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GTA World France

Refonte du serveur

Bonjour à tous,
 
Suite au départ de @ n0dai puis de @ Niko , il était nécessaire de se poser les bonnes questions quant à la suite qui allait être donnée pour GTAW France. Nous avons récemment demander l'avis de la communauté sur différents sujets, qu'il s'agisse de la vie sur le serveur mais aussi son script et l'immersion qu'il apporte. Après plus de 200 réponses, nous avons convenu qu'une refonte intégrale du fonctionnement de GTA World France était nécessaire.
 
1) Une refonte de l'équipe de management et d'administration
@ Kasan , @ Stopfèédwtf , @ Saadious ne sont plus manager et ont souhaité quitter l'équipe suite à cette annonce.
@ Aina est désormais le nouveau manager de GTAW France, accompagné de @ zineddine et @ Mofangz en lead administrateurs.
@ Bryan , @ Montesquieu , @ DSP , @ Gaia , @ Irving , @ SunKing , @ Tyres , @ Irving , @ Izzpot , @ Civilisation , @ seals  ne font plus partis de l'équipe d'administration et/ou ont souhaité quitter l'équipe.
@ Taemasu , @ mehdoche , @ Maple , @ Menime , @ Neil , @ Zokroz , @ Menime , @ hanichou , @ TD ont rejoint l'équipe d'administration.
 
Une profonde restructuration de l'administration est donc en cours. Les différents gérants de pôle seront bientôt annoncés, ainsi que les nouvelles équipes. Dans la même dynamique, certains pôles vont changer dans leur structure et fonctionnement. En effet, dans l'optique de rendre GTA World toujours plus intéressant et innovant, les nouveaux pôles veilleront à faciliter l'accès aux différentes requêtes, alléger les règles qui peuvent l'être et diminuer les charges de travails nécessaires à chaque requête. 
Une partie des demandes qui se font actuellement OOC et via Discord et panel passeront prochainement directement par des phases IG et IC, ou via des scripts de demandes spécifiques, facilitant la demande du joueur et le traitement administratif.
Au même titre, l'administration ne peut pas réaliser tout cela seul. C'est pour cela que le rôle actuel de conseiller au sein des pôles sera très probablement revu et étendu, afin de faciliter l'intégration de certains changements qui sont, pour le moment, en cours de réflexion.
 
2) Une refonte du contenu en jeu
Après presque une année d'autonomie, nous souhaitons désormais suivre le développement US et se rapprocher de l'expérience et du contenu qu'ils proposent, tout en continuant de proposer nos propres fonctionnalités et mises à jour demandées par la communauté. En effet, après de nombreuses mises à jours, nous avons été capable de remplir partiellement les envies des joueurs en termes de scripts inédits à notre serveur, toutefois, cette politique nous a fait dévier ces derniers mois du contenu US et il devenait difficile de suivre leurs mises à jour.
@ Azelat  travaille donc pour de nouveau rendre complètement compatible le mode de jeu français avec l'US, l'ensemble des fonctionnalités du serveur US vont donc prochainement arriver, notamment ce contenu qui arrive très bientôt sur l'US et qui arrivera aussi chez nous : https://forum.gta.world/en/topic/98282-gtaw-33-development-blog-illegal-update/
 
Cette énorme Mise à jour constituera une Version 2 pour le gamemode français, tout en incluant quelques spécificités propre à la nouvelle politique que nous souhaitons appliquer. Quelques mises à jours successives suivront afin de corriger ce qui doit l'être, et ajuster les nouveautés. Mais à partir de cette nouvelle base, l'ensemble des nouveautés de l'US devraient de nouveau arriver de façon plus fluide.
 
