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Posté(e) (modifié)

Update 3.6.1-1

 

Ajouts & Modifications

  • Modification sur la commande /appareilprendre:
    • Un appareil ne peut plus être ramassé si celui-ci n'est pas préalablement détecté par le scanner.
    • Cette nouvelle règle ne s'applique pas pour le propriétaire de l'appareil.
    • Réduction du délai entre deux utilisations de la commande /appareilprendre: Le délai passe de 10 à 2 minutes.

 

  • Modification du script recul de l'arme:
    • Retrait du tremblement dans le script recul (Effet aléatoire), pour les tirs à pied et en véhicule.
    • Seul reste le recul classique, faisant simplement lever l'arme.

 

  • Modification du calcul du prix des assurances véhicules:
    • Désormais le prix se repose sur la valeur du prix d'achat inscrit dans les données du véhicule, et non le prix en concession, permettant d'éviter les erreurs (Assurance à 16$) dès que le véhicule n'est plus en concession

 

  • Modification sur le script mort: Désormais, les items uniques (créés via /creerobjet) ne sont plus perdus à la mort.
  • Le Staff peut désormais modifier le prix d'achat du véhicule dans les données de celui-ci afin de corriger les abérations.

 

 

Correctifs:

  • Traduction diverses
  • Correctif sur l'attribution de clé pour les propriétés
  • Ajustement du nombre d'HP max des moteurs véhicule, afin de corriger les erreurs de calcul du prix de réparation.
  • Correctif sur les commandes de réparation, offrant désormais le bon prix.
  • Correctif sur le blocage de l'inventaire lorsque le joueur est mort/blessé: Celui-ci ne devrait désormais plus du tout être accessible, qu'importe le moyen utilisé pour l'ouvrir.

 

 

 

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Update 3.6.1-2

 

Ajouts & Modifications

 

  • Refonte intégrale du HUD:
    • Le HUD a a été totalement revu afin d'offrir une interface plus discrète, et moderne, dans la charte graphique du serveur. 
    • Celui-ci est encore susceptible d'évoluer en fonction des retours et problèmes signalés. Il est donc possible qu'il présente encore quelques incompatibilités, notamment en fonction de votre résolution d'écran.
    • Le HUD est activable et désactivable à tout moment via /settings
    • Le HUD affiche les éléments suivant:
      • Argent sur soi, et Argent en banque
      • Météo, température et heure. (L'icône météo change en fonction du temps extérieur)
      • Informations serveur, version et nombre de joueurs
      • Addresse actuelle, azimut.
    • Chaque rubrique est cliquable. Chacune d'elle est un raccourci vers une interface existante.

 

 

  • Edition dynamique du HUD:
    • En plus d'être activable et désactivable, le HUD possède un éditeur présent dans le menu options (/settings).
    • Il est possible d'afficher/cacher chaque rubrique du HUD.
    • Il est possible de changer la couleur des icônes.
    • Il est possible d'activer la dissimulation automatique du HUD. Comme pour le chat, le HUD se cache seul au bout d'une vingtaine de secondes si celui-ci n'a reçu aucune nouvelle information, en dehors de l'horloge ou du nombre de joueurs.

 

 

  • Ajout de la prévisualisation des meubles avant l'achat:
    • Permet de voir un objet sans avoir le besoin de l'acheter au préalable, ce qui devrait grandement faciliter le travail des mappeurs.

 

 

  • Modification sur le système de craft
    • Les armes sont désormais dissociées des outils
    • Ajouts d'appareils et d'outils dans le système de craft:
      • Brouilleur de signal
      • Couteau utilitaire (Permet de "couper" les menottes de quelqu'un)
      • Lampe torche
    • Ajouts d'armes blanches dans le système de craft
      • Couteau
      • Club de golf
      • Machette
      • Hache

 

 

