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Baisser les dégats des armes et augmenter le +45 tete a +65

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Donc, pour ceux qui savent pas, en faisant /degats sur quelqu'un, si la personne a plus de 45 dégâts dans la tête, il est considéré comme PK. 

Le propos de cette suggestion semble clair a mon sens, et a pour but premier de permettre au FD de vraiment avoir des scènes. Car les 3/4 du temps, en arrivant sur place, la victime est DOA (Dead on arrival / Mort a l'arrivée) Dans un but second, ça pourrait changer la donne sur la durée des fusillades, aujourd'hui les gunfight durent quelques secondes au maximum et la personne qui se fait tirer dessus, n'as quasiment jamais le temps de tirer en retour.

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Comme bien souvent je dis oui.
Mais aussi à charge des joueurs d'arrêter de vouloir gameplay > rp.
Parce que remettre des balles dans la tête pour s'assurer que le mec est mort est pas blessé, c'est purement gameplay 1 fois sur 2. Et c'est bien dommage.

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Bien d'acc pour la règle des +45, après pour les dégâts à voir, je n'ai pas assez de recul sur les dégâts actuels de chaque arme.

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La règle a déjà changé, si au dessus de la tête c'est marqué "est blessé", mais n'a pas plus de +50 de dégâts à la tête il peut alors être réanimé, cependant si c'est "est mort" alors il est considéré comme PK. 

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Il y a 4 heures, SurAct1v3 a dit :

La règle a déjà changé, si au dessus de la tête c'est marqué "est blessé", mais n'a pas plus de +50 de dégâts à la tête il peut alors être réanimé, cependant si c'est "est mort" alors il est considéré comme PK. 

Confirmé par le staff, elle a pas changée hein.

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  • Manager

La règle des 45+ dans la tête a été abandonnée il y a un moment. Maintenant, on demande aux joueurs de se fier uniquement aux statuts des PK (Pkx1/x2). En ce qui concerne le script en lui-même, la seule particularité de celui-ci concerne le dernier hit : si la balle atteint la tête, le personnage tombera directement en PKx2. En revanche, si le tir touche n'importe quelle autre partie du corps (jambes, torse, etc.), le personnage tombera en PKx1.

Cependant, la nature des gunfights en général ne changera pas. Une fois que la personne est en PKx1, les trois quart du temps les joueurs viennent pour achever celui-ci et directement le pkx2.

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La règle n'existe plus, et complètement inutile de changer les dégâts des armes, actuellement c'est relativement bien équilibré.

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Il y a 11 heures, Jesus a dit :

La règle des 45+ dans la tête a été abandonnée il y a un moment. Maintenant, on demande aux joueurs de se fier uniquement aux statuts des PK (Pkx1/x2). En ce qui concerne le script en lui-même, la seule particularité de celui-ci concerne le dernier hit : si la balle atteint la tête, le personnage tombera directement en PKx2. En revanche, si le tir touche n'importe quelle autre partie du corps (jambes, torse, etc.), le personnage tombera en PKx1.

Cependant, la nature des gunfights en général ne changera pas. Une fois que la personne est en PKx1, les trois quart du temps les joueurs viennent pour achever celui-ci et directement le pkx2.

T'es au courant que tout le SD et le FD la jouent encore mdrrr ?

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