 
3) Une refonte dans la façon de jouer et de penser
Comme nous l'avons dit au dessus, nous cherchons à contextualiser au maximum les requêtes OOC via de l'IC. Les pôles travaillent actuellement sur des mesures à mettre en place pour parvenir à cela, en accord avec les différentes suggestions des joueurs survenues ces dernières semaines. Evidemment, tout n'est pas faisable, et rien ne garantit qu'une telle idée fonctionne. Mais nous estimons qu'il est important de donner une chance à ce concept, et de retravailler autour ensuite.
Au delà de ça, certaines règles, et fonctionnement, qu'il s'agisse de la création de faction ou l'organisation d'évènements, vont être revu afin de permettre à chacun d'apporter une pierre à l'édifice, avec une participation plus forte de l'administration dans les projets pour concrétiser ce qui, parfois, parait impossible en l'état.
A ce titre, et afin de suivre plus facilement l'avis de la communauté, des podcasts (Staff, IFM, LFM ou même communautaire) seront organisés beaucoup plus régulièrement, afin de tenter de conserver une certaine proximité et une ligne directrice visant réellement les intérêts des joueurs.
 
A cela s'ajoutera la constitution d'une équipe au sein du RQM, qui veillera à la rédaction de différents guides sur le Roleplay, et notamment en terme de Lore, comme il était convenu il y a quelques temps. Le but étant évidemment de donner à tous une chance de rejoindre le serveur, et de s'y intégrer le plus facilement possible.

Nervous

GTA World France

DevBlog: GTA World France V2.0

Comme promis en début de mois, GTAW France va évoluer dans une toute nouvelle version, rapatriant l'intégralité des features de GTAW US qui manquaient à l'appel, depuis Juin 2022 jusqu'à la version 3.3 de GTAW US.
Le but est d'offrir à la communauté l'intégralité du travail fourni par nos homologues US, tout en ajoutant notre touche française à cela. De très nombreuses fonctionnalités sont donc prévues pour cette Mise à jour, avec quelques refontes graphiques et de quoi satisfaire tous les pôles du serveur.
 
A la suite de cette Mise à jour, de nombreuses autres sont prévues afin de corriger tous les bugs éventuels de cette nouvelle version, et revenir à niveau égal avec GTA World US en terme de fonctionnalités, afin de pouvoir reprendre un développement synchrone avec eux.
 
Vous retrouverez ci-dessous une liste quasi exhaustive de l'ensemble des nouvelles fonctionnalités prévues.
 
Une date définitive de déploiement sera confirmée sous peu. D'ici là, sachez que la mise à jour devrait prendre effet d'ici début Juillet au plus tard.
 
 
 
I - Nouvelle interface de connexion
Projet français initialement démarré en Février 2022, propulsé grâce aux maquettes réalisées par @ Alsenya , puis mis en pause pour les besoins d'autres priorités, nous sommes finalement parvenu à un résultat convenable, susceptible d'évoluer dans le temps.
L'US a déjà intégré cette interface avec quelques modifications. C'est donc à notre tour d'avancer vers cette première nouvelle interface, qui devrait ouvrir la porte vers d'autres refontes.
 
 
II - Automatisation des tâches du Property Management
Dans la volonté de réduire l'impact administratif et la facilité d'accès aux joueurs, nous avons décidé de réduire au maximum l'utilisation de l'UCP et de Discord dans certaines requêtes. Le Pôle qui répondait le mieux à cet première batterie d'essais était le Property Management.
Nous avons conscience que nous sommes une communauté moins importante que l'US, et qu'il n'est donc pas nécessaire d'avoir des requêtes aussi lourdes que nos homologues. Dans cette démarche, nous avons changé le système de demande de propriété. Au lieu de passer par Discord et UCP, nous avons intégré InGame un système de ticket spécifique qui permet à tout joueur de demander n'importe quel spawn de propriété et business.
 
Désormais, le staff n'aura plus qu'à accepter ou refuser votre requête. Plus aucune autre action n'est requise, le script crééra de lui-même les spawns correspondant à la demande. Pour les joueurs, la simple utilisation de /ticketpm suffira. L'interface vous guidera dans votre demande.
 
