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Réguler l'économie du marché automobile

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J'ouvre une suggestion avec pour but de débattre et de trouver des solutions pour palier aux incohérences du marché automobile (concession, mécaniciens, etc...). La refonte économique prévue à l'époque sous le management de n0dai n'a été que partiellement réalisée et nous avons eu droit à des mises à jour de l'économie de l'automobile, j'ai pour ma part énormément de mal à la trouver cohérente et utile.
Je vais donc axer mon point de vue en deux points en essayant d'être compris assez facilement :


1 ─ LES CONCESSIONS SCRIPT DU SERVEUR

Aujourd'hui le marché de l'automobile est complètement incohérent à cause d'un système de stocks, je m'explique.
Premier point : le système de stock ne permet qu'à une certaine Élite de joueurs de pouvoir bénéficier de certains modèles grâce à leur rapidité à se rendre au concessionnaire lors de la remise en stock, ou pire grâce à leurs droits d'administration (ou contacts dans l'équipe). Ces mêmes joueurs qui pour nombreux n'ont ni un métier ni un passif leur permettant d'être cohérent avec ces véhicules. le système de stock avantage donc des joueurs. Cela donne une inégalité totale et injuste pour le reste de la communauté qui ne peut donc pas profiter des nouvelles features et des nouveaux ajouts de l'équipe modding sous pretexte que X ou Y soit informé ou connecté le premier. Vous aurez beau jouer un personne de la classe affaire, certains modèles de véhicule vous passent sous le nez alors qu'ils sont facile d'accès in-real life en passant commande à un concessionnaire.

Les véhicules les plus intéressants ou les plus prisés de GTA se retrouvent monopolisés par un petit nombre de joueurs, dont certains ont également pris l'initiative d'acheter en double voir triple afin d'en faire des locations (business is business vous me direz, mais la cohérence avant tout). Nul besoin de préciser de quelle catégorie fait partie ce petit nombre de joueurs. 

Deuxième point : le marché d'occasion se voit complètement inversé car la rareté de certains modèles de véhicule normalement fabriqués en série et disponible très facilement se voit accru. On se retrouve donc avec une côte argus qui fait monter la valeur de votre véhicule plutôt que l'inverse même avec des modèles qui ne sont pas censés être rares ou de collection. L'offre et la demande est complètement à l'Ouest de ce qu'elle devrait être.


2 ─ LES GAINS DES GARAGISTES

Je ne me base que sur des témoignages ou des constats personnels mais je suis certain que l'administration peut le démontrer, aujourd'hui patron de garage ou garagiste est un métier de millionnaires.
Nombreux le savent, je dirige une faction légale bancaire, et ce qui me surprend c'est la clientèle du projet : j'ai eu l'occasion de voir des garagistes faire des crédits pour de grosses sommes, en ayant aucun de mal à rembourser celui-ci avec des semaines voir des mois d'avance OOC, personnellement ça me choque car je me rend compte qu'en faisant des scènes qui durent cinq minutes on peut presque rembourser le million en même pas deux semaines. Je ne divulgue ni pseudo ni sommes précises, mais vous pouvez me croire sur parole.

En partant du principe qu'un simple employé dispose d'un si grand pouvoir d'achat et d'une si grosse rentabilité, alors même qu'ils ne touchent que 20% de commissions, quid des patrons ?


CONCLUSION:
A quoi bon faire des maj économiques, parler de taxes, modifier les prix, si il suffit de travailler ou baser son rôleplay sur les voitures ? Entre les concessions script qui font grimper les prix et qui vendent des voitures à +5M de dollars et entre les mécaniciens qui touchent plus qu'un Jeff Bezos, je ne sais quoi dire, on vit dans un monde virtuel où les chef d'entreprise vivent dans le même quartier que leur mécano (tout en étant plus pauvre).
L'illégal galère à faire de l'argent alors qu'ils travaillent dans le sale, les légaux/fdo lambda gagnent cent fois moins qu'un mec qui travaille les mains dans l'huile (le salaire moyen est pourtant de 40k annuel pour un mécanicien en californie). Il serait peut-être temps de faire pencher la balance économique du côté des rôlistes plutôt que du côté des farmeurs. 


