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Fédération du Sport Automobile de San Andreas


fenty
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La conduite est inévitablement un mécanisme fondamental de Grand Theft Auto V, autant exploitable que le tir en guise de comparaison. Il n'est pas anodin de voir des factions se concentrer autour de cela, bien que l'incarnation y soit souvent biaisée et souvent amatrice. Il reste assez difficile et complexe de cerner le domaine des "racers", à ce sujet le cadre finit par vite tourner en rond. Le projet en plus de fournir un quadrillage légal et structurel sous un format professionnel IC, apporte une touche de nouveauté qui n'est pas négligeable : la Formule 1. En se calquant sur l'un des évènements sportifs les plus médiatisés au monde, le projet s'efforcera constamment d'y laisser une immersion sur le sujet l'a plus proche possible de la réalité. A travers la jouabilité de plusieurs Grand Prix sur une saison, d'écuries possédant le nom de marques de voitures, voire de boissons, avec à son compte plusieurs pilotes, mécaniciens, techniciens, ingénieurs et hommes d'affaires. 

A travers la jouabilité d'un GP qui durera assez longtemps InGame pour laisser de l'importance à l'endurance des pilotes, à la préparation des équipes techniques pour l'encadrement de leurs pilotes, à la préparation de la fédération pour l'encadrement de la course en général. Naturellement, les pilotes devront être sélectionnés sur la base de leurs talents derrière un volant InGame, mais n'ayez crainte - il existera de la place pour tout le monde, que ce soit en tant que commissaire de course, journaliste, mécanicien dans une écurie, et j'en passe des meilleurs. Le projet imposera une règlementation stricte sur l'IC, et l'OOC. Notamment en matière de modification des monoplaces, qui seront à degrés variables - c'est-à-dire que bien que le véhicule soit modifiable dans le script, la modification sera strictement encadrée de façon à donner un réel sens à certains évènements qui précèdent le Grand Prix dans une semaine typique. Bien que les écuries dans la vraie vie proposent des prototypes plus performants que d'autres grâce au financement plus conséquent de ces derniers. Ici, tout sera basé sur le mérite et le travail. Vous, dès aujourd'hui, pouvez commencer à participer à l'histoire d'une façon ou d'une autre de la prochaine équipe qui remportera la saison de F1 de San Andreas. 

Le projet ayant uniquement besoin du feu vert de l'équipe administrative du serveur pour fournir les monoplaces, 
Chose qui est déjà le cas, nous pouvons tous ensemble à compter d'aujourd'hui faire quelque chose de grandiose. 

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Concrètement, qu'est-ce que représente la fédération IC?
Et bien, comme dans la vie réelle, il s'agit ici d'une fédération, ce qui signifie que son objectif primaire est de rassembler un lot de compétitions sous sa bannière, en laissant des structures indépendantes et privées se charger de la conception des monoplaces et de la course (ici les écuries, si on veut faire plus simple). Nous pouvons donc comparer la Fédération au LFM, si vous voulez vous faire une idée plus claire: chacun est libre de monter sa structure, de regrouper ses joueurs de manière indépendante, de gérer sa communication etc etc... tant que la fédération valide son entrée dans une de ses compétitions (ici la F1SA). Chaque écurie doit être vue comme une faction indépendante qui aura un script indépendant, et qui compose le roleplay de la FSAS au sens plus large.

La seconde question qu'on nous pose est la suivante: d'autres championnats sont-ils prévus? La seule réponse que nous pouvons donner est: oui et non. Oui, ce serait tout bonnement magnifique de fédérer plusieurs championnats sous une même bannière, mais nous n'avons pas le temps de gérer la F1, et en parallèle, d'autres catégories automobiles. Nous n'excluons rien, je pense qu'il faut que ce point soit clair, mais nous laisserons l'organisation à d'autres personnes, et structures indépendantes. Notre rôle sera, comme pour les écuries, uniquement de fédérer, réglementer et fournir les ressources nécessaires à qui le désire pour monter son propre "side project". Et bien entendu, tout doit être réalisé de façon totalement IC

 

Signé: @ fenty , @ Faynworth  et @ redbull
Discord: https://discord.gg/6EcZzNzNrR

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La Scuderia Grotti fondée en 1929 par Enzo Grotti, est depuis 1947 la branche chargée de l'engagement en compétition des voitures de la marque Grotti. De nos jours, la Scuderia Grotti a exclusivement recentré son activité sur le championnat du monde de Formule 1, dont elle est à la fois une pionnière et un pilier, détenant la plupart des records (nombre de saisons, de Grands Prix disputés, de points inscrits, de victoires, de podiums, de pole positions, de meilleurs tours, de titres de champions des pilotes et des constructeurs, etc.).

De nos jours, la Scuderia Grotti est la plus ancienne écurie de Formule 1. Elle est également considérée comme la plus prestigieuse, suite à ses nombreuses victoires et à sa gamme commerciale proposée par la marque Grotti, reconnue internationalement pour la fiabilité, le luxe et la rapidité de ses voitures. Depuis 1999, les ventes du constructeurs Grotti ont pratiquement quadruplé, dépassant les 11 000 ventes en 2021.

Pour la première fois, la Scuderia Grotti se rend à Los Santos pour participer au championnat organisé par la FSAS. La maison mère désigne Vito Rossi comme directeur et représentant de Grotti dans la ville de Los Santos.
 

vito-rossi.pngVito Rossi - Directeur de Grotti, Los Santos.

Vito Rossi né dans la fin des années quatre-vingt. Il grandit dans les quartiers aisés de Rome dans une famille unie. Plongé dans le monde de la course depuis tout jeune, il se passionne très vite pour cet environnement. Il eut une petite carrière de pilote, mais ne s'étant jamais démarqué dans ce domaine, il mit fin à sa carrière pour suivre des cours de management à la prestigieuse Université de Rome "La Sapienza".

Fraichement diplômé et âgée aujourd'hui de 35 ans, Vito Rossi se retrouve à la tête de l'écurie Scuderia Grotti de Los Santos.

 

 

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Ricardo Muñoz - Responsable de course de Grotti, Los Santos.

Ricardo Muñoz naquit en 1997, dans le sud de l'Espagne. Lorsqu'il eut la majorité, il décida de tenter le fameux rêve américain et arrive à Los Santos avec peu d’argent, sans connaître personne. En arrivant en ville, il recherche activement un hôtel pour se loger avant de se mettre en chasse d’un travail dans le domaine de la mécanique.

Très rapidement, Ricardo prend ses marques en ville et rencontra Vito, qui le recruta comme Responsable de course pour la Scuderia Grotti.

 

 

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