 
 
III - Nouveau Script pour les chopshop

Le système préexistant pour démonter les véhicules a été revisité et, avec lui, un système supplémentaire de véhicules PNJ stationnés a été mis en place pour offrir plus d'opportunités aux voleurs de voitures.
Vous pourrez démonter n'importe quel véhicule qui, selon vous, en vaut la peine et vous recevrez les ressources appropriées en fonction de la valeur du véhicule au lieu de simplement suivre une liste de véhicules recherchés qui ne sont pas toujours facile à trouver au vue de la rareté de certains modèles.
Les véhicules des PNJ apparaîtront tout au long de la journée et contiendront des ensembles aléatoires d'objets, allant d'objets de tous les jours tels que du chewing-gum et de l'argent liquide à de très rares cas de stupéfiants et d'armes stockés. Ces véhicules appartiendront à des personnages réels, (même si ces personnages ont été créés par le serveur) et ils signaleront occasionnellement le véhicule dans lequel vous vous êtes introduit comme volé. Ces véhicules PNJ sont également équipés de niveaux de sécurité aléatoires. Tout véhicule renverra désormais les pièces électroniques en fonction de leur prix au lieu de la liste recherchée, et les pièces métalliques seront données en fonction du poids. Une limite de cinq véhicules par jour a été imposée au système de démontage pour éviter un enchaînement irréaliste des vols. De cette façon, nous pensons que vous pouvez planifier vos vols plus judicieusement et utiliser les opportunités qui se présentent sur place au lieu de devoir suivre une liste arbitraire.
 
Plus de 100 places de stationnement possibles pour une variété de véhicules aléatoires appartenant à de véritables personnages-serveur aléatoires.

 
Une large variété de loot sera possible, d'items assez simple et peu chers...

... A quelques petits jackpots:

 
En détruisant un véhicule, vous obtiendrez des pièces électroniques et des morceaux de métaux, qui pourront servir à la confection de certains objets illégaux comme les appareils électroniques: Micro, scanner, brouiller de signal, etc...
La création sera accessible à tous les joueurs, limité à 5 items par semaine. Les fournisseurs illégaux continueront de recevoir du matériel électronique.
 
 
 
IV : Création d'équipements illégaux
Afin de rendre les appareils électroniques illégaux plus accessibles et plus utilisés par tous les joueurs, nous leur avons directement lié certains des nouveaux systèmes de scripts en ajoutant un moyen de fabriquer ces objets. L'utilisation d'un kit électronique de la quincaillerie vous permettra de fabriquer divers objets à l'aide de pièces électroniques obtenu lors du démontage de voiture volée grâce au script chopshop.
Bien sûr, la qualité des articles vendus par des fournisseurs électroniques illégaux sera toujours meilleure et sera moins limitée, car votre propre fabrication est limitée à 5 par semaine pour le moment. Considérez cet élément d'artisanat comme vous-même en train de regarder un tutoriel Youtube pour construire de tels équipements lorsqu'il s'agit de qualité.

 
 
 
V: Card Skimmer et vol en ATM
Système déjà en place chez nous, mais modifié au fur et à mesure par l'équipe US, il vous est possible de posséder et d'installer un skimmer sur n'importe quel ATM de la carte. Cet item est disponible pour les joueurs illégaux, à travers l'achat par un fournisseur.
 

 
Une fois le skimmer installé, chaque transaction d'un joueur sera impactée, permettant au voleur d'obtenir 25%. La victime, quant à elle, verra ce vol sous forme d'une dette dans son paycheck.
 

 
Le voleur aillant placé le skimmer peut le retirer quand il le souhaite et sera payé la valeur que le skimmer aura réussi à récolter. Cela signifie que les forces de l'ordre peuvent être alertés par des personnes qui ont vue leur compte en banque volés, et leur permettre d'attendre patiemment que le voleur vienne chercher son dû.
 
Commands
 
Pour utiliser le skimmer, il vous suffit de cliquer dessus dans votre inventaire lorsque vous vous trouvez à un guichet automatique. Vous pouvez ensuite revenir et utiliser /takeskimmer pour collecter vos gains.
 
 
Pour obtenir un skimmer, vous devez entrer en contact avec un fournisseur illégal de matériel électronique. Vous êtes limité à un 1 skimmer en place à la fois.
 
 
 
VI : Brouilleur de signal
Vous pouvez maintenant brouiller le signal des véhicules et des alarmes de propriété avec l'élément brouilleur de signal. Cet article est disponible pour les joueurs illégaux via des fournisseurs réguliers ou créé avec des pièces électroniques de voiture.

