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  1. No Ratas In The Varrio

    No Ratas In The Varrio

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Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 29/01/2021 dans toutes les zones

  1. Bonjour à tous, je vous écris ce message pour vous annoncer la fermeture de la faction. J'ai eu l'honneur de commencer ce thread il y a pratiquement trois ans et aujourd'hui j'ai l'opportunité de pouvoir le clôturer de mes propres mots. Cette faction est mon plus grand accomplissement depuis que je fréquente les serveurs RP. J'y ai consacré du temps, du cœur et j'ai toujours essayé d'agir pour le bien du serveur et de la communauté Sureños. Malgré les hauts et les bas, je pense que nous avons su remplir ce rôle "inédit", car jamais une eMe sur le FR n'avait pu approfondir cet univers à ce point, que ce soit par la prison ou même les relations avec les gangs d'un point de vue général. Malheureusement, ce RP reste complexe et n'est pas facile à reproduire à 100% en s'inspirant de la réalité en raison du manque de joueurs. Nous souffrons justement de cette situation qui nous empêche d'attirer de nouveaux membres, mis à part quelques DA. Ce RP n'a jamais été vu comme un RP principal par la grande majorité des joueurs. Nous avons toujours été en petit nombre et les rares pics d'activité que nous avons connus n'ont duré que quelques semaines en général. Aujourd'hui, je mets fin à cette aventure après consultation avec les membres encore actifs. J'ai certes eu quelques pauses dans mon leadership pendant ces trois ans, mais à chaque retour sur le jeu, je suis toujours revenu avec l'objectif de jouer eMe et d'aider les personnes qui ont pris en charge la faction durant mes absences. Je tiens d'ailleurs à remercier @ NFL , @ mehdoche et KSN qui ont su faire perdurer la eMe quand je n'étais pas là. En trois ans, je pense qu'il est temps d'annoncer cette fermeture, car nous avons exploité tout ce qui était possible dans ce type de RP et vu le manque de joueurs comme mentionné précédemment, je ne nous vois pas aller plus loin. L'objectif a été atteint et je suis satisfait du travail fourni par mes membres et moi. Il n'y aura pas d'autres leaders pour cette faction, comme cela a pu être le cas précédemment, car je pense qu'il est nécessaire que si une autre faction eMe voit le jour, elle suive une évolution comme nous l'avons faite durant toutes ces années et évite ainsi de tomber entre de mauvaises mains. Il est hors de question qu'elle devienne une faction composée uniquement de DA là pour fournir des armes et se déconnecter. Ce n'est pas ma vision du RP et cela ne le sera jamais. Mes remerciements les plus sincères vont aux gangs qui ont su jouer le jeu tout au long de ces trois ans. Certains ne nous voyaient que comme des fournisseurs, et c'est bien dommage, mais pour le reste, merci d'avoir enrichi notre RP et d'avoir participé à cette magnifique page du RP Sureños. Merci à @ Hayzen également pour m'avoir donné l'opportunité d'ouvrir une eMe innovante et globalisée pour le RP 13 au tout début du serveur. Merci à @ trafficking in LA @ Brynwolff @ Collect Call @ Wagone @ keeptrucha @ Trust No One @ nartik pour ce dernier chapitre. Merci également à @ Jesus pour son aide et sa confiance. Je vous souhaite à tous une bonne continuation sur le serveur, prenez du plaisir c'est le principal.
    56 points
  2. JUNGLES TALES Dans la matinée du 14 mai 2014 Thomas Louissaint et Latavius Moody était sur le chemin pour rentrer chez Moody. Thomas conduisait et Latavius était assis sur la plage passagère. Pendant qu'ils étaient arrêtés à un feu rouge, Moody a aperçu Jay Shaw en train de les regarder depuis une Honda verte dont il était le conducteur, une femme se trouvait sur la place passagère avant et un enfant sur le siège passager arrière. Shaw s'est mis à suivre le duo Louissaint & Moody pendant un moment avant qu'ils ne le perdent de vue. Louissaint était sur le point de tourner à gauche pour rentrer dans l'allée de son garage quand il a aperçu Shaw de nouveau qui en quelques secondes sorti son arme depuis sa fenêtre de voiture pour faire feu sur la voiture de Louissaint et Moody. Thomas a accéléré pour rentrer dans l'allée de garage et se cacher à l'arrière de la maison pendant que Moody s'est accroupis, Shaw a tiré 7 ou 8 coups dont 5 aillant touchant la voiture, mais aucun d'entre eux n'a été touché. Latavius ne voulait pas appeler la police, néanmoins Louissaint l'a fait pour signaler la situation. Deux jours après les coups de feu, Moody s'est entretenu avec des agents du LSPD qui lui ont montré une série de 6 photos d'individus et Latavius Moody désigna celle de Shaw indiquant qu'il était la personne ayant tiré. L'année précédant ces évènement, Louissaint avait aperçu Shaw au Jim Gilliam Park faisant dégager Moody qui était au parc avec un de ses amis membre du gang des BPS de Bity parce que Shaw pensait que Moody était aussi un de membres de ce même gang. Le 5 janvier 2007, les frères Jason et Ethan marchaient tranquillement pour rejoindre la voiture de Jason dans leur allée de garage, ce dernier grimpe dans sa voiture pour faire marche arrière et sortir sa voiture quand Ethan voit deux hommes vêtus de noir avec le visage couvert en train d'approcher. Ils ont crié quelque chose à Jason et l'un d'entre eux a pointé son arme sur lui qui s'est accroupi derrière une deuxième voiture dans l'allée de garage. Il a ensuite entendu un crissement de pneus et 5 ou 6 coups de feu ainsi qu'un accident de voiture. Son frère Alex avait reçu une balle en pleine tête et son sang recouvrait le pare-brise, il est mort d'une balle reçu à l'arrière du crâne. Le 11 janvier 2007, les officiers du LSPD effectuant leur contrôle de routine sur le parking du Jim Gilliam Park qui est un hangout pour les membres du gang, ont aperçu Moss (n'étant pas membre du gang) avec un gangmember et d'autres individu. Moss portait un sac plastique noir et lorsque les officiers ont approché le groupe, il s'est mis à marcher, mais ils l'ont tout de même interpellé, il a alors posé le sac et s'est approché d'un des officiers. Le second a ouvert le sac plastique et y a trouvé un 9mm chargé à l'intérieur, Moss a été arrêté pour possession illégale d'arme à feu et les officiers ont tout de suite pensé que l'arme était reliée au meurtre de Carl car les balles du chargeur étaient de la même marque que celles retrouvées sur les lieux du crime. De plus, l'une des balles retrouvées sur la scène de crime avait le même estampillage inhabituel (9x9) que l'une des balles se trouvant dans le chargeur. Des tests balistiques ont prouvé que l'arme du sac plastique avait bien été utilisée pour tuer Carl. Rapidement, après son arrestation, les inspecteurs ont interrogé Moss jusqu'au commissariat de Southwest Community Police Station. Il a d'abord nié être impliqué dans le meurtre de Carl, mais après une heure d'interrogatoire, il a admit être le tireur. Les officiers ont témoigné que la résidence de la victime sur l'avenue proche de Jim Gilliam Park était au cœur du territoire du gang et qu'il y avait des graffitis du gang dans la ruelle près de la scène de crime. Moss est finalement condamné à 40 ans de prison. NEVER THOUGHT NO SHIT WOULD HAPPIN TO U LIKE THIS BUT ITS ANOTHER ANGEL LOOKIN OVER US U UP THERE WIT YO BIG BRO NOW WATCH OVER ME SISSYK U USED TO ALWAYS TELL ME BROTHER STAY OUT TROUBLE STAY OUT THE WAY I CAN HEAR U SAYIN IT NOW REST IN PARADISE SISSYK #RIPHALFDEADUNO AN #RIPSISSYK ALL WILL NEVER B FORGOTTEN #B MTHALADYANGEL| f faketeen we stay smashing yall out once a fake always a fake pop ya blank right in the fing eye chick f faketeenK still smoking faketeensK 18K JSBPSN 5X DGCK39stKILLA JAYGANG BPS 2158StL ONLY THE STONES OR BABY STONES FINESSERS Cette génération qui tient tant à diffuser son mode de vie au monde entier, ils s'affichent colossalement sur les réseaux sociaux et en particulier sur Instagram en compagnie de drogues et de grosses sommes d'argents rapidement consommée dans l'achat d'armes, ce qui permet aux forces de l'ordre de faire leur travail très facilement. C'est triste, malheureusement beaucoup d'entre eux prédisent leur avenir, et ce n'est pas bon. Une section de jeunes adolescents tranchant de 17 à 19 ans, à prédominance afro-américaine affilié directement aux Jungles (BPS). La bande est secondement un groupe de fraude organisée, œuvrant principalement dans les méthodes d'argent, depuis leurs téléphones ou ordinateurs. Il faut dire que ces jeunes adolescents sont également spécialisés dans d'autres domaines bien évidemment - la drogue, le vol et les armes -, un quotidien. Elle détient une lignée de membres influent. La bande appartenant à Jungles escroquent tous types de personnes mais plus particulièrement, les personnes vulnérables - vieilles, handicapés -, leurs escroqueries peuvent prendre différentes formes, mais elles mènent toutes au même but: dérober votre argent. Ils le font en vous forçant à révéler vos informations personnelles, en vous volant vos cordonnées bancaires ou même en vous incitant à remettre de l'argent volontairement. Il est important de savoir repérer les escroqueries pour se protéger contre les fraudeurs de la bande. Les tactiques utilisées par cette troupe varient d'une personne frappant à la porte d'un e-mail ou un appel téléphonique inattendu. Les progrès d'Internet et des communications numériques ont donné aux membres de OX5, d'autres moyens de vous cibler et de voler des informations. Vous avez probablement rencontré le type d'escroquerie le plus courant - le spam disant que vous êtes sur le point de gagner de l'argent ou prétendant provenir de votre banque. Cependant, alors que certaines escroqueries par e-mail sont faciles à repérer et à éviter, d'autres sont beaucoup plus compliquées.
    51 points
  3. Les Rollin 60s Neighborhood Crips (R60NHC), également connus sous le nom de Rich Rollin 60's sont un important gang de rue principalement afro-américain, situé dans le quartier ouest de South Los Angeles en Californie. Leur territoire s'étend de Slauson Ave à Florence Ave, entre Western Ave et autour de Crenshaw Blvd. Ils font également partie des Rollin O's et des Neighborhood Crips. Ils sont considérés comme l'un des gangs noirs les plus infâmes et les plus vicieux de la région de Hyde Park/Crenshaw à Los Angeles. Les membres de Rollin 60's sont connus pour porter des casquettes de baseball des Seattle Mariners avec la lettre "S" pour Sixty (60's Crip). Les Rollin 60's Neighborhood Crips ont plusieurs cliques, comme Avenues, Front Hood, Overhills et quelques autres cliques. La plupart des jeunes membres fréquentent l'école secondaire Crenshaw ainsi que l'école secondaire Westchester. Les forces de l'ordre estiment que les Rollin 60s comptent entre 6 000 et 8 000 membres, ce qui en fait le plus grand gang noir de tout le comté de Los Angeles. Les Rollin 60's et les Eight Tray Gangster Crips étaient de proches alliés et combattaient souvent côte à côte contre des gangs rivaux. Cependant, ils sont devenus des ennemis à part entière au milieu des années 80. Cette rivalité prétend être la première rivalité Crip contre Crip de l'histoire. Ce beef s'est étendu aux gangs voisins. Les gangs ont commencé à prêter allégeance à l'un ou l'autre (Rollin 60's ou Eight Tray Gangster Crips). Les gangs qui se sont alignés sur les Rollin 60 ont adapté les Neighborhood Crips, également appelés Deuces ou Deuce Gang's (2x) et les gangs qui se sont alignés sur les Eight Tray Gangster Crips ont adapté les "Gangster Crips", également appelés Trays ou Tray Gang's (3x). Ce conflit a fait plus de 30 morts liés aux gangs et plus de vingt victimes non liées aux gangs. Nipsey Hussle (rappeur), qui a débuté avec "Bullet's Have No Names", qui a donné naissance à son single à succès "Hussle In The House", est affilié à Rollin 60's. Big U, CJ Mac, Kurupt, ainsi que Keita Roc, qui a signé chez Death Row Records par l'intermédiaire de Suge Knight, ont des liens avec la SRC. Tiequon A. Cox, qui a poignardé le cofondateur des Crips, qu'était également membre de Rollin 60s (NHC). Kody "Monster" Scott, qui était affilié aux Eight Tray Gangster Crips. Mentionnez le beef entre Rollin 60s et Eight Trays dans son mémoire intitulé "Monster : Autobiography of an LA Gang Member". Après l'entente qu'a été faite vis à vis du débordement entre le gang des Rollin 40s et celui des Rollin 60s, une attaque a été orchestrée par les Rollin 40s. Tout le mois de juillet a été marqué par des représailles et des meurtres dans le quartier de Hyde Park. Le lendemain, le 3 Juillet 2020, un jeune de 22 ans a été abattu un peu plus au dessus de ce même quartier aux alentours de 2:30. Dace Perkins aka "Ace Saint#1" était un membre non régulier des Rollin 60s. Un jour où il rentrait chez lui dans la nuit, une Asea Grise aux vitres teintées fait son apparition derrière lui. Désarmé, il tente de prendre la fuite en prenant divers chemins qui l'ont mené à nulle part. Il finit malheureusement tamponné dans un premier temps, pour qu'ensuite un des occupants du véhicule en sort pour l'achever au sol de deux balles au niveau du torse. Ce qui lui a permis d'agoniser pendant environ dix minutes, jusqu'à qu'il perd la vie et qu'un appel aux urgences a été signalé pour lui venir en aide. C'était beaucoup trop tard pour le jeune gangster.
    49 points
  4. UN DOSSIER EN COLLABORATION AVEC : United States Marshalls (USM) Drug Enforcement Administration (DEA) Alcohol, Tobacco and Firearms (ATF) Internal Revenue Service (IRS) Los Santos Police Department (LSPD), New York Police Department (NYPD), Las Vegas Police Department (LVPD) Interpol I-CAN Congregation Direzione investigativa antimafia (DIA) Récapitulatif 2019 - Guerres intestines, inquisition fédérale et déstructuration de l’organisation Force est de constater que les actions du Federal Bureau of Investigation (“ENQUÊTE FED-7932-XXX - RUGGIERO'S WORST NIGHTMARE) et l’infiltration de l’agent Dean Scafaraggio (nom de code “Arnold Cavaletta”) ont participé à la discorde interne de la Famille Ruggiero dès la mi-2019. Suite aux nombreuses morts et disparitions (Gervasi, Bempascuito, Ragano, Cagliani, Perna, Palombo, Lanza et divers associés), Jeremy « Solari » Fazzolari, ou le Chat noir, profite de l’opportunité pour reprendre le street-business précédemment dirigé par Martin Bempascuito afin de redynamiser les troupes ruggeriennes. En effet, après cette période « glaciale » pour l’organisation, il ne restait que peu d’affranchis pour tenir les hommes restants en place et fédérés autour de la même bannière ; en réalité, pendant une certaine période, on ne comptait que Jeremy Fazzolari et Nicholas Corozzo en tant que « made men » en activité. De façon à stimuler ce regain de dynamisme, Frank Ruggiero fit appel à son réseau pour dénicher des hommes de confiance capables de renforcer les troupes de la haute-sphère, précédemment décimée. Du fait de ses connaissances, Frank Ruggiero renforce ses troupes de la manière suivante : - Ross Nunziatta sera contacté par la Grenouille pour un retour surprise à Los Santos, accompagné de son acolyte Louis Navarra. Les deux ont dirigé l’antenne Dominicaine de l’empire Ruggiero pendant des années et notamment pendant l’absence de l’organisation à Los Santos. Les deux sont fichés en tant qu’affranchis, tendance haute sphère. - Deux fratries calabraises, présentées à Frank Ruggiero par Santino « Sonny Breeze » Calabrese et originaires d’une autre branche du crime organisé italo-américain, la ‘Ndrangheta, plus particulièrement au Canada. En complément, les jumeaux Chianese représentent l’un des « ponts » entre Frank Ruggiero et l’underworld canadien ‘ndranghetiste, notamment en Ontario. Le quatuor est alors composé de : Jimmy Chianese, Malcom Chianese, Rocco Brigante, Mario Brigante - Jeremy Fazzolari sera officieusement puis officiellement « street-boss », grade qui pourrait être positionné entre Captain et Underboss. C'est durant cette période qu'une autre fratrie fait une arrivée fracassante sur Los Santos. D'origines diverses, les Avellino prennent les armes pour l'organisation et sèment la terreur dans Los Santos en tant que nouvel escadron du réputé Chief Enforcer Nicholas Corozzo. Fer de lance de la Ruggiero Mob en cas de guerre, les frères Avellino installent un climat de violence et mènent plusieurs conflits armés dans les rues, exécutant plus d'une cinquantaine d'ennemis en l'espace de quelques mois seulement au travers de différents conflits armés sur le territoire de Los Santos qui rendent l’organisation plus vulnérable et malléable aux actions menées par le FBI. Le nouvel agent fédéral en charge du dossier revoit les approches du bureau en approchant la Mob d'une manière totalement opposée, beaucoup plus tranchante et directe que ses aînés. Les saisies décollent et s’enchaînent, notamment pour la haute sphère de l'organisation, et en l'espace de quelques semaines il saisit d'importantes quantités d'armes à feu et de stupéfiants. Une nouvelle fois, les actions du Federal Bureau of Investigation ont participé à la déstabilisation de l’organisation. Jeremy Fazzolari, ayant appris l’existence d’un mandat d’arrêt sur sa personne, aurait visiblement décidé de léguer le pouvoir à Ross Nunziatta ou Jimmy Chianese selon les enquêtes menées, entreprenant de son côté une « cavale » qui aura duré quelques semaines. Toutefois, un coup d’état aurait été tenté contre Jeremy Fazzolari, suivi d’un bref « beef » avec un gang localisé à Idlewood. Suite à ce coup d’état, furent retrouvés morts (jusqu’au 30-12-2019) : - Ross Nunziatta - Louis Navarra (corps retrouvé près de son véhicule à Downtown, décembre 2019) - Salvatore Caruso (le 30.12.2019) - Jeremy Fazzolari (le 30.12.2019) - Associés divers Les événements se précisent quant à la mort du Chat, Jeremy Fazzolari : Le 30.12.2019 au soir, une fusillade éclate devant l’hôpital All Saints de Los Santos. D’après les caméras de surveillance, Salvatore Caruso arrive en voiture pour sortir et immédiatement tirer sur Jeremy Fazzolari à l’aide d’un fusil d’assaut type M4. Salvatore Caruso est immédiatement abattu et exécuté en quelques secondes par une personne présente sur les lieux qui escortait Fazzolari. Les équipes médicales de l’hôpital n’ont pu sauver Jeremy Fazzolari, entré en urgence avec un état de santé critique. Cette tournure de situation impliquerait un coup d’état mené par Salvatore Caruso, Ross Nunziatta et Louis Navarra. Aujourd’hui, l’organisation paraît déstructurée et semble subir les conséquences de ces temps d’instabilité. Nous avons noté la réémergence de Nicholas Scarpuzzi sur le territoire, apparemment pour tempérer la situation au vu de son court séjour. Il sera remplacé par Tom Dilapi, ancien underboss (2011-2013). Aux dernières nouvelles, l’organisation semble se faire discrète après de longs mois de turbulence. Le calme avant la tempête? Enquête FED-7932-XXX - Family Chart - 2019 Une expansion soutenue à Las Vegas qui semble parvenir à son terme Dès 2015, la Famille Ruggiero plante un point d’ancrage à Las Vegas où elle développe des affaires tant licites que illicites. L’organisation y a accru rapidement son influence et ses parts de marché, portée par les membres intronisés Franck “Leather” Caligani, Jeremy Fazzolari, Nicholas Scarpuzzi et James LaCiota. La branche de Las Vegas détient des parts dans plusieurs casinos de second rang et établissements nocturnes, et est suspectée d’être à la tête d’un réseau de cambriolage très actif dans la périphérie de la ville, là où les autorités sont le moins efficientes. Avec le départ de Fazzolari en 2019, la branche s’est affaiblie et encaisse de plein fouet les foudres du bureau d’investigation local, ayant mené à l’arrestation de Paul Deluci, soldat, en Mai 2020. Frank Ruggiero en personne a été aperçu à plusieurs reprises aux côtés de Cagliani et Scarpuzzi, aux abords du Pellegrino Social Club, situé à proximité de la Chinatown Plaza de LV. L’ombre grandissante des familles new-yorkaises Depuis la mort de Peter Milano en 2012 qui était à la tête de la Los Santos Crime Family, la Gambino tente de développer une influence sur la ville, notamment via Joseph Isgro, soldat de longue date, qui.accumule les faits répréhensibles : racket, prêts usuriers, blanchiment d’argent ainsi qu’un cercle de paris illégaux domiciliés au Costa Rica. Autre borgata new-yorkaise, la Famille Colombo est également suspectée d’étendre ses tentacules sur la ville. Une expansion remise en question récemment avec la disparition récente de Dominic Montemarano, underboss de la famille Colombo résidant à Los Santos, Rockford Hills. Historiquement, il est notable de mentionner que Frank Ruggiero fit ses classes au sein de la Mafia de Chicago (l’Outfit de Chicago) jusqu’à atteindre le rang de chief-enforcer, même si cette présomption n’a jamais été formellement confirmée. Plusieurs enquêtes sur la Famille Ruggiero ont énoncé la probabilité de liens entre Ruggiero et NY ainsi que Chicago, notamment en la personne de George Pegorino, capo au sein de l’Outfit, qui ferait le lien entre les deux. Même si la Mob semble désemparée, l’histoire n’a eu de cesse de prouver la ténacité de Frank Ruggiero, n’ayant jamais véritablement relâché son emprise sur la ville de Los Santos. Il serait donc très alarmant de voir se tramer un retour sur le devant de la scène via l’éventuel soutien des familles de la côte Est. Connexions avec la ‘Ndrangheta calabraise et Thunder Bay Les enquêtes menées par les agents Ashton, Angelica Montagna et Rob Kowalski du FBI sur la Ruggiero Mob à Los Santos auront fait découvrir la présence d’ententes LCN – ‘Ndrangheta à San Andreas (ententes F. Ruggiero – S. Calabrese) – 2014, 2019-2020. En 2021, il a été prouvé que des contacts étroits existaient entre Paul Lanza, ex soldat de la Famille Ruggiero, sa fille Elly Lanza, et le clan Sciabola. De plus, la collaboration entre les cellules d'investigation du FBI à Los Santos et l'Opération Spada au Canada aura établi des connexions formelles entre certains membres de la Famille Ruggiero et le Clan Sciabola: Ayant des représentants à Toronto, la famille Chianese et le clan Sciabola entretinrent des ententes commerciales notamment pour améliorer la position régionale dans le secteur des marchés publics (construction principalement), et dans le secteur de la gestion des déchets. En complément, une enquête n’ayant pas donné de suite se concentrait sur un réseau de trafic d’armes avec les frères Chianese comme responsables logistiques depuis Toronto vers les caches d’armes du clan Sciabola dans la région. Les frères Chianese (avec les frères Brigante) ont été identifiés par le FBI en 2019 comme ayant été intronisés dans la famille italo-américaine Ruggiero malgré leur appartenance à la 'Ndrangheta. En Italie, le clan entretient des liens privilégiés-amicaux avec la famille Fazzolari d’origine calabraise et sicilienne ; Jeremy Fazzolari était l’un des affranchis de la Ruggiero Mob à Los Santos jusqu’à sa mort en fin d’année 2019, et aurait même missionné son associé Philip Pariani au courant de l’année 2019 pour renflouer les rangs du clan au Canada sur un segment de marché spécifique. Dans une autre mesure, toutefois similaire à la mission de Pariani, Paul Lanza (affranchi) aurait aussi été placé au Canada après avoir négocié une porte de sortie pour développer le secteur du monde de la nuit à Thunder Bay et ainsi s'échapper d'une atmosphère menaçante pour son intégrité à LS. Malgré les tentatives des diverses enquêtes, aucun détail supplémentaire n’a filtré sur la nature des relations entretenues entre la Famille Ruggiero et la ‘Ndrangheta, Certaines rumeurs et suspicions portent à croire que Frank Ruggiero aurait opéré pour les ‘ndrine Ianni et Bastoni en Asie-du-Sud-Est, notamment en Thaïlande où ces deux 'ndrine prennent part au trafic de cocaïne.
    46 points
  5. OOC: Cette faction est née sous demande et avec l'accord de l'illegal faction management, dans un soucis de cohérence et dans le but d'apporter encore plus de crédibilité à l'univers du serveur, nous avons pour objectif de centraliser toutes les relations entre les sureños. Chaque personnage se clamant du mouvement sureño est placé sous le joug de ce projet, ainsi vous acceptez implicitement d'être CK dès lors que vous jouez ce type de personnages. Nous acceptons bien évidemment tous les profils sans restriction, ce thread est libre et nous encourageons vivement tous et toutes à poster vos séries de screens dessus afin d'imager au plus grand nombre ce qu'est réellement le roleplay gang sureños, en y ajoutant une matrice relationnelle complexe mais agréable et bénéfique pour tout ceux qui s'appliqueront dans leurs roleplay. Cette faction est un guide vivant qui prône l'apprentissage et la formation tant sur le plan IC qu'OOC, ayant à disposition bon nombre de guides pour pousser l'immersion, nous espérons pouvoir paver la voie à d'autres factions de ce type. Pour les dubitatifs, il n'est pas ici question de jouer une organisation Sacro-Sainte qui roule sur tout ceux qui ne suivent pas les règles qu'elle édicte mais bien d'apporter un support pour les factions relatives à ce mouvement (désigné comme sureño-car).
