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The Galletti Crime Family


VAPO
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INTRODUCTION AU ROLEPLAY DANS UNE MAFIA LA COSA NOSTRA

CONTEXTE HISTORIQUE422lavdukcu61.jpg

Un Italo-Américain (en anglais : Italian Americans et en italien : Italoamericani) est un ressortissant des États-Unis d'origine italienne.

Cette expression désigne aussi bien quelqu'un né aux États-Unis d'ascendance italienne, qu'un immigrant italien aux États-Unis. Bien que les Italiens soient arrivés tôt dans le « nouveau monde »,l'immigration italienne des États-Unis commença réellement dans les années 1880, et connut son apogée de 1900 à 1914. Environ un tiers de ces immigrants n'avaient l'intention de ne rester que provisoirement pour gagner de l'argent et retourner en Italie. Tandis qu'un sur quatre retourna effectivement, les autres décidèrent de rester, ou y furent obligés à cause de la Première Guerre mondiale. Seuls les Irlandais, les Allemands et plus tard les Mexicains émigrèrent dans de telles proportions.

Les premiers immigrés italiens arrivèrent assez tôt aux États-Unis, par petit groupes. Nombre d'entre eux étaient en fuite, après l'échec des mouvements révolutionnaires de 1848 et 1861. Cependant, la majorité du processus d'immigration venant d'Italie s'est déroulé entre les années 1880 et 1960. Beaucoup d'Italo-Américains étaient originaires du sud de l'Italie et de Sicile, paysans pauvres et peu éduqués, principalement poussés au départ par la misère économique de leur région. Entre 1880 et 1900, 655 888 sont arrivés aux États-Unis. Deux tiers d'entre eux étaient des hommes.

Aux États-Unis, les italiens dominaient des quartiers spécifiques (souvent appelé Little Italy). Les immigrants arrivaient avec très peu d'argent et ne demandaient qu'à travailler. Ces quartiers étaient typiquement remplis de taudis surpeuplés dotés de peu d'hygiène. La tuberculose faisant son chemin. Dans la période des années 1890-1920, les Italo-Américains furent souvent stéréotypés comme étant violents et contrôlés par la mafia. Dans les années 1920, beaucoup d'Américains utilisèrent l'exemple de Sacco et Vanzetti, dans lequel ces deux anarchistes Italiens ont été condamnés à mort sans preuves tangibles (leur innocence ne sera reconnue que plusieurs décennies après leur exécution).

Pendant le xixe siècle et le début du xxe siècle, les Italo-Américains furent une des communautés les plus mal aimées et maltraitées. En 1891, onze immigrants Italiens furent lynchés à La Nouvelle-Orléans en raison de leur origine ethnique et des suspicions pesant sur les épaules des Italiens dans leur implication dans la Mafia, après l'assassinat du chef de la police (il s'agissait en réalité d'un complot d'hommes d'affaires anglo-saxons afin de neutraliser leurs rivaux italiens). Cela a été le plus grand lynchage dans l'histoire des États-Unis.


De nos jours, les Italo-Américains se sont pour la majorité parfaitement intégré à la société américaine, de nombreuses stars et personnalités publiques tel que Martin Scorsese, Robert De Niro, Madonna, Francis Ford Copolla ou encore Fiorello La Guardia se sont imposés dans leur domaine (politique, cinéma, musique, art etcétera...). Mais il subsiste et subsistera toujours des stéréotypes et des clichés sur la diaspora Italo-Américaine à cause de La Cosa Nostra et du simple fait qu'ils sont issues de l'immigration.

 

 

                unknown.pngADHÉRER À LA MAFIA

Vous venez de créer votre personnage italo-américain. Désormais, il est nécessaire de penser à un contexte solide. Le premier mot d'ordre est l'autonomie : il est nécessaire d'en avoir, notamment dans un jeu de rôle qui vous plonge au cœur d'une organisation LCN. C'est pour cela que le meilleur conseil que nous puissions vous donner est de mettre votre personnage en difficulté. 
Le crime organisé n'est pas ici parce que votre personnage se caractérise par une certaine ennuie. Non, votre personnage veut avoir ses propres raisons de passer un cap pareil. Deux processus sont à noter. Le premier est le circuit financier. En outre, il réside dans le fait de générer un certain profit pour subvenir aux besoins de votre personnage, mais aussi pour avoir les meilleures chances de s'insérer dans les opérations de la famille et l'intégrer. Aujourd'hui, tout est question d'argent. Les concepts basés sur l'honneur ou la loi de silence sont dépassés. Votre personnage doit en permanence songer à un stratagème pour se remplir les poches. À ce niveau, tous les procédés fonctionnent à partir du moment qu'ils s'illustrent comme rentables et réalistes. 