SOLUTIONS PROPOSÉES:
1. Mettre fin au système de stock et revoir à la baisse le prix de certains véhicule qui se veut totalement abusif voir même ridicule (jusqu'à six millions, c'est à dire plus cher que les plus grosses villas en vente sur le serveur)
3. Rembourser la différence aux joueurs qui ont achetés les modèles de véhicule coutant plus cher qu'un palace à Rockford Hills
3. Laisser le property management s'occuper des véhicules rares ou ultra-luxe via des demandes pour vérifier la cohérence des personnages (en faisant de la vente sur commande uniquement)
4. Revoir drastiquement à la baisse les gains des garages tout en mettant en place la suggestion de Carlita

 

Modifié par James

Invité
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Commentaires recommandés

1. Mettre fin au système de stock et revoir à la baisse le prix de certains véhicule qui se veut totalement abusif voir même ridicule (jusqu'à six millions, c'est à dire plus cher que les plus grosses villas en vente sur le serveur)

---> POUR. Baisser le prix des véhicules de pauvre et CONSIDERABLEMENT augmenter le prix des véhicules sensés êtres inaccessibles pour la plupart des êtres humains vivant sur terre, c'est quelque chose que j'avais pourtant déjà proposé par le passé et qui depuis, n'a toujours pas été appliqué.
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3. Laisser le property management s'occuper des véhicules rares ou ultra-luxe via des demandes pour vérifier la cohérence des personnages (en faisant de la vente sur commande uniquement)

---> POUR. J'avais proposé cette alternative il y a longtemps pour empêcher monsieur tout le monde de pouvoir s'acheter un véhicule hors de prix et totalement incohérent avec son background (Exemple: Un employé de LTD qui roule en Pfister, un habitant de Mirror Park avec un Rolls Royce..). Cette solution avait été refusée par le STAFF de l'époque car il y avait une crainte que le PM croule sous les demandes au point que ce ne soit plus gérable.
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4. Revoir drastiquement à la baisse les gains des garages tout en mettant en place la suggestion de Carlita

---> POUR. J'avais validé cette suggestion qui semble depuis être passée à la trappe. On est tous d'accord sur le fait que ceux bossent dans les garages, sont plus la pour les dollars qui coulent à flot plus que pour du véritable rôleplay mécanique qui, s'il plus ou moins pratiqué car obligatoire, est loin d'être cohérant la plupart du temps.  Changer un moteur, ca ne se fait pas en deux/trois coups de tournevis.

J'avais également proposé la suppression des métiers de farm qui n'apportent rien de rôleplay au serveur comme le métier de transport (C'est du farm pour 95% des rolistes qui sont du métier, ne mentons pas la dessus non plus) + la suppression des stocks dans les commerces pour corriger les problèmes que cela pourrait impliquer. 

Par ailleurs, j'avais également proposer d'augmenter CONSIDERABLEMENT les salaires des petits commerces (LTD) et du métier de taxi. S'ils sont délaissés ces métiers, ce n'est pas pour rien et il serait temps d'y remédier pour apporter du contenu et des scènes intéressantes sur un serveur qui en a cruellement besoin.

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Si j'en ai déjà parlé au LFM, j'en profite pour placer ma requête ici afin qu'elle soit publique et visible de tous. De mon coté, je souhaite l'interdiction pure et simple ou une sévère restriction de l'accès aux véhicules prestigieux/sportifs du coté des personnages qui ont un métier dans le légal comme le LSPD ou le LSFD. Personne ici ne trouve ça incohérent de voir le parking du LSPD chargé de muscle car ou de coupé sportif dont le prix réel dépasse parfois les 100k ? Pas de mensonge ici non plus, tout le monde sait très bien à qui appartiennent ces véhicules stationnés et dans quelles factions ils sont. 

Les personnages souhaitant pratiquer un rôleplay "riche" devront se rabattre sur un métier plus cohérant avec leur background. 

  • Merci 2
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Je suis d'accord sur le fond et la réalité du problème. Il est important d'empêcher les personnes de faire des profits démesurés sur la vente de véhicule, un véhicule en circulation perd de la valeur et ça c'est totalement cohérent. Le système de stock était prévisible quant au fait que les joueurs allaient forcément en abuser pour faire des gains faciles.

Je suis assez mitigé sur le fait de laisser le PM se charger des requêtes sur les super véhicules, est-ce qu'il sera en mesure de traiter les différentes demandes ? Et ne pas laisser les joueurs dans des démarches superflus et qui ne feront qu'augmenter la dépendance au staff qui est déjà très présente. 

