Fondateur C’est un message populaire. Nervous Posté(e) le 16 mars 2021 Fondateur C’est un message populaire. Partager Posté(e) le 16 mars 2021 Informations générales sur le mode de jeu Bonjour à tous, Il ne reste plus que quelques jours avant l'ouverture du serveur le 22 mars ! Comme vous le savez, le mode de jeu est développé depuis 2016 et utilisé sur la version anglaise de GTAW. Cela implique que vous démarrez directement votre expérience sur un mode de jeu développé pour un standard de roleplay similaire à celui de la communauté française, rempli de fonctionnalités pour les joueurs de roleplay texte et qui obtiendra les mêmes mises à jour que le serveur anglais si elles sont acceptées par l'équipe GTAW France. L'expérience complète sera au rendez-vous dès que de nombreuses entreprises seront actives, que les joueurs auront mis en place leurs projets roleplay et que les factions seront établies. Cela signifie donc que les premières semaines seront un peu plus "chaotiques" que d'habitude, mais tout se mettra très vite en place. Il s'agira là pour notre communauté de trouver un équilibre et une stabilité. De même, le serveur dispose de centaines de commandes décrites pour la plupart sur nos fonctionnalités, ou directement en jeu : https://forum-fr.gta.world/index.php?/forum/5-fonctionnalités/. Dû au confort d'avoir une communauté anglaise connaissant bien le mode de jeu, la courbe d'apprentissage et l'affichage de ces commandes n'est parfois pas une chose simple surtout pour toute une communauté qui va découvrir le serveur : nous nous excusons d'avance si certaines fonctionnalités ne vous semblent pas intuitive dès le départ, nous mettrons à jour les guides en fonction de vos retours pour vous aider à mieux profiter de l'expérience GTAW. En 2020, nous avons fais notre maximum sur le mode de jeu pour simplifier l'apprentissage, avec l'apparition du menu radial ouvert en appuyant sur la touche X (il vous proposera des actions en fonction de ce qui est disponible autour de vous), du clic droit sur des objets / véhicules, ou du menu personnel avec I. J'espère que cela suffira à rendre votre expérience initiale la plus intuitive possible. Concernant l'économie et les emplois, les jobs "scriptés" sont limités dans le but de promouvoir les métiers roleplay. Vous pourrez donc pêcher, ramasser les poubelles, aider dans les fermes, livrer des composants aux entreprises, mais le cœur du mode de jeu n'est pas là. Chaque nouveau joueur totalise $200 000 au bout de ses 40 premières heures afin de se concentrer sur le roleplay plutôt que de faire les métiers scriptés en boucle. Le mode de jeu étant axé sur le roleplay, les vrais métiers sont ceux que vous verrez au sein de vos factions, entreprises, mais sont aussi ceux qui sont disponibles dans l'ensemble des boutiques (business) en ville : vous pouvez à tout moment devenir employé d'une boutique si elle n'est pas gérée par un joueur et travailler comme caissier par exemple. Vous serez payé à l'heure active de roleplay (vous pouvez roleplay nettoyer les rayons, passer le balai, avec les clients...) et recevrez un pourcentage de chaque vente. Par expérience, les nouveaux joueurs testent toujours les métiers scriptés puis avancent progressivement vers les métiers roleplay (caissier par exemple), avant de rejoindre une entreprise ou une faction de par leurs relations en jeu. L'arrivée massive de nouveaux joueurs découvrant le mode de jeu risque donc de déséquilibrer la qualité du roleplay des métiers pour les premiers jours ! Les maisons sont accessibles à tous assez rapidement grâce à l'argent du départ : vous pourrez dès le premier jour avoir votre propre appartement ou maison, et une voiture. Nous avons limité le nombre de maisons/appartements achetables à 2 (dynamiquement modifiable en jeu par les administrateurs si besoin pour chaque joueur) afin d'éviter qu'un joueur en achète beaucoup juste parce qu'il a farmé les métiers. Nous avons directement importé tous les intérieurs construits par les joueurs anglais afin d'apporter de la diversité aux intérieurs : le prix des fournitures (meubles) sera ajouté au prix de l'achat des maisons pendant au moins un mois pour éviter que des joueurs achètent les maisons ultra fournies et revendent toutes les fournitures. Enfin, plus de 5500 propriétés sont disponibles : il y en a donc assez pour tout le monde. En plus des milliers de maisons / appartements, nous avons un système d'appartements à la GTA Online où vous êtes directement téléporté à votre appartement en bas d'un immeuble dans le cas où il n'y a plus aucun maison / appartement disponibles (ce