    45 points
  6. | OUTLAWS MOTORCYCLE CLUB À l'aube d'une ère fantasque, le monde des motorcycle clubs voit arriver une turbulente génération de motards imprégnée d'idées illusoires sur la vie des one-percenter. Largement amplifié par les productions de tv-shows, personne n'imaginait une seconde qu'une fiction romancée de barbouzes shampouinés métamorphoserait le milieu, englobant aussi les clubs internationaux. Bercée par les écrans cathodiques, cette engeance dénuée de valeurs s'improvise alors hors-la-loi en idéalisant une vie de bad-boys jusqu'à ce que la dure réalité arrache l'espérance d'une image de caïd par des coups de godasses éclaté sur le museau. Malgré ça, ancrée dans la discrétion, la nation Outlaws résiste à l'invasion d'une jeunesse écervelée et opprime largement l'entrée de ces baby-biker dorlotés de paillettes pixelisés. Tristement connu par des faits-divers, le célèbre club de motards criminalisés Outlaws mc maintient une vie secrète et refuse toute apparition publique à la télévision. Régi par un violent code d'omerta, ce groupuscule mafieux s'organise différemment de leurs rivaux en empruntant les lois et méthodes du crime organisé. Le constat est tel que l'amour originel d'une poétique vie de liberté en opposition aux codes de la société fût abandonné en choisissant d'embrasser une désolante destinée rythmée par l'avarice, la trahison et le contrôle total du monde de motard. Renier les valeurs originelles de leurs fondateurs leur a permis en tant qu'une des plus grosses organisations criminelles de motards, d'étendre leurs influences en tissant une toile dans chaque branche de la société, contaminant aussi à la surprise de tous le milieu politique. Certain élus (1. 19 February 2011) ont vu leurs carrières compromises par des journaux ayant mis en lumière leurs appartenances à l'American Outlaws Association. Le constat sur l'AOA est donc sans appel. Complètement métamorphosés pour se fondre dans la masse et grignoter les parts de marchés d'un pays dans chaque sphères, la mythique image du barbu crasseux, chevauchant cheveux aux vents sa monture métallique n'est de nos jours qu'un mythe ancien. Quel que soit l'endroit sur la planète où les Outlaws décident de s'établir, quelles que soient les méthodes qu'ils emploient pour arriver à leurs fins, leurs objectifs sont toujours les mêmes: ils veulent encaisser du fric et dominer leurs adversaires. Le commun des mortels est en droit de se demander pourquoi les bandes de bikers se querellent ainsi. Aux yeux des gens qui ne font pas partie de ce monde, tous les motards one-percenters se ressemblent, rien de plus que des types sales, affreux et méprisants qui se promènent à moto en exhibant leurs tatouages et écussons de leurs clans. Aux yeux de l'initié, la différence entre les Outlaws et les autres clubs est manifeste; réfléchie, patients et énigmatique par leurs discrétions, les redoutables Outlaws fonctionnent différemment des autres à bien des manières. Ils ont une stratégie qui consiste à recueillir le plus d'information possible sur leurs ennemis avant d'entamer une percée dans un état. Fantomatique, le procédé d'implantation souterraine leur permet une ouverture de chapitre dans le feutré. En n'arborant aucune de couleurs ou affiliation au groupe durant cette période, ils grossissent et tissent des relations silencieusement hors des écrans de radars policiers & rivaux. C'est de cette manière que le 4 décembre 2022 s'enracina un chapitre dans l'état de San Andreas. Aidés par un club-école à leurs bottes, les Black Pistons ont été utilisés comme des sous-fifres par la nation pour percer les lignes ennemies avant leurs venues. Dégrossissant le front sur simple ordre, le BPMC est par la même occasion observé par leurs maîtres dans l'optique d'être utilisé comme réserve de potentiel membre. Le fonctionnement de cette prise de territoire est aux antipodes de leurs ennemis, fourbe et malicieuse, la toile tissée dans l'ombre donne l'opportunité aux black & white de grossir sans inquiétudes jusqu'au terme du statut fantôme, révélant leurs présences après-coup par une démonstration de force. Exhibant sur route leurs sinistres emblèmes de crâne humain, c'est lorsque tremblent et vibrent les routes sous leurs passages et que le bourdonnement assourdissant des moteurs perce les tympans; que leurs rivaux comprennent qu'il est trop tard. Les Outlaws sont là, et le déploiement au grand jour des couleurs présage de funestes lendemains...
    43 points
  7. faction lock
    43 points
  8. Sinaloa Cartel Most Wanted Warrant 2021 AUTREFOIS HEROÏNE & MÉTHAMPHÉTAMINE ; LE NOUVEAU GAGNE-PAIN DES NARCOTRAFIQUANTS QUI INQUIÈTE LE GOUVERNEMENT AMÉRICAIN Cause première des décès aux États-Unis avec plus de 100.000 morts par overdose au cours de l'année 2023 à cause de son agent chimique hautement toxique pour la santé, le Fentanyl appelé M30 par les narcotrafiquants du Sinaloa est la drogue inarrêtable qui perturbe le quotidien des riverains des plus grandes villes d'Amérique et qui commence peu à peu sa croisade vers l'Europe (France principalement dû à son coût extrêmement élevé en comparatif aux US à la revente). L'agent de confection primaire à cette pilule bleutée : Le Fentanyl est importé des pays asiatiques à un prix dérisoire et sans être totalement réglementé par les autorités et les douanes lors de son rapatriement au Mexique, le fait étant qu'il est difficile à déceler et prouver qu'il sert à produire cette pilule dévastatrice. Les cuisiniers arrivent avec des moyens précaires à composer cette pilule miraculeusement coûteuse et qui possède deux à trois fois la puissance de l'héroïne autrefois vendue par les narcotrafiquants avant de passer sur cette nouvelle mine d'or qui s'achemine par le biais d'un tas d'options via les grâces de sa taille minuscule pour un pouvoir et un profit immense. Ces pilules se voient achetées et confectionnées sur une base de soixante dix à un dollar la pilule, vendues ensuite aux plugs dans les villes d'influence aux alentours de cinq dollars la pilule, portant comme fondement 40.000 pilules par cargaisons, le bénéfice explose à ce moment là pour les clans du cartel de Sinaloa logés au Mexique. Selon les sources de journalistes ayant pu approcher lesdits fournisseurs de ce cartel, le calcul serait monstrueux. Pour 40.000 pilules de M30, le coût aux fournisseurs serait de 14.000$ à 17.000$ lors du produit final, revendu entre 300.000$ et 400.000$ aux plugs des villes et municipalités en toute l'Amérique. Qui sont ensuite refourguées une énième fois à des entités moindres qui s'occupent de renflouer les rues de cette drogue de synthèse extrême pour l'organisme de ses consommateurs qui peuvent mourir d'overdose dès la première dose. Le narcotrafic ne cesse de s'étendre à de nouveaux horizons et les narcotrafiquants songent désormais à mettre le pas sur l'Europe en principal client. Le gouvernement Américain a investi plus de 1.3 billions de dollars pour contrer l'afflux extrême de la prolifération du Fentanyl vers les USA en 2023. NARCO-CULTURE / NARCO-INFLUENCEURS & PROPAGANDA La culture des narcotrafiquants extravagants et prêts à se mettre en danger pour afficher un succès florissant grâce au transit des narcotiques et des armes ne cesse de croître, sur les canaux telegram et reddits, un tas de sujets impliquent cette culture du narco-influenceur. Certains se jouent même de cette image pour prendre le train de la hype et surfer sur le clout (le succès) de cette culture où s'afficher armé de pistolets plaqués or, de véhicules de marque, animaux de compagnie exotiques et d'un arsenal de drogues est devenu le B.A.-BA même d'une vie de narcotrafiquant Mexicain. Cette même culture englobe aussi le fait d'engager des civils fanatiques de ce mode de vie qu'il n'auront sûrement jamais pour faire la propagande des divers clans de tout les cartels, qu'ils soient sur Tiktok, Facebrowser, Twitter ou même Youtube, ces influenceurs font de la publicité romancée aux membres des cartels aux vies bien plus difficiles qu'on ne le croit. Effectivement, il n'est pas rare de trouver des montages faisant l'apologie même d'une vie de narcotrafiquant mexicain avec tout un tas d'atours de marque, de joaillerie unique, d'un tas de véhicules postichés devant des villas hors de prix. Cette vie se fait promouvoir pour un but simple et précis : Le recrutement des cartels visant les jeunes adolescents naïfs qui sont aveuglés par les bénéfices à acquérir et se font gober par les diverses organisations criminelles de narcotrafiquants. Une vie qui se résout au tumulte des soirées, fêtes et anniversaires en tout genres. À la fast life, vivre au jour le jour en priant pour éviter la prison et une peine lourde à en faire trembler n'importe lequel des humains. Cette culture qui enchante le narcotrafic est un fléau pour les jeunes Mexicains qui tombent dans les griffes des cartels. La propagande d'un narcotrafiquant vu comme le Robin Des Bois des temps modernes est un voile utilisé par les mêmes officiels de grupos (clans de cartels) pour attirer le plus de jeunes qui sont passés au crible sur le plan personnel et familial afin d'ensuite être formatés, lobotomisés et mis sur la front line des autorités lorsqu'il s'agit de les user pour tout et n'importe quoi selon le bon vouloir des narcos. U.S SINALOA GRUPOS & CLANS - LA BIBLE DU NARCO Différencier les cartels au pays (Mexique) et les personnalités qui peuplent les branches du cartel aux US et particulièrement dans de grosses municipalités comme Los Angeles (et donc Los Santos par extension) est le sujet principal à aborder lors de la lecture de la bible du narco qui s'est intitulée ainsi sur le discord faction afin d'aiguiller ceux qui souhaitent pointilleusement suivre la culture et l'incarnation d'un narcotrafiquant d'une grande ville des États-Unis. Effectivement, le cliché connu des cartels est l'indémodable Pablo Escobar bombé de cocaïne qui tue quiconque se dresse sur son chemin ou l'image des narcotrafiquants mexicains qui coupent des têtes et opèrent à tout un tas d'horribles crimes contre les êtres humains. Ceci n'existe que très, très, très rarement à Los Angeles, il y a quelques RARES cas de décapitation signés par des membres de cartels mais c'est une infime minorité. Ils sont terrés dans l'ombre du narcotrafic et font passer les opioïdes par le biais de passeurs et profitent du prix qui explose entre le Mexique et les États-Unis. Ainsi, ils ont la chance d'être la chaîne directrice des cartels vers les acheteurs, et par la même occasion : Ceux qui y gagnent le plus après les confectionneurs. Ils font du business légal, ouvrent des business, se fondent dans la masse et profitent de leurs propriétés privées acquises par l'argent du narcotrafic. La narco culture est mise en avant lors de narco party (soirées de narcotrafiquants), de sorties en boîtes etc... Il n'est pas rare de voir des news locales donner le vent sur des affaires douteuses qui laissent lieu à penser que des histoires avec certains cartels s'opèrent au sein même de la ville des Saints. Souvent liés à des règlement de comptes entre fournisseurs de narcotiques sur le sol américain, les narcotrafiquants restent tout de même bien moins virulents. Et ce pour de multiples raisons qui donnent lieu à une explication plus approfondie en plusieurs points : - Les États-Unis sont bien moins faciles à corrompre que le Mexique. Les autorités qu'elles soient polices, douanes et/ou polices étatiques sont largement plus difficiles à corrompre qu'une police fédérale Mexicaine qui est elle même prise dans les griffes de la corruption à grande échelle, au sein même de la table ronde du gouvernement mexicain. - Les sanctions disciplinaires et les peines de prison en elles-mêmes sont faramineuses pour les USA, comparé au Mexique. Il est bien plus commode de se faire arrêter au pays et ne pas prendre compte de l'extradition vers les US afin d'y être jugé. C'est le jour et la nuit pour un narcotrafiquant, qui plus est relié à un cartel. Courant 2023, le gouvernement américain à prononcé vouloir et faire passer une loi cataloguant les cartels du Mexique d'organisation étrangère terroriste, ce qui donne un statut d'autant plus horrifique à ceux-ci s'ils sont identifiés comme liés à des cartels, de près comme de loin. Associant ces sanctions judiciaires à la fameuse loi du R.I.C.O ACT, permettant des coups de filets à grande échelle sur lesdites branches du tronc initial. Montesdeoca Criminal Ring est une faction qui cherche avant tout à proposer un jeu dans la simplicité des choses, de scènes qui ne vont pas forcément à deux cent à l'heure et retranscrire le quotidien d'une toile d'araignée de criminels à l'échelle locale d'une municipalité. Nous visons à bannir les comportements exposant l'action, la recherche de celle-ci. Ceci est le premier et point pilier du projet, nous voulons favoriser un roleplay qualitatif et évolutif sur une branche difficile et couverte des serveurs RP. Nous ne sommes pas un cartel à proprement parlant, nous sommes une famille qui est elle même dirigée par un clan qui lui est en lien direct avec un cartel. Ce qui change du tout au tout sur les interactions et le pouvoir de notre cercle criminel. La retranscription idéale que nous allons tenter de proposer est simple : - Du jeu en qualité avant d'être en quantité, quitte à jouer de façon restreinte et en petit comité. - Des interactions qui se veulent réalistes et prônant avant tout l'échange, qu'il soit lent ou non. Nous sommes certains qu'une conversation bien ficelée vaut mieux qu'une fusillade brouillon pour mettre en avant l'histoire et l'évolution d'un personnage complet et intéressant à suivre. - Jouer des narcotrafiquants qui s'approchent d'une culture similaire aux narcos dans la vraie vie, qui même aux USA ne bafouent pas les rites et coutumes apprises depuis des décennies. Et le tout grâce à nos connaissances et au fait de s'intéresser via les médias IRL à ce milieu souvent dans l'ombre par manque d'apprentissage. - Il en va sans dire que nous serons intransigeants sur les règles et les joueurs qui ne souhaitent pas adhérer à notre façon de voir le jeu, qu'importe le coût. Si vous souhaitez en apprendre plus sur notre faction : Le discord est joignable ici.
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  9. Varrio Rancho est né dans les années 30 par un groupe d'immigrés mexicains qui se sont alliés pour se protéger les uns et les autres contre d'autres communautés, comme beaucoup de gangs à cette époque. Mais petit à petit, ce qui était initialement un groupe fondé sur de bonnes intentions est devenu un groupe criminel cherchant à gagner du profit et à montrer sa domination sur les gangs voisins. Varrio Rancho a vite englobé beaucoup de petits gangs sous sa coupe pour finalement, dans les années 50, devenir le gang principal occupant la majorité de Rancho. Lors de l'arrivée de la Mexican Mafia dans les années qui suivirent, Varrio Rancho a vite été compté comme un allié de taille par ces derniers, à tel point qu'on recense historiquement deux membres du gang ayant rejoint les rangs de la "eme", Andres "Andy" Puerta et Raul "Veneno" Montoya. Mais tout gang, aussi puissant qu'il soit, ne peut contrôler un aussi vaste territoire sans avoir un jour ou l'autre des confrontations pour la stabilisation de ce dernier. Junior Mafia 13 et South Los 13 ont été des gangs ayant tenu tête au puissant Varrio Rancho lors de son apogée. Plusieurs groupes de tagueurs éphémères ont également émergé en parallèle, ce qui a eu pour conséquence d'exposer Varrio Rancho sur tous les fronts. Petit à petit, suite aux guerres incessantes sur son territoire et aux coups de filet récurrents des autorités, Varrio Rancho a cédé et est devenu inactif pendant de nombreuses années, au profit des groupes de tagueurs et des nouveaux gangs qui affichent une domination totale de la zone. Quelques téméraires ont continué de représenter les vestiges du tristement déchu Varrio Rancho durant sa chute, mais l'état du gang était si déplorable qu'ils n'arrivaient pas à récupérer la moindre parcelle de territoire. En 2015, les autorités ont lancé l'opération "Blue Widow" pour tenter d'éradiquer plusieurs petits gangs et ont procédé à de très nombreuses arrestations. Étant donné leur inactivité, Varrio Rancho a échappé à cette opération. Quelques survivants de la clique Diablos en ont profité pour prendre quelques parcelles de territoire et tenter de remettre au goût du jour ce qui était autrefois le plus gros gang de la région de Rancho. OOC: Nous incarnons un gang fictif profondément ancré dans le quartier de Rancho depuis 1930. Toutes nos coutumes, politiques et histoires sont le fruit de notre imagination, bien que largement inspirées par la réalité des gangs californiens de Los Angeles. Notre objectif premier est de jouer le rôle d'une clique déterminée à restaurer la réputation écornée de son gang, affaibli par des conflits avec plusieurs bandes rivales et au bord de l'extinction pendant de nombreuses années. Nous accueillons les débutants et les encourageons même à nous rejoindre, à condition qu'ils soient ouverts aux critiques. https://discord.gg/BuNa3nNgJY
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  10. 27 membres présumés de gangs arrêtés lors de raids anti-drogue LOS SANTOS – Une opération conjointe d'application de la loi fédérale et étatique ce matin a conduit à l'arrestation de 27 personnes liées à un gang de rue, dont certaines sont nommées dans un acte d'accusation fédéral de racket qui allègue que le gang est une entreprise criminelle qui s'est livrée à des actes violents crimes, extorsion et trafic de stupéfiants. Certaines des personnes arrêtées aujourd'hui font face à des accusations fédérales, d'autres seront présentées au bureau du procureur du comté de Los Santos pour être poursuivies pour diverses infractions. L'opération d'aujourd'hui a impliqué près de 50 membres des forces de l'ordre et est le résultat d'une enquête de 18 mois menée par le groupe de travail fédéral et le département de Police de Los Santos. La pièce maîtresse de l'enquête est un acte d'accusation en 11 chefs d'accusation qui allègue des violations de la loi fédérale sur les organisations influencées par les racketteurs et corrompues (RICO). L'acte d'accusation accuse 15 accusés, dont six sont nommés dans le chef d'accusation RICO. Neuf des accusés nommés dans l'acte d'accusation RICO ont été arrêtés ce matin, et deux étaient déjà détenus par l'État. L'acte d'accusation fédéral qui a conduit au démantèlement de ce matin se concentre sur Varrio Locos 13, un gang de rue formé au milieu des années 1960 par des Américains d'origine mexicaine dans la région de Davis. Varrio Locos 13 se compose maintenant d'environ 100 membres, dont environ 20 membres mènent régulièrement des activités criminelles. Le "13" a été ajouté au nom du gang il y a environ 50 ans lorsqu'il s'est associé à la mafia mexicaine. L'acte d'accusation allègue que les ventes de drogue constituaient l'essentiel des bénéfices du gang. Sur le territoire du gang, juste à l'est de l'aéroport international de Los Santos, les stupéfiants étaient généralement vendus par des revendeurs de rue qui étaient autorisés à vendre de la drogue sur le territoire du gang s'ils payaient un «loyer» régulier au gang. En échange du paiement des taxes, les membres de Varrio Locos ont protégé les trafiquants de drogue des voleurs et des concurrents. L'acte d'accusation allègue également que le gang a généré de l'argent grâce à des extorsions de routine de propriétaires d'entreprises légitimes opérant sur le territoire revendiqué par Varrio Locos 13. Le gang aurait payé une taxe à la mafia mexicaine, qui assurait la protection des membres de Varrio Locos 13 dans le système carcéral. En plus de l'impôt payé à la mafia mexicaine, l'acte d'accusation allègue que le gang a utilisé les bénéfices de ses activités illégales pour acheter des armes et de la drogue, payer les honoraires d'avocat des membres du gang qui ont été accusés de crimes, contribuer aux frais funéraires des membres du gang qui ont été tués et déposent de l'argent sur les comptes de la prison des membres de gangs incarcérés. L'accusation de complot RICO dans l'acte d'accusation allègue une série d'actes manifestes spécifiques, y compris des agressions et des transactions de stupéfiants. Les personnes nommées dans l'acte d'accusation RICO sont : Rosario Chavez, également connu sous le nom de «Casper», 29 ans, un tireur de Varrio Locos 13 qui aurait été directement impliqué dans la vente de drogue et l'extorsion d'au moins une entreprise locale (actuellement un fugitif); Danny Moncada, également connu sous le nom de « Shorty », 26 ans, un tireur de Varrio Locos 13 qui aurait été directement impliqué dans la vente de stupéfiants (arrêté ce matin) ; Cesar Vasquez, 34 ans, de Charleston Street, un membre de Varrio Locos 13 qui aurait distribué de la cocaïne et de la méthamphétamine, collecté des impôts auprès de trafiquants de drogue et a été impliqué dans l'extorsion d'au moins une entreprise locale (arrêté ce matin) ; Manuel Gonzalez, également connu sous le nom de «Phantom», 37 ans, membre de Varrio Locos 13 qui aurait commis des crimes violents au nom du gang (précédemment placé en garde à vue); Gabriel Ortiz, également connu sous le nom de "Goofy", 24 ans, un membre de Varrio Locos 13 qui aurait participé avec Gonzalez à des vols et des agressions (précédemment placé en garde à vue); Arturo Molina, également connu sous le nom de "Trouble", 25 ans, un membre de Varrio Locos 13 qui aurait agressé des citoyens innocents au nom du gang (arrêté ce matin); Cynthia Martinez, 38 ans, propriétaire d'un lieu de rencontre appelé High Times et qui aurait distribué de la cocaïne et de la méthamphétamine (arrêtée ce matin); Dante Hurtado, 28 ans, qui aurait vendu des stupéfiants dans un salon de coiffure de Davis où se rassemblaient des membres de Varrio Locos 13 (arrêté ce matin). [...] Les personnes accusées dans le chef d'accusation RICO encourent une peine maximale légale de 20 ans de prison. Douze des accusés nommés dans l'acte d'accusation encourent des peines minimales obligatoires de 10 ans s'ils sont reconnus coupables d'infractions liées aux stupéfiants. Les personnes arrêtées ce matin pour des accusations fédérales seront traduites en justice cet après-midi devant le tribunal de district des États-Unis à Los Santos. "L'opération conjointe d'aujourd'hui a porté un coup sérieux à un gang de rue impitoyable et dangereux opérant ici dans la région de Los Santos", a déclaré Dayton Arnold, agent spécial chargé des enquêtes sur les gangs à Los Santos. "En collaboration avec nos partenaires chargés de l'application de la loi, nous continuerons de cibler et de démanteler ces gangs pour débarrasser nos rues non seulement des trafiquants de drogue, mais aussi de la violence et des autres activités criminelles associées au trafic de drogue."
