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Animation quand tu parles

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Yo les gens. Tout est dit dans le titre, mais je pense que ce serait sympa d'ajouter cette fonctionnalité pour rendre les conversations visuellement plus agréables et vivantes ! Avec des mouvements de mains par exemple. Un peu comme SAMP pour ceux qui connaissent.

Modifié par jujubil123

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Commentaires recommandés

Avec les mains et tout le tralala, pas seulement les lèvres genre. 🤠 J'ai trouvé quelques trucs dans les idle animations qui sont pas mal.

Modifié par jujubil123
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il y a 26 minutes, jujubil123 a dit :

Avec les mains et tout le tralala, pas seulement les lèvres genre. 🤠 J'ai trouvé quelques trucs dans les idle animations qui sont pas mal.

C'est au bon vouloir du joueur mais ca peut arriver qu'un joueur utilise des animations en /idle pour animer un peu la scène. On peut pas vraiment faire plus que ce qu'il y a maintenant.

Modifié par Zokroz
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ça serait cool ouais, ça évite de taper une anim pour bouger les mains à chaque fois. 

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Pourquoi pas.. Ca peut ajouter un plus, après à mettre en place si c'est pas chiant à faire quoi. C'est pas la priorité, mais pourquoi pas encore une fois.

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Il y a 2 heures, SurAct1v3 a dit :

ça serait cool ouais, ça évite de taper une anim pour bouger les mains à chaque fois. 


En attendant que ce sois implanté, ou pas, je ne peut que te conseiller le .idle 15/16 qui , même si ils ont une boucle assez courte, simulent assez bien une discussion en cours.

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En vrai pourquoi pas, mais désactivable. Sur SAMP ça désactivait l'animation en cours, et quand je RP dans un intérieur, je suis souvent déjà en animation lorsque je parle, mais j'utiliserai bien la fonction lors des RP classiques à l'extérieur par exemple.

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Pourquoi pas, mais faut que ce soit bien intégré, si ça pète les animations déjà en cours, ça va être très ennuyeux.

Et qu'on puisse éventuellement choisir parmis plusieurs animations, comme le fait de ne pas en avoir, tout comme IRL il y a des gens qui ne parlent pas avec les mains, d'autres ont des mouvements amples ou juste de petits gestes.

Modifié par Yndris
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  • Développeur

Ca peut éventuellement se faire, avec les bonnes anims.. A voir, ce n'est pas une priorité.

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