Le brouilleur de signal est un objet qui, une fois utilisé, accordera à la personne qui l'a utilisé dix minutes d'immunité au signal d'alarme (tant qu'elle garde l'objet sur elle), ce qui signifie :
Les alarmes du véhicule ne se déclencheront pas du tout (elles ne sonneront pas et le propriétaire/police ne sera pas averti); Les alarmes de propriété sonneront toujours, mais elles n'informeront pas la société de sécurité/le propriétaire/la police.  
Gardez à l'esprit que lesdits signaux se produisent à différents moments du processus d'alarme. Donc, s'éloigner de l'alarme (le véhicule ou le porche de la propriété) fera passer le signal et avertira qui il doit avertir. Restez près de l'alarme pendant suffisamment de temps, avec l'appareil actif et dans votre inventaire, et personne ne sera averti. La personne avec le brouilleur n'est pas obligée d'être celle qui effectue l'effraction. La seule exigence est que la personne qui l'a activé l'ait dans son inventaire et reste à proximité de l'alarme pendant le processus d'effraction, même si quelqu'un d'autre réalise le cambriolage.
Il y a une chance qu'un brouilleur de signal se casse à chaque fois que vous l'activez.
 
Commandes: /jamsignal activera votre brouilleur de signal (vous pouvez également /useitem à la place, ou via votre inventaire).

Quand l'effet prend fin, un message vous avertira:

 
 
 
VII: Script de détection d'appareils
Le script pour détecter la présence de traqueur et de micro a été revue, afin de donner une dynamique plus intéressant de celui-ci. Désormais, il ne sera plus nécessaire de spam la commande, il suffira juste d'activer le détecteur, et de viser avec.
 
https://streamable.com/vkzr9d
 
Dans ce cas là, le détecteur cherche sur un rayon de 3 mètres autour de lui toutes les 5 secondes. A chaque vérification, il vous spécifie la présence ou non d'un matériel électronique, qu'il vous sera possible de retirer ensuite. A savoir également qu'à chaque vérification, vous prenez le risque de détruire votre détecteur.
 
 
VIII : New phone
Nouveau style, et fonctionnel cette fois-ci !
Le nouveau téléphone arrive enfin ! nous avons décidé de retravailler complètement le design et la mise en page de notre ancien téléphone pour le rendre plus moderne et convivial. De plus, nous avons ajouté la prise en charge du mode sombre:
 
 
Effets sonores des sonneries et des alertes SMS
De nombreux joueurs ont raté leurs SMS ou/et leurs appels téléphoniques parce qu'ils n'y ont pas prêté suffisamment attention ou qu'ils regardaient quelque chose sur leur deuxième écran. Nous avons décidé d'ajouter des sonneries et des effets sonores d'alertes SMS pour ceux qui voudront l'utiliser. Si vous n'êtes pas fan de cela, vous pouvez simplement désactiver ces fonctionnalités à l'aide de l'application Paramètres dans l'interface utilisateur du téléphone (déplacez le curseur de volume vers la gauche pour le régler sur 0) ou en utilisant la commande /phonevolume 0.
Au cas où les sonneries s'éteindraient, elles s'arrêteront automatiquement après 30 secondes. Si vous n'aimez pas le son SMS/sonnerie par défaut, vous pouvez choisir celui que vous préférez (uniquement sur les smartphones !) depuis l'application Paramètres - nous avons ajouté environ 25 fichiers audio, et nous espérons que vous en aimerez au moins un !
Remarque : VOUS seul pourrez entendre la sonnerie de votre téléphone. Elles ne sont pas gérées par le système audio 3D comme les boombox.
 
Prise en charge de l'arrière-plan personnalisé
Nous savons que regarder un fond d'écran statique pendant longtemps peut devenir un peu ennuyeux. A partir de maintenant, vous pourrez définir votre fond d'écran personnalisé pour votre smartphone ! Tout ce dont vous avez besoin est un lien d'image direct hébergé sur Imgur, après cela, placez simplement le lien dans l'application Paramètres, cliquez sur le bouton Enregistrer et c'est tout !
Si vous donnez votre téléphone à un autre joueur, il verra votre fond d'écran personnalisé après avoir ouvert l'interface utilisateur. Formats de fichiers pris en charge : GIF, JPG, JPEG, PNG. 
 