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  11. Quality of Life Update Bonsoir à tous ! Comme promis, une Quality of Life Update allait être annoncée et la voici. Le but de cette mise-à-jour est de faciliter les conditions de jeu des joueurs, de simplifier les procédures par lesquelles ils devront passer éventuellement, mais aussi d'annoncer les futures scripts qui répondent aux besoins de la communauté. Sans plus tarder, voici les principaux volets : De nouveaux scripts qui approchent L'équipe de développement est en train de travailler sur plusieurs scripts qui seront délivrés dans les semaines qui arrivent dont : Une refonte du système économique, qui apportera de réels rapports financiers que les entreprises pourront utiliser mais aussi les forces de l'ordre. L'argent liquide sera considéré comme un objet et pourra donc être arrangé en liasses, placé dans des véhicules, des coffres-forts, etc. L'argent sera transférable à des numéros uniques (à l'image du RIB), qu'il soit à une faction légale, une entreprise, ou un particulier. Une refonte du système de drogues, avec des changements au niveau des effets visuels de la drogue, des effets sur le personnage, mais également de ses bénéfices. Une refonte des systèmes liés à l'investigation. Un système de mise-sur-écoute téléphonique sera créé et sera consultable même en étant hors-ligne, cette refonte est applicable au système de microphones et de traqueurs GPS également. Dans un ordre chronologique, la refonte du système de drogues viendra en premier (dans un peu plus d'une semaine), la refonte du système économique et d'investigation devraient arriver presque en même temps. Le Community Management ouvre ses portes aux joueurs Annoncé il y a quelques semaines, le Community Management accueillera principalement et majoritairement des joueurs. On pourra distinguer entre deux sous-équipes principales : les créateurs de contenu et les membres CM. Les membres CM : Ces joueurs seront une force de suggestion considérable, ils seront directement en lien entre eux et avec les créateurs de contenu pour organiser des événements (de façon totalement IC et cohérente) dans le but de générer de l'activité sur le serveur. Leur but ne se limite pas uniquement à l'organisation d'événements, certains préféreront se concentrer sur l'aspect marketing sur serveur, proposeront leur aide au serveur en suggérant des stratégies de communications plus avantageuses. Les tâches de ces membres sont non-exhaustives et leur champ d'action dépend uniquement de leur imagination, du moment qu'il demeure étroitement lié aux prérogatives du Community Management. Creators' Lab : Ici se regrouperont tous les créateurs de contenus, qu'ils soient streamers, Youtubers, Tiktokers : il y a de la place pour tous ceux qui souhaitent créer du contenu de qualité sur GTA World. Ils seront chargés de refléter une image fidèle du jeu sur leurs plateformes dans le but d'apporter de la visibilité au serveur. Creators' Lab n'est pas qu'un regroupement de vidéastes simple, mais bien un espace d'entraide ; à l'image d'un laboratoire où plusieurs s'entraident pour réaliser une expérience, nos créateurs de contenu auront l'occasion de travailler ensemble, de se conseiller et de s'épauler. L'ensemble des membres du Community Management sera rémunéré selon les efforts fournis. Ce renouveau du Community Management ouvre également la porte au nouveau système de parrainage qui sera implanté sur le serveur, accessible par tous les joueurs. Les demandes pour rejoindre le Community Management seront ouvertes demain à 20 heures. La catégorie forum du Community Management sera également disponible à cette heure même. Lien Des procédures encore plus rapides, sur l'entièreté des pôles Pour enrichir encore plus l'expérience des joueurs, l'ensemble des pôles (Staff Management, Legal Faction Management, Illegal Faction Management, et Property Management) se sont engagés à raccourcir leurs délais de traitement des demandes. Le Property Management étant le pôle le plus sollicité par les joueurs, nous avons pensé nécessaire de vous mettre en avant les nouveaux délais : Les demandes de propriétés qui avant mettaient au moins 7 jours à être traitées, seront maintenant traités dans moins de 7 jours. Les leasings de propriétés, leasings de voitures, et demandes de déménagement qui avant mettaient entre 7 et 14 jours à être traitées, seront maintenant traités dans moins de 10 jours. Les demandes de changement d'intérieurs, demandes de garages, et les Smart TP maintiennent leurs délais de traitement qui est de moins de 3 jours. Nous avons aussi arrangé l'équipe de développement de façon à ce que les suggestions du serveur et les rapports de bugs soient traités dans un temps optimal de moins d'une semaine. Toutefois cette addition ne prendra pas effet immédiatement, nous devons rattraper le retard que nous avons mais cela ne saurait tarder. Les changements des temps de réponse des pôles sont effectifs immédiatement, excepté les délais de réponses pour l'équipe de développement (voir supra). Quelques changements de règles illégales Suite aux feedbacks sur l'inaccessibilité du marché d'armes par les joueurs, et après une enquête de la part de l'Illegal Faction Management, il a été conclu que le problème n'était pas la disponibilité de l'arme dans le marché, mais bien son prix abusif. Il a donc été décidé de réglementer la pratique de vente, sans pour autant handicaper les vendeurs. Ils pourront toujours se permettre des marges de bénéfice raisonnables, mais ces dernières ne seront pas aussi contraignantes qu'elles ont pu être auparavant. Quelques autres changements (qui seront plus sous forme de précisions de règles déjà existantes) seront également annoncés au sujet des propriétés de faction, etc. Ces changements de règles seront annoncés ici-même dès lors qu'ils seront appliqués (dans quelques jours), sur le Changelog des règles, dans les règles de l'IFM, et dans les règles du serveur. L'initiative d'une mise-à-jour Quality of Life a été entreprise dans le but de satisfaire vos besoins les plus pressants et les plus pertinents d'un point de vue de confort de jeu. Ce style de mises-à-jour sera repris dans le futur, pas nécessairement de mois en mois, mais assez pour répondre à la demande de la communauté. Merci à vous d'avoir lu et d'être arrivé jusqu'ici. Le topic sera actualisé au fil et à mesure de l'accomplissement des objectifs fixés ! Wonderer, au nom de l'équipe de Management de GTA World France.
    41 points
  12. Situation : Gatos Locos (38th) : INAC Fudge Lane 18st : INAC Hard Times Amarillo Rifa 13 : ACT Contactez : @ mehdoche , @ Cheetos en cas de besoin.
    40 points
  13. Out Of Character: L'organisation sera composée majoritairement d'Ukrainiens, de Russes, de Géorgiens et d'Azéris. Il est donc nécessaire de rappeler que le choix de l'origine de votre personnage est très important, tant sur le plan culturel que sur celui de la perception de certaines ethnies de la faction. Si vous choisissez de jouer un Azerbaïdjanais musulman, il devient illogique d'agir comme un Russe orthodoxe, et l'objectif d'unir plusieurs nationalités (dont certaines avec un passé géopolitique conflictuel) dans une seule brigade n'aura aucun intérêt. Mais ne vous inquiétez pas, nous comprenons qu'il peut être difficile pour les joueurs de comprendre le passé historique des pays de l'ex-URSS et de savoir comment jouer un personnage en fonction de son origine. Pour cette raison, plusieurs guides seront fournis sur notre discord pour vous aider autant que possible à créer votre personnage mais également pour la façon de nous approcher. Une fois que vous êtes considéré comme approchant de la faction, vous acceptez la possibilité d'une exposition au CK.
    40 points
  14. ONE YEAR ANNIVERSARY ! C'est au 12 février 2023 qu'une, si ce n'est la plus grande, faction biker one-percenter du serveur a vu le jour, avec l'idée folle de proposer le concept le plus abouti jusqu'à ce jours sur l'univers one-percenter des motorcycle clubs, là où les codes et les traditions de ce monde sont retranscrits le plus fidèlement possible. À l'origine, les premières traces de notre faction remontent au mois d'octobre 2022, avec la volonté de faire un RP sans thread pour poser les premières pierres à l'édification de la nation Outlaws. L'idée d'une telle faction a émergé après le regroupement d'un ensemble de joueurs, qui se détestaient historiquement et se faisaient continuellement la guerre sur d'anciens serveur SAMP depuis maintenant plus de dix ans, pour venir former aujourd'hui un empire impitoyable de vrais passionnés du monde 1%er. Loin des clichés et des faux sachants qui prônent une vision erronée et idéalisent la vie et le cauchemar d'un 1%er. Je suis fier, au lendemain de cette première année écoulée, d'avoir pu côtoyer des joueurs exceptionnels, d'avoir permis grâce au projet de faire évoluer des rôlistes avec la bienveillance qui nous est propre. Toujours désireux d'apprendre le rôle-play aux débutants et de le faire découvrir à des gens hésitants, notre credo aura été fidèlement respecté en continuant sans cesse de nous renouveler et de rechercher l'excellence. La faction Outlaws sera donc celle qui aura implanté les plus gros et beaux évènements bikers du serveur depuis sa création, avec une culture propre telle que les festivals American Days, les nombreux concerts, road trips, mais sera également la faction qui aura établi pour la première fois un garage kustom officiel d'une si grande qualité, avec un background et une identité unique, permettant ainsi à de nombreuses autres factions de venir cohabiter avec nous dans l'univers de la kustom kulture et du lowriding via des clips, des concerts, des sunday funday, etc. C'est aussi celle qui aura dominé un large territoire sans copinage en mettant en place des intrigues et une évolution lente mais jouissive d'une prise de pouvoir en usant de sournoiseries, d'audaces et de manigances IC pour renverser la tendance. En effet, à la réouverture du serveur, il n'y avait que 2 membres actifs contre d'autres factions MC qui en comptabilisaient une vingtaines chacune. Aujourd'hui, en quelques chiffres, nous frôlons la barre des cinquante membres répartis en deux chapitres que sont le chapitre Black City du Outlaws MC accompagné du chapitre local de son club support Black Pistons MC. C'est aussi plus d'une dizaine de joueurs qui avaient des aprioris nous concernant, dû aux rumeurs circulant à notre sujet, pour finalement ouvrir les yeux et venir nous rejoindre en mettant de côté tous leurs préjugés. La nation AOA c'est aussi énormément de dramas OOC pour des scènes purement in-game. Nous ne comptons plus les conflits déclenchés par certains leaders ou joueurs pour de simples CK, brawls ou fusillades dont nous sommes ressortis vainqueurs. Je souhaite donc annoncer que je suis navré de tout ceci et vous promet que nous resterons fidèle à nos valeurs et que nous continuerons de nous impliquer entièrement IC et que aucun OOC n'entravera l'évolution de la faction pour satisfaire et contenter ceux qui auraient potentiellement mal cerné nos intentions du full IC. Nothing personal, it's all business. Je tiens alors à remercier tous les membres Outlaws qui ont donné de leurs personnes pour former ce projet et particulièrement à ces membres qui sont le ciment de la faction: Bang @ RONCED KingJesus @ KingJesus Blondy @ Blondy Dech @ Dech Critical @ Critical Othon @ 0thon Rohff @ ROHFF Kenzy @ Kenzy Les frères Sobotka Kilroy @ Kilroy Liamross @ LiamRoss Jako Dizzle @ Dizzle Corvo @ Corvo Slug @ Slug Bastos Milo @ Milow97 Kakash @ kakacche Nervous Slick @ Slick Marquizio @ Marquizio Diez Alower Le 137 gang Angus Jedusor @ Jedusor Nous remercions aussi nos frères du game, ceux qui ont pu donner un soutient moral à un moment de la faction, que ce soit éphémère ou non: Leuz @ Leuz SSHH 8U @ uuuuuuuu Fir$t Lamar @ LAMAR Calypso Raylog Manolo @ Icewood Mayer @ MAYER Wagone @ Wagone Anaizit Boulard & Carlita @ Boulard @ Carlita Et à tous ceux que j'ai pu oublier, je remercie aussi le staff pour leur patience et Jesus notre grand manager qui a toujours sû rester droit et fidèle à lui même. Ensemble, nous combattrons le Rp Flex ! Cette fois-ci, pas de bidage comme notre confrère Milo. ONE WAY ! AOA ! KING OF CLUBS MOVIES
    39 points
  15. THE JORDAN DOWNS, CIRCA DE 1900'S Jordan Downs Housing Projects était un complexe ouvert en 1944 dans le quartier est de South Central, à Los Santos. À l'origine, le Jordan Downs servait de refuge aux travailleurs de la guerre. Au cours des dix années suivantes, ce dernier est converti en logements sociaux, et peu après est reconnu comme l'un des derniers complexes de logements sociaux de la ville de Los Santos. Passons à la phase de développement. Il faut savoir que Jordan Downs est rapidement devenu un quartier noir après que la majorité des locataires soient passés de blancs à cent pour cent de noirs, en raison de la migration des Afro-Américains vers l'ouest après la guerre. Lentement, les conditions des projets ont commencé à changer, du fait que de nombreux habitants bénéficiaient de l'aide sociale, des idées de racisme émises par le gouvernement, du manque d'éducation et d'emplois, et des taux de pauvreté dans la région. En raison de tous ces facteurs, une dépression s'est abattue sur la région, provoquant une concentration d'indifférence ou d'hostilité de la part de la société. Quelques années plus tard, Jordan Downs devient le théâtre de l'un des événements les plus violents de l'histoire des États-Unis. Les émeutes de Rancho ou la rébellion de Rancho, une série d'émeutes autour de la région de Rancho, qui impliquaient également les projets de Jordan Downs. GRAPETIVITIES FOUNDATIONS À l'origine de tout ça, les Housing Projects de Jordan Down était sous l'égide d'un seul et même gang comportant deux éthnies, deux cultures l'une afro-américaine et l'autre méxicaine-américaine. Le gang était, dans ses débuts nommé Watts Varrio Grape. C'est durant les années 70s que les membres méxicains du gang décidèrent de scinder le gang en deux, se plaçant aussitôt sous l'égide de la Mafia Méxicaine et adoptant le nom de Southside Varrio Grape 13. Grape Street Watts Crips est un gang de rue à prédominance afro-américaine, basé dans le Jordan Down Housing Projects à Watts. Il compte plus de 500 membres actifs, répartis dans différentes cliques, telles que: Dust Town Hoggs, Peda Roll Mafia, 103rd Street, Baby Locs, Bandera Blocc etc. Watts Varrio Grape est un gang de rue à prédominance mexicaine-américaine, également situé dans la partie est de Watts. Il est connu pour partager le Jordan Down Housing Projects avec les Crips de Grape Street. Bien que les deux gangs se soient officiellement séparés, ils entretiennent toujours des relations étroites l'un avec l'autre. Il est possible que vous trouviez des membres plus âgés du Grape Street Watts Crips avec des tatouages Watts Varrio Grape, même s'ils sont membres du Grape Street Watts Crips. C'est le résultat direct de la division entre les Watts Varrio Grape et les Grape Street Watts. Les Watts Varrio Grapes ont de nombreuses cliques, comme les Tiny Wynos, les Quarter Gang et les Gangster Locos. NOWADAYS POLITICS Contrairement aux autres groupes de Crips, ceux de Grape Street portent des bandanas de couleur violette. Ils sont connus pour porter des casquettes des Colorado Rockies pour représenter Grape Street. Ils ont également eu leur part de couverture médiatique au fil des ans, en particulier grâce à Jason Jamal Jackson, originaire de Grape Street et surtout connu sous son nom de scène, 03 Greedo. Il était auparavant connu sous le nom de Greedy Giddy. En 2016, Jackson a été arrêté au Texas pour trafic de drogue et possession d'une arme à feu. Les adjoints du shérif du comté de Potter ont trouvé quatre livres de méthamphétamine et deux pistolets volés. Jackson a été condamné à vingt ans de prison après avoir accepté de plaider coupable. Son cas a été bien documenté dans les médias grand public. La rumeur veut qu'il ait transporté de la drogue de Memphis à Rancho, les Grape Streets ayant un set à Memphis. Les Jordan Downs sont également les projets dans lesquels Menace II Society a été filmé. En 2008, le procureur général Michael B. Mukasey a annoncé l'inculpation de plusieurs membres présumés des Grape Street Crips pour possession de PCP et de centaines de gallons de produits chimiques précurseurs hautement toxiques utilisés pour fabriquer du PCP. Selon l'acte d'accusation, le réseau de fabrication et de distribution de PCP était dirigé par Alphonso Eugene Foster, 38 ans, un membre important des Grape Street Crips, et Kim Vernell Walker, 45 ans, un membre de longue date des Santana Blocc Crips. Cette affaire, ainsi que la tristement célèbre affaire 03 Greedo, ne sont que deux cas où les Crips de Grape Street ont été arrêtés. Ils sont connus pour contrôler une grande partie du marché noir à Los Santos. Les Jordan Downs ont été l'un des premiers quartiers de Los Santos touchés par la pandémie de crack dans les années 1980 et 1990 et également l'un des projets de logement les plus difficiles à vivre, avec un taux de pauvreté estimé à 75 % en 2018. Même si les projets se sont embourgeoisés ces dernières années, la pauvreté est encore très présente à Rancho. Les loyers étant de plus en plus chers, de plus en plus de personnes se retrouvent sans abri. Certains des projets originaux ont été démolis par la ville de Los Santos et de nouveaux projets ont déjà été construits, embourgeoisant le quartier, le rendant plus diversifié, mais augmentant également les loyers dans le quartier de Rancho. Récemment, les Grape Street Rancho Crips se sont rapprochés des Hoover Criminals. De jeunes membres des deux camps ont collaboré par le biais de la musique et d'autres sources sur l'internet. L'une des collaborations les plus célèbres entre les Grape Street Rancho Crips et les Hoover Criminals est la chanson de Projeckbabytwin intitulée Fist Fight, avec Tr3yway6k et Fay3hunnit. Depuis que les groupes se sont rapprochés par le biais de la musique et d'autres moyens, ils ont tissé des liens plus étroits. Néanmoins ils sont connus pour leur affrontement mortel avec les Bloods de Bounty Hunter dans les Nickerson Gardens, ainsi qu'avec les Crips de PJ Rancho situés dans les Imperial Courts Housing Projects à l'est de Rancho. Ils s'en prennent également à Florencia 13 et aux East Coast Crips. Ainsi que les Hacienda Village Bloods, les 92 Bishop Bloods, les Ten Line Gangster Crips, tous les Mafia Crips, ainsi que les Weigand Colonia Rancho 13.
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  16. Différents utilisateurs se sont recensés sur un topic afin de discuter sur l'histoire du gang ainsi que ses conflits... by MARTINEZ June 22th, 2017, 03:50 am CHALE VOUS COMPRENEZ RIEN BANDE DE FDP LES PLAYBOYS N'ONT PAS FONDÉ LES 41 STREETERS JVAI VOU DIRE LA VERITE A LA BASE C'ETAIT QU'UN SIMPLE CLUB DE VOITURE DENOMMÉ 41 ST CAR CLUB ILS AVAIENT DES FOOS PBS MAIS ILS N'EN ONT JAMAIS FAIT PARTIE LES PBS SE SONT MIS DANS LA MERDE AVEC LES 41 PARCE QU'ILS ONT POIGNARDÉ SHORTY DES 41 DANS UNE BASTON ET C'EST COMME ÇA QUE LA MERDE A DEBUTÉ AVEC LES PBS ENSUITE ILS SE SONT MIS DANS LA MERDE AVEC LES STREETS VILLAINS QUI AVAIENT L'HABITUDE DE REVENDIQUER 41ST ALORS QU'EN REALITÉ, 41 ST. A CRÉÉ LES HOB'S EN LES AIDANT DANS LES CONFLITS PARCE QU'ILS NE POUVAIENT JUSTE PAS S'EN OCCUPER. LES PRINCIPAUX RESPONSABLES DE LA CRÉATION DES 41 STREET ÉTAIENT SHORTY, SLEEPY, SILENT, FINO, SPIDER, ROGER, SHAGGY, MORRO, ET EUX N'ÉTAIENT PAS AFFILIÉS AUX PBS ALORS FERMEZ VOUS NE CONNAISSEZ RIEN DE DEHORS RESTEZ A LA MAISON by GBZ 27ST June 25th, 2017, 03:55 am ES.GEE”BOYZ 27 STREET RIFA LKS L.BAM BAM f VOS POTES FUNKYSK ET ENCHILADASK by Los Angeles Life Living June 22th, 2017, 04:10 am Trop de hottes sur l’eastside southernCentroLA l bottoms. PBS, HOB, 38k, STS, 41st, 40st, BMS, 55th Eastside 13, KBS, la liste continue .. 1/5 mille du rayon by joker123 August 12th, 2017, 10:32 am les Hang Out Boys ne sont pas du tout issus des PBS et pour ce qui est d'obtenir de l'aide de 41, ça ne s'est jamais produit ; en fait, c'est l'inverse qui s'est produit : 41 avait besoin d'aide la part des HOB pour combattre PBS et STV. Les Hang Out Boys n'ont jamais demandé à un autre gang de faire ses guerres, contrairement à la 41ème... by htksdtrophy August 12th, 2017, 11:45 am bon ici ya que des trou du cul jvai vous explique comment HOBKK a vu le jour. c'était un groupe au milieu des années 80. ils ont débuté comme un petit club de vélo lowrider sur 40st. c'est quand ils ont commencé à traîner autour des vatos de la 41ème Killa qu'ils ont décidé de créer le 41st. a l'époque, sur la 40ème et la MAIN, la 38ème avait une clika. c'était le WS 38S ST. et comme la 38ST et la 41ST killa ne s'entendaient pas. le 38ST a prévenu les morritos du WS41ST d'arrêter d'écrire à la 41ST killa et de traîner autour de la 41st killa. alors les morritos de la WS41ST ont pris peur et ont abandonné la WS41ST. et finalement ils ont fondé une équipe de football à l'école primaire . jme rappel que ça a débuté au milieu des années 80, quand 41 et STV samuser au soccer et que la plupart des querelle ont commencé parce que ces idiots perdaient des matchs, mais les gangs avaient main mise sur de nombreux quartiers du sud ce sont des vieilles histoires que j'ai entendu parler... jsai pas si c'est véridique ou non... mais s'il y a des membres de ce gang qui sont de ce capot {hobz}... et qui ont des informations sur l'histoire... mettez la sauce... donnez de vrais infos sur la fondation du gang des HAng Out Boyz dans South Central... pour mettre fin à toute spéculation... hijo de tu pinche madre TINY MOBSTERS Tiny Mob 41 (TMB41) est principalement un groupe d'adolescents mexicano-américains basé dans le South Central à Strawberry, la plupart sont âgés de treize ans allant jusqu'à seize ans. La préoccupation numéro une de la sous-clique était de taxer les différents commerces qui opéraient dans les quartiers voisins de Strawberry, notamment le May Vern Liquor ou encore l'Aguila Burrito. Il s'agissait de leur activité principale d'où le surnom de la sous-clique Tiny Mob 41 a.k.a Les Petits Mafieux. Pour autant, les armes ainsi que la drogue, le vol de véhicule sont une habitude pour eux, c'est leur quotidien. La bande n'a aucun chef, le désordre fait que les Petits Mafieux se sont considérablement affichés sur les réseaux sociaux en compagnie de grosse quantité d'armes, de drogues dans le seul but d'accroitre leur puissance dans le paraître, ainsi bon nombre d'entre eux ont fait des allers-retours en prison. Une enquête fût ouverte par le Sherif Department sur certaines têtes de cette coterie et malheureusement pour ceux qui la composent, les TMB, du moins un grand nombre se sont fait arrêtés dus aux preuves tangibles récoltées par les inspecteurs du Sherif Department. La sous-clique suit les traces de leurs ancêtres et continue de propager leur haine envers le 36th Street Gang, Hang Out Boyz, 55th Street Bunch ou encore Street Villains. Leurs principaux ennemis jurés, qualifiés comme les plus détestés au sein du 41st Street Gang sont les Playboys 13, principalement connus pour avoir dominé le fief des gangs les moins influents. 41ST GANG & HANG OUT BOYZ Casualties of gang war October 14, 2019 1. Gaspard Noriega, 18, A 41st gang member was shot and killed by Hang Out Boyz on Woodlawn Ave & E 43rd St on October 14, 2019 2. Calquín Muro, 18, A 41st gang member was shot and killed by Hang Out Boyz on Woodlawn Ave & E 43rd St on October 14, 2019 October 17, 2019 1. Julio Reyes, 22, A 41st gang member was shot and killed by Hang Out Boyz on Crocker St & Chabela Way on October 17, 2019 October 26, 2019 1. Siméon Cisneros, 21, A Hang Out Boyz gang member was shot and killed by 41st on 43rd St & Main Street on October 26, 2019 2. Loyola Huerta, 20, A Hang Out Boyz gang member was shot and killed by 41st on 43rd St & Main Street on October 26, 2019 3. Hector Gonzales, 15, A Hang Out Boyz gang member was shot and killed by 41st on 43rd St & Main Street on October 26, 2019 4. Edgar Cervantes, 19, A Hang Out Boyz gang member was shot and killed by 41st on 43rd St & Main Street on October 26, 2019 5. Hermes Salcedo, 22, A Hang Out Boyz gang member was shot and killed by 41st on 43rd St & Main Street on October 26, 2019 November 2, 2019 1. Nathan Ulloa, 15, A 41st gang member was shot and killed by Hang Out Boyz on Wall st & E 41st Pl on November 2, 2019 April 13, 2020 1. Alex Varela, 19, A Hang Out Boyz gang member was shot and killed by 41st on 43rd St & S Central Ave on April 13, 2020 May 5, 2020 1. Samuel Hernandez, 21, A 41st gang member was shot and killed by Hang Out Boyz on San Pedro St & E 40th Pl on May 5, 2020 June 11, 2020 1. Nazar Galvez, 16, A 41st gang member was shot and killed by Hang Out Boyz on 41st & Trinity St Ave on June 11, 2020 January 7, 2021 1. Tomas Aguilar, 18, A Hang Out Boyz gang member was shot and killed by 41st on January 7, 2021 on Broadway Ave & 41st. 2. Angel Valadez, 9, A Hang Out Boyz gang member was shot and killed by 41st on January 7, 2021 on Broadway Ave & 41st. It's still an on going war, but it looks like around 2019 til 2021, it ended in 6 dead 41st gang members and 8 dead Hang Out Boyz gang members, crazy war, may they all rest in peace!
