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Révision du /fixveh

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Bonjour !

Afin de mettre fin à de nombreux abus que j'ai pu constater au fil des trois dernières années, j'estime nécessaire que la commande /fixveh soit enfin révisée pour permettre à certains RP d'exister (Taxis, dépanneurs, bus, ect) et pour ne plus voir d'abérations qui brisent notre immersion (genre des véhicules qui popent dans un intérieur de business💀

Pour rappel, la commande /fixveh, c'est:

Citation

/fixveh - Fixe l'emplacement de votre véhicule, de sorte que lorsque vous ferez /vg la prochaine fois, il apparaîtra sur vous. NE PAS ABUSER.

Hors, je ne vous apprends rien en disant que la commande, dans 90% des cas est utilisée de manière abusive pour ne pas se fatiguer à aller récupérer son véhicule en fourrière après un vol/mise en fourrière, ou à la concession après en avoir acheté un deuxième, ect.

Evidemment, je ne demande pas sa supression pour autant, la commande s'avère pratique dans les cas de bugs, et j'ai même des idées pour améliorer encore ses possibilités afin de ne plus du tout faire appel au staff dans certains cas de bugs.

Comment agir ?

Deux solutions:

Une simple, mais un peu punitive et injuste envers ceux qui sont vraiment victimes d'un bug: Faire payer la commande /fixveh

La seconde solution, consiste à définir des Parkings où il sera possible de récupérer un véhicule après l'avoir Débug.
Pour cela, adieu la commande /fixveh en elle-même, au lieu de ça, le menu /vg change, et après avoir choisi un véhicule, deux options apparaissent: "Apparaître" ou "Debug" (ce qui le fait apparraître si il ne l'est pas déjà).
Si on demande simplement au véhicule d'apparaître, il apparaîtra à l'endroit où on l'a rangé, comme c'est le cas actuellement.
Si on Debug le véhicule, il apparaîtra ou sera téléporté au Parking le plus proche vis à vis de la position où se trouvait le véhicule avant d'être debug (et donc, pas par rapport au joueur qui demande le Debug).
Si le véhicule était dans un intérieur, il apparaîtra en dimension 0, sur le point d'entrée de l'intérieur en question.
Si le véhicule a subi un vol ou une tentative de vol, il sera impossible de le Débug, jusqu'à ce que le joueur propriétaire monte dans le véhicule ou jusqu'à ce que le véhicule disparaisse via sa destruction ou sa disparition (pour éviter tout abus).

Bien, mais quels sont ces parkings alors ?
Ces parkings sont peu nombreux mais bien répartis sur la map, les voici: GTAV-HD-MAP-satellite.png - Google Drive

Vous remarquez qu'il existe trois types de Parking.
- Les parkings pour voitures (camions, vans, motos, ect)
- Les Parkings pour hélicos/avions
- Les Parkings pour bateaux
Chaque parking a plusieurs places disponibles.


Comment fonctionne le script par étapes ?

- Demande de Debug du véhicule
- Vérification si le véhicule est spawn
	- Si oui
		- Vérification si le véhicule a fait l'objet d'une tentative de vol/a été volé.
			- Si oui
				- Envoyer un message informatif au joueur: "Votre véhicule ne peut pas être Debug, probablement car quelqu'un a tenté de le voler ou il a été volé, montez dedans pour réinitialiser la possibilité de le Debug ou contactez un staff."
			- Si non
				- Vérifier si le véhicule est dans un intérieur
					- Si oui
						- Vérifier que le véhicule est dans un intérieur de type "Garage"
							- Si oui
								- Récupérer les coordonnées du point d'entrée de l'intérieur
								- Faire apparaître le véhicule sur le point d'entrée de l'intérieur
								- Afficher un blip jaune sur la map
							- Si non
								- Récupérer les coordonnées du point d'entrée de l'intérieur
								- Récupérer le type de véhicule (Véhicule terrestre ou Maritime ou Aérien)
								- Récupérer la catégorie du véhicule (Voiture ou Camion | Petit bateau ou Gros bateau | Avion ou Hélicoptère )
								- Localiser le parking le plus proche adapté au type de véhicule, vis à vis du point d'entrée de l'intérieur.
								- Vérifier qu'une place de parking adaptée au type de véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule.
									- Si oui
										- Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule disponible.
										- Afficher un blip jaune sur la map
									- Si non
										- Localiser le prochain parking le plus proche du précédent.
											- Vérifier qu'une place de parking adaptée au type du véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule.
												- Si oui
													- Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule  disponible.
													- Afficher un blip jaune sur la map
												- Si non
													- ...
					- Si non
						- Récupérer les coordonnées actuelles du véhicule
                    	- Récupérer le type de véhicule (Véhicule terrestre ou Maritime ou Aérien)
						- Récupérer la catégorie du véhicule (Voiture ou Camion | Petit bateau ou Gros bateau | Avion ou Hélicoptère )
						- Localiser le parking le plus proche adapté au type de véhicule, vis à vis de la position actuelle du véhicule.
						- Vérifier qu'une place de parking adaptée au type de véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule.
							- Si oui
								- Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule disponible.
								- Afficher un blip jaune sur la map
							- Si non
								- Localiser le prochain parking le plus proche du précédent.
									- Vérifier qu'une place de parking adaptée au type du véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule.
										- Si oui
											- Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule  disponible.
											- Afficher un blip jaune sur la map
										- Si non
											- ...
	- Si non
		- Récupérer la dernière position du véhicule
        - Récupérer le type de véhicule (Véhicule terrestre ou Maritime ou Aérien)
		- Récupérer la catégorie du véhicule (Voiture ou Camion | Petit bateau ou Gros bateau | Avion ou Hélicoptère )
		- Localiser le parking le plus proche adapté au type de véhicule, vis à vis de la dernière position du véhicule.
		- Vérifier qu'une place de parking adaptée au type de véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule.
			- Si oui
				- Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule disponible.
				- Afficher un blip jaune sur la map
			- Si non
				- Localiser le prochain parking le plus proche du précédent.
					- Vérifier qu'une place de parking adaptée au type du véhicule est disponible pour y faire spawn le véhicule.
						- Si oui
							- Faire apparaître le véhicule sur la première place de parking adaptée à la catégorie du véhicule  disponible.
							- Afficher un blip jaune sur la map
						- Si non
							- ...

