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Revalorisation du métier de postier.

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Bonjour, j'aimerais vous pars d'une observation personnel du métier de postier sur le serveur, je tenterais d'être le plus objectif possible tout en restant concis pour vous expliquer selon moi, pourquoi ce métier mérite revalorisation. 


Tout d'abord, penchons-nous sur comment marche brièvement le métier de postier pour celles et ceux qui ne l'on jamais pratiqué.

- Il vous faut tout d'abord acheter ou / louer un Van Postal ou un Speedo.  > spacer.png

Le temps de location est de 30 minutes, renouvelable directement par une commande dans le tchat avant la fin des trente minutes, le cout passe alors a 150 dollars *pour un speedo* 

- Comment fonctionne les livraisons ?

Avant d'aller livrer, il faut accepter et prendre des commandes, aux nombres de TROIS MAXIMUM par livraisons, la distance est en MILES et non en kilomètre ( 1 miles = 1.6 KM ) 
 
 spacer.png



Comme vous le voyez, les distances sont variables, mais souvent la moyenne se situe vers plus ou moins 2 miles soit 3.2KM.

Les livraisons ne sont pas toute dans un rayon similaire, il est possible de se voir faire le premier colis dans Davis, puis de devoir aller péter jusqu'à Sandy Shore et devoir revenir pour déposer le troisième et dernier a RichMan, il est aussi très compliqué de prendre des colis tous dans la même zone, car une fois que la liste est établis, les adresses changeante ne serrons celles que des colis que vous venez de livrer, donc si vous avez pas de chance et une liste pleines de lointaine et éparpillé destination, débrouillez-vous. 

Après avoir effectué les trois maximums colis à livrer, il vous faut retourner au dépôt, pour en reprendre trois autres. dépôt qui se situe ici même > spacer.png
 



Voilà, maintenant que les bases sont posés, parlons du pourquoi ce métier n'est clairement pas n'est pas juste selon moi,  dans cette économie / ce serveur en l'état actuel sur deux points principaux. 

- Le temps de livraisons et le paiement  de celle-ci.


Le temps de livraison peut être réellement, interminable, surtout avec un Speedo, et en roulant de manière RolePlay, pas de camions de livraisons grillant chaque stop lancé a 150KM/h ici, HEIN🤠

Sans parler comme montré plus haut, des points de livraisons qui peuvent être totalement éparpillé sur la map, se retrouver avec une livraison a Paleto, puis Davis et finir sur RichMan, ça prend du temps, énormément. 


Le Paiement est trop faible, 500 dollars pour aller de Hawick à Paleto Bay ? c'est trop peu, du moins trop peu pour se sortir en comptant à l'heure, un salaire raisonnable au reste de tout les autres sur le serveur, en faisant éboueur je carburé autour des 6-7k heures, au LTD en farm semi AFK 4K heure, ici, *pour avoir testé une dizaine d'heure* c'est plus du 3.5k .. une réhausse serrait convenue.


Pour un métier qui demande autant d'investissement ? je trouve que c'est peu, il faut conduire, respecter le code de la route, descendre, aller au point devant les appartements / maisons parfois prendre des smart TP etcetera, ça peut paraitre futile, mais ça joue beaucoup, et comparé à son homologue éboueur, il n'a rien à envier. 

Sans parler du coup de l'occasion du Speedo de 200 dollars toute les 30minutes soit 400 dollars heures, à décompter des 3.5k ; je vois venir les " oui mé fau acheter et investir " c'est sensé être un métier accessible aux nouveaux personnages / joueur, pas aux C pélito avec des camions Tuné Need for speed perf max a 400K après avoir farm 1000 livraisons hein :)





Maintenant, d'autres questions en vrac qui méritent d'être posé : 

Qu'apporte ce métier aux serveurs ? 

ça apporte selon moi un dynamisme à la Ville, créant du trafique sur la route, et de possible interactions, car pour aller livrer il faut descendre du camions et possible aller devant chez des gens, ça m'est arrivé de devoir aller dans des Flats de gang par exemple, vide en ce moment, mais avec plus de joueurs, une des interactions serraient évidente ! 


Pourquoi ce métier devrait payer pareil qu'un autre ? 

Je  vais peut-être paraitre acerbe, mais je suis attristé de voir que des métier comme celui-ci, soit moins payé qu'une personne bossant dans un LTD, et ridiculement payé, par rapport à d'autres métier ou des gens deviennent millionnaire en faisant un taff pas spécialement plus ingénieux ou prestigieux.  🤠🚛 *je plains les factions légales sur ce points ..* 


Est-ce que c'est  fun ? 