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  17. Mise à jour 1.7.0 Ajouts Déploiement de la nouvelle interface d'inventaire, vous pouvez toujours utiliser l'ancienne (réactivez l'option dans les paramètres) Ajout de /choixicone pour définir une icône à un objet personnalisé Ajout de /creerdernierobj pour recréer le dernier objet créé avec /creerobjet (icône aussi). Vous devez utiliser cette commande dans les 15 minutes pour ne pas perdre les données sauvegardées Ajout d'un nouveau système qui permet d'attacher des composants à des armes : vous pouvez l'utiliser directement à travers l'option "Inspecter" du nouveau menu d'inventaire en sélectionnant une arme équipée ou dans votre inventaire (utilisez la loupe), ou avec /inspecter pour l'utiliser directement sur votre arme équipée. Les armes moddées sont de retour ! Vous serez aptes de nouveau à acheter un fusil de chasse à l'Ammunation, ou à utiliser votre glock & autres pistolets moddés Ajout de nouvelles armes Fusils à pompe Remington & beanbag Fusil Shrewsbury Stamped Carabine Hawk & Little Navy Fusil de combat Vom Feuer Smith & Wessons 15 Système de conteneurs (lien de la documentation) Ajout d'un raccourci clavier (menu radial X) pour accéder aux conteneurs et aux coffres-forts Ajout d'une fonctionnalité qui permet de montrer un objet à un autre joueur Les drogues et les armes peuvent désormais être livrées sous forme de caisses et de sacs ziplocs Quand un joueur est mort dans un véhicule, il y reste s'il est mort ou blessé https://streamable.com/m7hlz2 Ajout de commandes pour s'adresser à quelqu'un spécifiquement (/à /bà /cà) Tirer d'un véhicule a des chances de faire tomber des douilles sur le sol. Tous les véhicules (exceptés les motos) ont une chance plus faible de faire tomber des douilles que s'il s'agissait de tirs à pieds. Ajout de nouveaux barrages routiers pour les faction policières Ajout de /asearchf pour la recherche d'objets à spawn de façon admin. [ADMINS] Ajout d'une nouvelle interface graphique de mort Ajout d'un système de télévision : Vous pouvez regarder la télévision de chez vous désormais, et ça sera synchronisé avec les autres joueurs aussi ! Appuyez sur E pour allumer la télévision et l'éteindre. Appuyez sur vos flèches Gauche/Droite pour changer de chaînes. Ajout des douilles 12 Gauge au DBShotgun Ajout d'un /fixinvi manuel pour les snakecams (F6) Ajout de /forcestopcarry pour les administrateurs [ADMINS] Ajout de /extraireveh pour extraire une personne blessée d'un véhicule Ajout de /cexaminer qui permet aux joueurs d'examiner un corps à proximité Ajout d'une interface graphique pour la gestion de propriétés Vidéo Ajout du blip de magasins de vêtements dans /badblip Les forces de l'ordre ne peuvent plus utiliser /sos lorsqu'ils sont morts ou blessés Ajout de /tbas pour permettre aux joueurs de parler à voix basse en dehors du téléphone Ajout de /annulerrf pour annuler toute demande de feu (incendie) envoyée au staff Ajout des pupilles dilatées au LSD Ajout d'un bouton d'annulation de création de personnage qui permet de revenir à la liste de personnages Ajout de /animaldespawn pour despawn votre animal actuellement spawn Ajout de /animaldo pour l'animal actuellement spawn Ajout de plus de 300 objets ! https://imgur.com/a/FAPFOK8 /pautobas force les personnes dans la propriété à /bas jusqu'à ce qu'elles quittent la propriété /personotes, /pnotes, /pn permet de sauvegarder des informations sur ses personnages pour maintenir un meilleur suivi de ses attributs et mieux l'incarner Ajout de /facduty pour certaines factions pour qu'elles puissent accéder au /uniforme Modifications Modifications des animations /gangsign avec le modpack de @.mikey Les coffres-forts ne chargeront plus au démarrage du serveur mais plutôt quand quelqu'un s'en approchera. Cela permettra un démarrage du serveur plus rapide. Modification du montant de composants lors des livraisons faites par les camionneurs aux business qui n'ont pas de propriétaires pour permettre à ces derniers plus d'activité Modification de la position du job mécanicien (libre accès) Il existe désormais une chance de 5% que les chiens K9 se trompent lors de la détection de drogues et d'armes Les forces de l'ordre peuvent despawn leurs voitures en utilisant /vp Remplacement des douilles du Revolver MK2 en douilles de 0.44 Magnum /gotowaypoint a comme alias /gotowp désormais [ADMINS] Réduction de l'intensité de lumière des alarmes de propriété de 1450 à 900 /clearchat nettoiera 20 lignes au lieu de 15 /fenligne a comme alias /fen désormais Les administrateurs seront affichés en vert dans le /fenligne lorsqu'ils sont en service Ajout de /creercorps aux administrateurs. Ils pourront créer des corps conformes aux personnages d'autres joueurs avec une raison de décès. [ADMINS] /animalexaminer a comme alias /anex désormais /retirerloc a comme alias /retirergps désormais Désormais toutes les icônes de propriétés, garages, et locations seront réinitialisées après un /switch Les animaux despawn automatiquement après un /switch désormais /bloquermp fournit plus d'informations et est désormais accessibles pour tous les joueurs Les uniformes auront des slots additionnels pour les slots donateur /rw ne marchera plus dans les motos et bicyclettes Un retrait progressif du slogan LSPD "Obey and Survive" est en train d'être fait Il n'est plus possible de jeter des objets d'un véhicule Il est désormais possible de retirer un contact en utilisant son nom Corrections Correction du /gps qui fonctionne désormais avec les hôtels et les multi-intérieurs Correction du positionnement du ragdoll pour limiter les abus Correction du /planter Correction de la boombox, elle revient à l'inventaire du joueur après déconnexion ou crash Correction des ID des vêtements pour les uniformes Examiner des corps vous révélera le vrai nom de la personne si celle-ci portait un masque Correction des défauts de lumière à Utopia Garden (brillaient d'une couleur blanche durant la nuit) Correction des bugs de lumière des Victor Taxi pour les joueurs ayant des mods graphiques Optimisation et correction des textures pour les véhicules suivants, leurs tailles de fichiers est réduite d'environ 30% : alamo ; bcat ; buffalosx ; coroner ; landstalkerleoxl ; leoyosemite ; lsfdambulance ; torrence ; victor ; vtbuffaloscpol. Correction des curseurs du coiffeur qui étaient échangés (zoom avec positionnement) Augmentation du rayon des Smart TPs pour un accès plus facile Correction d'un problème de chargement de propriétés avec une snakecam Correction de /vw qui montrait un (M) à côté du nom d'un personnage mineur Correction du /qg ooc qui envoyait un message IC Les morts lors des parties d'airsoft seront automatiquement revive à la fin de la partie Les CIM peuvent être supprimés même si vous êtes dans une autre dimension Correction du renouvellement des permis de chasse Correction du /coffrekidnapper. Le joueur kidnappé est désormais téléporté au bon endroit après qu'il ait été sorti du coffre Correction du message double lorsque /bas est utilisé au téléphone et en voiture Acheter une propriété va nettoyer son inventaire désormais Correction de /activerpointer. Il n'est plus nécessaire de /sa pour corriger les mouvements de son personnage Correction de la vérification de zones de pêche à pied et en bateau Correction de la commande /ccoffre, elle précise désormais la commande pour retirer un corps du coffre (/cretirer) Correction du Copier/Coller qui incluait le texte de /radiovisible /appeler admet désormais le nom complet de votre contact (ex. John Doe) /envoyerloc admet désormais le nom complet de votre contact (ex. John Doe) Correction des bandages, ils sont cumulables dans votre inventaire désormais Correction des magasins de tabac, ils ne donnent plus les articles avant le paiement désormais Correction du Scorcher, il est désormais considéré comme un vélo et ne nécessite plus de /essence Correction des bijouteries, elles ne donnent plus les articles avant le paiement désormais Les armes acquises en prison vous seront retirées à votre sortie (couteaux, etc.) Correction des animations newsmicb et newsmic qui freezaient les personnages lors de leur utilisation Correction du Copier/Coller qui incluait le texte de l'ALPR
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  18. 94 Les Indiana Dukes 13 (IDKS13) constituent un gang de rues de variété mexicano-américaine dans l’East Side, autour de Indiana Street et East Olympic Blvd. Également connus sous le nom des Street Dukes 13 ou des ELA Indiana Dukes 13 pour leur présence active sur East Los Angeles, ils prêtent allégeance avec le nombre 13 à la mafia mexicaine, une organisation criminelle notoire opérant au sein du système carcéral californien. Les membres du gang portent des vêtements de sport des Blue Devils de Duke pour montrer leur appartenance au gang. Ils floquent leurs maillots avec le nombre 94 et se le tatouent dans certains cas. Le nombre 94 fait référence au rang dans l’alphabet des initiales du nom du gang (ID). À l’origine, les Indiana Dukes étaient un club automobile fondé dans les année 90 dans l’East Side. Parmi les membres fondateurs de ce club automobile se trouvait un affilié des South GVL (Garden View Locos), Diablo. Son appartenance à une bande du Sud était mal vue par les bandes de l’East Side, notamment les Laguna Park Vikings et les Kings Kobras Rifa qui en conséquence prenaient à partie le club automobile. Nombre donc des rivalités historiques des Indiana Dukes sont nées de ce conflit, et avec le support des South GVL, le club automobile s’est transformé en gang de rues. Leurs rivalités se contiennent toutefois à des gangs de rue proche de leur variété, des gangs mexicano-américains comme : Clika Los Primos, White Fence, Varrio Nuevo Estrada, Opal Street Locos, King Kobra Rifa, Little Valley Rifa et Laguna Park Vikings. En Mai 2007, Alfredo «Freddy» Morales, membre actif des Indiana Dukes mieux connu dans les rues sous le nom d'Osito, est tragiquement abattu par un gang rival dans le parking d'une épicerie de la chaîne Food-4-Less. Le gangster des Indiana Dukes qui faisait ses courses avec sa petite amie et son enfant est verbalement accosté par deux membres du gang rival des Lagunas Park Vikings. La victime s'est emportée pour cet affront devant sa famille et bien que les deux intéressés se soient excusés dans un premier temps, la situation a rapidement dégénéré et s'est soldée par son décès. La mort d'Alfredo Morales a déclenché de multiples fusillades liées à des affrontements entre les Indiana Dukes et les Laguna Park Vikings tenus pour responsable de cette mort. Les rapports avec la police ont toujours été compliqués pour les membres de gang, mais pour les Indiana Dukes, les relations avec la police de Los Angeles se sont largement dégradées depuis un incident le 6 février 2016 qui les a secoués : « Child », membre de gang affilié aux Indiana Dukes, est abattu par la police sur le boulevard de Lorena St, territoire des White Fence. Dans la dernière décennie, beaucoup de membres des Indiana Dukes ont été écroués pour des délits mineurs, mais une hausse significative de la criminalité a été constatée ces dernières semaines dans l'ancien fief de la bande locale. La plupart des membres des Indiana Dukes 13 arrivant enfin au terme de leurs peines, cette augmentation de faits divers semble avoir sa cause toute trouvée. Save Our Children, abrégé SOC, est une association de quartier à but non lucratif localisée à Rancho. Fondée par Herman Montero, père de Victor Montero gangster des Indiana Dukes 13 emprisonné pour meurtre au TTCF de Los Santos, l'association bataille pour diminuer la criminalité dans les rues de Rancho et propose de nombreuses activités auprès des locaux ; comme des sorties extrascolaires, des maraudes, des sessions de nettoyage urbain etc. L'objectif est clair : occuper les enfants de Rancho pour ne pas les laisser tomber dans les griffes du gang. L'association vit toutefois en symbiose avec le gang et parlemente régulièrement avec ses membres ; qui tantôt se montrent accueillants, tantôt véhéments. Les habitants quant à eux soutiennent l'initiative de l'association et participent à hauteur de 25$ par mois à la cagnotte mensuelle de l'association qui lui permet de financer les activités qu'elle organise, ainsi que les frais de gestion engendrés.
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  19. I. GAGE BOYS MARAVILLA Gage Maravilla (GMV) ou Gage Maravilla Rifa (GMVR) est un gang hispano-américain, basé à East Los Santos à San Andreas. Formé dans les années 1980, le Gage Maravilla a engendré deux cliques différentes, Maravilla Rifa (la plus ancienne génération) et les Gage Boys (la plus jeune génération). Ses membres sont connus pour porter les vêtements des Packers de Green Bay pour montrer aux yeux de tous leur affiliation avec le Gage Maravilla. Depuis 2000, le gang GMV est aussi sous le joug de la Mexican Mafia. OOC: Initialement, il était prévu d'incarner deux gangs dans une seule faction, mais après plusieurs discussions OOC entre-nous, il a été décidé de nous concentrer uniquement sur le RP Maravilla. Inutile de rappeler que la mentalité de la faction reste et restera la même; un esprit communautaire est demandé et nous comptons sur des approchants motivés et autonomes pour apporter leur pierre à l'édifice. Plusieurs guides sont présents à l'intérieur de notre discord pour aider les nouveaux joueurs et expliquer notre façon de voir ce type de RP. Si vous souhaitez approcher la faction il est donc nécessaire de le rejoindre. Le discord de la faction: https://discord.gg/MCbpyvsNpw crédits: @bullets pour l’image des quatre légendaires, merci à lui, ce crack. Merci au passage à: @quaz, @phenom, @Edonovic, @LeJohnny. Thanks in passing to the brothers of GTA World US who gave us private mods. Thanks to: Scar and Authentic, Laced Up, Skante, Ese, deadplaya.
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  20. Un guide sur les conflits entre groupes-factions illégal. Par Narcan, traduit et adapté par @Niko Introduction: Vous trouvez ici un guide général destiné aux joueurs gangs, factions actives sur le serveur, afin que les conflits entre personnages restent réalistes. Il ne s'agit PAS d'un guide sur la façon de trouver la victoire d'un point de vue OOC. En fait, la plupart de ces points vous désavantagent sur le plan OOC si la faction avec laquelle vous êtes actuellement en conflit n'a pas adopté une approche similaire. Ce n'est pas une excuse pour ne pas s'engager dans un conflit réaliste ; vous devez être le changement que vous voulez voir et le faire pour votre immersion personnelle, sinon cette tendance actuelle de toxicité et de mentalité de gagnant continuera à persister sur le serveur. L'état d'esprit OOC: Ceci m'amène au premier point. Lorsque vous vous engagez dans un conflit avec d'autres factions, la première chose que vous devez faire est de prendre du recul et de vous rappeler pourquoi vous êtes en conflit, pour régler les différends entre les personnages ou groupes rivaux. Bien que cela puisse paraître rudimentaire, c'est de loin le plus gros défaut des conflits actuels et passés qui se déroulent sur GTA:W. Tout rôliste comprend déjà que le fait de perdre de manière informelle est excellent pour le développement du personnage et donne les bases qui lui permettront de modifier sa façon d'agir. Mais pour une raison ou une autre, cette mentalité disparaît dès qu'on propose de jouer avec une arme à feu. Personne ne s'intéresse à votre aim, personne ne s'intéresse aux kills vantés dans des vidéos youtubes/SS. Vous êtes sur un serveur rôleplay. Il faut prendre sur soi et encaisser les coups qui se produisent IC. Toutes les actions superflus (OOC, comportement play2win) qui viennent parasiter les scènes découragent les gens de s'impliquer dans un conflit de façon réaliste. Bien que la communication avec les autres factions soit excellente pour les conflits, ce dont je parlerai plus tard, si vous êtes suffisamment conscient de vous-même pour réaliser que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous disputer et/ou de faire des choses OOC'ly avec un lead de faction spécifique, ou d'autres en général, rendez-vous service et ne communiquez pas du tout avec eux. Cela s'applique également aux conflits avec une faction dont les leads ou les membres ne peuvent vraiment pas rester dans leur personnage. Comme mentionné précédemment, soyez le changement que vous voulez voir sur le serveur. Ne vous laissez pas impressionner par les appâts OOC des autres et ne vous abaissez pas à leur niveau. L'IFM observe, surveille et constate les joueurs qui font des efforts, tout comme ceux qui manquent d’incarnation. Les conflits devraient être plus personnels: Une autre chose que j'ai remarquée dans les conflits de factions est la formation de "groupes d'intervention". Quand je parle de cela, je fais référence aux quatre mêmes personnes qui montent dans une voiture et s'occupent de tous les actes violents d'un groupe/faction. Alors que les gangs ont certainement des membres qui deviennent des soldats plus que d'autres, il n'est pas réaliste de traiter la plupart des problèmes avec les mêmes personnes. Vous n'êtes pas des Men In Black. Ils ne l'admettent pas dans leur personnage, comme c'est probablement le cas pour les membres de gangs dans la vie réelle, mais certains membres ne se soucieront pas que d'autres membres soient frappés. Votre leader vétéran de vingt-cinq ans ne va pas sauter dans une voiture pour se venger de l'enfant du coin de quatorze ans qui a pris une balle dans une fusillade, quel que soit le manque de respect. Pourquoi cela vaudrait-il sa liberté ou sa vie ? Il est plus probable dans ce genre de cas qu’un membre moins gradé, ou que la tête de l’assaillant soit mise à prix afin de ne pas prendre de risques, quelque chose qui n'est pas assez joué actuellement. Alors, qui s'occuperait de cette situation ? Des personnages plus imbriqués dans l'histoire de ce personnage, quelqu'un d'investi dans la vie de ce personnage. Peut-être qu'il a un groupe d'amis qui s'occupe de lui, peut-être qu'il a un membre plus âgé qui a pris le gamin sous son aile. Même si les conflits sont des conflits de faction contre faction / gang contre gang, elles sont toujours personnelles au départ. Je ne dis pas du tout que les conflits de gangs ne se transforment pas en violence aveugle où personne ne se soucie de qui est visé, mais elles ne commencent certainement pas comme ça. Ce n'est pas parce que quelqu'un a été touché, voire tué, que vous devez reculer et gâcher vos occasions de payback par des shoot compulsifs. Lorsque vous avez de la patience, cela ouvre de nombreuses voies de roleplay et donne des plateformes et des occasions aux autres personnages de se développer. Pourquoi ne pas laisser le gamin guérir de sa blessure par balle, si ce n'est pas grave, et s'occuper lui-même de cette merde ? Les membres plus âgés pourraient utiliser cette blessure malheureuse pour motiver le gamin à s'impliquer, le piéger dans la vie et en faire un futur membre de gang. De même pour ses amis, ils pourraient vraiment mettre la pression sur les amis du gamin pour qu'ils s'impliquent en les faisant culpabiliser : "Tu vas vraiment les laisser tirer sur ton ami comme ça ?". L'idée ici est d'arrêter les descentes à 150 tel des hordes de zombies courant sur de la chair, recherchant l'action. Les choses doivent être personnelles, non pas toujours communautaire. Un membre qui se fait tirer dessus par un gang rival est une raison pour ceux qui se soucient d'eux IC de riposter. Arrêtez de l'utiliser comme une raison pour que n'importe qui au sein de votre faction passe à l'attaque. L’évolution: L'un des plus gros point noir. Quoi qu'il en soit, la règle numéro un pour une évolution réaliste est de se demander : "Est-ce que je peux tuer quelqu’un parce que c'est réaliste, ou juste parce que je le peux ?" Rien ne parle plus de cela que lorsque deux gangs ont un conflit au corps à corps pendant quelques jours où le sang n'a pas coulé, où les choses commencent à être intéressantes et posent les bases d'une longue querelle, juste pour que cela s'intensifie parce que quelqu'un a fait une menace. Je sais que vous l'avez vu, peu importe qui vous êtes, qu'il s'agisse de policiers, de civils ou de joueurs de gangs. Les gens se font tirer dessus dans la vraie vie pour des menaces, je ne dis pas que ça n'existe pas mais la mentalité actuelle vous corrompt en vous faisant croire que c'est une réalité normale qui arrive tout le temps. Le serveur vous permet de tuer des gens ou de tenter de les tuer et de vous en sortir, alors que dans la réalité, vous ne le feriez pas à cause des enquêtes et des témoins. Vous n'avez pas besoin de tirer sur quelqu'un parce qu'il menace de revenir faire le souc dans votre quartier. Les menaces vides de sens existent, dans le jeu comme à l'extérieur, et ne valent généralement pas la peine de prendre le risque, surtout si vous les abattez instantanément au milieu de South Central en plein jour. Les gens disent des choses qu'ils ne pensent pas lorsqu'ils n'ont pas les idées claires et je ne vois pas d'exemple plus clair de " pensées fausses " que d'avoir la mâchoire retournée et d'être jeté au sol par un coup de poing. Alors, quand dois-je tirer ? Quel est le moment réaliste pour le faire ? Ce n'est malheureusement pas si simple. Je ne peux pas vous conseiller quand le faire, mais seulement quand ne pas le faire. Tout ce que je peux dire, c'est qu'à chaque fois que j'ai tiré, quelque chose s'est produit et je ne me suis même pas demandé si c'était la bonne décision. Vous devez cesser de chercher une raison d'intensifier un conflit et attendre plutôt le moment venu. Communication et authenticité: En ce qui concerne mon point précédent sur le fait de ne pas communiquer OOC avec les leads et membres de factions rivales, je voudrais juste préciser que cela ne se fait que si leur attitude est toxique et leur mentalité clairement gagnante. Tous les conflits, dans la mesure du possible, méritent une connexion étroite entre les deux lead de faction. Cela vous permet de fixer certaines limites et règles personnelles afin de garder le conflit aussi réaliste que possible. Par exemple, vous pouvez préciser que vous avez l'intention de jouer ce conflit simplement et que vous n'avez pas l'intention de jouer pour gagner. Essayez de mettre en place un moyen de garder les actions authentiques et réalistes. Vous n'avez pas besoin de bloquer une faction et d'essayer de booster votre liste de PK. Tout le monde est prompt à dire que quelqu'un qui écrit un /me power-gaming joue pour gagner, mais on oublie vite qu'accumuler des corps inutilement n'est pas différent. Quelques exemples que vous pourriez utiliser pour garder les actions authentiques seraient : Faire un drive-by où vous passez rapidement et tirez sur la faction adverse. Ne vous souciez pas d'essayer de tuer des gens, mais plutôt de faire passer le message et de partir avant que la police ne vous tombe dessus. Tirer sans même ralentir et sans donner le temps de réagir. (Dans le cas d'un conflit faction c. faction officiel.) Semblable à la première, vous pouvez aussi vous concentrer sur une seule personne. Arrêtez-vous un instant et tirez sur un individu précis. Choisissez cet individu en fonction des événements IC. Peut-être avez-vous vu cette personne tirer sur votre ami ou s'est moquée d'un défunt et faites-lui payer son manque de respect. Ne tuez pas simplement tous le monde dans le quartier pour un seul nuisible. Brûler un commerce, ou un point sensible d'un gang à l'aide de cocktail molotov ou d'essences. La destruction d'endroit stratégiques, de voitures peut donner un net avantage en plus d'être un acte unique et authentique. Ou encore faire tirer quelqu'un sur une maison, une voiture adverse juste pour faire passer un message. Encore une fois, personne ne s'intéresse à votre K/DA. Conclusion: En conclusion, la plupart des choses se résument à éliminer l'état d'esprit de "pourrais-je faire ceci ?", pour le remplacer par "devrais-je faire cela ?". Vos conflits sont vos personnages et vous devez vous mettre dans leur état d'esprit lorsque vous prenez des décisions pour la faction et non dans la peau des autres. Arrêtez de prendre les conflits à cœur. Nous verrons une amélioration de l'ensemble de la scène, moins de toxicité et nous permettrons aux personnes qui sont rebutées par ces aspects de tenter leur chance, ce qui contribuera à la longévité. Crédits: Un grand merci à Narcan de la communauté US dont je me suis inspiré pour écrire ce guide. C'est exactement ce que l'IFM rabâche depuis des mois vis-à-vis des conflits. Jusqu'à maintenant, aucun guide n'avait été écrit. N'hésitez pas à visiter son thread et déposer un like. Beaucoup de son guide a été modifié/adapté à GTA:W France, grâce à sa permission. https://forum.gta.world/en/topic/73648-street-gang-conflicts-wars-and-beef/
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  21. Le paysage de la pègre italo-américaine a aujourd’hui des airs de terres désolées, minées par les déflagrations incessantes que les agences fédérales et gouvernementales lançaient sur elle. Le gentilé de « boutonné » qui jadis résonnait comme un rugissement de panthère, ne fait désormais plus écho qu’à un miaulement de minet décrépit. L’image d’Épinal encaustiquée par les blockbusters scorcesiens du mobster-type qui ; la gourmette au poignet, le Londrès au coin de la bouche, la pommade aux cheveux, aboie des incartades et des lazzis à l’espièglerie hilarante, avec un timbre nasillard et un accent chantant propre au nord-est américain, est une image surannée, dépassée. Le sectateur LCN n’est plus un caïd impulsif dont l’adresse diplomatique s’efface devant l’adresse des poings. Ce n’est plus le créancier brutal qui punit l’insolvabilité des malheureux lui devant son dû, par des hématomes, ou des linceuls. Ce n’est plus un chaouch qui lève sa dîme criminelle auprès des échoppes du coin. Ce n’est plus ce personnage fétichisé à la pantomime haute en couleur que les milliers d’heures de documentaires dépeignent sans cesse. Tentant par tout moyen de fantasmer l’airain duquel est fait le mafieux, inventant cette forme de romancéro moderne qui portraiture cette caste de bandits comme des effigies du mal qui ne bougent pas, qui ne changent pas, qui onques n’évoluent. Mais à l’évidence, comme dans tout groupe humain, les ‘mafieux’ – puisque ce mot même sonne faux aux oreilles du deuxième millénaire de la nouvelle ère, s’adaptent. En Amérique, les premiers immigrés italo-siciliens, dont l’ombilic était encore attaché aux mœurs délictuelles du Vieux Continent, ont importé avec eux, bon gré mal gré, leur propre manière d’imaginer le crime. Ils se sont organisés de façon fidèle à celle de leurs frères et cousins du pays, créant une société enveloppée dans une autre. Une société imperméable en ses débuts à tout pedigree non-sicilien. Cette rigueur du sang s’édulcorera cela dit, pour convier en son sein tout descendant italiote, et même d’israélites dont bon nombre de représentants auront des places privilégiées dans les membranes criminelles de La Cosa Nostra. Une Cosa Nostra qui s’est peu à peu mutée de mur qui interdit le passage, en frontière qui le régule. Mais il n’y a pas que ce chauvinisme sicilien qui a rendu l’âme. Bien des choses ont changé, le commerce de drogue qui était un manquement absolu aux commandements internes, finira par devenir toléré, puis favorisé. Le cérémoniel d’intronisation connaitra également un dépérissement tragique. Tout cela pour dire que la Mafia, pour parler en termes clairs, évolue. À la lueur de ces changements, l’affranchi d’aujourd’hui a Instagram, des joint-ventures, un portefeuille cryptomonétique. C’est un entrepreneur et un investisseur qui cache ses œufs de Pâques dans tous les secteurs, et qui aurait plus de chances d’être arrêté pour de la fraude corporate, de la falsification de documents financiers, des transactions fiscales offshore illégales ou de délit d’Initié, que pour meurtre, coups et blessures ou trafic de drogue. C’est dans cette logique-là qu’il faut tâcher de penser le criminel italo-américain en l’année 2022 de notre Seigneur Jésus-Christ. Parmi le caveau san-andréassien des défuntes familles criminelles de La Cosa Nostra, siègent les familles de San Fierro, de San José, et de San Diego, qui sont les cousines germaines de la famille de Los Santos. Ce cousinage était baptisé la « Mickey Mouse Mafia » ; cette dénomination désobligeante résulte du mauvais renom de ces familles criminelles au sein de l’underground du crime organisé italo-américain sur lequel se juchent les Cinq Familles de New York avec l’Outfit de Chicago. Par conséquent, aux yeux des fauves de la prélature mafieuse, San Andreas tient pour un « territoire ouvert » sur lequel toutes les familles détenant une filiation avec LCN peut entreprendre du business sans l’autorisation préalable de la famille de Los Santos. Ce projet est le résultat d’une succession de scènes qui se sont déroulées en jeu, selon un contexte prédéfini ; en effet, nous nourrissons le dessein de brosser un portrait descriptif de la situation telle qu’elle est de LCN sur la côte ouest des États-Unis en adoptant une vision franche et légèrement romancée de ses arcanes. Le biotope criminel de LCN que nous souhaitons mettre en avant est celui d’une nébuleuse de bandes criminelles, parmi lesquelles on retrouve les succursales d’organisations criminelles italo-américaines traditionnelles. Ainsi, tous ces acteurs ont plus ou moins des intérêts enchevêtrées les uns aux autres. En revanche, il est important que vous gardiez à l’esprit que l’influence de La Pieuvre s’est atténué au fil des années, surtout sur la côte ouest, où ses ramifications ne sont pas autant établies qu’à New York ; ici, les maîtres des trottoirs sont les gangs mexicains et les gangs afro-américains. Cela se justifie par le fait que les épicentres de la communauté italienne soient plutôt situés dans l’Est et dans le Nord du pays. Du coup, il n’est pas impératif que votre personnage soit italien. Dans cette région dantesque de l’Empire, LCN est devenu cosmopolite, les associés qui graviteraient autour des made mans sont portoricains, latinos, noirs… Et évidemment, ce ne sont pas tous des porte-flingues comme Nicky Santoro dans Casino ou Tommy DeVito dans Les Affranchis. La plupart sont des courtiers comme Lester Nygaard, des conseillers financiers comme Marty Byrde, des producteurs hollywoodiens comme Kirk Douglas. Et c’est cette pléthore d’acteurs qu’on souhaite mettre à l’honneur, car ils peuvent être la source de scènes inexplorées très intéressantes. Donc, si vous avez l’intention de vous joindre à nous, évitez absolument les personnages caricaturaux qu’on est accoutumés à voir. Et sachez qu’un petit escroc WASP qui a plus d’amis que d’ennemis peut être plus influent qu’un made men dont la liste d’ennemis est plus grande que la Tour de Babel. En l’état actuel des choses, les partisans de LCN se sont fondus dans le décor et ont infiltré chaque pan de la société ; ils ont compris que la seule façon de faire perdurer leurs préceptes ancestrales était de faire profil bas et d’opérer sous le radar des fédéraux. Dorénavant, la plupart des mobsters liés à LCN sont des criminels à col blanc et à col bleu qui n’ont rien à envier à Bernard Madoff ou à Jordan Belfort. Crédits: XXL, Pie-O-My, Floozy, Nesko, DeSimone Le processus de recrutement se fait en jeu et il n'y a ni méthode ni prérequis pour nous approcher. Voici notre discord.