 

Cette option de Débug serait donc désormais disponible en tout temps, pour tous les véhicules possédés, et non plus limité pendant un sertain temps au dernier véhicule spawn, ce qui en cas de crash client pouvait poser problème.

Avec cette modification, il est important que l'on puisse toujours réaliser certaines actions, comme "sortir un vélo de son véhicule".
Et pour que ça soit toujours possible:
- Soit laisser la possibilité de faire apparaître son vélo sur soi quand on sélectionne "Debug"
- Soit ENFIN nous offrir ce script depuis si longtemps désiré qui nous permettrait de ranger/sortir les vélos de nos véhicules 🥺🙏
Il pourrait en être de même avec les Jetski, sous certaines conditions (comme le fait d'être à proximité d'un bateau déjà spawn)
Ou même avec les motos/quads, à condition d'avoir un véhicule adapté (Gros pick-ups, vans, ect)

Voilà ! N'hésitez pas à donner vos avis et vos idées dans le respect ✌️

Yndris
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Retour utilisateur

Commentaires recommandés

Bonjour Yndris !

Je suis souvent absolument d'accord avec tes suggestions et projets, mais je dois dire que là, je n'y vois pas l'intérêt.

Non pas que je ne supporte pas les bases de ton idée, bien sûr, il est clair et net que la commande /fixveh est utilisé à des fins de praticité et hors RP pour beaucoup, mais je ne suis pas d'accord pour une question de faisabilité.

Nous sommes, dans les bons jours, à 200 joueurs par soir : nous n'avons, à mon sens, pas du tout la récurrence nécessaire ni les effectifs pour pouvoir jouer taxi, bus, chauffeur ou j'en passe. Sur l'US, je ne dis pas, mais ils sont bien plus nombreux. Nous peinons à recruter pour bien des projets et effectivement, on voit parfois des annonces de taxi passer, mais sur des soirs si sporadiques que je ne suis pas certain qu'installer quelque chose autour de ça puisse satisfaire les joueurs.

Effectivement, la commande n'est pas du tout réaliste, mais il s'agit avant tout de doser le jeu entre réalisme et gameplay, et d'envisager la faisabilité de certains systèmes. Ton système est très bien pensé et c'est peut-être le problème : il l'est un peu trop et devient coercitif. À mon sens, ce n'est pas ce qui devrait être recherché.

Peut-être qu'une solution alternative serait de ne pas toucher la commande, hormis en faisant en sorte qu'elle prévienne un administrateur dès qu'elle est employée ? Ils ont beaucoup de logs en temps réel de ce qu'il se passe sur le serveur, je présume bien que c'est possible pour une commande, et même s'ils ne pourront pas tout gérer, ça pourrait éviter certains abus. Mais répondre à un tel problème de façon IC en mettant un place un certain script n'est pas, à mon avis, faisable pour les raisons indiquées.

Je me laisse néanmoins surprendre par d'autres argumentaires ! N'hésitez pas.