qui ne sera pas le cas avant d'avoir atteint un certain nombre de joueurs). Un tutoriel ainsi qu'un script d'examen de permis de conduire sont normalement présents lorsque vous démarrez votre aventure : ces derniers sont désactivés à l'ouverture du serveur pour éviter un engorgement. Plusieurs spawns de départ seront disponibles afin de répartir les joueurs sur la carte. Pour finir, vous allez jouer sur une version de Rage publiée il y a peu et qui n'est pas encore utilisée par de nombreux serveurs : cette version améliore la synchronisation des joueurs, permet de nombreuses actions en plus (tir en couverture etc), mais apporte aussi son lot de bugs qui sont encore en correction : disparition de joueurs en sortant de maisons (rare mais ça arrive, vous devrez juste re-rentrer dans la maison et ressortir), problèmes pour modifier les intérieurs avec des milliers d'objets (très bientôt corrigé par Rage), et quelques autres problèmes mineurs. Ces légers bugs sont mineurs comparés aux améliorations apportés par la version 1.1 de Rage et ce qu'elle nous permet en terme de développement : ainsi de nouveaux systèmes tels qu'un jeu de billard, des fléchettes ou des graffitis vont pouvoir être ajouté rapidement grâce à la 1.1. La stabilité du serveur ne sera peut être pas aussi bonne que celle de l'anglais pour les premiers jours le temps que nous corrigions de potentiels crashs du serveur que nous aurions raté : en effet le serveur anglais est lui toujours en version 0.3.7 de Rage. Vous aurez donc une longueur d'avance Ce projet de création d'un mode de jeu français a représenté des milliers d'heures de travail, notamment en traduction du mode de jeu (plus d'un million de lignes de code à retravailler), du site (il reste encore un peu de travail à faire dessus) et de tous nos sites annexes (base de donnée de la police, carte des propriétés, etc). Il se peut que des erreurs, bugs à cause des traductions ou des oublis de traductions aient pu rester en jeu. Je vous demanderai un peu de patience et de signaler tous les problèmes de traduction en jeu sur https://forum-fr.gta.world/index.php?/topic/648-problèmes-de-traduction/ Tout comme la mise en place des projets et des entreprises, la correction de bug mineurs restants sur le mode de jeu interviendra durant les premières semaines, et nous devrions tous pouvoir profiter d'une expérience de jeu optimale assez vite ! Vous découvrirez aussi que nous mettons à jour presque chaque jour le serveur avec de nouvelles fonctionnalités / améliorations, ce qui changera sûrement vos habitudes de là où vous jouiez avant ! Je vous remercie encore une fois pour votre soutien ! A lundi 19 6 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Eager Posté(e) le 16 mars 2021 Partager Posté(e) le 16 mars 2021 Excellent travail, hâte de commencer le RP et de découvrir ce serveur, A lundi Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
w8ing Posté(e) le 16 mars 2021 Partager Posté(e) le 16 mars 2021 (modifié) Hâte d'y être ! La stabilité du serveur sera la tâche la plus importante à nous, joueurs. Modifié le 16 mars 2021 par w8ing Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kilroy Posté(e) le 16 mars 2021 Partager Posté(e) le 16 mars 2021 C'est un travail de titan et j'ai hâte de pouvoir toucher du doigt le potentiel du projet. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Erwys Posté(e) le 16 mars 2021 Partager Posté(e) le 16 mars 2021 J'ai rarement vu un script aussi abouti. Le travail fourni est incroyable. Hâte de pouvoir commencer une nouvelle histoire parmi vous ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
takaly Posté(e) le 16 mars 2021 Partager Posté(e) le 16 mars 2021 cool Marcellus Dedmon Erik Ji-Soon Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Feyzz Posté(e) le 16 mars 2021 Partager Posté(e) le 16 mars 2021 Hâte de voir tout ça sa donne l'envie de ce projeter sur une belle aventure Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dimitri Posté(e) le 16 mars 2021 Partager Posté(e) le 16 mars 2021 (modifié) vous êtes tous hâte, moi aussi j'ai hâte Modifié le 16 mars 2021 par Dimitri Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
LeM Posté(e) le 16 mars 2021 Partager Posté(e) le 16 mars 2021 il y a 57 minutes, w8ing a dit : Hâte d'y être ! La stabilité du serveur sera la tâche la plus importante, nous, joueurs. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sacramento Posté(e) le 16 mars 2021 Partager Posté(e) le 16 mars 2021 Quelle délicieuse annonce! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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