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  22. MOVIN / MOVIN COAST 2 COAST Le mouvement Gangster Crip réunit, d'origine, tous les gangs tenus sous son emblème. Cependant et avec le temps, la majorité de ses gangs, dont les 43 (4-Tray) Gangster Crips, les 42 (4-Deuce) Gangster Crips et les 48 Gangster Crips se sont détachés des 53 Avalon Gangster Crips au profit d'une nouvelle alliance nommée 4 Pacc en opposition aux gangs 53 Avalon Gangster Crips, 40 Avalon Gangster Crips et 52 Broadway Gangster Crips. Historiquement parlant et dans l'idée, l'alliance Avalon a créé le mouvement Swangin en opposition au Movin originel des 4 Pacc Crips. Pour pallier à ses deux principaux opposants, l'alliance 4 Pacc Crips s'est rapprochée du mouvement Rollin Coastin dont font parti les East Coast Crips, en créant de ce fait un nouveau mouvement appelé Movin Coast 2 Coast. AVONS GANGSTER CRIPS vs. 43 GANGSTER CRIPS L'origine de cette guerre remonte au courant des années 70s lorsque des membres des 43 Gangster Crips ont brutalement abattu un membre des 52 Broadway G. Crips à charge de réponse. Le détachement des 4 Tray Gangster Crips ne s'est fait qu'après que le gang ait annoncé les 53 Avalon Gangster Crips comme étant des traitres avec pour cause; leur neutralité dans les tensions qui opposaient leurs deux gangs alliés. Dans ce conflit, Bsby Joker des 43 Gangster Crips perd la vie au croisement de Vernon et Fig Avenue lorsqu'il achetait à manger dans un stand de burgers. Il faut admettre que dans cette affaire, la fierté a joué un grand rôle. L'embrouille a commencé par quelques insultes et a vite dérapé jusqu'au moment où BJ s'est retrouvé renversé sur la dalle. Ce qui a alerte l'ouest des Low Bottoms, c'est qu'il ne s'agissait pas d'un oeil pour un oeil; personne n'avait été tué avant. Cependant, il ne s'agissait pas là d'un acte gratuit mais plutôt d'une réponse amiable à ce qui devenait l'un des plus gros conflits des Low Bottoms. Pour pallier aux problèmes auxquels faisaient face les deux gangs, une paix a été imposée par de plus anciens membres, agissant dans l'intérêt de la carte 3X. En 2005, proche du concessionnaire Auto Zone de Vernon Avenue, un membre des 53 Avalon Gangster Crips a été tué dans le cadre du même conflit. L'enfer n'a fait que continuer, à tel point que plus d'une personne a dû déménager ou scolariser ses enfants ailleurs qu'à la garderie de South Park pour éviter d'être victime de cette guerre. Pour beaucoup, les 53 Avalon Gangster Crips et les 43 Gangster Crips restent des gangs inscrits dans l'histoire des Low Bottoms. Des faits irréparables ont marqué les tensions entre les deux gangs; pour avoir un ordre de contexte, en prime de plusieurs querelles qui basculent d'une rue à une autre, les deux sets ont connu énormément de membres déloyaux. Le corps administratif de la ville, bien conscient des enjeux statistiques et de ce que représente les Low Bottoms, ont imposé plusieurs injonctions de la police locale pour réduire l'activité des gangs autour des zones les plus proches des cours élémentaires et parcs de récréation. Plus d'une fois, les arrestations ont terré les gangs au fond du trou, de quoi les penser inactifs ou défunts. Mais comme n'importe où sur la côte angeline, les effectifs se sont comblés d'eux-mêmes. En 2022, les deux sections sont encore très actives et considérées comme pionnières d'un lieu où les meurtres, le trafic de drogue relayé et d'autres activités illégales se font, parfois au dépit de la sécurité de certains habitants. 1.1 POLITICS 2022 : LOW BOTTOMS - CONTEXTE Pour comprendre ces deux notions d'enjeu et de contexte, il faut pouvoir y placer une idée. Dans le contexte Los Angeles n'est, d'origine, pas la ville la plus pauvre (ni le comté) des Etats-Unis, au contraire. C'est la scène même de la culture gang et c'est aussi l'endroit où le mythe de la "violence qui ne se produit que dans des zones pauvres" s'est dissipé. En comparaison à d'autres villes telles que Camden dans le New Jersey, Baltimore ou bien certains recoins de l'Alabama, Los Angeles tient un niveau de vie et une apparence bien meilleurs. Malheureusement, et là s'y trouve l'enjeu, beaucoup de quartiers ont été délabrés et abandonnés à cause de l'occupation de certains gangs. Imaginez un coin tout aussi perdu et délaissé que Compton, dans lequel les gangs encore actifs se marchent dessus d'un bout de trottoir à l'autre, avec pour seule limite cette peur constante de se faire attraper par la police ou par des opposants. Le quotidien d'un adolescent qui grandit au coeur de Low Bottoms n'est pas forcément bouché d'issues mais il est bien plus apte à mal finir qu'un autre. 1.2 POLITICS 2022 : LOW BOTTOMS - ENJEU Enclin à un taux de pauvreté de 22.4%, le pentagone criminel que représente aujourd'hui Low Bottoms fait face à des politiques strictes concernant les sections qui y trouvent refuge. Low Bottoms, autrement reconnu comme étant l'un des plus dangereux bastions de la côte angeline, fait perdurer plusieurs sections affiliées aux gangs les plus notoires de Los Angeles depuis plusieurs décennies. Ce petit coin dans lequel les avenues s'entassent les unes sur les autres terrorise l'ensemble d'East South Central. On recense aujourd'hui près d'une trentaine de sections actives, portant toutes une carte plus ou moins importante; Les Rollin 20s Outlaw Bloods, le 38th St. Gang, les 43 Gangster Crips et bien d'autres gangs se marchent les uns sur les autres pour définir et délimiter ce qui est, selon le sens d'untel ou d'un autre, leur territoire. Une vérité triste à admettre est qu'une personne affiliée de près ou de loin à certaines histoires de gangs trouvera très vite la mort. La plupart des sets éparpillés sur le petit territoire n'ont que très peu d'alliés si ce n'est aucun et sont entourés d'ennemis dans l'une des parties les plus dangereuses du centre-sud de la ville.
    36 points
  23. Yo, Je fais ce poste pour proposer une idée qui plane dans ma tête depuis quelques mois, l'idée est de changer la map du serveur FR pour Liberty City et passer à un tout nouveau background axé sur New York. J'ai déjà proposé cette idée au staff mais apparemment ça leur ait pas passé par la tête, donc je fais ce poste pour avoir l'avis de la communauté sur ça, voire même l'avis du staff de GTA World. Certains font du RP écrit sur San Andreas depuis 2011 et je pense que la routine du RP californien en a lassé plus d'un, c'est toujours les mêmes scènes, les mêmes gangs, le même style de RP et d'un côté c'est normal car c'est le lore californien qui nous impose cette répétitivité dans notre manière de jouer. Je pense sincèrement que la communauté a besoin de renouveau, on a fait le tour du RP à Los Santos et je connais une bonne poignée de joueurs qui sont parti vers YBN FR (serveur vocal) pour cette raison. Le RP new-yorkais est beaucoup moins restreint que le RP californien, parce que New York est une ville très multiculturelle et par ce fait il y a énormément de possibilités, par exemple l'année dernière j'avais proposé de faire une mafia marocaine à l'IFM et ça a malheureusement été refusé (dû au fait que c'est incohérent en Californie, et ça se comprend), si on aurait été sur un background new-yorkais ça aurait posé zéro problème niveau cohérence, étant donné qu'il y a de tout là-bas ; des gangs africains, asiatiques, des mafias serbes, russes, italiennes, afro-américaines et j'en passe parce que ça pourrait être trop long. Ceux qui voudront RP gang afro-américains seront servis vu le nombre de gangs qu'il y a comme les Woo, Choo, OGz, YGz, Bloods, Crips, GD etc, pareil pour ceux qui aiment pratiquer le RP latino vous avez les MS13, les Trinitarios, les Latin Kings, les Vatos Locos etc. Pour ceux qui sont toujours attachés aux gangs de LA il y en a énormément qui se sont déportés à NYC, comme les Rollin 60s, Rollin 30s, les 18 etc. De plus, le RP mob/mafia pourrait être super dessus, et j'ai même envie de dire que ce serait beaucoup plus approprié. J'ai vu que le staff allait faire pas mal de changements dans les jours/semaines à venir pour le bien de la communauté et du serveur, je soutiens totalement l'initiative mais je pense sincèrement que pour faire revenir des joueurs (et en attirer des nouveaux) une réforme des systèmes mis en place ne suffira pas à elle toute seule, ça pourrait peut-être faire revenir une partie de joueurs, mais pas la majorité selon moi car pour moi le problème du serveur c'est la lassitude. Les gens veulent de l'exclusivité et du nouveau (il n'y a jamais eu aucun serveur RP écrit sur Liberty City), et je parle pas qu'en terme de script parce qu'on en manque pas ici. J'en ai parlé à pas mal de joueurs de cette idée et il y en a beaucoup qui ont été de mon avis et qui seraient carrément chaud. D'ailleurs le serveur US va ouvrir sur Liberty City, donc pour ceux qui auraient un doute sur la possibilité technique de l'idée : Hésitez pas à donner votre avis, ça m'intéresse et je suis sûr que ça intéressera le staff.
    36 points
  24. American Conservatives Chronicles Harmony Village - The Source. Autrefois dans les paysages sereins et fleurissants du comté de Los Santos, existait un petit village appelé Harmony. À l'écart de la vie urbaine de Los Santos; Harmony était un havre de tranquillité qui semblait épargné par le chaos qui définissait la métropole voisine. Entouré de collines, de bois et de verdure luxuriante, le village doit son nom à la cohabitation harmonieuse de sa communauté soudée. L'histoire d'Harmony remonte à une époque où la région était principalement constituée de terres agricoles riches. Les plus anciennes familles du village ont travaillé ensemble pour cultiver le sol fertile, et leurs efforts ont abouti à une communauté prospère et autonome. Au fil du temps et à mesure que la ville s'agrandit, Harmony su conservé son charme, résistant à l'urbanisation qui engloutit les régions voisines. Les habitants du village se réunissaient pour des événements communautaires, des marchés de producteurs locaux et des célébrations multiples. La coopérative Agricole Harmony, installée dans une grange à la périphérie de celui-ci, symbolisait la colonne vertébrale économique du village, favorisant l’échange et le soutien mutuel entre ses habitants. Malgré son existence idyllique, Harmony a été confrontée aux défis de l'urbanisation et de la modernisation envahissantes. Aux alentours des années 80, le village subit un choc économique profond dû à l'arrivée des géants de l’agro-alimentaire. Ce choc plongea la communauté du village dans une forte détresse économique, qui poussa certain à se délocaliser vers la ville en quête d’une vie meilleure. EL Burro Heights - Amarillo Vista Street. Niché sur la route Soixante-huit, trois amitiés de longue date se sont formées. Le trio, composé de Joe Pimblett, Jaylen Rainer et Grown Haynes, se connaissaient depuis l'enfance et avaient grandi dans le petit village. Leurs familles se sont très vite entendues en partageant des affinités communes et les enfants devinrent rapidement inséparables. Dû à la forte crise économique de l'époque, les familles des jeunes bambins décident de s’installer tous ensemble à l'est de Los Santos, dans la Vallée d’El Burro Heights, sur la rue Amarillo Vista. American Conservative Clan - Red Robbers À l’heure actuelle, la presse locale déplore plusieurs braquages les mettant directement en cause sans réelles preuves. Les accusations sont uniquement basées sur leur mode opératoire et leurs vêtements. La presse a surnommé ce petit groupe “ Red Robbers “, en raison de leurs bandanas rouges sur leurs visages pendant les méfaits. Il ne se considère pas comme un groupe organisé malgré qu’ils fonctionnent de la même manière et préfère se désigner comme un Clan de Conservateur Américain. Ce clan spécialisé dans les braquages, cambriolages, rackets, les enlèvements et les exécutions souhaite accroître ses bénéfices et son influence en cherchant un moyen concret de se lancer dans le trafic de drogue, d’humains, d’armes ainsi que dans le blanchiment d’argent, la corruption des médias et de certains politiciens. INFORMATIONS OOC Le projet est né et découle uniquement de nombreuses scènes RP. Nous partons du principe que les projets les plus intéressants sont ceux qui offrent une totale liberté aux joueurs. De la création de son personnage, à l’incarnation, en passant par l’élaboration de scènes non-scriptées. Nous voyons le RP comme une partie de Ping-pong où chacun se renvoie la balle pour toujours proposer plus et mieux. Nous n'émettons aucune critique ni jugement sur votre façon d’incarner votre personnage tant qu’il ne met pas en péril la faction de manière OOC. Vous faites partie d'un " groupe " de Suprémaciste Blanc provenant d'Harmony Village et déraciné sur Amarillo Vista Street qui goûte aux délices du monde criminel et qui s'influencent mutuellement. Nous basons le projet sur le fait que nous venons tous d’une même zone rurale avec un dialecte particulier qui évoluera au fil du temps. Le contexte dans lequel évolue les personnages se veut être le cliché typique d’une communauté blanche de l’Amérique profonde en pleine crise sociale. Le Clan progresse tout comme nos personnages et se définira petit à petit comme une entité plus ou moins grande et influente sur le plateau de jeu. Vous pouvez souhaiter créer de manière OOC un gang au sein de la communauté, un policier, un assassin, un groupe de Rock Folk ou que sais-je… Mais ne pas réussir à le mettre en place de manière RP. On ne met aucune limite, le RP s’en charge lui-même. Cliquez sur l'image pour rejoindre le discord de la faction.
    35 points
  25. MIDNIGHT BLACK CONNECTION- Criminal MOB (MBC) Dans l'effervescente toile urbaine de Los Santos, une ombre grandissante s'étend sur les quartiers autrefois paisibles, alimentée par une montée en puissance spectaculaire des gangs afro-américains. Au cœur de cette métamorphose, le groupuscule redouté connu sous le nom de Midnight Black Connection orchestre les ficelles de cette toile complexe, menant la danse macabre de la criminalité qui s'étend sans entraves. Les gangs, autrefois cloisonnés et relativement insignifiants, ont évolué pour devenir des entités menaçantes qui défient l'autorité et déstabilisent la quiétude précaire de Los Santos. L'entité criminelle émergea progressivement de l'ombre, une confluence de cerveaux criminels redoutables déterminés à consolider leur emprise sur les rues de Los Santos. Leurs tactiques sophistiquées et leur capacité à naviguer habilement dans les méandres de la société ont transformé ce groupuscule en une force à laquelle même les forces de l'ordre les plus aguerries peinent à faire face. Ce n'est pas seulement leur nombre croissant qui suscite l'inquiétude, mais aussi l'intensification de leur violence. Les quartiers, autrefois sanctuaires de la vie urbaine, sont maintenant des champs de bataille où se déroulent des affrontements violents pour le contrôle des territoires. Les habitants, autrefois indifférents aux rivalités entre gangs, sont maintenant pris au piège dans une spirale de peur et de désespoir. Les ramifications de la MBC s'étendent tel un réseau tentaculaire, infiltrant les secteurs les plus inattendus de la société. Les activités illicites, du trafic de drogue au blanchiment d'argent, sont orchestrées avec une précision chirurgicale. L'organisation opère comme une entreprise criminelle sophistiquée, où la loyauté est récompensée et la trahison pénalisée de manière impitoyable. OPERATION SILVERKNIFE- MBC affiliates arrested. Des semaines d'enquête méticuleuse avaient conduit à cette nuit fatidique. Les membres infiltrés au sein de l'organisation criminelle avaient fourni des renseignements cruciaux, détaillant les intrications de l'organisation et les plans des gangs pour étendre leur influence. L'opération était un jeu d'échecs dangereux où chaque mouvement devait être calculé avec précision. Sous le couvert de l'obscurité, les forces spéciales déployèrent une stratégie coordonnée, frappant simultanément plusieurs quartiers contrôlés par la MBC. Des unités d'élite s'infiltrèrent silencieusement dans les repaires de cette dernière, perçant la forteresse qui était autrefois impénétrable. Les sirènes lointaines des voitures de patrouille résonnaient comme un grondement menaçant à l'horizon. Lorsque l'assaut débuta, le chaos s'ensuivit. Les rues qui avaient longtemps été le théâtre de violences soudaines et aveugles devinrent le terrain d'une confrontation épique entre les forces de l'ordre et les membres des gangs, désormais acculés et déterminés à défendre leur territoire. Les sirènes hurlantes, les cris perçants et le crépitement des armes à feu remplissaient l'air, créant une cacophonie de chaos urbain. Au cœur de l'opération, la "Midnight Black Connection" lutta avec une férocité inattendue. Cependant, les forces de l'ordre, armées de renseignements cruciaux, contournèrent les défenses bien établies de l'entité. Des arrestations ciblées se produisirent dans l'ombre, chaque coup porté avec une précision chirurgicale pour neutraliser les membres clés de l'organisme.
    35 points
  26. Chamberlain High School (Los Santos) Chamberlain High School (aussi connu sous CHS) est un établissement d'enseignement secondaire public situé dans le quartier de Chamberlain, au Sud de la ville de Los Santos. Sa construction s'est terminée en mai 1977. Lors de sa première rentrée scolaire le 22 août 1977, le lycée comptait près de 300 élèves et était sous la direction de Kenneth Garner. À la dernière rentrée recensée en août 2022, il en comptait un peu plus de 1 200, cette fois sous la direction de Grant Robinson, ancien professeur de mathématiques. Historique et contexte socio-économique Chamberlain High School est un établissement secondaire public d'enseignement général. Les spécialités¹ proposées chaque année ont beaucoup varié selon la disponibilité des intervenants. Le taux de poursuite en études supérieures ne s'élève qu'à 21,6%, avec un GPA moyen de 2,42. Situé en plein centre du quartier de Chamberlain, l'établissement a rapidement été catégorisé dispensant des enseignements à niveaux académiques faibles. En effet, le quartier de Chamberlain est réputé à Los Santos pour être l'un des quartiers avoisinant le taux de criminalité le plus élevé de la ville. Plusieurs actions ont été menées avec objectif d'améliorer l'enseignement à destination des élèves défavorisés. L'établissement est majoritairement fréquenté par des élèves afro-américains et hispaniques, allant des classes pauvres à moyennes. Les moyens dont disposaient l'établissement restaient cependant insuffisants pour améliorer la qualité de l'enseignement et d'accueil des élèves : les classes étaient, pour la quasi-totalité, surchargées. Rénovation et fermeture de l'établissement En novembre 2022, la sasba² décide de fermer l'établissement en raison des conditions dans lesquelles se trouvait l'établissement. Tous les élèves ont été temporairement réaffectés dans d'autres établissements selon leur lieu de résidence. S'en est suivie la démission du directeur actuel de l'établissement Grant Robinson pour laisser place à Jane Hart. Après plusieurs mois de fermeture de l'établissement, ses locaux ont été entièrement rénovés pour laisser place à des conditions d'accueil bien plus favorables et surtout plus confortables. Peu communicante sur ses choix d'éducation, la nouvelle principale Jane Hart se voit chargée d'accueillir à nouveau tous les élèves de l'établissement en espérant faire preuve de la rigueur que les directions précédentes n'ont pas eu. Les équipes sportives et clubs de Chamberlain High School Basket-ball Récemment renommée Chamberlain Falcons, l'équipe de basketball du lycée de Chamberlain a été créée en 1992, 15 ans après la première rentrée en 1977. Elle évolue au sein de la SAIF³ et a su se faire sa place, malgré une intégration plus tardive que les autres équipes. Elle évolue avec des équipes d'autres établissements de Los Santos comme le lycée de Vespucci ou celui de Davis, au sein de la division Los Santos City. Depuis son intégration en 1992, les Falcons ont remporté leur unique titre en 2014. Football américain Formée depuis 2011 seulement, l'équipe de football américain du lycée de Chamberlain a pour ambition de rejoindre la SAAA⁴, mais en vain pour le moment. Leurs résultats demeurent assez faibles depuis ces dernières années et tendent à stagner. Cheerleading Quelques années après la création de l'équipe de basket-ball, une équipe de cheerleading s'est créée et performent depuis ce jour à la quasi-totalité des matchs à domicile. Elles ne sont cependant classées dans aucune division par choix des diverses directions de l'établissement. Les clubs Historiquement, ce sont les clubs de journalisme et d'art qui perdurent dans la liste des clubs du lycée de Chamberlain. Tous les ans ou presque, leur effectif change pour laisser place à de nouveaux élèves. Tous les ans, les clubs ont vocation à évoluer et certains peuvent se voir supprimés – pour raison budgétaire notamment, comme souvent ces dernières années – ou parfois créées selon les demandes des élèves. ¹ Les spécialités sont des matières à choisir en supplément des matières obligatoires proposées, soit l'anglais et l'histoire. ² San Andreas School Boards Association, commission scolaire de Los Santos ³ San Andreas Interscholarship Federation, championnat de basket-ball regroupant plusieurs établissements scolaires secondaires de l'État de San Andreas ⁴ San Andreas Athletic Association, ligue de football américain réunissant plusieurs établissements secondaires de l'État de San Andreas
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  27. Fermeture de Faction Fermeture de faction 83 MØꞨT HATED ꞠAꞤꞠ Votre faction a été fermée pour la raison suivante : 3 strikes faction en l'espace de 3 mois suite à un manquement aux règles du serveur : 1er strike du 23/10/2021 : Non-respect de la charte des leaders de factions illégales (provocations et insultes dans un ticket entre votre faction, les W/S Rollin 90s Neighborhood Crips et l'IFM. 2ème strike du 21/11/2021 suite à un avertissement officiel : Manque de discernement et de bon sens. DM pour raison minime de 3 membres importants de la faction. Sanctions de trois membres suite à un avertissement le 21/11/2021. 3ème strike du 24/11/2021 : Deathmatch pour raison minime sur un régiment du LSPD de la pars d'un HR pour défendre le leader de la faction + Brawl massif contre les RabidWolves en plein LaPuerta de plusieurs membres de la faction H83 (Tirs pour raison minime + Mauvaise incarnation brawl en plein coeur de Los Santos + Abus du script cocaïne). Fermeture de la faction officiel 83 Most Hated Gang suite à 3 strike en moins de 3 mois. En outre, l'équipe administrative vous souhaite une bonne continuation sur le serveur ainsi que dans vos futurs projets. D'une décision collégiale des membres de l'IFM. Cordialement, l'Illegal Faction Management.
