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Nervous

Refonte du serveur

Bonjour à tous,

 

Suite au départ de @ n0dai puis de @ Niko , il était nécessaire de se poser les bonnes questions quant à la suite qui allait être donnée pour GTAW France. Nous avons récemment demander l'avis de la communauté sur différents sujets, qu'il s'agisse de la vie sur le serveur mais aussi son script et l'immersion qu'il apporte. Après plus de 200 réponses, nous avons convenu qu'une refonte intégrale du fonctionnement de GTA World France était nécessaire.

 

1) Une refonte de l'équipe de management et d'administration

@ Kasan , @ Stopfèédwtf , @ Saadious ne sont plus manager et ont souhaité quitter l'équipe suite à cette annonce.

@ Aina est désormais le nouveau manager de GTAW France, accompagné de @ zineddine et @ Mofangz en lead administrateurs.

@ Bryan , @ Montesquieu , @ DSP , @ Gaia , @ Irving , @ SunKing , @ Tyres , @ Irving , @ Izzpot , @ Civilisation , @ seals  ne font plus partis de l'équipe d'administration et/ou ont souhaité quitter l'équipe.

@ Taemasu , @ mehdoche , @ Maple , @ Menime , @ Neil , @ Zokroz , @ Menime , @ hanichou , @ TD ont rejoint l'équipe d'administration.

 

Une profonde restructuration de l'administration est donc en cours. Les différents gérants de pôle seront bientôt annoncés, ainsi que les nouvelles équipes. Dans la même dynamique, certains pôles vont changer dans leur structure et fonctionnement. En effet, dans l'optique de rendre GTA World toujours plus intéressant et innovant, les nouveaux pôles veilleront à faciliter l'accès aux différentes requêtes, alléger les règles qui peuvent l'être et diminuer les charges de travails nécessaires à chaque requête. 

Une partie des demandes qui se font actuellement OOC et via Discord et panel passeront prochainement directement par des phases IG et IC, ou via des scripts de demandes spécifiques, facilitant la demande du joueur et le traitement administratif.

Au même titre, l'administration ne peut pas réaliser tout cela seul. C'est pour cela que le rôle actuel de conseiller au sein des pôles sera très probablement revu et étendu, afin de faciliter l'intégration de certains changements qui sont, pour le moment, en cours de réflexion.

 

2) Une refonte du contenu en jeu

Après presque une année d'autonomie, nous souhaitons désormais suivre le développement US et se rapprocher de l'expérience et du contenu qu'ils proposent, tout en continuant de proposer nos propres fonctionnalités et mises à jour demandées par la communauté. En effet, après de nombreuses mises à jours, nous avons été capable de remplir partiellement les envies des joueurs en termes de scripts inédits à notre serveur, toutefois, cette politique nous a fait dévier ces derniers mois du contenu US et il devenait difficile de suivre leurs mises à jour.

@ Azelat  travaille donc pour de nouveau rendre complètement compatible le mode de jeu français avec l'US, l'ensemble des fonctionnalités du serveur US vont donc prochainement arriver, notamment ce contenu qui arrive très bientôt sur l'US et qui arrivera aussi chez nous : https://forum.gta.world/en/topic/98282-gtaw-33-development-blog-illegal-update/

 

Cette énorme Mise à jour constituera une Version 2 pour le gamemode français, tout en incluant quelques spécificités propre à la nouvelle politique que nous souhaitons appliquer. Quelques mises à jours successives suivront afin de corriger ce qui doit l'être, et ajuster les nouveautés. Mais à partir de cette nouvelle base, l'ensemble des nouveautés de l'US devraient de nouveau arriver de façon plus fluide.

 

 

3) Une refonte dans la façon de jouer et de penser

Comme nous l'avons dit au dessus, nous cherchons à contextualiser au maximum les requêtes OOC via de l'IC. Les pôles travaillent actuellement sur des mesures à mettre en place pour parvenir à cela, en accord avec les différentes suggestions des joueurs survenues ces dernières semaines. Evidemment, tout n'est pas faisable, et rien ne garantit qu'une telle idée fonctionne. Mais nous estimons qu'il est important de donner une chance à ce concept, et de retravailler autour ensuite.

Au delà de ça, certaines règles, et fonctionnement, qu'il s'agisse de la création de faction ou l'organisation d'évènements, vont être revu afin de permettre à chacun d'apporter une pierre à l'édifice, avec une participation plus forte de l'administration dans les projets pour concrétiser ce qui, parfois, parait impossible en l'état.

A ce titre, et afin de suivre plus facilement l'avis de la communauté, des podcasts (Staff, IFM, LFM ou même communautaire) seront organisés beaucoup plus régulièrement, afin de tenter de conserver une certaine proximité et une ligne directrice visant réellement les intérêts des joueurs.

 

A cela s'ajoutera la constitution d'une équipe au sein du RQM, qui veillera à la rédaction de différents guides sur le Roleplay, et notamment en terme de Lore, comme il était convenu il y a quelques temps. Le but étant évidemment de donner à tous une chance de rejoindre le serveur, et de s'y intégrer le plus facilement possible.

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