  • Ajout d'un script cigarette électronique
    • Ajout de flacons de liquides et de cigarettes électronique en item achetable.
    • Pour utiliser une cigarette électronique, le joueur doit obligatoirement posséder au moins un flacon.
    • Chaque flacon est à usage unique.
    • La cigarette ou le flacon peuvent être utilisés via l'inventaire:
      • Si le joueur utilise la cigarette: Le script va chercher le premier flacon qu'il trouve dans l'inventaire.
      • Si le joueur utilise un flagon: Le script utilise directement celui-ci à condition qu'une cigarette électronique soit présente dans l'inventaire.
    • Les animations vaping1 et vaping2 sont désormais dédiées à ceux qui fument une cigarette électronique.
    • Comme pour les cigarettes et joints, il est possible d'utiliser les animations pendant 10 minutes suivant la consommation du produit.
      • B7uGF6h.png

 

 

  • Ajout de menu au HUB, notamment des liens de redirection vers les interfaces:
    • Journal
    • Animal
    • Banque

 

 

Correctifs:

  • Multiple traduction, notamment sur les jeux casino/ONE
  • Correctif du classement lors d'une course (/classement), avec refonte du système d'enregistrement du meilleur temps
  • Ajustement supplémentaire sur le prix des réparations moteurs.
  • Correctif de sauvegarde de certains paramètres joueurs (/settings), notamment certains paramètres liés au compteur de vitesse
  • Correctif sur le /bmanager, et la mise à jour dynamique de l'interface associée lorsqu'un manager créé un rang, supprime un rang, ou modifie le rang d'un employé ou l'invite dans l'entreprise.
  • Correctif de l'estimation du prix d'enregistrement d'un véhicule auprès du DMV. Désormais, l'estimation devrait correspondre au prix réel.
  • Correctif potentiel sur la destruction des brouilleurs de signal.
  • Correctifs divers et de crash sur le script gym
  • Correctifs divers et de crash sur le script carte d'identité
  • Correctif sur le radar qui ne se dissimulait pas correctement au /switch
  • Correctif de la commande /scier

 

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Update 3.6.1-3

 

Ajouts & Modifications

 

  • Ajout du système de ticket Property Management InGame:
    • Ce système permet d'automatiser beaucoup de tâches qui étaient jusque là réalisée Discord - UCP - InGame
    • Le système a été conçu pour faciliter le traitement des demandes de créations de propriétés, commerces, ou reprise de propriété et/ou commerce.
    • Le joueur peut /pmticket à l'endroit où il souhaite créer une propriété:
      • Une fenêtre s'ouvre. Le joueur peut choisir le type de propriété qu'il veut. Si il s'agit d'un commerce, il peut choisir le type de commerce. 
      • Le joueur doit compléter sa demande d'un petit paragraphe explicatif.
      • Une fois le ticket créé, le staff peut le consulter, accepter ou refuser la demande. En cas d'acceptation, tout est créé automatiquement, et le joueur est débité du montant estimé par l'admin qui prend en charge la demande.
        • KhRSgFf.png
    • Le joueur peut /pmticket à l'endroit où se trouve déjà une propriété qu'il souhaite acquérir, si celle-ci n'a pas de propriétaire et n'est pas en vente libre:
      • Ici, seule une confirmation avec une raison courte sera demandée. Le premier message indique l'adresse et le prix de la propriété. Si un business est rattaché à la propriété, son nom et son prix sont mentionnés.
      • Au besoin, le staff se rapprochera du joueur pour plus de détails.
      • Une fois le ticket créé, le staff peut le consulter, accepter ou refuser la demande. En cas d'acceptation, la propriété est donnée au joueur en échange d'une somme: Soit la valeur de la propriété, soit une valeur définie par le staff. Si un business est rattachée, le joueur est automatiquement défini comme nouveau gérant.
    • Le staff peut consulter les historiques des tickets afin de garder un suivi.
    • Le staff est notifié à chaque nouveau ticket.
    • Le joueur n'a pas besoin d'être connecté au moment où le ticket est traité.
    • Des notifications seront créées automatiquement, qu'importe si le ticket a été accepté ou refusé.
    • Un joueur ne peut réaliser qu'un seul ticket à la fois. Il peut annuler celui en cours avec /annulerpmticket.
  • Note: Le système sera actif sous peu, une fois que le Property Management aura terminée sa réorganisation.