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Oui la commande /fixveh est parfois et très souvent utilisée hors d'un bug de véhicule. Il m'arrive moi-même de me reconnecter sur un personnage quelques jours après ne pas l'avoir joué et de /fixveh pour récupérer ma voiture car elle spawn devant un bar ou je ne sais où. Alors oui, ce n'est pas RP mais parfois on se déconnecte après une scène sans forcément rentrer chez sois mais je ne vais pas courir pendant dix minutes pour aller récupérer ma voiture, et comme l'a souligné Ceyla il faut savoir gardé le côté gameplay pratique. Il va être très complexe de trouver un taxi avant 22h-23h et encore ce n'est pas dit que tu en trouves.

Maintenant pour en venir au roleplay Taxi que j'ai moi même pratiqué, les scènes sont intéréssante lorsque que les joueurs ont la volonté de prendre un taxi, car il y a une réel discussion, une vraie scène. Avec un système comme tu le proposes je crains surtout des scènes du style : le gars donne simplement le point GPS de sa voiture, tu le dépose et basta, ce n'est pas intéréssant à jouer selon moi.

Contre, je pense qu'il faut garder ce côté pratique. Ça ne change rien à personne que quelqu'un téléporte sa voiture, hors mi au beau milieu d'une scène où là c'est réellement abusif.

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il y a une heure, Ceyla a dit :

Bonjour Yndris !

Je suis souvent absolument d'accord avec tes suggestions et projets, mais je dois dire que là, je n'y vois pas l'intérêt.

Non pas que je ne supporte pas les bases de ton idée, bien sûr, il est clair et net que la commande /fixveh est utilisé à des fins de praticité et hors RP pour beaucoup, mais je ne suis pas d'accord pour une question de faisabilité.

Nous sommes, dans les bons jours, à 200 joueurs par soir : nous n'avons, à mon sens, pas du tout la récurrence nécessaire ni les effectifs pour pouvoir jouer taxi, bus, chauffeur ou j'en passe. Sur l'US, je ne dis pas, mais ils sont bien plus nombreux. Nous peinons à recruter pour bien des projets et effectivement, on voit parfois des annonces de taxi passer, mais sur des soirs si sporadiques que je ne suis pas certain qu'installer quelque chose autour de ça puisse satisfaire les joueurs.

Effectivement, la commande n'est pas du tout réaliste, mais il s'agit avant tout de doser le jeu entre réalisme et gameplay, et d'envisager la faisabilité de certains systèmes. Ton système est très bien pensé et c'est peut-être le problème : il l'est un peu trop et devient coercitif. À mon sens, ce n'est pas ce qui devrait être recherché.

Peut-être qu'une solution alternative serait de ne pas toucher la commande, hormis en faisant en sorte qu'elle prévienne un administrateur dès qu'elle est employée ? Ils ont beaucoup de logs en temps réel de ce qu'il se passe sur le serveur, je présume bien que c'est possible pour une commande, et même s'ils ne pourront pas tout gérer, ça pourrait éviter certains abus. Mais répondre à un tel problème de façon IC en mettant un place un certain script n'est pas, à mon avis, faisable pour les raisons indiquées.

Je me laisse néanmoins surprendre par d'autres argumentaires ! N'hésitez pas.

même sur l'US les taxis et le bus ne courent pas les rues, il faut être honnête : ça ne plait pas, et forcer la main ne stimulera pas le job. au mieux, ça fera chier le joueur moyen et puis voilà

pour revenir à la suggestion, c'est travaillé et intéressant, mais j'ai du mal à percevoir l'intérêt. ça dérange personne dans son rp, pourquoi le limiter si ce n'est par plaisir de limiter?

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Merci pour vos réponses constructives, ça fait plaisir à lire ❤️

Et du coup, je comprends totalement vos points de vue, je suis sans doute un peu trop optimiste en imaginant qu'une telle suggestion pourrait relancer l'intérêt vis à vis d'un RP mis de côté et c'est un peu le lot de beaucoup des métiers existants en jeu et au final, le plis est certainement pris, les gens se contentent de jouer ce qu'ils ont envie de jouer et ne sortent pas de leurs habitudes.

Les initiatives qui sortent des chantiers battus meurent à petit feu par manque d'intérêt de la communauté et c'est véritablement triste puisque ça nous oblige à voir presque tout le temps la même chose, les mêmes scènes, la même routine.

Au final, quand on regarde, les seuls métiers qui fonctionnent à l'heure actuelle, ce sont ceux qui nécessitent la présence d'un joueur, et parfois pour se procurer des choses d'une simplicité banale à trouver IRL mais presque rares à trouver en jeu, et pourtant, ces restrictions aberrantes ne semblent gêner personne.

Je dois sans doute me faire une raison, à de rares exceptions, les gens RP pour eux et/ou dans leurs coin et non plus pour proposer quelque-chose dans l'univers dans lequel nous jouons.

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