Franchement ? parfois oui, j'aime bien me balader dans Los Santos et aller péter à GrapeSeed ou SandyShore en Speedoo ne me dérangerait pas si c'était au moins payé décemment. 



Conclusion :  Métier avec beaucoup de potentiels, sans parler des colis que les joueurs peuvent envoyer, réfléchis-y, et avec enfin un changement de nos classiques LTD, éboueur, Pompiste, taxis etcetera. 


Merci de bien vouloir prendre en compte que c'est témoins d'une expérience personnel et subjective avant tout, je fais aussi ce post car je ne suis pas le seul à porter de l'intérêt visiblement, et qu'il était temps que quelqu'un en parle enfin, ou daigne prendre le temps de TESTER la choses. 

P2LITO
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Commentaires recommandés

Pour, mais c'est tous les jobs qu'il faut revaloriser.
Supprimer les limites de gains sur la plupart des métiers de farm serait une bonne chose, ça permettrait de voir autre chose que des camionneurs qui sont en manque de livraisons et laisserait un peu plus la liberté aux joueurs de prendre un métier en fonction de leur incarnation plutôt qu'en fonction du potentiel de gain face aux restrictions de gains.

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Après au pire au lieu de vouloir faire du RP tout seul dans son coin en livrant des colis vous pouvez aussi vous renseigne auprès de nombreuses entreprise in-game qui vous paieront certainement plus que 4k/h et vous aurez de l'intéraction RP chose qui manque visiblement sur le serveur.

Augmente ce job ne ferais que diminué les interactions

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il y a 35 minutes, xLex a dit :

Après au pire au lieu de vouloir faire du RP tout seul dans son coin en livrant des colis vous pouvez aussi vous renseigne auprès de nombreuses entreprise in-game qui vous paieront certainement plus que 4k/h et vous aurez de l'intéraction RP chose qui manque visiblement sur le serveur.

Augmente ce job ne ferais que diminué les interactions

Alors vision trop utopique et pas en relativité avec l'état du serveur actuel, déjà faudrait-t-il qu'il en est, et surtout, comment ? créer une entreprises de ce genre IG pourrait apporter un script payé 4h IG certes, mais cela pose plusieurs soucis, tout le monde ne veut pas forcément créer une entreprises de ce type et la gérer, en être le propriétaire, tout le monde ne veut pas forcément s'embêter à devoir aller demander au PM un lieux, le mapper si besoins et injecter beaucoup d'argent.


Créer une entreprises est un projet, que tous et toute n'ont pas forcément l'ambition de, comprend-le, ce n'est pas une question de "rester dans son coin" c'est juste que ça demande l'envie de, et le background aussi de ton personnage etcetera, ça dépend de beaucoup de facteurs autres qu'une simple volonté de vouloir jouer avec autrui. 


C'est trop simple de dire " ben si ça ne paie pas assez, créer une boite / rejoins-la " en vue de tout ce que ça demande. 

Le soucis étant que ce job est selon moi pas aligné aux autres et en devient incohérent de facto. 

 

Modifié par P2LITO
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il y a 45 minutes, Yndris a dit :

Pour, mais c'est tous les jobs qu'il faut revaloriser.
Supprimer les limites de gains sur la plupart des métiers de farm serait une bonne chose, ça permettrait de voir autre chose que des camionneurs qui sont en manque de livraisons et laisserait un peu plus la liberté aux joueurs de prendre un métier en fonction de leur incarnation plutôt qu'en fonction du potentiel de gain face aux restrictions de gains.

Oui, il faudrait en revaloriser énormément, mais pour le moment, je fais en mesure de ce qui est proposé sur le serveur, si je devais faire en plus une gigantesque aparté sur tel ou tel métier à revoir, ça n'en finirait pas ahah 

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il y a 9 minutes, P2LITO a dit :

Alors vision trop utopique et pas en relativité avec l'état du serveur actuel, déjà faudrait-t-il qu'il en est, et surtout, comment ? créer une entreprises de ce genre IG pourrait apporter un script payé 4h IG certes, mais cela pose plusieurs soucis, tout le monde ne veut pas forcément créer une entreprises de ce type et la gérer, en être le propriétaire, tout le monde ne veut pas forcément s'embêter à devoir aller demander au PM un lieux, le mapper si besoins et injecter beaucoup d'argent.