    35 points
  28. Mise à jour 1.4 Ajouts Ajout de nouveaux campements à Sandy Shores Vous pouvez maintenant ajouter une image imgur aux marqueurs d'information Ajout d'une radio pour cellule en vente à la boutique de la prison Ajout de /persojail pour faire passer un personnage normal en personnage de prison permanent Ajout d'un mode ragdoll à la mort plutôt qu'une animation Ajout de nouveau système d'anticheat pour les administrateurs Ajout de nombreux changements sur la map pour augmenter le niveau d'immersion et ressembler plus à Los Angeles Ajout d'une nouvelle application de météo Vous pouvez maintenant assurer un véhicule pour un an Ajout d'un système d'afk avec /afk Ajout d'un temps forcé en prison : les joueurs appartenant à une faction auront maintenant 1/3 de leur temps de peine forcée en jeu, pour un maximum de 10 heures Ajout de nouveaux tattoos de Doomsday Heist & Cayo Perico Ajout d'un nouveau système de mapping Appuyez sur F5 pour voler dans votre propriété et mapper avec plus de liberté Appuyez sur F6 pour vous immobiliser et déplacer les meubles Ajout de nouveaux sièges à de nombreux véhicules supportant plus de 4 sièges Vous pouvez maintenant appuyer sur INSER pour lancer l'autopilote de votre véhicule afin de parler tout en jouant! Le système est encore en voie d'amélioration. Ajout de /rappel depuis les hélicoptères Ajout d'un bouton d'appel sur les publicités pour que vous n'ayez plus à indiquer votre numéro dans la description Lorsque vous ajoutez un point GPS sur votre carte en voiture, vos passagers l'auront aussi Ajout d'un système de vol stationnaire pour les hélicoptères en appuyant sur X > Vol stationnaire Modding Re-equilibrage de nombreux véhicules Correction de divers problèmes sur de nombreux véhicules Redéploiement de mods liés aux vêtements pour simplifier le modding dans le futur
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  29. Un membre du gang criminel de rue de la 18e rue a été condamné aujourd'hui à la prison fédérale à vie pour sa condamnation pour des délits de racket découlant de la fusillade en septembre 2022 contre un vendeur ambulant près de MacArthur Park, qui a entraîné le meurtre d'un homme de 23 jours. -un vieux nourrisson. Blake Perez, 35 ans, a été condamné à la prison à vie par le juge de district américain Dean D. Pregerson. Il n'y a pas de libération conditionnelle dans le système fédéral. Perez était l'un des quatre accusés – tous membres ou associés de la clique Mid Valley Gangster du gang de la 18e rue – qui ont été reconnus coupables d'infractions fédérales de racket en mai dernier. Les trois autres accusés reconnus coupables après le procès de mai dernier sont : Tom Hernandez, 35 ans ; Vladimir Iraheta, 31 ans ; et Leonidas Iraheta, 31 ans. Le juge Pregerson devrait condamner ces accusés les 24 et 25 janvier. Selon des documents judiciaires et des preuves présentées au procès, Mid Valley Gangster a eu recours à la violence et à l'intimidation pour contrôler la distribution de stupéfiants dans une zone adjacente à MacArthur Park, dans le district de Vinewood à Los Santos. Sous les ordres des bonnets, les fournisseurs de stupéfiants et les trafiquants de rue payaient un « loyer » – généralement un pourcentage du produit de la vente de stupéfiants – en échange de l'autorisation de la clique Mid Valley Gangster de vendre des stupéfiants sur le territoire du gang. Ceux qui payaient un loyer recevaient l'autorisation exclusive de vendre des stupéfiants sur le territoire , ainsi qu'une protection contre les concurrents. Les vendeurs ambulants opérant sur le territoire de la bande étaient également tenus de payer un loyer à l'organisation afin d'être autorisés à vendre leurs marchandises près de MacArthur Park. Les preuves présentées au procès ont montré que la bande de Vinewood gagnait des dizaines de milliers de dollars par semaine grâce à la perception des loyers. Le non-paiement ou le refus de payer le loyer et de suivre les règles du gang entraînerait des représailles, notamment des actes de violence. Un vendeur ambulant qui refusait de payer un loyer de 50 $ à la bande a été pris pour cible par des membres du gang lors d'une fusillade le 15 septembre 2022. L'homme a survécu malgré quatre balles, mais un nourrisson de 23 jours dormant dans une poussette à côté du vendeur a été frappé et tué.
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  30. Most Hated Gangsters 18 ou La Big Bad Calle Dieciocho est une sous-clique du B.E.ST (Barrio Eighteen STREET) ou 18th Gang. La clique occupe le territoire de Brouge Avenue acquis de force par des faits d'armes à une organisation tenantes diverses cliques Bloods, Junior Davis Mafia. Bien que le MHG18 puisse ses racines de Rancho Park, par l'ancienne et influente clique des Rancho Park 18, c'est à la suite de conflits internes qu'une partie de la clique entreprend des activités quelques mètres plus loin, sur McDonald Av (Davis) en premier puis s'emparant à l'usure de Brouge Avenue (Davis). Le "Gang Mère" ayant était délogé officieusement du territoire de Brouge Avenue pour laisser place à une génération de marabunteros* incontrôlables et surtout excessivement jeunes. On y décompte la moyenne d'âge de seulement 15 ans c'est pour dire. Les enfants tueurs de Colombie auraient migré aux Etats-Unis et désormais ils répondent à un nom; MHG18. MHG18 STORY: Issu du gang des Rancho Park 18 les premiers dirigeants du MHG18 entreprenait de donner la chance aux jeunes, contrairement à l'ancienne génération, vaquer sur des occupations bien plus lucratives qu'un boulot à temps plein. Un train de vie du gangstérisme bien plus ardant que la routine des anciens; où les règles seront limitées à la bienveillance entre carnàles et pas une charte briefant les membres de leur interdiction à faire de l'argent dans les domaines qui nuirait aux quartiers (la drogue, les armes...). Là n'est pas la seule motivation mais ne dis-t-on pas que l'argent est le moteur de la guerre? La première génération du MHG18 voit le jour dans le courant de l'année 2009 sur McDonald Av à l'époque la street-clique est plus une bande de drug dealers qui fuient les taxes des anciens de son territoire, des jeunes qui ne revendiquent aucun gang mais qui seront à leur insu un point de repère pour la génération future qui verra en eux une forme de "mutinerie" envers les méthodes jugé arriéré des plus âgées. L'extension du gang est remarquée en fin d'année 2021 où il ne s'agit plus d'une simple bande de drugs dealers, mais d'un gang actif initiant leur propre membre, revendiquant le territoire et allant même jusqu'à récupérer Brouge Avenue sous les yeux d'une organisation (sur le papier) bien plus puissante qu'eux mais qui ont su retourner la tendance comme de véritables marabunteros*. Légende: Marabunteros*: Fourmis légionnaire qui ravage tout sur son passage, un fléau. Ce terme est également utilisé pour désigner les membres de gangs et d'où ils tirent leur noms "Los Maras". CHILDREN ARMY: Les personnes les plus âgées ont pu bénéficier du programme d'éducation forcée qui permettait à l'époque d'éviter la case prison en échange d'un service militaire dans la guerre contre le Moyen-Orient. Cette stratégie n'a été que bénéfique pour les membres de gangs, apprenant à manipuler des armes lourdes, en prendre soin et le plus important des techniques de combats organisés, des techniques militaires qui seront utilisée sans ménage dans les rues de Los Santos pour servir leurs intérêts dès lors retour. A l'époque on recense au moins 53 gangs différents en infiltration dans l'US ARMY. Ces différentes techniques seront partagées avec les nouvelles recrues, ce sont même devenus des coutumes pour certains gangs. Dans les rangs des MHG18 on raconte que les prétendants apprennent à tendre des embuscades ou encore réagir face à cela. Ceux qui fait d'eux une arme redoutable pour leur organisation, mettant en œuvre ces pratiques de guerres contre des adolescents de leur même âge pour des conflits ridicules. Ils sont prêt à donner leur vie pour l'honneur de leur nom, comme une génération sacrifiée, une génération de spartiate. @LSHOODCLIPS4 @BUGSYNASTY1800 @THUGGIN_BAMBAM E-GEE, MOST LIKE GANG Les années 2020 sont marquées par un phénomène pas souvent compréhensible pour la majorité du public sur internet, les gangsters revendiquent leurs affiliations sur les réseaux par des noms, des photos et vont même jusqu'à se provoquer et se menacer sur les réseaux sociaux. Le MHG18 gang incarnant une jeune génération (+/- une moyenne de 15 ans) est particulièrement actif, notamment sur les publications de contenu exclusif, une mine d'or pour les Wanna Bee (les fans du gang) qui ne manque pas de se servir dans les différentes images postés et s'incarner membre du gang sur les réseaux. Ce qui amène parfois à des situations étonnante; Delmiro Carrión plus connu sous le pseudonyme de "BadKiller18ero" est un Wanna Bee s'illustrant sur les réseaux sociaux comme membre officiel des MHG18. Se faire passer pour ce que l'on n'est pas sur les réseaux sociaux peut avoir de grandes conséquences comme l'a été victime Delmiro Carrión. Il en était même venu à utiliser de l'ancre chinoise pour se fabriquer des tatouages quotidiennement. Il décède, victime d'un guet à pents au pied de sa porte. Cette mode de se prendre en photo en revendiquant un train de vie dangereux, vient du lifestyle dans lequel est plongé la jeune génération (1998-2007). Ce qui facilite grandement le boulot des enquêteurs. Hollywood a fortement influé et depuis des années notre jeune génération par des scénarios mettant en lumière des gangsters et leur train de vie prestigieux. Ces jeunes là cherchent la popularité auprès de leur génération, c'est la course aux likes, aux abonnées. à titre informatif; nous rappelons que gangland.com n'incite pas à la fréquentation ou la glorification des gangs. Nous divulguons uniquement des informations liées aux gangs basés à Los Santos. MOST VIOLENT MINORITY / MOST HATED (EVEN AT HOME) Le Most Hated Gangsters 18 (MH18) venait d'entrer dans une nouvelle ère, l'ère de celui qu'on nomme le sorcier. C'est sous son commandement que le gang se structure réellement et prend place dans les rues de Davis. Une minorité qui fait face à la violence raciste, essuyant attaques à répétition parfois même consécutive dans le but d'éteindre cette minorité. Comme tout ce qui est différent est haï, ils l'étaient tout autant. Les premières ripostes surviennent en fin d'année 2021, le début du mois de novembre est marqué par la célèbre fête des morts (El Dia de Los Muertos en espagnol). Une fête commémorative dans les pays latinos américains à l'honneur des proches décédés. L'illustration de cette fête est également connue dans le monde du cinéma comme une sorte de vengeance / bain de sang avec la célèbre scène culte du film Sangre por sangre. Cette image diffusée au cinéma à énormément influencé les Most Hated Gangsters 18. Tellement qu'ils se sont servis de cette fête religieuse pour enclencher les premières ripostes et pas du moins sanglante.Le Mardi 2 novembre 2021 (Jour de commémoration de la fête des morts) sur Davis Avenue on y compte quatre morts dans une même soirée, d'après les informations obtenues par notre source policière, les quatre personnes étaient tous affilié à un gang sévissant sur Brouge Avenue appartenant à un mouvement Bloods. Ils sont tous morts arme à la main, n'ayant même pas eu le temps de descendre de leur véhicule. L'inspecteur en charge de l'enquête décris la scène comme irréaliste "On dirait qu'ils sont morts instantanément, sur le coup. Tout a dû se passer d'une vitesse incommensurable!" Herbert J. McCreary (Inspecteur) Une référence au BKMouv ou simplement une sorte de légitime défense face à des forces armés? Chose qui est sûr c'est que la minorité que sont les sud-américains n'a cessé de faire pencher la balance du mauvais côté ces derniers temps. Le BKMouv est un rite consistant à pourchasser les membres des gangs Bloods et ceux jusqu'au dernier, c'et une profonde haine qui est catégorisée par le nom "Blood Killeur" (FR: Tueur de Bloods). Chez les Most Hated Gangsters 18 ce rite est devenu banale dès lors le déclenchement des hostilités avec Junior Davis Mafia. Elle s'est vite répandu dans l'organisation jusqu'à devenir un rôle symbolique empilé de respect, de nos jours il est pas rare de voir des membres du gang gloirifié leur penchant et leur implication dans le BKMouv. "18ST W/LOS GEE" "RIFA^MHG" A l'entrée du quartier, des tags qui servent d'aide-mémoire aux habitants les plus téméraires qui souhaiteraient balancer les activités criminelles de la bande locale. Bienvenue sur Brouge Avenue à Davis. A deux arrêts de tramway du centre-ville, le quartier est gangrené par le deal et les habitants se sentent "abandonnés". Anciennement paisible, peu troublant voir même invisible comparé aux autres recoins de Los Santos. Ce sont les MHG18 dès la récupération des points de deal principaux à leur rivaux qui catégorisent le secteur de Brouge Avenue comme zone sensible. Ça fait désormais plusieurs mois que le quartier est sous l'influence des Most Hated Gangsters 18 (MHG), branche du 18st Gang dans West Side Los Santos. Les activités de cette bande criminelle effleure le grand banditisme: - Proxénétisme. - Braquages. - Trafic de stupéfiants. - Vol de véhicules. - Cambriolages. - Dégradations (gang graffitis, dégâts sur bien public). - Rackets en bande organisée. (Taxe des petits commerçants implanté) - Jeux illégaux. - Combats de rue. [...] Ce n’est qu’une petite palette de ce que le gang de rue propose comme activités criminelles. Le plus ahurissant est l'âge des membres de ce gang, avec une moyenne d'âge de 14.5 ans, le gang est le plus jeune mouvement opérant dans le West Side et très certainement dans Los Santos, ils suivent à la lettre la dictature du Eighteen Street avec son Children Army (armée d'enfants). Les plus petits sont des cibles idéales pour le gang, naïf, avide d'argent et en quête de savoir, ils sont enrôlés par différents moyens listé plus haut. (drug-dealer, gladiateur, voleur, cambuteur voir même braqueur...) Un fléau pour les habitants qui voient de petites vermines qui les aidaient à porter leurs courses devenir les terreurs du quartier, en venir même aux mains dans certaines brouilles. Les surnoms ou "placa" attribué dans la rue sont un nouveau nom pour ceux initié, un nouveau nom qui leur servira tout le restant dans leur vie, chose importante dès l'introduction dans un gang; on y entre vivant mais on y sort mort. C'est-à-dire que l'unique moyen de quitter les griffes de la Marabunta est de quitter son enveloppe corporelle ou le repenti par l'église ; Lucky (Le Chanceux), Panzer (Le Tank), Hater (Le Haineux), Havoc (Le plombeur d'ambiance...) Vous l'auriez compris les surnoms sont propres à chacun. Désigné, selon des traits de caractéristiques. MOST DANGEROUS IN GUNPLAY (Turf map des fusillades meurtrière ou non lié au MHG18 dans le mois d'Avril 2022) Les MHG18 multiplient les bains de sang en quête sans cesse d'éliminer toute forme d'ennemis des environs, avoir le monopole des rues qui les entourent. L'odiosité des crimes dépasse un stade lors de la publication d'une vidéo devenue vite virale, on y voit une membre des Pueblo Bishop Bloods se faire arracher les cheveux sadiquement, gifler, moquer et enfin uriner dessus comme du bétail. Ce soir là ceux sont trois afro-américains proches voir membres du gang des PBB qui se font sauvagement tuer sur le palier de leurs portes alors qu'ils cherchaient à se réfugier des tirs. L'implacabilité des membres des MHG18 est notable, ils tuent pour leur gang, avoir du respect, un nom ainsi que monter les échelons. Mourir au combat est un honneur lorsqu'on voit les différentes cérémonie auquel ils s'adonnent, rituels, chants religieux ou encore à la gloire des disparues/morts, fresques gigantesque tagguées en leur honneur. Certains rentrent même dans ce qu'on appelle les Street Award's, une sorte d'empreinte à jamais dans le cœur du gang par des faits marquants et / ou sanglants. Bien trop en sous-nombres et pas préparés tant bien militairement que mentalement face à une armée d'enfants soldats du bataillon Eighteen Street, ces derniers sont formés dès le plus jeune âge à donner leur vie pour avoir un semblant de respect, d'admiration pour son nom dans le gang. Les Pueblo Bishop Bloods s'éteignirent aussi vite qu'ils apparurent sous les attaques à répétition du Most Hated Gangsters 18 jusqu'à devenir une troupe non-lucrative, inactive, ne subvenant même pas aux propres besoins de ses membres. La suite de la violente guerre opposant les Most Hated Gangsters 18 au PBB est bien entendu marquée par des répressions policières. Les plus détestés du secteur font apparaitre leur vrai visage, avant minoritaire sur zone, pris pour cible par tous les gangs aux alentours, c'est comme une sorte de vengeance pour ce gang qui ne cesse de se multiplier et de devenir à l'heure d'aujourd'hui le gang le plus craint de Los Santos. Faisant pâlir des gangs comme de grosse organisation, cette organisation dit "Tentaculaire" par les nombres incalculables de "Shotcallers" est devenue en seulement quelques mois un pilier du monde criminelle à Los Santos, diversifiée dans n'importe quel commerce, touchant à tout, l'année de l'or pour le Most Hated Gangsters 18 semble bien être celle-ci. En s'attitrant d'un tel titre, il n'est pas sans nul doute que les foudres des autorités allaient bientôt s'abattre sur le quartier, le couvre-feu imposé par le gouvernement dans le quartier de Brouge Avenue, du 9 au 16 avril 2022 en est la preuve. Le réveil des forces de l'ordre fait appliquer multiples sanctions concernant la puissante organisation à en devenir, comme la perte de membres cruciaux, emprisonnés, pistés dû à la répression policière qui auront mit au grand jour la lumière sur leurs trafics ou/et implication dans divers fusillades (meurtrière(s) ou non). Cette situation qu'on jugerait pittoresque et enclin à une accrue faiblesse n'est rien de tel. Au contraire, le gang a su tirer profit de ses pertes en formant une cellule en prison, post-individuelle, une première organisation liée au mouvement 18st, louant grâce à leur fétiche organisation externe. Cette branche interne est composée de membres officieux du Most Hated Gangsters 18, une cellule carcérale à l'idéal des cellules mexicaines ou non déjà existantes et peu influentes sur le gang externe, (Black Car, Mexicaine cellule, Asian car...) on parle d'une Most Hated Car dans certains cas pour désigner la cellule privatisée des membres du 18st ou encore de la récalcitrante renaissance de la Mexican Mafia.
