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Amélioration du script chiens

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Bonsoir,

Je propose une suggestion qui améliorerait les interactions avec nos chiens, un de mes personnages en possède un IC, et j'aimerais pouvoir jouer avec lui, un peu dans le délire du solo avec Franklin, l'idée serait, si réalisable, de pouvoir acheter une balle (à un magasin quelconque in game) et ainsi pouvoir la jeter, que le chien aille la chercher et nous la ramène ensuite. Ceci serait vraiment un plus pour s'amuser avec lui, moi qui RP avec un chien en tant que civil, ce n'est pas un chien de faction comme la K9 LSSD par exemple.

Edit : Rajouter aussi la possibilité de target l'animal dans les commandes type /à /lowto /shoutto avec son nom, et le script rajouterait automatiquement quelque chose pour qu'on comprenne que le joueur s'adresse à l'animal, par exemple /à [Nom de l'animal] [message] donnerait un truc style : Prénom Nom dit à [Nom de l'animal] (chien/chat) : [message].

Bud
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Commentaires recommandés

Il y a 18 heures, Gosvamaudit a dit :

bonne idée et aussi attaquer les joueurs ce serait cool

Il me semble que c'est réservé à la K9, j'avais lu ça sur le forum US, ils ont sûrement leurs raisons pour limiter cet accès.

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D'ailleurs je viens de penser, rajouter la possibilité de target l'animal dans les commandes type /à /lowto /shoutto avec son nom, et le script rajouterait automatiquement quelque chose pour qu'on comprenne que le joueur s'adresse à l'animal, par exemple /à [Nom de l'animal] [message] donnerait un truc style : Prénom Nom dit à [Nom de l'animal] (chien/chat) : [message].

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