérants sur les affiches de business ou sur les sites internet/page facebrowser (ce qui est plus réaliste), offrant la possibilité d'avoir une ligne fixe professionnelle à laquelle tous les employés peuvent répondre, pratique pour les bureaux, les agences, etc... En ce qui concerne les particuliers, cela leur permettrait d'avoir une méthode différente de RP le téléphone, par exemple pour les RP de personnes âgées, qui sont bien souvent loin de la technologie, possédant uniquement un téléphone fixe.

Une fois acheté, le propriétaire de la propriété pourra placer son téléphone avec la commande /placertelfixe. La commande devra être effectuée proche d'un objet "téléphone fixe" mappé dans la propriété. Une fois placé, le téléphone pourrait être relié au business, si propriété commerciale, avec la commande /btelfixe, l'intérêt étant de donner l'autorisation script aux employés de répondre au téléphone. Si la propriété est résidentielle, le téléphone sera accessible au locataires.

Lorsque le téléphone sonne, un /do de propriété apparait : "Le téléphone de la propriété/du business sonne !". En se rendant devant le téléphone, le joueur pourra répondre avec /pdecrocher et couper l'appel avec /praccrocher (ou /pdecrocher et /praccrocher dans le cadre d'un téléphone business). Il pourrait y avoir plusieurs modèles de téléphones fixes, par exemple les téléphones fixe filaires et les téléphones fixe sans fils. Ces deux changeraient la façon dont le joueur peut interagir avec le téléphone : le joueur pourra bouger dans la propriété pendant un appel si le téléphone est sans fil. A contrario, si le téléphone est filaire, le joueur devra rester devant le téléphone, au risque de couper la conversation téléphonique.

Dans le cas où la propriété serait vide, l'interlocuteur pourrait laisser un message vocal qui serait retransmis au propriétaire/gérant lorsque celui-ci pénètre de nouveau la propriété, comme pour les notifications de colis reçus : "Un nouveau message vocal est disponible sur le répondeur du téléphone fixe : [Message]". Les numéros de téléphones fixe attribués seraient différents et facile à distinguer comparé aux téléphones portables, par exemple plus de chiffres, ou alors un indicatif au début du numéro, dépendant du quartier (par exemple +323, l'indicatif des téléphones de Downtown Los Angeles). L'ID de propriété pourrait également influencer le numéro final.

 

Rappel des commandes :

  • /placertelfixe : Place le téléphone fixe dans la propriété, proche d'un modèle d'objet "téléphone fixe"
  • /btelfixe : Relier un téléphone fixe à un business, permettant l'accès à celui-ci aux employés (autorisation de répondre).
  • /deplacertelfixe : Changer la position d'un téléphone fixe.
  • /pdecrocher et /bdecrocher : Décrocher le téléphone fixe lorsqu'il sonne.
  • /praccrocher et /braccrocher : Mettre fin à la conversation téléphonique.
  • /pboitevocale et /bboitevocale : Ecouter les messages laissés sur la boite vocale du téléphone fixe.

 

Exemple de modèle de téléphone fixe :

prop_office_phone_tnt.jpg

Lena
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Commentaires recommandés

Gros pour, et, en objet mapping, il y a déjà des modèles de téléphones fixes, pas besoin d'en ajouter, la commande pourrait être tappée à proximité, comme pour mettre une serrure à un porte.

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