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Réalisée

Désactiver le script des dégâts mais garder l'usure des pneumatiques

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Bonjour,

Je remarque que beaucoup souhaitent que cette fonctionnalité disparaisse et je partage aussi cet avis, j'en profite donc pour en placer la suggestion ici dans l'espoir qu'elle soit entendue et possiblement validée. 

Pour ceux qui ne savent pas de quoi en parle, le script dégâts modifie l'apparence de votre véhicule (L'apparence ne sera absolument pas identique d'un joueur à l'autre)  selon le taux de dommage qui est indiqué dans le /vstats du véhicule en question. Ce taux change et augmente à chaque fois que vous prenez un choc, ce qui s'avère embêtant lorsqu'on est victime d'un bug ou que vous vous retrouvez avec un véhicule à l'apparence totalement endommagé alors que jusqu'ici, votre voiture n'a eu que des petits chocs. Du temps ou cette fonctionnalité n'existait pas encore, votre véhicule se réparait automatiquement après chaque /vgarer.

Par ailleurs, désactiver cette fonctionnalité permettrait d'éviter d'enrichir plus que ne le sont déjà les garagistes et donc ne pas contribuer à amplifier une méthode de farm malheureusement déjà trop exploitée. 

NEANMOINS, je souhaite garder l'usure des pneumatiques dans le /vstats qui est moins contraignante et plus réaliste. 

 

Zokroz
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Commentaires recommandés

Bonjour, 

 

La proposition est plutôt une bonne idée mais au final ça risque de faire conduire les joueurs comme dans Fast And Furious encore plus que ça ne l'est déjà si on retire les dégâts.. 

Ce n'est que mon avis et je me trompe probablement mais j'ai peur que si on retire les dégâts que les joueurs roulent n'importe comment..  ou sinon pourquoi ne pas proposer une diminution des dégâts à la place du retrait complet du script ?  

Modifié par Kaelis
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Il y a 1 heure, Kaelis a dit :

Bonjour, 

 

La proposition est plutôt une bonne idée mais au final ça risque de faire conduire les joueurs comme dans Fast And Furious encore plus que ça ne l'est déjà si on retire les dégâts.. 

Ce n'est que mon avis et je me trompe probablement mais j'ai peur que si on retire les dégâts que les joueurs roulent n'importe comment..  ou sinon pourquoi ne pas proposer une diminution des dégâts à la place du retrait complet du script ?  

Les joueurs qui roulent comme Fast And Furious, c'est le cas depuis toujours et ca n'a pas changé depuis la mise en place des scripts des dégâts, j'aurai même dire que c'était pire qu'avant il y a quelques semaines. Et pour tout te dire, en tant qu'admin, j'ai déjà eu l'occasion d'en voir faire du derby juste pour le fun OOC, donc pour faire simple, la plupart s'en foutent des dégâts car ce n'est qu'une apparence qui au besoin, sera vite changée en réparant la voiture en deux/trois coups de tournevis au garage le plus proche.  (Comme l'assurance au passage, tout le monde s'en fou.)

Si on veut le retirer ce script, c'est parce qu'il est surtout bugé et pas vraiment au point. 

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Je rejoint l'avis de Zokroz ça n'a rien changé.
Certains joueurs contournent même le système et ne prennent pas de dégâts.
La conduite des gens ne s'est pas améliorée pour autant, merci aux développeurs d'avoir essayés malheureusement c'est un échec.

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  • Développeur

Ok pour les dégâts physiques/carrosserie

Pour les dégâts moteur, le système va être revue.

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il y a 13 minutes, Azelat a dit :

Ok pour les dégâts physiques/carrosserie

Pour les dégâts moteur, le système va être revue.

De l'usure moteur patron, comme les pneus!

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