 
 
Crédits téléphoniques pour les téléphones PAYG
À partir de maintenant, vous n'avez plus besoin de transporter beaucoup d'argent avec vous - vous devrez acheter du crédit téléphonique dans les magasins généraux (24h/24 et 7j/7) en utilisant l'interface utilisateur native. 

 
 
Faux appels téléphoniques
Pour éviter le métagaming dans certains cas, nous avons ajouté la commande /fakecall - en utilisant par exemple /fakecall John déclenchera une interface utilisateur (tout en utilisant un smartphone) avec un appel avec John, mais cet appel ne va vraiment nulle part. Cette fonctionnalité vous permettra simplement d'utiliser /pme (téléphone /moi) tout en "parlant à vous-même", et ajoutera également un préfixe (téléphone portable) sur vos messages de chat locaux, comme pour les appels téléphoniques normaux. Le téléphone /do (/pdo) ne sera pas autorisé lors d'un faux appel téléphonique, pour éviter certaines tentatives de powergaming.
 
Possibilité de partager des contacts
Nous avons vu que beaucoup d'entre vous utilisent la commande /sharenumber (cliquez ici pour plus d'explications), car c'est un moyen plus simple et plus facile de partager votre numéro de téléphone principal avec d'autres joueurs. Cela étant dit, nous avons également ajouté la commande /sharecontact pour partager votre contact téléphonique principal de la liste de contacts avec un autre joueur ! Si un autre joueur accepte, le script placera automatiquement ce numéro sous le même nom dans sa liste de contacts. À l'avenir, nous pourrions également ajouter cette fonction pour l'interface utilisateur du téléphone (/sharenumber aussi !), Mais pour l'instant, les deux sont limités à la commande uniquement. Ces deux fonctionnalités sont limitées aux smartphones uniquement !
 
Suppression de l'application groupchats
Remplacée par l'application LSChat, qui a également une version de navigateur ! (Votre session est stockée pour votre instance de jeu, vous n'aurez donc pas besoin de vous connecter à chaque fois, sauf si vous redémarrez complètement votre jeu !) 
 
Amélioration des performances du téléphone
Après un grand nombre de tests avec des personnes utilisant différents matériels, le téléphone est maintenant beaucoup plus rapide.
 
Autres
Ajout de la commande /copycontacts pour copier tous vos contacts de votre téléphone principal vers un autre téléphone de votre inventaire. Vous pouvez désactiver l'interface utilisateur pour les appels entrants - cela ne déclenchera pas l'interface utilisateur lorsque quelqu'un vous appelle, ce qui peut être ennuyeux, par exemple, lors de fusillades. Ajout d'une application musicale, qui vous permettra d'écouter votre station préférée partout ! https://streamable.com/2xj3ys  
 
 
IX : LSChat Application
Nous avons développé un nouveau système de chat pour les joueurs qui souhaitent discuter en permanence avec d'autres personnages sans nécessairement utiliser Facebrowser. Le chat est également accessible via une application sur votre nouveau téléphone !

 
 
 
 
X : Brûler un véhicule
Afin d'améliorer le RP criminel et l'activité des pompiers, nous avons ajouté un système pour brûler et détruire les véhicules par vous-même. /vtorch est la commande, avec un argument de confirmation. Si vous avez un bidon d'essence ou un bidon de carburant diesel dans votre inventaire, vous pouvez incendier le véhicule.
 
S'il s'agit de votre propre véhicule, celui-ci sera supprimé comme avec /vdetruire, cependant vous n'en tirerez aucun profit. Si ce n'est pas votre véhicule, il sera détruit pendant 6 heures comme dans les chopshops et réapparaîtra après ce temps à la fourrière la plus proche. (Comté/LS) Un marqueur d'information généré automatiquement apparaîtra à l'emplacement du véhicule pendant 3 jours + le tir scénarisé commencera automatiquement avec une épave générée ici.
 
