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Jeu de cartes Touring


Notween
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@ Azelat

Feature Showcase: Jeu de cartes Touring

Pour élargir les activités sur le serveur, et après le grand succès du jeu de cartes UNO, nous sommes ravis de vous proposer aujourd'hui un tout nouveau jeu : Touring !
C'est un jeu très simple, jouable de 2 à 5 joueurs, basé sur les règles du jeu du même nom, mais avec un design spécifique à GTAW !


I. Prérequis

Le jeu Touring a juste besoin d'une chose : un jeu de cartes ! Vous pouvez trouver le jeu de cartes dans n'importe quel LTD.

Comme le jeu de cartes UNO, le jeu Touring peut être lancé depuis l'inventaire. Il vous suffit de l'ouvrir, de cliquer sur votre jeu de cartes Touring et de cliquer sur Utiliser pour commencer une nouvelle partie. Bien sûr, le jeu de cartes n'est pas un objet à usage unique et peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez.

 

II. Objectif du jeu et règles

L'objectif du jeu est d'atteindre 1000 miles en premier, avec la possibilité d'empêcher les autres d'y parvenir avant vous. Pour atteindre ce score, chaque joueur a 5 cartes, de différents types :

  • Miles (Scoring) : allant de 25 à 200 miles, elles permettent au joueur d'augmenter son score. Si un joueur atteint 1000 miles, le jeu se termine.
  • Attaque : permet au joueur d'attaquer un autre joueur afin d'empêcher sa progression.
  • Défense : permet au joueur de contrer une attaque. Chaque carte d'attaque a sa carte de défense correspondante.
  • Joker : permet au joueur de débloquer des compétences spécifiques et d'être invulnérable à certaines attaques.

Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur peut jouer une carte ou la défausser. Dans les deux cas, une action = un tour.

 

Vous pouvez trouver toutes les règles avec /touringrules en jeu, qui affichera ce document : https://i.imgur.com/9sdiLXD.png

 

IV. Comment jouer ?

Le propriétaire du jeu de cartes peut commencer une partie en utilisant l'objet de son inventaire. Cela créera la partie, et les joueurs autour pourront y participer avec /joingame (de 2 à 5 joueurs).

Une fois que tous les joueurs ont rejoint, le propriétaire peut démarrer la partie. Il n'est pas possible de rejoindre une partie en cours.

 

mWHJ547.png

 

 

Quand un joueur rejoint la partie, une interface utilisateur (UI) s'affiche. Toutes les actions (jouer, quitter, terminer la partie, etc.) peuvent être exécutées depuis l'UI.

 

s0hplCz.png

 

L'UI est composée de :

  • Le jeu de cartes au centre, montrant la dernière carte défaussée de la partie.
  • Les cartes des joueurs en bas.
  • Autour du jeu de cartes : les informations des joueurs.
    • Chaque joueur a son bloc d'informations. Vous pouvez voir le nom et le score (Miles) du joueur. Vous pouvez également voir si le joueur est en train de jouer (sablier jaune).
    • En dessous, vous pouvez voir quels effets d'attaque sont actifs sur le joueur. Lorsque le joueur est attaqué, il ne peut pas utiliser ses cartes miles. Donc, faites attention à qui peut jouer ou non.
    • À droite, vous pouvez voir quels effets joker sont actifs sur le joueur.

 

Pour jouer une carte, vous devez cliquer dessus. Vous aurez deux options : la défausser ou la jouer.

Si c'est une carte d'attaque et que vous souhaitez la jouer, vous devez cliquer dessus, puis cliquer sur le joueur que vous souhaitez attaquer.

Lorsque vous jouez une carte, elle est retirée de votre main, et une autre est automatiquement tirée. Votre tour se termine automatiquement.

 

V. Fin de la partie

La partie ne peut se terminer que de trois manières :

  • Un joueur gagne.
  • Le propriétaire termine la partie.
  • Tous les joueurs quittent la partie.

 

Il est possible que personne ne gagne la partie. En effet, le jeu de cartes contient 110 cartes. Il peut donc arriver qu'il n'y ait plus suffisamment de cartes pour continuer la partie. Dans ce cas, il appartient au propriétaire de décider de la terminer.

 

 

VI. Commandes

  • Utilisez le bouton de l'inventaire sur l'objet Jeu de cartes Touring pour créer une partie.
  • /joingame pour rejoindre.
  • /touringrules pour les règles.
  • Les autres actions peuvent être exécutées par l'UI.

 

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