Alors faites preuve d'imagination. Une fois votre personnage en difficulté et son schéma tout trouvé, il voudra naturellement fréquenter les endroits contrôlés par la famille. Cela donne naissance à de nouvelles relations, vos potentiels interlocuteurs qui ont du poids seront très probablement mis au courant de vos petites activités. C'est à partir de là que votre personnage passe un premier cap et se retrouve scellé à contribuer à l'économie souterraine. Le second est le circuit amical. À force de se lier d'amitié avec des acteurs de la famille, il est naturellement possible qu'un de vos interlocuteurs soit conscient de votre position difficile et soit à la recherche d'une main d'œuvre. Si cette option se présente comme la plus facile, sachez qu'elle est loin de fonctionner à tous les coups.

Selon les activités de votre personnage, son approche peut prendre un tournant particulier. Des exemples montrent qu'il n'est pas rare que des personnes soient forcées. Prenons un exemple : votre personnage fréquente une salle de jeu et s'endette auprès de la famille. Il peut être forcé à travailler pour elle afin de rembourser sa dette. C'était par exemple le cas de Giuseppe DeStefano aka Pooch qui âgé de dix-neuf ans, est devenu exécuteur de contrats pour la famille Colombo. Le second exemple est celui-ci de Joseph Campanella qui s'était attaqué à un vendeur de fruits. Il s'est avéré que ce même vendeur était protégé par William Cutolo qui a ensuite recruté Campanella pour l'assister. Néanmoins, peu importe le circuit que vous empruntez, si votre personnage arrive à se faire remarquer, il sera soumis aux kickups. Un concept qui réside dans le fait de devoir délivrer une partie de ses revenus à la personne à qui il rend des comptes au sein de la famille. Plus votre enveloppe est solide, plus vous serez en mesure d'impressionner les caïds. Tandis qu'un faible montant peut même être considéré comme une insulte. De ce fait, vous l'aurez compris : l'argent est au centre de ce jeu de rôle. Votre personnage sera perpétuellement en quête d'argent et c'est justement ce qui rend l'expérience intéressante. 

 

À SAVOIR

Ce projet s'inscrit dans une volonté de jouer le portrait d'une organisation italo-américaine reliée à La Cosa Nostra. Ici, l'objectif est de nous plonger dans l'univers à travers une expérience de jeu réaliste, enrichissante et agréable. De ce fait, nous conseillons aux joueurs souhaitant joindre l'aventure de minutieusement travailler le personnage en question avant de mettre un pied dans l'eau. 

Nous sommes loin d'être une faction élitiste, mais nous avons nos exigences et le management de celle-ci reste à votre entière disposition pour vous accompagner dans l'évolution de vos personnages. C'est avec plaisir que nous vous aiderons, alors il ne faut pas avoir peur de demander, surtout si ce genre de jeu de rôle fait office de première expérience. 

Encore une fois, prenez le temps de construire vos personnages, faites preuve d'autonomie, faites les évoluer de manière réaliste, ne mettez pas une croix sur leurs quotidiens et surtout, faites en sorte d'être force de proposition. N'attendez pas que tout se présente à vous et faites preuve d'initiative. Nous mettons à disposition des approchants un serveur Discord. De cette manière, vous pourrez être tenu au courant des futures annonces et l'échange entre le management et vous sera beaucoup plus simple.

Nous vous laissons la liberté de contacter  @kesh enmode, @ Mindset ou encore @ Lordwarr pour vos questions et demandes concernant la faction.

 

 

discord-logo-logodownload-download-logotipos-1 - Apprendre le japonais avec  le Japaniste

Discord de la faction (cliquez sur le logo)

Une part des crédits reviennent à Cozytapes, Malamore pour le thread, ainsi que Copa Cabana pour la dernière partie de l'introduction, merci pour son guide complet et détaillé.

Modifié par kesh enmode
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