Créer une entreprises est un projet, que tous et toute n'ont pas forcément l'ambition de, comprend-le, ce n'est pas une question de "rester dans son coin" c'est juste que ça demande l'envie de, et le background aussi de ton personnage etcetera, ça dépend de beaucoup de facteurs autres qu'une simple volonté de vouloir jouer avec autrui. 


C'est trop simple de dire " ben si ça ne paie pas assez, créer une boite / rejoins-la " en vue de tout ce que ça demande. 

Le soucis étant que ce job est selon moi pas aligné aux autres et en devient incohérent de facto. 

 

C'était plus pour rejoindre les entreprises déjà présente in-game

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il y a 3 minutes, xLex a dit :

C'était plus pour rejoindre les entreprises déjà présente in-game

Pour le moment, de ce que je vois IN GAME aucune entreprises postale recrute, une devrait s'ouvrir dans le nord de ce que j'ai vue, et je me tâte à faire un personnage pour roleplay la-bas, car celui avec lequel je joue actuellement, ne serrais pas cohérent à aller sur Grape Seed.

Mais je te comprend, c'est sur que je serrais mieux payé etcetera, mais malheuresement sur LS il n'y a rien, et puis le métier et je trouve injustement payé par rapport aux autres métier, qui sont eux même très discutable pour certains .. 

Quand des gens au LSFD médecin urgentiste sont moins bien payé qu'un gars qui bosse dans un LTD, tout devient discutable mdr 

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Je risque d'être légèrement hors-sujet, cependant...

Les métiers de farm sont une plaie pour le serveur, surtout en période creuse où très peu de joueurs sont connectés. Le peu de métiers qui ont un réel intérêt pour les joueurs ou qui peuvent permettre de développer son personnage de manière cohérente en faisaint des interactions sont laissés de côté car il y a plus simple et plus rapide pour faire de l'argent.

Les métiers de taxis, postiers, vendeurs dans les commerces de première nécessité sont délaissés puisque les gens n'en ont pas le besoin, il y a plus simple pour faire de l'argent : jouer tôt pour fast&furious des livraisons en poids-lourds (ou faire mécano mais j'ose pas le dire à haute voix). De nos jours même faire barman ou salarié d'une entreprise ça dérange les gens, car il est bien plus simple de faire de l'argent autrement que via des métiers basés sur l'interaction.

N'avez-vous pas remarqué une très faible activité des business en soirée ? Tout le monde possède des business mais très peu de gens ouvrent car ils n'ont pas besoin de vivre de leur commerce, Ou pire parcequ'ils ne peuvent pas le faire tourner faute d'employés. Après tout les gens n'ont qu'à farmer pour avoir un peu de pécule sans lâcher un seul /me. 

C'est l'ouverture des commerces et les interactions qui en découlent qui font qu'on reste connecté, qu'on joue et qu'on attire de nouveaux joueurs (ou qu'on fait revenir les anciens). 

Il est nécessaire de procéder à un re-équilibrage complet des métiers et des gains qu'ils procurent pour pousser les gens à se reconcentrer sur les métiers "multi-joueurs".

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Ton idée part d'un bon fond, mais selon moi, c'est prendre le problème à l'envers.

Le souci n'est pas que tu gagnes moins qu'un éboueur, mais surtout qu'un éboueur gagne plus que toi.

Les éboueurs sont en effet très (trop ?) bien payés (ceci dit, c'est un job de merde, et irl la paie est très bonne aussi)

J'ai bossé comme taxi, et on demandait 300$ pour une course en ville, 600$ pour Sandy Shores et 800$ pour Paleto.

Quand on gagnait 2000$ par soirée, c'était la fête.

Donc oui c'est un peu plus que postier, mais pas beaucoup.

J'ai bossé dans une station service, et mes soirées les plus lucratives (quand il y avait 200 joueurs connectés et que j'avais vraiment beaucoup de clients), je gagnais entre 2000 et 3000$ pour une soirée de 3 ou 4 heures de jeu.

Attention cependant, les revenus dont je parle ne sont que les revenus du travail proprement dit, pas les revenus des 4k/h du compteur de rp actif (qui est finalement la seule garantie d'avoir un revenu viable)

Alors plutôt que d'augmenter le prix des colis, pourquoi ne pas les laisser comme tels, mais demander à inclure ce métier dans les métiers à 4k par heure ?

Cela encouragerait au moins les gens qui conduisent correctement à continuer à le faire, vu que la majorité de leur salaire ne dépendra que du temps passé au volant, plutôt que uniquement du nombre de livraisons.