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  31. Les jeunes des temps modernes ont réussi à trouver une nouvelle condition au mode de vie vieille école. L'environnement qui dirigeait les gangs de rue et leurs relations d'autrefois tombe aux oubliettes. Cette ère est révolue avec l'évolution du monde dans lequel nous vivons, d'autant plus avec l'essor de l'industrie musicale et du mouvement musical rap. De nos jours, les afro-américains occupent une place plus qu'importante dans les charts que ce soit au niveau local ou à l'échelle nationale. Dans l'état de San Andreas, on attribue à la musique un style particulier, dépeint comme la musique de la côte ouest ou de la baie pour la région de San Fierro. Ce genre musical tire ses inspirations du gangsta rap et du gangsta funk connaissant un large succès dans les années 1990. Notre décennie actuelle assiste à la perpétuation de ce courant artistique, souvent associé au style de l'état du Michigan, appelé le rap de Détroit, faisant un tabac auprès des mélomanes et des artistes de la région qui importent cette musique à travers la sphère underground. Les plus gros rappeurs de Los Santos, représentant la région au grand public, restent, quant à eux, fidèles aux sources du courant musical de la côte ouest et accèdent aux classements majeurs, permettant à leur musique de toucher une plus large audience et devenir mainstream. Le torrent d'artistes signant des contrats en maison de disques ouvre de nombreuses portes aux talents de l'état de San Andreas avant de persuader un bon nombre de truands à s'essayer à la musique voyant ce business au même titre qu'une opportunité clandestine. En 2023, il est inimaginable de mettre la main sur une bande de rue sans rappeur attitré ou un groupe d'artistes portant le nom d'une section se référant à leur clique, sur une plateforme telle que YouTube ou encore Soundclound pour les moins célèbres. De cette manière, de nombreux gangsters ont trouvé la voie de la musique en quête de business et d'argent en premier temps quand d'autres ont fini par prendre goût à la star mania, de la sorte à se laisser emporter par une réussite fortuite. La musique a rapidement eu un effet qui tend à fédérer. Avant de renforcer les liens entre les artistes et bandes de la région, le rap a causé de nombreux ravages à travers les titres dissidents où les membres de gangs s'échangeaient des menaces à n'en plus finir. Ce phénomène fait partie intégrante du mode de vie d'un voyou pourtant quelques-uns arrivent à passer au-dessus de cette mentalité. D'ailleurs, les rappeurs au sommet des tableaux ne trouvent aucun inconvénient à collaborer avec des artistes affiliés à des bandes neutres voire rivales. LA VILLE DE LOS SANTOS: V-TOWN, BACKLOT CITY ET LITTLE SEOUL Les associations entre gangsters sont reconnues pour s'organiser en dehors du sud de Los Santos, où la plupart des gangs concentrent leurs activités. Les sociétaires reproduisent le fonctionnement des mafias, en essayant de s'étendre dans des quartiers qui ne les ressemblent pas, afin d'induire en erreur les autorités. Il n'existe pas de réelle organisation en tant que telle seulement des éléments qui se côtoient en transgressant certaines coutumes concernant les rivalités entre les différentes organisations. Ces rapprochements sont souvent de nature cupide, les truands ont des intérêts à collaborer entre eux même lorsque leur affiliation ne leur permet pas, une raison pour laquelle la plupart de leurs activités se matérialisent hors de portée des guerres de gangs. Au même titre que les relations dans l'industrie musicale et de sa rentabilité, les plus avancés se permettent de mettre sur pied une street mafia dans l'ombre afin de suppléer aux complications des gangs afro-américains et, avant tout, fructifier leur argent. Parmi les territoires couvrant une partie de leurs combines, on dénombre les quartiers de Vespucci, de Little Seoul et de Backlot City. La zone est de la ville de Los Santos était reconnue pour accueillir tous les bons plans de locations de logements à travers la grande firme américaine AirBnb, ainsi, la plupart des grandes réunions et fêtes s'organisaient dans cette partie de la ville. De plus, les labels discographiques détenaient leurs studios d'enregistrement dans cette région, obligeant les rappeurs à se détacher de leur sud natal pour réaliser leurs morceaux. Il en est de même pour les créateurs de contenus sur YouTube qui louent généralement des entrepôts à Backlot City pour tourner leurs vidéos sans manquer d'inviter des rappeurs locaux ou des jeunes de leur âge en relation avec des gangs. Ainsi, le côté est devient en un tour de main une zone neutre où les sociétaires d'associations se rejoignent pour tisser des liens avec des personnes venant d'ici et d'ailleurs. Vespucci, étant le quartier général de l'association la plus célèbre, Money Come First, est un faubourg fondé en 1905 par un riche promoteur en tant que station balnéaire à quelques kilomètres de Los Santos inspiré par la ville italienne de Venise. À ses débuts, plusieurs kilomètres de canaux ont été construits pour drainer les marais de sa zone résidentielle. En 1925, la politique de Vespucci était devenue ingérable car ses routes, ses réseaux d'eau et d'égouts avaient cruellement besoin de réparations et d'expansion pour suivre le rythme de sa population croissante, la consolidation fut approuvée lors des élections de novembre 1925 et Vespucci fusionna alors avec Los Santos en 1926. De nombreuses rues ont été pavées en 1929, à la suite d'une bataille judiciaire de trois ans menée par les habitants du canal. Après l'annexion, la ville de Los Santos a montré peu d'intérêt pour le maintien de ce quartier insolite: la plupart des canaux ont été comblés et pavés. Los Santos avait négligé Vespucci si longtemps que la zone a été qualifiée de « bidonville au bord de la mer ». À l'exception de la nouvelle police et des casernes de pompiers en 1930, la ville a peu dépensé pour les améliorations après l'annexion. Selon un décompte de 2020, il existait près de 2.000 sans-abris à Vespucci, contre 175 en 2014. La gentrification désigne une forme particulière d’embourgeoisement d’un espace populaire qui passe par la transformation de l’habitat, des commerces ou de l’espace public: il s’agit d’une transformation sociale qui se traduit par une transformation matérielle et symbolique de l’espace. C’est aussi un processus d’appropriation d’un espace populaire par des groupes sociaux généralement issus des classes moyennes et supérieures et, parallèlement, une dépossession des habitants des classes populaires. Vespucci en est victime dû à sa localisation: de nombreux hôtels, restaurants et magasins huppés ont été bâtis à Vespucci et génèrent chaque année de millions de dollars. Ils connaissent une forte gentrification dans leur région depuis fin 2015 avec l'irruption des nouveaux logements résidentiels sur les canaux de Vespucci. Depuis l'avènement de l'embourgeoisement, les membres des gangs touchés par ce phénomène ont tous, sans exception, recyclé le mode de vie gangster des années 2000/10s pour une approche dans l'air du temps, réduisant les conflits au bénéfice des affaires ou de l'industrie musicale quitte à mettre leurs différends de côté. Dans ce sens, on répète que l'herbe est plus verte ailleurs: à Vespucci, elle semble plus aboutie que dans le reste de la ville. Il en est de même pour le circuit des armes à feu qui transitent de main en main entre Chamberlain Hills et Vespucci. LES SAPES, UN BUSINESS OU UN LEURRE BIEN ORCHÉSTRÉ? Dû à la gentrification et l'accroissement du niveau de vie, la nouvelle vague générationnelle des gangs de Los Santos a commencé à adopter une nouveau modus operandi en fabriquant de toute pièce des marques de vêtements à l'image de Money Come First, More Money Less Friends ou encore Outrank. Ces mêmes business ont provoqué des petites associations, principalement entre rappeurs. Les membres de gangs ont remarqué qu'ils avaient plus à gagner en s'alliant plutôt qu'en étant en conflit et ont décidé de suivre le chemin des artistes. Par exemple, Money Come First ou l'argent vient en premier, rapidement devenu un mouvement sur la toile après la création de la marque, voire une connexion considérée comme une alliance non officielle entre divers membres issus de différents gangs, parfois en conflit les uns avec les autres, dans une bonne partie de la ville de Los Santos, ayant comme objectif d'amasser le plus possible d'argent que ce soit manière légale ou clandestine. Initialement réservés à certaines bandes de la ville, l'objectif qui était initialement de sécuriser leurs arrières lors d'une tension raciale s'est transformé en un raisonnement beaucoup plus important d'échanger tous les recels de la ville avec quiconque partageant la même idéologie. Même s'il est plus rare, voire faible en dehors de Vespucci, on dénombre une très petite quantité de partisans du mouvement dans divers endroits de la ville tels que Del Perro, Davis ou encore Capital Boulevard. Toutefois, la plus grande majorité des membres sont issus de différents gangs opérant sur Vespucci dont certains de ces membres moins enclins aux conflits entretiennent des relations strictement axés sur les affaires avec différentes autres organisation criminelles de la ville passant même outre les frontières raciales ou de l'ordre de la rivalité. À l'ère d'Internet, la bande est connue sur les réseaux sociaux grâce au rappeur Triple Thr3at, originaire de Vespucci et affilié à MCF. Encore que très peu connu en dehors de Vespucci, l'artiste a enregistré et/ou sortie des singles avec d'autres petits artistes aux quatre coins de la ville tels que Grim Reaper, originaire de Roy Lowenstein Boulevard, des Chunky Avenue Crips, Chino P des Murdertown Bloods ou encore 6IXerBoy des El Burro Barrio Evil 13. Toutes ces connexions ont permis à leur association d'étendre leur répertoire en dehors de Vespucci et, par conséquent, d'avoir des repères dans différentes sections de la ville. MONEY COME FIRST: MEDIA
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  32. Règles du serveur Révision du règlement de GTA:World France (04/MARS/2024) 0.0) Le bon sens, et le champ d'action des administrateurs Nous instaurons une règle 0, une règle intemporelle qui pourrait s'appliquer dans toutes les circonstances. Elle est subdivisée en deux parties. 0.1) Le bon sens En tant que joueur sur GTA World France, vous devrez faire preuve de bon sens en permanence, nous ne pouvons pas créer une règle pour chaque action, nous vous confions donc la responsabilité de déterminer si vos actions vont dans le sens de l'intérêt général et des lignes directives de l'équipe GTA World, ou pas. 0.2) Le champ d'action des administrateurs Un administrateur peut agir sur n'importe quelle action du moment qu'elle impacte l'expérience de jeu négativement ; si la qualité du RP s'en retrouve détériorée, l'administrateur peut agir aussi. Bien évidemment on ne peut pas citer toutes les infractions, donc il faudra faire preuve de bon sens et de retenue. 1.0) La courtoisie Il est important de faire preuve de courtoisie et de réflexion avant d'entrer en conflit avec les autres joueurs. Les comportements agressifs ou offensants ne sont pas acceptables, en particulier envers les membres du staff qui sont là pour aider et rendre votre expérience de jeu plus agréable. Lorsque vous rejoignez le serveur, vous êtes là pour jouer un rôle. Il est interdit de perturber ou d'annuler des scènes à votre guise, en enfreignant les règles simplement parce que vous avez vu un autre joueur le faire. Il est important de poursuivre votre scène tout en signalant le joueur en question après qu'elle ait été terminée. La décision d'un membre du staff est définitive et ses instructions doivent être suivies, qu'elles soient écrites dans les règles ou non. Si vous souhaitez contester une décision, vous pouvez le faire en soumettant un rapport directement à l'encontre de celle-ci. La liste suivante servira notamment de jurisprudence concernant certaines situations Les insultes en général qui déborde sur l’OOC (Out of Character) par MP ou directement par le canal OOC ; Contourner une décision administrative. (Ban Evad) ; Quitter le jeu ou refuser de jouer une scène qui vous implique directement. Qu’elle soit positive ou négative ; Se servir de vos relations OOC à votre avantage ; AFK pendant une scène roleplay. 2.0) Powergaming Effectuer une action qui n'est pas réalisable dans la vie réelle est interdit. Nous distinguons deux formes de Powergaming, ainsi, il est aussi interdit d'imposer des actions à un autre joueur. Quelques exemples d'infractions : /me soulève un camion ; Sauter d'un toit et ne pas jouer les conséquences de la chute. Le powergaming inclue également les cas des personnes escaladant des toits pour faire feu sur leurs ennemis. Ce comportement est sanctionnable parce qu'il est incohérent et reflète une mauvaise incarnation de votre personnage. 2.1) Force RP Il convient également de souligner que le ForceRP est une forme de powergaming. Cette pratique consiste à imposer le déroulement d'une scène selon son propre intérêt, sans accorder de marge de manœuvre aux autres joueurs impliqués. Cela peut se manifester sous différentes formes, telles que contraindre un personnage à tomber inconscient ou à agir d'une certaine manière sans lui laisser de choix pour réagir. Le ForceRP peut perturber le réalisme et l'équilibre du jeu en conférant un avantage injuste à certains joueurs, et est donc strictement interdit sur notre serveur. Quelques exemples d'infractions : /me frappe Kalvin et l'assomme. Il est également obligatoire de RP la peur dans les situations où vous êtes censés avoir peur IRL. Les répercussions sur votre personnage doivent toujours être prises en compte. Les situations qui causent la mort à cause de l'absence d'un RP peur peuvent résulter en un CK (Voir partie 7.0). Quelques exemples d'infractions : Sortir une arme pour racketter quelqu'un au beau milieu d'un lieu public ; Courir/Sortir une arme en étant visé. Utiliser la commande /dim pour fuir en étant dans un intérieur est strictement interdit. 2.2) Règles spécifiques de powergame et de Force RP a. CCTV Il est important de rappeler qu'il ne faut pas abuser de l'utilisation de caméras de surveillance sur la carte pour obtenir des avantages. En effet, il est de votre devoir de faire preuve de fair-play et de réalisme lors de l'utilisation de ces caméras. Il convient de noter que de nombreuses caméras publiques filment avec une qualité médiocre, ce qui implique qu'il est impossible de voir une personne située à plus de trente mètres avec une qualité optimale. Il est donc essentiel de faire preuve de bon sens lors de l'utilisation des caméras de surveillance, en évitant de les utiliser de manière abusive pour obtenir des informations ou des avantages qui ne seraient pas accessibles dans des conditions réalistes. Les caméras de surveillance (CCTV) doivent êtres mappées pour être considérées présentes. Affirmer qu'une caméra existe alors qu'elle n'est pas mappée s'apparente à du powergaming. Les enregistrements OOC peuvent être utilisés comme des enregistrements de surveillance tirés des caméras. Si une désynchronisation est suspectée, les deux enregistrements peuvent être fournis à un membre du staff (dans le cadre d'une procédure de litige) afin qu'il prenne une décision adéquate ;* Les bâtiments gouvernementaux ainsi que les propriétés appartenant au serveur (par exemple, les stations essences, les 24/7, les magasins de vêtements ainsi que les ATM) ont tous des caméras par défaut que les forces de l'ordre ont le droit d'obtenir. b. Dashcam/Bodycam Les dashcams des véhicules des forces de l'ordre sont des dispositifs de surveillance qui enregistrent en continu ce qui se passe à l'avant, à l'arrière et sur la plage arrière du véhicule. Il est important de noter que ces enregistrements sont effectués 24 heures sur 24. Par conséquent, il est crucial de faire preuve de prudence et de réfléchir à deux fois avant d'agir autour des véhicules des forces de l'ordre. En effet, tout comportement inapproprié ou illégal sera capturé par la dashcam et pourra être utilisé contre vous. Il est important de noter que le port de bodycam est systématique au sein du département de police. Néanmoins, chaque joueur doit prendre en considération que la customisation du personnage ne permet pas de porter une bodycam et un gilet de façon visuelle. Il convient donc qu'un agent des forces de l'ordre puisse IC porter une bodycam sur lui, et soit considérée par chaque joueur si l'officier arbore un gilet (sauf si le joueur FDL informe qu'il n'en possède pas par /do). D'un autre coté, l'agent de la paix ne doit pas abuser de la règle pour obtenir des enregistrement qu'il n'est pas censé posséder (cf : Powergame). c. Ceinturon police Les officiers se doivent de jouer leur ceinturon ou non. S'ils ne possèdent pas de ceinturon visuel, alors ceux-ci n'ont aucun équipement disponible (taser, radio ...). Il est donc prohibé de jouer le fait de posséder/transporter un équipement si le visuel ne suit pas. (cf: Powergame). d. Looting Il est strictement interdit de loot, quelles que soient les circonstances, même les cas des personnes KS x1 qui donnent leurs armes à autrui. Les seules personnes autorisées à collecter les objets sur un cadavre sont les forces de l'ordre et le LSFD. e. La destruction de propriétés Détruire la propriété d'un autre joueur requiert une approbation d'un administrateur In Game au préalable. De plus la propriété incendiée sera inutilisable pendant l'espace de trois jours. 3.0) Metagaming Le metagaming est le fait d'utiliser des informations OOC de manière IC. Cette utilisation pourrait donner un avantage ou pas. Il convient également de souligner que le metabait est une forme de metagaming, et est interprété comme étant une volonté d'inciter le joueur au metagame. Tous les personnages que vous créez ne peuvent pas interagir entre eux. Vous ne pouvez pas utiliser un intermédiaire pour transférer des informations IC entre l'un de vos personnages à un autre. Vous ne pouvez impliquer qu'un seul de vos personnages dans une scène ou objectif particulier. Par exemple : Vous organisez un échange de drogue avec votre faction et y assistez avec votre autre personnage ; Vous déclarez un individu disparu et le faites encore sous votre autre personnage ; Rassembler des informations à l'aide d'un de vos personnages et les utiliser sur un autre. Toute plateforme n'étant pas sous le contrôle de GTA World ne peut pas être considérée IC, à moins qu'une autorisation explicite soit donnée par la sous-équipe concernée dans l'équipe administrative. Les factions souhaitant disposer d'un canal IC dans leurs Discord doivent recevoir un accord préalable du Faction Management. Les name tags sont présents pour que les joueurs sachent qui fait quoi dans les scènes RP. Ils ne doivent êtres utilisés pour obtenir des informations IC comme le nom du personnage ou sa position. Les joueurs doivent s'assurer d'avoir bien vu le personnage en question avant de l'identifier IC, au lieu de simplement se reposer sur le name tag. Par exemple, il est interdit de reconnaître quelqu'un dans une voiture aux vitres teintées. L'utilisation de *Décrit Prénom Nom* est interdite également et est considérée comme du Metagaming. Quelques autres exemples d'infractions : Vous envoyez un message (via MP, Discord, ou toute plateforme externe) à l'un de vos amis pour venir vous récupérer ; Vous utilisez des moyens de communication (Discord, Teamspeak, et cetera...) lors d'une course-poursuite ou une fusillade (exception faite aux forces de l'ordre qui peuvent uniquement communiquer sur le Teamspeak officiel). 3.1) Check-name S'approcher d'un joueur (ou d'un groupe) sans motif valable dans le seul but d'obtenir le name-tag de celui-ci est sanctionnable. 4.0) Deathmatching Le deathmatch est le fait de tuer une personne sans aucune raison valable. Le fait de provoquer des joueurs uniquement pour avoir une raison de les tuer fait partie notamment de cette règle. De plus l’aspect roleplay rentrera en compte, si vous décidez de jouer un personnage de gang afro américain, il n’est pas concevable de tirer sur une autre personne qui pratique un roleplay “raciste” tout en le prônant. Un personnage ne peut tuer un membre des forces de l'ordre que s'il y a une menace active pour sa vie ou s'il dispose de preuves irréfutables que l'arrestation entraînera une peine de prison à vie ou prolongée. Quelques situations qui se présente comme du Deathmatch: Tirer sur un joueur parce qu'il a appelé les forces de l'ordre pour un délit mineur. Tirer sur un membre des forces de l'ordre au-dessus d'un contrôle routier parce que vous supposez qu'il y a un mandat contre vous sans preuves concrète. Tirer sur un joueur lors d'un brawl aux poings dans l'unique but de gagner le combat. (cf exceptions en danger de mort face à des armes blanches) 5.0) Personnalisation du personnage Les joueurs doivent créer un personnage réaliste en utilisant le système de personnalisation. Les administrateurs ont le droit de demander aux joueurs de changer certains aspects du personnage s'ils le jugent inadapté à l'environnement du serveur. Les personnages doivent s'habiller de façon appropriée en fonction de la météo, ou du moins RP les conséquences s'ils ne portent pas les bons vêtements. La météo actuelle pour être visualisée en utilisant la commande /meteo. Il ne faut utiliser /masque, pour cacher le nom RP d'un joueur, que si le visage du personnage est correctement caché. 6.0) Règles sur les personnages En choisissant un nom pour votre personnage, vous devez prendre en compte : Votre nom ne doit pas être celui d'une personnalité publique ou similaire à cette dernière ; Votre nom ne doit pas être celui d'un personnage de jeu vidéo, film, série, et cetera ; Votre nom ne doit pas faire référence à un meme ou être un jeu de mot ; Votre nom ne doit pas contenir de caractères spéciaux et doivent respecter le format Prénom Nom ; Votre nom ne doit pas être un surnom, il faut choisir des noms complets car ils seront présents dans votre pièce d'identité. Les personnages doivent avoir plus de 14 ans, au minimum. De plus votre background doit concorder avec l'âge de votre personnage. Les administrateurs ont le droit de demander à un joueur de changer son nom s'ils jugent que ce dernier n'est pas valide. Chacun de vos personnages doit être unique et différent de vos autres personnages. Créer des personnages ayant les mêmes motivations, buts, et objectifs est interdit. Si un personnage est CK et rename, ce dernier ne doit pas avoir de connexion avec le personnage précédent. Tout personnage faisant partie d'une faction ayant été CK ou a rename doit suivre les règles imposées par le staff afin de revenir dans la même faction. Le but étant de s'assurer que les CK impacteront les factions. Si vous êtes arrêté et que vous attendez un jugement, il est interdit de rename jusqu'à la fin de votre peine. Tous les joueurs sont limités à un seul compte UCP. 7.0) Intégrité physique du personnage ou Player Kill, Revenge Kill & Character Kill. 7.1) Le PK (Player Kill) Celui-ci intervient sous forme de “PKx2” il est notamment applicable à partir du moment où il est impossible pour les différents services d’urgence de vous sauver, ceux-ci ayant le script comme repère. Suite à votre PK votre personnage à l’interdiction d'interagir avec la scène en question, elle est inexistante pour celui-ci. Les personnes présentes lors de la scène quant à eux joueront la mort d’un simple “PNJ” hors exception pour les CK. Le script fait office de repère, il surpasse l'ensemble des dégâts affichés sur un corps. Même si les dégâts sont localisés uniquement sur les jambes ou les bras. Disclaimer: Le pkx2 ne s'appliquent pas lors des dégats qui sont uniquement faits aux poings. 7.2) Le CK (Character Kill) Le CK (Character Kill) est une sanction grave qui peut entraîner la suppression définitive de votre personnage. Cette sanction est souvent utilisée dans le cadre des demandes de CK entre joueurs. Il est important de noter que si un administrateur juge nécessaire d'appliquer un CK administratif, cela peut se faire directement sur une scène. Les raisons d'un tel CK peuvent être liées à une scène irréaliste ou à une violation de la règle "NoFear". En tant que joueur, il est de votre responsabilité de respecter les règles et de jouer de manière juste et équitable. L'utilisation des demandes de CK doit être effectuée avec précaution et seulement si cela est justifié. 7.3) Le RK (Revenge Kill) Celui-ci intervient à partir du moment où votre personnage à été PKx2 mais que vous décidez tout de même de jouer une vengeance à l’encontre de votre agresseur. Il est donc formellement interdit sachant que cette scène ne doit pas être jouée de votre côté. Attention cependant si votre personnage n’a été que PKx1, il vous faudra attendre un minimum de trois heures avant d’établir une possible vengeance. Vous êtes supposé jouer vos blessures avant tout et ne pas foncer chez votre opposant directement. 7.4) Carkill L'utilisation de son véhicule dans le seul but de tuer un autre joueur est strictement interdite, quelle que soit la méthode employée. Cela étant dit, il peut y avoir des cas d'extrême urgence où l'utilisation de son véhicule pour se défendre est autorisée. Par exemple, si une personne représente une menace réelle ou utilise une arme en étant en face de votre véhicule, vous pouvez être autorisé à utiliser votre véhicule pour vous protéger. Dans tous les cas, l'utilisation de son véhicule doit être proportionnée à la menace et ne doit pas causer de dommages collatéraux. 7.5) Drive-By Celui-ci est autorisé sous toutes ses formes quand il s’agit des passagers d’un véhicule. Cependant quelques règles s'appliquent concernant le drive-by conducteur. Au vu de la facilité qu’offre GTA V concernant l’aim et l’irréalisme de tirer à grande vitesse tout en visant relativement juste, le drive-by conducteur reste soumis à la condition que le véhicule soit en dessous de la vitesse de 60km/h au maximum. 7.6) Brawl Le brawl est défini par plusieurs personnages s'affrontant a mains nues, dans un souci de fairplay il n'est pas autorisé de sortir une arme à feu pendant un brawl. L'exception est présente quand votre vie se retrouve directement menacer (Ex: Couteau, Machette..) De plus, il est possible d'effectuer des tirs de sommation pour dissuader un possible brawl ou pendant le déroulement de celui-ci. 8.0) Logiciels externes et usebug 8.1) Logiciels externes Il est strictement interdit d'utiliser tout logiciel ou modification côté client-side qui confère un avantage considérable dans vos scènes de jeu. En d'autres termes, toute triche est totalement proscrite. Nous insistons sur l'importance de faire preuve de bon sens et de responsabilité quant aux modifications apportées à votre jeu. Nous ne tolérons pas l'utilisation de hacks, de bots ou de tout autre programme qui permettrait de contourner les mécanismes de jeu, d'obtenir un avantage déloyal ou de compromettre l'expérience de jeu des autres joueurs. Voici plusieurs exemples sanctionnables : L’utilisation d’un no-night ; L’utilisation de handling custom ; L’utilisation de logiciels externes pour modifier les valeurs du jeu ; L’utilisation de macro ou de keybinds. De plus, au vu de certaines situations il sera possible que certains joueurs se voient sanctionnés quant à l'abus de modification direct de votre jeu. Notamment avoir les graphismes au plus bas ainsi que votre résolution en 4:3 dans l’unique but d’avoir un avantage dans les scènes de “gunfight”. 8.2) Abus de bugs (Usebug) Tout bug retrouvé par les joueurs doit être reporté dans la section appropriée du forum. L'exploitation ou l'abus de bugs est interdit. 8.2) Abus des stockages Tout type de stockage visant à contourner le script ou ayant pour seul objectif le "win-rp" est strictement interdit. Cela inclut le stockage d'objets illégaux dans des véhicules dans le seul but de les rendre inaccessibles, ainsi que le placement de coffres inaccessibles en dehors de vos mappings. Des sanctions seront appliquées, et vos objets seront supprimés en cas de non-respect de cette règle. 9.0) Roleplay offensif Le but de cette règle est de trouver un équilibre entre permettre aux joueurs d'être à l'aise lorsqu'ils jouent tout en laissant une certaine liberté pendant leurs scènes. Les scènes suivantes sont strictement interdites sur le serveur : Viol ; Démembrement ; Cannibalisme ; Zoophilie ; Pédophilie ; Nécrophilie ; Harcèlement sexuel. Une exception peut être envisagée pour le roleplay de "torture", mais elle doit être approuvée par toutes les parties impliquées OOC. De plus, la scène peut être interrompue à tout moment si l'une des personnes impliquées le demande. Pour préserver le confort des joueurs, le roleplay déplacé doit être mené loin des autres joueurs et des zones où les joueurs risquent de le découvrir. Si un administrateur considère qu'un emplacement est trop public, cela peut être considéré comme une violation de la règle. Les joueurs qui pénètrent délibérément dans une zone où se déroule un jeu de rôle offensif sont présumés avoir consenti aux termes de cette règle. Si un joueur ne se sent pas à l'aise lors d'une scène de Roleplay offensif ils peuvent demander à ce qu'elle s'arrête à tout moment. 