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[DÉBAT]Immersion du serveur pour les factions.


Kokane
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Message ajouté par Wonderer,

Décision de l'équipe GTA World France : 

Révélation

Pour clore le débat et le topic (non pas par censure, j’expliquerai ça à la fin), je donnerai une réponse officielle de l’Illegal Faction Management et plus généralement de l’équipe GTA World France.

Vous soulevez tous un point très important qui est la définition du lore de San Andreas : à quel point allons-nous nous inspirer de la réalité ? Cette question est complexe, car l’inspiration de la vie réelle n’est pas uniforme sur GTA World France, cela dépend énormément du contexte, je détaillerai ici les deux contextes majeurs.

Sur le contexte légal :

En ce qui concerne le légal, on crée une législation propre à GTA World France, et ce pour la simple et bonne raison que reprendre celle des États-Unis entraîne une infinité de défis et de problèmes. Il s’agit d’une législation complète (normal, c’est une nation) mais à l’échelle très grande, trop grande pour San Andreas. Certaines lois demeurent inapplicables, donc nous avons décidé de créer notre propre Justice, inspirée grandement de celle des États-Unis, et parfaitement adaptée à notre échelle. Nous autorisons toutefois l’utilisation de jurisprudences IRL adaptées au contexte du serveur, parfois elles sont conformes, et parfois il faut s’en inspirer pour les calquer sur la réalité et la ligne directrice du serveur.

Cette décision est prise avec l’envie sincère de garantir un gameplay de qualité, presque tout est fait maison pour servir les intérêts du serveur et offrir une qualité de jeu correcte. Gardez en tête qu’on essaie d’offrir un RP légal très américanisé, plus américanisé que les serveurs sur lesquels vous auriez pu jouer, sans pour autant perdre en qualité.

 

Sur le contexte illégal :

Et c’est le cœur du débat ici : est-ce que lors de la sélection des projets illégaux, on n’accepte que ceux inspirés de la réalité à Los Angeles ? Réponse courte, non. Réponse longue, c’est… compliqué.

Sur GTA World France, on ne se fixe pas de critère de la sorte, nous ne refusons pas de projets parce qu’ils ne sont pas à Los Angeles dans la vraie vie. Nous apprécions principalement la cohérence vis-à-vis de l’atmosphère californienne. Que votre projet soit inspiré d’une réelle organisation (par exemple un set des Crips) ou bien soit totalement ou partiellement fictif : ce que nous apprécions c’est la cohérence et l’évolution.

Pour vous donner un exemple, @FoulekDSP (porteuse d’un projet de faction illégale qui a su se montrer à l’écoute) nous a envoyé un thread pour les Bulldogs, elle a voulu s’installer à Rancho mais nous lui avons suggéré de changer de projet. Pourquoi ? Parce que la cohérence et l’évolution, les Bulldogs sont à Fresno (nord de Los Angeles) et sauter des étapes dans leur évolution pour les installer à directement à Rancho c’est moyennement convainquant. On lui aurait suggéré de s’installer dans le nord de San Andreas, notamment Paleto Bay, pour qu’elle fasse ensuite (si elle le souhaite) une évolution vers le sud. Le RP n’étant malheureusement pas encore ouvert dans le nord, pas le choix, le projet ne pourra pas avoir lieu.

Dans le futur, quand le RP sera ouvert sur tout San Andreas, le projet Bulldogs ne sera pas refusé et pourra s’implanter à Paleto Bay sans problème, même si les Bulldogs ne sont pas à Los Angeles.

Finalité : on n’accepte pas certains projets parce que leur présence à Los Santos ne serait pas cohérente avec la réalité, et uniquement à cause de ça.

En ce qui concerne les projets totalement IC, nous attendons des porteurs de projets de ce genre une évolution intégrale, si vous souhaitez incarner un mafieux finlandais, vous devez jouer la création de votre mafia de A à Z IC, donc à partir de votre arrivée jusqu’à la création de votre réseau. Exit les historiques imaginaires qui disent que votre mafia fictive opère à Los Santos depuis 50 ans, ça bafoue l’évolution et est incohérent ; les projets totalement IC doivent être joués de façon évolutive et totalement IC.  

 


Ce message, même s'il a été rédigé de façon... décontractée, reflète ce qu'on instaurera sur le serveur en tant qu'équipe. Bientôt, une catégorie dédiée à la Continuité verra le jour et traitera un ensemble de questions importantes. En espérant que cette politique de transparence et d'accompagnement vous plaise, et à très bientôt 😄 

 

Cette discussion n'a pas reçu de réponses au cours des 1161 derniers jours. Vous risquez de déterrer la discussion.

Faut-il brider les factions uniquement à Los Angeles ?  

61 membres ont voté

  1. 1. Faut-il brider les factions uniquement à Los Angeles ?


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Messages recommandés

il y a 11 minutes, TheHit a dit :

 

On a tous pigé que t'avais l'intention d'implanter un projet qui se veut "original" (j'insiste sur les guillemets), seulement, face à l'avis et au vote de la majorité des joueurs, tu t'enfonces de plus en plus.