Une livraison aller retour Paleto en conduisant un camion correctement (100 km/h sur voie rapide et prudemment en agglomération) prend environ une heure (si tu fais une petite scène rp en prime). Si tu gagnes 4k (rp actif) + petit bonus de 300-400$ (prix du colis) pour cette livraison, c'est correct, et c'est limite moins risqué que de se taper tous les feux de la ville pour essayer de faire trois livraisons en ville sur le même temps.

Le métier de livreur permet de gagner pas mal aussi, mais pas au début. Donc ceux qui critiquent haut et fort que les livreurs gagnent des fortunes, je vous encourage à essayer le métier pour vous rendre compte de ce que c'est que d'arriver à 500 livraisons pour pouvoir livrer avec un Pounder. Je peux vous assurer que c'est long, et je pense que seul l'appât du gain n'est pas nécessaire pour y arriver, il faut vraiment aimer faire ce job.

Ceci dit, je serais également pour le fait de proposer une solution équivalente pour les livreurs, diminuer les revenus et les compenser par les 4k par heure. Mais c'est un autre sujet de discussion et je ne veux pas dévier celui ci.

(je vote quand même pour ta suggestion, car si le rp actif n'est pas activé pour ce métier, alors on peut revaloriser les courses, surtout les plus lointaines, une course vers Paleto devrait rapporter au minimum 1000$)

Modifié par Tina Lafleur
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Le 19/07/2023 à 03:23, Tina Lafleur a dit :

Ton idée part d'un bon fond, mais selon moi, c'est prendre le problème à l'envers.

Le souci n'est pas que tu gagnes moins qu'un éboueur, mais surtout qu'un éboueur gagne plus que toi.

Les éboueurs sont en effet très (trop ?) bien payés (ceci dit, c'est un job de merde, et irl la paie est très bonne aussi)

J'ai bossé comme taxi, et on demandait 300$ pour une course en ville, 600$ pour Sandy Shores et 800$ pour Paleto.

Quand on gagnait 2000$ par soirée, c'était la fête.

Donc oui c'est un peu plus que postier, mais pas beaucoup.

J'ai bossé dans une station service, et mes soirées les plus lucratives (quand il y avait 200 joueurs connectés et que j'avais vraiment beaucoup de clients), je gagnais entre 2000 et 3000$ pour une soirée de 3 ou 4 heures de jeu.

Attention cependant, les revenus dont je parle ne sont que les revenus du travail proprement dit, pas les revenus des 4k/h du compteur de rp actif (qui est finalement la seule garantie d'avoir un revenu viable)

Alors plutôt que d'augmenter le prix des colis, pourquoi ne pas les laisser comme tels, mais demander à inclure ce métier dans les métiers à 4k par heure ?

Cela encouragerait au moins les gens qui conduisent correctement à continuer à le faire, vu que la majorité de leur salaire ne dépendra que du temps passé au volant, plutôt que uniquement du nombre de livraisons.

Une livraison aller retour Paleto en conduisant un camion correctement (100 km/h sur voie rapide et prudemment en agglomération) prend environ une heure (si tu fais une petite scène rp en prime). Si tu gagnes 4k (rp actif) + petit bonus de 300-400$ (prix du colis) pour cette livraison, c'est correct, et c'est limite moins risqué que de se taper tous les feux de la ville pour essayer de faire trois livraisons en ville sur le même temps.

Le métier de livreur permet de gagner pas mal aussi, mais pas au début. Donc ceux qui critiquent haut et fort que les livreurs gagnent des fortunes, je vous encourage à essayer le métier pour vous rendre compte de ce que c'est que d'arriver à 500 livraisons pour pouvoir livrer avec un Pounder. Je peux vous assurer que c'est long, et je pense que seul l'appât du gain n'est pas nécessaire pour y arriver, il faut vraiment aimer faire ce job.

Ceci dit, je serais également pour le fait de proposer une solution équivalente pour les livreurs, diminuer les revenus et les compenser par les 4k par heure. Mais c'est un autre sujet de discussion et je ne veux pas dévier celui ci.

(je vote quand même pour ta suggestion, car si le rp actif n'est pas activé pour ce métier, alors on peut revaloriser les courses, surtout les plus lointaines, une course vers Paleto devrait rapporter au minimum 1000$)

Je fais cette proposition en fonction de ce qui est établis actuellement, je pense que tout les métier sont à revoir sur ce point 

Modifié par P2LITO
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