10.0) Vol & arnaques / Cambriolage / Scam 11.0) Zone de criminalité restreinte Afin de promouvoir un environnement de jeu plus réaliste, il a été décidé de restreindre les actes criminels dans certaines parties de la carte. Ces zones sont des endroits où, dans la réalité, la présence policière est importante. Le but de cette restriction est de créer une expérience de jeu plus immersive et réaliste pour les joueurs, en reflétant les conditions de sécurité et de surveillance dans les zones similaires de la vie réelle. Par conséquent, il sera plus difficile de commettre des crimes ou des activités illégales dans ces zones. Les joueurs doivent faire preuve de prudence lorsqu'ils se trouvent dans ces zones et éviter les comportements qui pourraient attirer l'attention des forces de l'ordre. Deux zones sont établies sur le serveur Les zones où tout crime est interdit - Celle-ci est définie étant comme une zone où le crime est strictement interdit, quel que soit le contexte. Cela signifie qu'aucune infraction ne sera tolérée dans ces zones et que toute personne enfreignant cette règle sera soumise à des sanctions appropriées. Ces zones sont souvent des endroits à haut risque pour les activités illégales, car elles peuvent être surveillées de près par les forces de l'ordre voir même par la foule présente. Les lieux faisant parti des zones de criminalité restreintes : L'aéroport de Los Santos ; Les bâtiments liés au gouvernement (Forces de l’ordre, services de secours, services gouvernementaux) ; Les banques ; Les armureries ; Les zones où votre personnage est en interaction avec le script (Coiffeur, Vêtements..). Si votre scène a commencé en dehors des zones considérées comme "safe zone", une exception sera accordée. Cependant, il est strictement interdit de se réfugier dans l'une de ces zones pour éviter une scène conflictuelle avec d'autres joueurs Les zones de criminalité restreinte - Il est important de noter que cette zone est considérée comme étant à haut risque pour votre personnage. En effet, tout acte criminel commis dans cette zone, en particulier les crimes qui attirent l'attention comme les coups de feu, sera soumis à une norme plus stricte. Par exemple, il sera de la responsabilité de la personne qui décide de tirer de prouver que la situation ne pouvait pas être évitée dans un lieu plus sûr ou que l'action était absolument nécessaire dans l'immédiat. Il est donc essentiel que les joueurs fassent preuve de discernement lorsqu'ils sont dans cette zone et prennent en compte les risques encourus pour leur personnage avant d'agir. Un CK administratif sera plus à même d'être d'appliquer en cas de pkx2 dans cette zone. 12.0) Les armes et les permis de port d'arme La règle du bon sens s'applique lors du transport d’une arme, celui ci se devant être réaliste. Il est impératif d'utiliser un espace de stockage adapté à la taille de l'arme. Par exemple, un sac de transport pour un fusil d'assaut ou une batte. Cependant il reste autorisé d'avoir une arme lourde directement équipée et visible sur soi sans avoir forcément de sac de transport. L'utilisation du fusil de chasse n'est autorisée que lors de l'activité de chasse. 12.1) Abus concernant les permis de port d’arme Les administrateurs restent généralement en dehors du processus de distribution d'armes légales et de munitions, sauf dans les cas suivants : Un joueur crée un personnage uniquement pour vendre des armes achetées à l'armurerie, mais ne fait rien d'autre sur ce personnage ; Un membre d'une faction illégale utilise son permis de port d'armes pour fournir sa faction au lieu d'avoir recours à des contacts IC pour obtenir des armes. 13.0) Business Les factions ne peuvent pas posséder/louer plus d'une propriété d'un même type. Ces propriétés incluent : Les usines ; Les garages ; Les magasins de vêtements ; Les salons de coiffures ; Les salons de tatouages ; Les cliniques de chirurgie plastique ; Les armureries ; Les stations-services. 14.0) Publicités Le système de publicités est là pour aider les joueurs à créer du RP. Les publicités illégales ne sont pas autorisées, et ce même si l'idée derrière est cachée ou sous-entendue. Les joueurs doivent utiliser d'autres moyens IC pour distribuer des objets ou services illégaux. Seuls les business possédants une licence adéquate peuvent utiliser les publicités pour annoncer des parties de poker/blackjack/jeux d'argents. Les exemples suivants sont considérés valables pour le /pub : Acheter ou vendre des propriétés, business, véhicules, ou objets de valeur ; Publicités d'événements qui ne sont pas liés à des business ; Publicités de services légaux. Les annonces de business (/bpub) est une fonctionnalité utilisée pour placer un icône sur la map pour indiquer que le business est ouvert. /bpub ne doit être utilisé que pour cela. Les publicités ne doivent pas être spammées. Poster plusieurs publicités pour le même business dans une période courte est considéré comme une violation de cette règle. Quand vous envoyez une publicité, celle-ci se doit d'être réaliste, autant sur les mots employés que sur la forme de l’annonce. Les publicités étant purement IC, aucunes différences ne doivent être effectuées selon les caractéristiques OOC de chaque bien (exemple : propriété « mappée » ou non). Quelques exemples d'infractions : faire de la publicité pour l'achat d'armes à feu ; faire de la publicité pour la vente de couteaux ou de crochets et que la la personne qui vend n'a pas de bis agréée pour le faire ; faire de la publicité pour la vente de drogues; faire de la publicité dans l'unique but d'ERP ou dans la recherche d'un rendez-vous voir dans le style "un moment amusant" ; faire de la publicité pour la recherche d'un tueur à gages. 15.0) Roleplay carcéral https://discord.gg/6FAmsMw4Mr Discord officiel de la communauté carcérale de GTA World France Les règles de la prison visent à établir un environnement plus réaliste et plus juste entre les murs de la prison. 15.1) Usebug Il est interdit d'utiliser les commandes anti-bug pour spawn en dehors de sa cellule et jouer sans la présence des gardiens. Si les cellules sont fermées, jouez à l'intérieur de votre cellule avec votre codétenu. Les gardiens du LSSD sont actifs tous les jours ou presque, par extension, les cellules sont ouvertes au moins une fois par jour. Vous pouvez jouer en dehors de votre cellule pendant ce temps là. 15.2) Zones isolées, caméras de surveillance Une zone isolée est une zone de la prison qui n'est pas surveillée 24h/24 par les caméras de surveillance ou les gardiens. Ces zones là sont à l'intérieur des cellules, les coins des pièces et les douches. Si un événement a lieu et que les gardiens ne peuvent le voir à l'œil nu, les détenus doivent utiliser la commande /prisonevent pour alerter de leur action. Vous devez jouer le fait que votre personnage est surveillé par des gardiens à travers les caméras. L'extérieur entier (Yard) de la prison est surveillé par les gardiens à l'aide de caméras et sur la passerelle de surveillance. Les gangs de prison sont autorisés à effectuer des activités illégales (tel que des meurtres), à condition que ces actions soient autorisées par l'IFM ou à défaut, les gardiens en service. Ils doivent bien évidemment utiliser la commande /prisonevent si l'activité en question n'est pas remarquable par les gardiens à l'œil nu. 15.3) RP peur Les détenus doivent jouer la peur. La prison est un environnement régie par la peur. Si les détenus provoquent inutilement ou n'incarnent pas correctement leur personnage, ils peuvent être CK par d'autres détenus (les gangs) ou par l'administration. Une personne normale aurait peur en prison. Les demandes de CK en prison doivent impérativement être demandées sur le discord carcéral officiel de GTA World France. Un ticket est consacré à ces demandes. 15.4) Gaz lacrymogène et gazeuses à poivre Toute utilisation du gaz lacrymogène ou des gazeuses à poivre des gardiens doit être jouée par les détenus. Les gardiens sans masques protecteurs doivent aussi jouer les mêmes conséquences s'ils tombent dans un nuage de gaz. (À noter que les gardiens sont normalement entrainés à être victime de gazeuse à poivre pour en connaître ses effets lorsqu'ils l'utilisent) /prisonreq et /prisonevent L'abus des commandes /prisonreq et /prisonevent entrainera de lourdes sanctions. Les prisonniers ne doivent utiliser /prisonevent que pour notifier les gardiens d'informations pertinentes sur leurs propres personnages. Par extension, il est interdit d'utiliser /prisonevent pour signaler qu'un gang rival trafique de la drogue. 15.5) Combats/Brawls/Émeutes/Meurtres Les combats 2 contre 2 (ou 1c2, 1c1) sont autorisés du moment que ça ne cause pas la mort CK d'un des détenus. En ce qui concerne les brawls, les émeutes, et les meurtres, il faut qu'il y ait au moins 3 gardiens. Attaquer un gardien requiert un minimum de 3 gardiens présents en plus de celui ciblé. Si les détenus ont pris le contrôle d'un block et qu'ils ont des gardiens en otage, ils doivent envoyer un /prisonevent pour indiquer qu'ils ont pris le contrôle du block. 15.6) Évasions Les évasions de prison sont actuellement interdites, elles seront autorisées quand un effectif conséquent de gardiens sera disponible. 15.7) Obstructions Mettre le feu dans le block, l'inonder, ou altérer les opérations de la prison requiert au moins 4 gardiens en jeu. 15.8) Intrusions Pour qu'un détenu puisse accéder à des zone privilégiées, il doit obtenir l'accord préalable de l'administration. Vu que les caméras de surveillance sont partout, la personne accédant à ces zones doit envoyer un /prisonevent pour l'indiquer. Un minimum de 4 gardiens de prison doivent être en jeu. 16.0) Roleplay sexuel Il est important de respecter certaines limites et réglementations en matière de jeu de rôle "sexuel", que ces restrictions soient explicites ou liées à des sujets sensibles. Cela permet de créer un environnement sain pour tous les joueurs impliqués. On considère comme roleplay sexuel toute activité qui implique ou qui peut mener à une activité sexuelle. Cela inclut notamment les attouchements sexuels. Le "Fade to Black" est une pratique qui consiste à éviter de jouer en détail une scène. Les parties impliquées conviennent généralement ensemble de ce qui se serait passé entre les personnages concernés.* Le serveur interdit formellement toute pratique de viol ou toute scène s'en approchant. Les personnages âgés de moins de 16 ans (M) ne sont pas autorisés à participer à aucune scène sexuelle, même minime soit elle. Les personnages créés uniquement dans le but de participer à des scènes sexuelles sont strictement interdits. Tous les personnages doivent avoir un background et un rôleplay actif. En cas de récidive, le personnage sera supprimé voir sanctionné. Les joueurs/joueuses (OOC) en dessous de 18 ans ne peuvent pas participer à un roleplay sexuel. Si un/une joueur/joueuse ou un personnage est en dessous de 18 ans et est impliqué(e) dans un roleplay sexuel, il/elle est contraint(e) d'effectuer un Fade to Black. Il est important de rappeler que tout joueur qui accepte de participer à ce genre de scènes doit se sentir à l'aise avec celles-ci. Toutefois, si à un moment donné, la scène devient trop difficile à gérer, les joueurs peuvent mettre fin à la scène en question, sans qu'il n'y ait aucun jugement ou préjudice à leur encontre. Pour minimiser les risques d'exposer d'autres joueurs à des scènes de roleplay sexuel, il est impératif que celui-ci se déroule dans un cadre privé. Il est interdit de se livrer à de telles activités en public et les joueurs pris en flagrant délit pourront être sévèrement sanctionnés. Les entreprises qui offrent des services liés a ce roleplay doivent être clairement identifiées comme telles, afin d'avertir les joueurs du type de contenu proposé. Il est interdit de dissimuler le caractère de ces entreprises, en particulier pour les établissements tels que les strip-clubs, sex-shops, etc. Pour résumer, voici les règles qui doivent s'appliquer pour qu'un roleplay sexuel ait lieu : Tous/Toutes les joueurs/joueuses doivent avoir 18 ans ou plus ; Tous les personnages doivent avoir 18 ans ou plus (sinon Fade to Black à partir de 16ans.) ; Tous/Toutes les joueurs/joueuses ont donné leur consentement et ont compris que la scène doit immédiatement s'arrêter si l'un d'entre eux ne se sent plus à l'aise ; Tous/Toutes les joueurs/joueuses impliqué(e)s doivent s'assurer qu'aucun/aucune autre joueur/joueuse ne peut voir cette scène ; Les joueurs/joueuses ne doivent pas utiliser des moyens OOC pour inciter d'autres joueurs/joueuses à participer à du roleplay sexuel. Ceci s'étend également aux cas où un/une joueur/joueuse essaie d'inciter un/une autre joueur/joueuse à s'impliquer dans un roleplay sexuel, même si son personnage ne souhaite pas participer (ex. le viol). Il est vivement recommandé aux joueurs de signaler tout comportement allant à l'encontre des règles établies. Il est important de rappeler que le serveur est destiné avant tout au Roleplay, et non pas à l'assouvissement de fantasmes. Ainsi, la communauté doit veiller à préserver cet aspect et à maintenir un environnement sain et respectueux pour tous les joueurs. 17.0) Roleplay en dehors de Los Santos Lorsque vous vous aventurez hors de la ville de Los Santos, il y a plusieurs subtilités à prendre en compte, en particulier en raison de la taille considérable de la carte de GTA:V. Nous souhaitons offrir une expérience de jeu agréable pour l'ensemble de notre communauté, c'est pourquoi toutes les activités illégales sont strictement interdites en dehors de Los Santos, y compris le stockage d'objets dans des propriétés situées dans le nord. Cependant, il est toujours possible de mener une vie civile dans des villes telles que Sandy Shore ou Paleto Bay, ainsi que d'ouvrir diverses entreprises. Sachez que les scènes ayant commencé à Los Santos avant de se dérouler dans une partie du Nord de la carte sont autorisées. Toutefois, le nord de la carte ne doit en aucun cas être considéré comme une zone de repli pour les joueurs impliqués dans des activités illégales à Los Santos. L'administration de GTA World
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  34. Wo Shing Wo 忠诚 Wo Shing Wo représente un groupuscule de la triade chinoise, opérant dans le secteur de Los Santos. Originaire d'Hong-Kong, elle forme l'une des plus anciennes triades de Hong-Kong, très peu modernisé, ils sont archaïques quand on parle traditions. Très minoritaire, la communauté chinoise sur Los Santos, n'a pas eu le choix de se souder pour ne former qu'un, comme on l'entend souvent : "Seul, on va plus vite; ensemble, on va plus loin". Malgré le fait d'appartenir à la triade, la plupart des figurants goutent à la précarité, ils n'ont pas d'autres solutions que travailler d'arrache-pied, unis les uns aux autres pour s'en sortir. Pour se développer rapidement et rallier de nombreuses personnes à sa cause, la triade fait usage du "Tiandihui" (autrement appelés "La société du ciel et de la terre" ou même "Hongmen" = La vaste famille.) Anciennement le nom, qu'on pouvait donner aux sociétés secrètes chinoises, elle était même considéré comme une secte religieuse, affiliée à la secte du Lotus Blanc (une école bouddhiste). Le Tiandihui a emprunté aux œuvres épiques chinoises les plus populaires de l’époque, certaines pratiques favorisant la fraternité et le sentiment d’appartenance à un groupe. Ils gardent des coutumes inéluctables, précisément dans les cérémonies d'initiation riche en symboles, ils lavent l'initié et le costument d'habits blancs pour symboliser la pureté d'un nouvel homme. Ce rituel se caractérise donc dès le départ par une lutte manichéenne : la lumière contre les ténèbres, le bien contre le mal. "Ils ont commencé leur vie dans les bas-fonds de la ville sans recevoir d'aide de personne. Tandis que certains étaient bien nourris et bien au chaud dans leurs maisons. Ils n'avaient pas la moindre miette de pain pour satisfaire leurs besoins primaires. Certains jeunes décidèrent de s'unir, chacun n'étant qu'une petite écaille dépourvu d'ambitions, ensemble ils formaient "Shen-Long", ce dragon aux écailles d'azur, qui fait tomber la pluie et fertilise les terres, connu pour être craint de tous. C'est ainsi que la triade vit le jour, ce jour là, tous scellèrent leur serment par le sang, puis trinquèrent pour ne se quitter qu’après totale ivresse." - Shi Nai-An. Nous savons que ce groupe respecte énormément les liens hiérarchiques, en effet, l'organisation est structurée de manière très rigide, avec des membres occupant des positions clairement définies. Les membres du Wo Shing Wo sont connus pour respecter les ordres de leurs supérieurs sans poser de questions. Ils semblent également soumis à une forte discipline interne. (1)Certificat remis au nouveau membre de la triade. (2) Ancien exemple de cérémonie d'initiation. (cliquez sur le logo pour le discord)
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  35. 1. Avant toutes choses, il est impératif de comprendre que nous n'adhérons pas du tout au roleplay dit : de baby-sitter; vous êtes autonomes, vous n'attendez pas la connexion d'un membre et/ou d'un leader pour produire du jeu de rôle. Les plantes vertes ne sont pas le profil recherché par l'équipe originelle de notre groupe, vous vous doutez que le but premier est de partager du jeu de rôle et non pas de créer des scènes pré faites comme si l'ont sortait d'un film de Tarantino. Pour faire simple et concis : nous ne vous tiendrons pas la main, faites votre jeu, propre à vous et vos personnages, n'attendez pas ni la vierge, ni un miracle, jouez et produisez du jeu. 2. Impératif, obligatoire et très important; ne jamais permuter le IC et le OOC, le jamais mettre en confrontation le IC et le OOC. Qu'est-ce qu'on entend par là? Le IC doit strictement être du IC, ne parlez pas de vos mésaventures IC en OOC pour essayer de troquer un changement ou pour influencer quelqu'un qui RP avec vous de changer le cours des choses et des événements, qu'il s'agisse de discord, en PM, qu'importe : Le IC reste IC. On insiste durement dessus car l'impact du fait de lier des scènes IC à des conversations OOC n'a jamais été positif mais au contraire, détériore grandement l'aventure et l'immersion de tous. Gardez vos distances quant au fait de papoter de vos scènes IC à tout va pour garder une exclusivité propre à la faction et aux joueurs qui la composent. 3. Un point est à éclairer aussi quant aux foules qui jouent dans les gangs latino-américains et surtout sureños, les générations actuelles ne sont que très rarement de lourds blédards arrivés du Mexique en train, ayant trouvé un moyen loufoque d'être un immigré et ayant atteri à Los Santos, non. La majeure partie sont des jeunes ayant des origines et y sont plus ou moins rattachés, ceci allant de liaison avec le fait qu'il ne parlent pas comme des mariachis chanteurs de cartels mexicains, ils savent dialoguer, sont pour la plupart nés en Amérique, ont connu un certain niveau d'éducation scolaire (voir toujours au lycée/collège) et ne sont pas des demeurés qui n'alignent pas trois mots en Anglais courant. Les personnages au passé de "blédard" sont bien entendu réalistes, il-y a des immigrés dans les gangs de Los Angeles mais ils ne sont pas une majorité, nous ne sommes pas au Salvador. Le slang du bled est réaliste aussi, mais à toutes proportions gardées, n'abusez pas des "holà vatos locos" alors que votre personnage est né/a grandi à Los SANTOS depuis sa plus tendre enfance, aussi, les phrases en anglais de A à Z, évitez, on est tout de même sur un serveur francophone, des mots, des expressions, du slang, oui, parler en anglais, jouez sur le serveur adéquat. Il en va de même avec les références FR, le verlan qui nique l'immersion totale. En dernier point, pour raccorder le tout qui a été énuméré plus haut, le slang et les racines, le slang fait partie du langage courant de beaucoup, c'est réaliste tant qu'il est utilisé avec le bon dosage, par ailleurs, les racines et le fait de prôner son affiliation aux gangs sudistes (sureños) est bien entendu totalement normal, via la façon de parler, de se comporter, le tempérament, tout ça façonne un personnage complet donc n'hésitez pas à garder ce côté "aux racines marquées" selon votre type de personnage. 4. Le personnage lambda, c'est peut-être le béaba de tout finalement, un personnage qui est forcément un tueur élaboré, maniaque et professionnel, ça existe, mais tout un gang de la sorte, c'est barbant pour tout le monde. Roleplay un top shooter c'est tout un état d'esprit et une façon de voir son personnage et/ou son futur, ils ne vivent souvent pas des décennies. Ce qu'on demande ici c'est de comprendre qu'il-y a une vie à côté du gang, on bosse, on va à l'école, on étudie, on sort, on possède une vie sociale. Le gang n'est pas une armée privée type Shoreline, la majeure partie du temps, c'est le fait de hang out (traîner) avec ses potes de quartier qui est la principale activité. Ne tombez surtout pas dans le personnage ennuyant qui ne jure que par tuer des ennemis et se délecter de leur sang pour vivre, ça c'est un personnage psychopathe, tout le monde a des hobbies, des envies, des pulsions. Diversifiez vos personnages, ça sera très contrôlé de notre côté, les "sans âmes" seront rapidement vus et réprimandés alors pensez à comment structurer vos personnages avant de commencer, car le gang n'est qu'une étape, la vie à côté ne disparait pas pour autant, c'est très important. 5. En rejoignant notre faction et en postulant votre approche au sein de chez nous, vous acceptez une règle simple, de bon sens et qui permet un fonctionnement plus encadré; le fait de vous faire CK (Character Kill) par les leaders en cas de décision de ceux-ci. C'est à dire que votre personnage reste votre, il est régit par vous même MAIS, pour éviter les abus, les incohérences totales, nous pouvons mettre un terme à celui-ci via des raisons IC grâce à un CK. Si vous refusez cette règle du CK, vous ne pourrez malheureusement pas jouer chez nous en tant qu'approchant, nous sommes strictes là dessus et très regardant, il n'y aura pas de transgression à ce niveau. 6. Les avis politiques, de genre et d'attirances sont personnels, il est interdit sur le discord et au sein de la faction d'en faire part et/ou de débattre sur ses convictions sous peine de bannissement. En l'occurrence nous mettrons un point d'honneur à garder un minimum de pudeur et donc nous nous réservons le droit d'exclure de notre discord les joueurs ayant des avatars et profils faisant propagande; politique / de genre / orientation sexuelle... ______ https://discord.gg/xVWF68xFVR
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  36. GTA World France est maintenu par une équipe de joueurs bénévoles passionnés, qui consacrent une partie de leur temps libre pour apporter leur aide et continuer de faire avancer les choses en collaboration avec tous les joueurs de la communauté. En intégrant l'équipe GTA World France, tous les bénévoles acceptent d'obtenir de nouveaux droits, mais également de nouveaux devoirs (comme celui de se rendre disponible pour la communauté). Cette charte reprend les principes fondamentaux que tout joueur bénévole de l'équipe GTA World France se doit de connaître et de respecter. L'impartialité Probablement l'un des aspects les plus importants d'un bénévole de l'équipe. Tout membre de l'équipe s'engage donc à traiter tous les joueurs de la communauté de la même façon : équitable et juste. La confidentialité Qu'il s'agisse de la modération ou de l'administration, chaque membre de l'équipe a accès - selon ses responsabilités - à différentes informations confidentielles : historique des sanctions d'un joueur; informations qui pourraient être sujettes à du metagaming; etc. La sécurité et la préservation des données des joueurs de la communauté est notre priorité, à ce titre toutes les personnes de l'équipe s'engagent à préserver ces informations et à ne les utiliser que dans le cadre de leurs missions. La transparence Tout bénévole reste joueur avant tout, il est donc fondamental d'agir en conséquence, et cela passe par la transparence. Lorsqu'une sanction vise un joueur, il est normal et nécessaire de lui transmettre les éléments et le raisonnement qui ont conduits à cette sanction. Lorsqu'une décision à l'échelle d'un pôle ou de toute la communauté est prise, il est nécessaire d'en tenir informé les joueurs. La transparence s'arrête néanmoins lorsqu'elle risque d'impacter la confidentialité (exemple : un joueur qui aimerait connaître les détails d'une sanction d'un autre joueur). Le respect Toujours dans l'idée qu'un bénévole de l'équipe reste un joueur avant tout (et un humain qui plus est), il est obligatoire d'apporter du respect dans les échanges avec les joueurs de la communauté, qu'ils soient fautifs ou non. Cela s'applique entre tous les joueurs de la communauté, et dans les échanges avec des membres de l'équipe également. Les sanctions Lors d'une transgression aux règles, un membre de l'équipe privilégiera toujours la discussion et l'échange. Tous les joueurs de la communauté ont le droit d'apporter leur version lors d'un litige. Exception faite pour les cas de triche flagrante (aimbot; wallhack; etc). Les sanctions sont actées selon plusieurs critères : le casier OOC du joueur fautif; la malice ou non (un joueur qui commet une faute grave par erreur sera moins lourdement sanctionné qu'un joueur qui a volontairement cherché les conséquences de ses actes); le type d'infraction au règlement; les conséquences engendrées (plus il y'a de joueurs sur une scène impactée par un litige, plus il y'a de joueurs privés d'un moment de jeu convivial par exemple). Les outils à disposition Afin d'apporter leur aide aux membres de la communauté, tous les bénévoles de l'équipe ont à leur disposition certains outils. Ces outils leurs sont confiés dans l'unique but d'apporter leur aide à la communauté. Il est interdit à toutes les personnes de l'équipe d'avoir recours à leurs outils dans un cadre personnel.
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  37. L'Armenian Power 13 également connu sous le nom d'AP ou "MA - Mafia arménienne" est une organisation criminelle arménienne et un gang de rue fondé et actuellement basé dans le comté de Los Angeles, en Californie. L'historique de l'Armenian Power 13 remonte sur des décennies. La diaspora arménienne est assez perplexe. Le gang est fondé au début des années 1990 par Armen Petrossian. FACTS: [*] Création du gang en 1989 par Armen Petrossian et ses associés. [*] Le gang est connu pour sa rivalité historique avec les gangs sudistes White Fence & Toonerville Rifa 13. [*] L'apogée du gang est peu de temps après sa création lorsque Petrosyan fait un recrutement de masse et va chercher les bras armés dès le plus jeune âge. Une alliance défensive est formée pour protéger les lycéens arméniens. Le gang comptait environ 120 membres. [*] Le gang est connu en 1994 pour être l'un des plus meurtriers dans les quartiers Est de Los Angeles et devient une cible prioritaire du FBI. [*] Armen Petrossian est assassiné en 2000 par Jose Argueta, un célèbre membre du gang White Fence, opposant historique du gang Armenian Power. Début 2000, un mexicain-américain directement lié à Jose Argueta et au gang White Fence, âgé de 17 ans est abattu à l'extérieur du lycée Hoover à Glendale par des membres de l'AP13. [*] Une rencontre et un dialogue pour trouver des moyens d'aider à mettre fin à la guerre entre les gangs est trouvé. La Mexican Mafia rentre en scène. [*] Bien qu'au niveau de la rue, l'Armenian Power puisse sembler n'être qu'un gang de rue de jeunes peu organisé, la composante des gangs de rue n'est qu'un aspect de l'organisation, les jeunes membres de gangs de rue servant souvent de bras d'exécution ou de "soldats" pour des plus grands bonnets d'origine arméno-américaine. Des "membres supérieurs" très souvent liés à la eMe ou à la pègre russe. L'Armenian Power 13 est aussi connu pour ses liens avec la bratva et les criminels russophones. [*] Une guerre interne a lieu car tout le monde n'est pas d'accord pour se lier à la Mexican Mafia. [*] Le gang rentre officiellement dans le cercle restreint des associés à la eMe après la guerre interne. Ses membres obtiennent donc une protection en prison. Mher Darbinyann, également connu sous le nom de "Capone" et "Hollywood Mike" est crédité d'avoir orchestré une alliance encore plus forte un peu plus tard dans le temps. (2008-2010. Il est arrêté en 2014.) [*] Début 2010, le carnàl Armando "Mando" Moreno et l'associé Rafael "Cisco" Gonzales rentre en contact direct avec M.Darbinyann et fonde une liaison très forte avec les membres de l'AP13. OOC: Sachez qu’avant de débuter quoi que ce soit dans votre roleplay. Il faudra vous renseigner un minimum sur l’univers de la faction, et bien sûr, des guides seront mis à votre disposition sur notre Discord afin de vous épauler dans votre évolution et incarnation. Notre objectif est de reproduire de manière réaliste le gang Armenian Power 13 sur la plateforme GTAW. [!] Les membres et approchants sont tenus de suivre les règles du serveur, et en rejoignant notre discord, vous vous obligez à signer un pacte vis-à-vis de cela. Nous comptons incarner une faction double face. C’est à dire, qu’il y aura une sphère un peu plus haute et une sphère un plus petite… Du gangster arménien-américain bien affilié au simple môme de bas étage, encore au lycée. Il sera faisable pour vous de développer un personnage dans son intégralité, au choix. Nous vous conseillons de développer un personnage adolescent qui avoisine un âge entre 13 et 17 ans. Libre à vous de peaufiner un rp civil qui sera fortement intégré dans la faction pour le bien des interactions et pour l’aspect communautaire que nous comptons mettre en valeur absolument. Notre faction sera bien entendu liée de près ou de loin à la faction Mexican Mafia mais sera aussi directement inspirée par la liaison IRL, entre la cellule du carnàl Armando "Moreno" Moreno et de l’AP13. En rejoignant la faction, vous êtes susceptible d'être tué. En rejoignant la faction, vous serez sous notre responsabilité et votre approche devra donc éviter d'être bâclée. Si vous quittez la faction, vous êtes toujours susceptible d'être tué. (Avec accord de l'IFM...) Nous avons pour objectif de maintenir la faction à un degré élevé de jeu de rôle élevé - ce qui ne veux pas dire que vous devez fuir à cause de ça. Tout le monde est le bienvenue tant que l'envie d'apprendre est là. Notre discord: https://discord.gg/JTn49WgdUQ
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Ce classement est défini par rapport à Paris/GMT+02:00
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