Malheureusement pour toi je ne crée plus de faction depuis LSC et je ne compte pas en crée car justement je n'ai pas envie d'être confronté a la mentalité actuel de joueur qui pense que le roleplay est de savoir écrire le nom d'un projet identique a la vrai vie. Et je n'ai pas envie de perdre les seuls 48 heure de jeux par semaine de libre a m'occuper des rapports forum relié aux factions. Tu peux te rendormir sur l'enfoncement. Et si je m'enfonce eh bah la moitié du serveur est en train de s'enfoncé aussi car ils partagent le même avis que moi selon les sondages la.

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Pour clore le débat et le topic (non pas par censure, j’expliquerai ça à la fin), je donnerai une réponse officielle de l’Illegal Faction Management et plus généralement de l’équipe GTA World France.

Vous soulevez tous un point très important qui est la définition du lore de San Andreas : à quel point allons-nous nous inspirer de la réalité ? Cette question est complexe, car l’inspiration de la vie réelle n’est pas uniforme sur GTA World France, cela dépend énormément du contexte, je détaillerai ici les deux contextes majeurs.

Sur le contexte légal :

En ce qui concerne le légal, on crée une législation propre à GTA World France, et ce pour la simple et bonne raison que reprendre celle des États-Unis entraîne une infinité de défis et de problèmes. Il s’agit d’une législation complète (normal, c’est une nation) mais à l’échelle très grande, trop grande pour San Andreas. Certaines lois demeurent inapplicables, donc nous avons décidé de créer notre propre Justice, inspirée grandement de celle des États-Unis, et parfaitement adaptée à notre échelle. Nous autorisons toutefois l’utilisation de jurisprudences IRL adaptées au contexte du serveur, parfois elles sont conformes, et parfois il faut s’en inspirer pour les calquer sur la réalité et la ligne directrice du serveur.

Cette décision est prise avec l’envie sincère de garantir un gameplay de qualité, presque tout est fait maison pour servir les intérêts du serveur et offrir une qualité de jeu correcte. Gardez en tête qu’on essaie d’offrir un RP légal très américanisé, plus américanisé que les serveurs sur lesquels vous auriez pu jouer, sans pour autant perdre en qualité.

 

Sur le contexte illégal :

Et c’est le cœur du débat ici : est-ce que lors de la sélection des projets illégaux, on n’accepte que ceux inspirés de la réalité à Los Angeles ? Réponse courte, non. Réponse longue, c’est… compliqué.

Sur GTA World France, on ne se fixe pas de critère de la sorte, nous ne refusons pas de projets parce qu’ils ne sont pas à Los Angeles dans la vraie vie. Nous apprécions principalement la cohérence vis-à-vis de l’atmosphère californienne. Que votre projet soit inspiré d’une réelle organisation (par exemple un set des Crips) ou bien soit totalement ou partiellement fictif : ce que nous apprécions c’est la cohérence et l’évolution.

Pour vous donner un exemple, @FoulekDSP (porteuse d’un projet de faction illégale qui a su se montrer à l’écoute) nous a envoyé un thread pour les Bulldogs, elle a voulu s’installer à Rancho mais nous lui avons suggéré de changer de projet. Pourquoi ? Parce que la cohérence et l’évolution, les Bulldogs sont à Fresno (nord de Los Angeles) et sauter des étapes dans leur évolution pour les installer à directement à Rancho c’est moyennement convainquant. On lui aurait suggéré de s’installer dans le nord de San Andreas, notamment Paleto Bay, pour qu’elle fasse ensuite (si elle le souhaite) une évolution vers le sud. Le RP n’étant malheureusement pas encore ouvert dans le nord, pas le choix, le projet ne pourra pas avoir lieu.

Dans le futur, quand le RP sera ouvert sur tout San Andreas, le projet Bulldogs ne sera pas refusé et pourra s’implanter à Paleto Bay sans problème, même si les Bulldogs ne sont pas à Los Angeles.

Finalité : on n’accepte pas certains projets parce que leur présence à Los Santos ne serait pas cohérente avec la réalité, et uniquement à cause de ça.

En ce qui concerne les projets totalement IC, nous attendons des porteurs de projets de ce genre une évolution intégrale, si vous souhaitez incarner un mafieux finlandais, vous devez jouer la création de votre mafia de A à Z IC, donc à partir de votre arrivée jusqu’à la création de votre réseau. Exit les historiques imaginaires qui disent que votre mafia fictive opère à Los Santos depuis 50 ans, ça bafoue l’évolution et est incohérent ; les projets totalement IC doivent être joués de façon évolutive et totalement IC.  

 


Ce message, même s'il a été rédigé de façon... décontractée, reflète ce qu'on instaurera sur le serveur en tant qu'équipe. Bientôt, une catégorie dédiée à la Continuité verra le jour et traitera un ensemble de questions importantes. En espérant que cette politique de transparence et d'accompagnement vous plaise, et à très bientôt 😄 

 

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