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Réflexion sur les prix et l'économie global.

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Bonjour à tous,

J'aimerais partager une réflexion concernant l'économie du serveur. Je ne prétends pas détenir la solution, mais de temps en temps, des anomalies semblent altérer l'immersion.

Par exemple, le coût d'une boisson ou d'un repas varie entre 150 et 500 dollars, soit le prix d'une voiture à l'arrivée ou d'une réparation chez le garagiste.

Un salaire horaire de 4000 dollars pour le salaire minimum, permet de gagner 12000 dollars en trois heures.

Le prix d'une Urus (Toros) aux États-Unis est de 239 439,90$, faisant de cette voiture l'une des plus chères du serveur.

Peut-être devrions-nous envisager une révision des salaires 1h00 = une journée de salaire moyen américain 27,98 dollars de l'heure / gagner moins, mais rendre l'économie plus globalement cohérente, voiture, arme, bouffe, carburant. Recourir aussi à un système de crédit automatique en ligne pour ceux qui veulent emprunter plus vite quitte à être endetté xD et avoir les flics aux culs.

Valoriser ceux qui gèrent un commerce et de rendre l'argent plus attractif, afin que la crainte de le perdre soit moindre.

Il pourrait être bénéfique d'ajuster les effets de la consommation de drogue sur la rentabilité individuelle, ce qui inciterait les joueurs à s'investir davantage pour s'en procurer.

Ce ne sont que quelques idées brouillon à débattre ci-dessous.

 

 

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Tout ca a déjà été proposé maintes et maintes fois et débattu maintes et maintes fois. Il devait y avoir une sérieuse refonte de l'économie promise, mais depuis, on en entend plus parler. Il faut se faire une raison, l'économie sera toujours claqué au sol sur le serveur, parce qu'en vérité pour faire quelque chose de propre et des prix cohérents comme tu le voudrais, il faudrait repartir sur une base saine et faire un reset complet de tous les assets et de tout ce que les gens possède. Malheureusement, ce n'est pas possible, c'est beaucoup trop tard.
 

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Zokroz à tout dit.. Vouloir modifier des choses dans l'économie, ce n'est plus la peine d'y penser.. On se fait juste mal à la tête à vouloir combattre les incohérences que de nombreux personnages ont à cause de cette économie. Autant laisser chacun faire ce qu'il veut, ceux qui souhaitent ne pas jouer une partie de leur argent comme beaucoup font.. Suffit de simplement la mettre dans le coffre ou faire un /charité.

Autant continuer à jouer de cette façon ceux qui aiment être incohérents, qu'ils continuent à le faire grâce à cette économie, et le reste à jouer de façon dont ils l'ont toujours fait.

Modifié par Boubou
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ça doit pas être trop compliqué de rendre les valeurs plus proche de la réalité, on  remet de l'ordre dans les prix et on divise la fortune de chacun, personne perd en pouvoir d'achat. ça peut être joué en RP par un bankrun, un madoff mdr

 

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  • Développeur

Je rappelle qu'il est (était) toutefois spécifié dans le lore que 10$ sur GTA World équivaut à 1$ IRL. Ca ne justifie pas tous les prix, bien entendus, mais ça explique en partie ce décalage.

Pour refaire une économie complète, c'est jouable, mais loin d'être si simple, puisqu'il faudrait déjà que tout le monde joue le jeu dans celle-ci qui est très laxiste.. Or, une grosse partie s'en fou royalement.. A tord ou à raison, ce n'est pas le sujet.

 

Pour le reste, je considère que le débat sur l'économie est stérile depuis exactement 11 mois et 14 jours, puisque tout le monde parlait de tout ça, et au final, une fois la MAJ offerte, personne n'en a voulu quand il a fallu utiliser les commandes qui font mal, sans parler de quelques fiasco dans certaines manoeuvres... Et le peu qui ont voulu se sont fait calmer, puisque les modèles proposés étaient déconnant.

Modifié par Azelat
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