Quant aux joueurs qui ont dépensés des sommes exorbitantes pour l'achat d'un véhicule, je trouve étrange de rembourser la différence. Ils ont payés en connaissance de cause, ils sont responsables de leurs actions et des dépenses qu'ils effectuent. Si ils sont prêts à mettre ces sommes dans des véhicules, c'est qu'ils avaient les dollars nécessaires. C'était leurs choix, cependant, si ils ont été victime d'une arnaque OOC ou même IC c'est à régler dans les sections prévues à cet effet. Si on commence à rembourser ceux qui savent pas gérer les dépenses qu'ils effectuent, il faudrait étendre ça sur les maisons, les bijoux et toutes dépenses que l'on estime trop extravagante. 

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L'automobile est tellement devenu du farm que certains agents du LSPD mènent une double-vie et travaillent comme mécanicien à côté pour grimper en assets. Rien ne me choque quand je vois un agent en muscle-car puisque ça gagne bien et ça peut prétendre à un crédit bancaire, ce qui me choque c'est l'aspect farming et totalement incohérent.

Si je demande à faire rembourser la différence aux joueurs (et détrompez vous je ne suis pas concerné) c'est parce-que c'est des sommes astronomiques et que les joueurs ayant dépensés pour profiter du véhicule (de manière cohérent) sont victimes d'un système abusif qui n'a pas lieu d'être sur un serveur rôleplay où on prône cohérence et immersion.  Quand je vois des sportives à 5 millions alors que les plus belles et luxueuses villa du serveur ne valent pas autant, ça me choque et je compati avec les acheteurs qui ont du investir énormément de temps pour s'acquitter d'une telle facture.

Modifié par James
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De mon époque  nous bandits fîmes de l'argent facile au détriment du risque énorme ! 

Les garagistes nous volent notre travail ! 

Il faut faire BARAGE à cette invasion très chers Los Santostien ! 

Modifié par P2LITO
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D'un côté, je suis d'accord avec le fait qu'un grand nombre de véhicules ont des prix incohérents (encore pire au niveau des assurances journalières, d'ailleurs) et vraiment limites si l'on compare à la réalité, il y'a tout un tas de petites berlines, de coupés ou même de SUVS qui sont relativement abordables aux États-Unis IRL, mais qui sont boudés IG parce qu'ils sont hors de prix, et c'est quelque chose qui doit changer.

Cependant, même si je suis d'accord qu'en terme de cohérence, ect, avoir des sportives à $5.000.000 est absurde, je pense que cela permet d'éviter d'avoir des supersportives ou même des voitures de luxe à tous les coins de rue (même si c'est déjà un peu le cas...). Si l'économie ne suit pas ces réajustements de prix, je pense que la situation en terme de variété des véhicules choisis par les joueurs ne se verra que maigrir.

Ce système de stock et de prix élevés est au final à double tranchant, puisqu'il bloque les joueurs qui veulent ces véhicules pour être en adéquation avec leur personnage au statut social élevé, mais d'un autre côté ça permet d'éviter d'avoir M. et Mme tout le monde au volant d'une voiture que seulement l'élite IRL serait en mesure de s'acheter, et ainsi de réguler le nombre de véhicules hauts de gamme en circulation.

1) La solution que l'on pourrait éventuellement envisager serait de limiter le prix de vente maximum du véhicule une fois dans les mains du joueur ? Cela permettrait de garder le prestige du véhicule, puisqu'il resterait rare (et en stock limité), sans pour autant être revendu à des dizaines de millions de $ par des joueurs opportunistes.

2) Proposer les véhicules des joueurs à la vente dans un espace dédié (à prix réduit par rapport au neuf) ? 

Un exemple tout simple : un joueur possède dix véhicules. Celui-ci ne joue plus sur le serveur et ses biens se verront alors supprimés. Mon idée ? Au lieu de supprimer les dix véhicules de ce joueur inactif, il serait possible de proposer ces véhicules à la vente dans une concession script à part de celles déjà disponibles à des prix relativement attractifs. Cela permettra alors de proposer aux joueurs des véhicules potentiellement "rares" à l'achat, sans pour autant devoir retirer la limite de stock (on parlerait presque d'une redistribution des véhicules).