Afin d'éviter tout abus, L'utilisation est bloquée sur les véhicules d'organisation/d'entreprise/de location. Si vous êtes sur Los Santos, les forces de l'ordre et le LSFD en service recevront une notification à ce sujet après 2 minutes. En dehors de la ville, les services seront également prévenus, mais le délai passe à 4 minutes. Vous ne pouvez utiliser cette commande qu'une seule fois sur l'ensemble du compte toutes les 24 heures.
 
Exemple:
https://streamable.com/nb6ytb
 

 
 
 
XI : Retrait temporaire de la plaque d'immatriculation
Vous pourrez désormais retirer temporairement vos propres plaques de véhicule : Ne peut être utilisé que sur votre propre véhicule qui n'est affecté à aucune entreprise et/ou faction. Le joueur sera forcé à jouer une animation pendant 10 secondes pendant le processus.
Pour cette opération, un Tournevis dans l'inventaire du joueur requis. (Ils coûtent 400 $ et peuvent être achetés dans n'importe quelle quincaillerie)
 
Il y a environ 25 % de chances que votre tournevis se casse pendant le processus, ce qui entraînera l'échec de l'action. L'ALPR montrera ce véhicule comme véhicule sans plaque, afin de permettre aux forces de l'ordre de pouvoir prendre des mesures IC. Vous ne pouvez pas mettre d'autres plaques sur ce véhicule, ce sera toujours une plaque appartenant initialement au véhicule.
 
Après l'avoir fait réapparaître ou avoir utilisé /vehplate, l'ancienne plaque sera définie comme avant. Votre plaque de véhicule et toutes les autres informations seront toujours visibles dans le MDC, car ICly le véhicule est toujours enregistré quelque part. Vous n'avez tout simplement pas de plaque physique dessus pendant cette période.
 
 
 
XII : Canon scié pour les fusils à pompe
Si vous avez un fusil à pompe ou un remington, vous pouvez maintenant utiliser /sawoff pour couper le canon et obtenir un fusil à canon scié. Cette opération nécessite évidemment une scie, disponible dans n'importe quelle quincaillerie.

 
 
 
XIII : Nouvelles drogues
escaline : Peut être créée dans un laboratoire de médicaments Bromo DragonFLY : Peut être créé dans un laboratoire de drogue Protoxyde d'azote : Peut être créé dans un laboratoire de drogue Hydromorphone : Peut être créé dans un laboratoire pharmaceutique Morphine : Peut être créée dans un laboratoire pharmaceutique Fluoxetine (Prozac) : Peut être créé dans un laboratoire pharmaceutique Citalopram (Celexa) : Peut être créé dans un laboratoire pharmaceutique Sertraline (Zoloft) : Peut être créé dans un laboratoire pharmaceutique Clonazépam (Klonopin) : Peut être créé dans un laboratoire pharmaceutique  
 
 
XIV : Amélioration de Facebrowser
Facebrowser est maintenant plus rapide que jamais ! Le site Web devrait se sentir beaucoup plus réactif et plus rapide grâce à une énorme refonte de la base de code.
 
 
XV: Maps dynamique
/atmmap vous permettra désormais d'obtenir une map qui vous affiche l'ensemble des ATM.

 
Dans le même modèle, des crimezones pourront désormais être créées InGame

 
 
 
XVI: Changement de design pour l'inventaire et les menus
Dans l'optique de refonte et d'uniformisation de la charte graphique de GTAW, de nombreux menus ont été revues, tels que les menus natifs ou l'inventaire.





 
 



 



XVII: Informations véhicules
Afin d'aider dans certains processus administratif, il est désormais possible d'utiliser la commande /dl, qui affichera les informations essentielles du véhicule. L'administration obtiendra plus d'informations que les joueurs:

 
 
 
XVIII: Et bien plus encore...
Ce post ne recense que les plus grosses modifications apportées au serveur, et notamment celles apportées par la Version 3.3 de GTAW US. Cependant, un nombre conséquent de correctifs et features vous attendent dans le prochain changelog !
 

Azelat

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