 

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Il y a 3 heures, Emma Lawson a dit :

1) La solution que l'on pourrait éventuellement envisager serait de limiter le prix de vente maximum du véhicule une fois dans les mains du joueur ? Cela permettrait de garder le prestige du véhicule, puisqu'il resterait rare (et en stock limité), sans pour autant être revendu à des dizaines de millions de $ par des joueurs opportunistes.

Hélas des gens ont un jour fait des caprices pour obtenir la possibilité de vendre au delà du prix d'achat sans restriction et ça a été mis en place sur le serveur français.

Il y a 3 heures, Emma Lawson a dit :

Un exemple tout simple : un joueur possède dix véhicules. Celui-ci ne joue plus sur le serveur et ses biens se verront alors supprimés. Mon idée ? Au lieu de supprimer les dix véhicules de ce joueur inactif, il serait possible de proposer ces véhicules à la vente dans une concession script à part de celles déjà disponibles à des prix relativement attractifs. Cela permettra alors de proposer aux joueurs des véhicules potentiellement "rares" à l'achat, sans pour autant devoir retirer la limite de stock (on parlerait presque d'une redistribution des véhicules).

« un joueur possède dix véhicules » ─ Je me demande quand même comment on arrive à banaliser le fait d'avoir dix véhicules.

Tu peux quitter le serveur pendant un an, à ton retour tu auras toujours tes véhicules, les assets ne sont jamais wipe. Il n'y a aucun intérêt à faire ça et les véhicules rares ne seraient jamais mis en vente dans ces conditions par la catégorie de joueur que je vise dans ma suggestion (los famosos collectionneurs). Cette même catégorie qui possède une liste de voiture en /vobtenir plus longue que ce que tu as en stock dans ton concessionnaire (et pourtant spoiler ils ne sont pas concessionnaires).

Dans le fond l'idée est bonne d'avoir une espèce de marché d'occasion low-cost script, mais je ne suis pas sûr que ça soit une véritable solution pour notre soucis de répartition des stocks et l'abus de certains joueurs vis à vis de ce script.

Il y a 3 heures, Emma Lawson a dit :

Cependant, même si je suis d'accord qu'en terme de cohérence, ect, avoir des sportives à $5.000.000 est absurde, je pense que cela permet d'éviter d'avoir des supersportives ou même des voitures de luxe à tous les coins de rue (même si c'est déjà un peu le cas...). Si l'économie ne suit pas ces réajustements de prix, je pense que la situation en terme de variété des véhicules choisis par les joueurs ne se verra que maigrir.

Maintenant à propos de ça, j'ai vraiment du mal. Si l'économie était régulée pour tout j'y verrais pas de soucis. Mais encore une fois quelle catégorie de joueurs peuvent s'acheter ça au concessionnaire libre-service sans avoir à justifier de quelconque cohérence ? Les mécaniciens (ou ceux qui se font plaisir en boutique world point). Même avec un rôleplay de patron, tu peux pas faire autant d'argent sans devoir trimer pendant des mois (ou des années).

C'est déjà le cas, on voit que du luxe, les gens vont faire les courses au LTD en Torero XO ou en Vacca de nos jours, ça prouve bien que la solution n'est pas d'augmenter les prix au point de vendre ça plus cher qu'une maison (allô, on parle d'immobilier, on parle d'un investissement ad vitam æternam).

Modifié par James
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Il faut vite brider les revenus des mécanos et mettre en place un système comme Carlita a suggérée.. Même si malheureusement, il y a déjà beaucoup de joueurs sur le serveur qui ont des comptes à sept chiffres grâce à ce job qui ne ramène aucun RP aux joueurs.

Ca poussera les joueurs qui sont bloqués dans leur petit cocon habituel ne proposant rien en terme de RP, à découvrir le RP.

 

Je milite pour que le PM gère les achats de véhicules de luxe, histoire d'éviter de voir des joueurs qui n'ont aucune légitimité de toucher à ces véhicules à contrario des personnes qui font en sorte de proposer du RP avec des perso beaucoup plus légitimes d'avoir ce genre de véhicules.

 

Le système de stock serait intéressant seulement si le serveur avait une économie viable, pas avec 80% de joueurs avec plusieurs millions sur leur compte. (Solution > Wipe et refonte totale de l'économie)

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Entièrement d'accord avec cette suggestion ! Si sa peut changer sa serait vraiment cool pour le bien du plateau de jeu.

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