 

 

  • Ajout d'un système d'aide du gouvernement pour les business itinérants:
    • Les business itinérants bénéficient désormais de la même aide que les autres commerces. 
    • La limite est toujours fixée à 40 000$ toutes les 48h.
    • Le business itinérant récupère 1000$ dès lors qu'un joueur approche de l'endroit désigné par le joueur, dans un rayon d'environ 10 mètres.
    • /itinerant permet d'activer/désactiver l'aide (Equivalent au /ouvrirbiz pour les autres bizs)

 

 

  • Modification sur les nametags:
    • Réduction de la distance d'affichage des nametag (25 -> 15)

 

 

  • Ajout des modèles benson2 et benson3 à la liste des véhicules utilisable pour les livraisons.
  • Ajout d'images manquantes pour les véhicules.
  • Ajout de la possibilité de changer de configuration clavier pour le /editor (qwerty <> azerty), via la touche MAJ.

 

 

 

Correctifs:

 

  • Correctif sur les mains à la sortie d'un véhicule qui ne se mettaient pas correctement à jour.
  • Correctif d'icônes d'items dans l'inventaire et les boutiques.
  • Correctif sur l'ordre de chargement des points de spawn: Dernière position et Aéroport ne devraient plus se retrouver perdu au travers des propriétés.
  • Correctif sur le nouveau HUD
    • Correctif de position
    • Correctif d'affichage/de dissimulation lors de l'ouverture de certains menus
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Update 3.6.2

 

Ajouts & Modifications

 

 

  • Ajout d'une option pour spawn à l'intérieur d'une propriété lors du choix de l'endroit de spawn:
    • 6wGUZdQ.png

 

 

 

  • Modification du /vget
    • Le menu affichera désormais plus d'informations sur le véhicule que vous souhaitez spawn (Plaque, état, etc...)
      • AO0DceK.png

 

 

 

  • Modification sur le HUD:
    • Désormais, l'armement est pris en compte dans le HUD (Affichage des munitions)
    • Ajout d'une option permettant d'afficher la température en celsius ou fahrenheit 
    • Ajustements et correctifs divers
      • lk4KXnw.png

 

 

 

  • Ajout de l'indicateur de la position du joueur dans la carte des bracelets électroniques

vtLSFTQ.png

 

 

 

  • Modification sur la commande /fixveh:
    • La commande sera désormais bloquée si votre véhicule possède plus de 3 armes, ou/et plus de 50 grammes de drogue, ou/et plus d'une caisse cachée dans son inventaire pour empêcher certaines tentatives d'usebug/exploit.
    • Les véhicules appartenant à une faction avec le drapeau « LAW » (comme LSPD, LSSD) ignoreront cette vérification.
    • La commande sera désormais utilisable avec un temps de recharge de 3 secondes pour empêcher certaines tentatives de spam visant à détourner les sécurités.

 

  • Modification sur le menu des tenues:
    • /outfit et /changeuniform affichent désormais une liste de noms, la tenue actuelle est bleue.
    • Chaque page affiche un certains nombres de tenues, facilitant la recherche.

 

  • Modification Modding:
    • Ajout de Vapid Sandstorm D205 pour le LSFD.
    • Ajout des livrées PROTECH SECURITY pour Declasse Alamo, Vapid Scout, Vapid Sadler Utility, Brute Stockade et Bravado Buffalo SX Security
    • Correction d'un problème de flottaison pour Vapid TARV. (Bcat)

 

  • Ajout de /bhotlinecreate
    • La commande vous permet de créer votre propre hotline commerciale unique.
    • Vous devez utiliser /refreshbhotline chaque mois pour que votre numéro reste visible dans l'annuaire téléphonique (/annuaire)

 

  • Ajout de /refreshbhotline
    • Actualise votre numéro pour qu'il soit visible pendant un mois supplémentaire dans l'annuaire téléphonique.
    • L'opération est gratuite pour les numéros générés par le serveur par défaut,
    • L'opération coûte 10 000$ pour les numéros personnalisés par le PM.

 

  • Il est désormais possible d'utiliser /getanim sur soi-même
  • Ajout du freeze forcé (/pfreeze) chaque fois que vous entrez dans une propriété sans propriétaire, même si /pfreeze y était désactivé. Cela a été fait pour éviter de tomber et d'être blessé lorsque vous regardez l'intérieur des propriétés que vous souhaitez acheter.
  • Ajoutez de /tvlist, permettant de lister les modèles pris en charge par le script TV.
  • Ajout de /cookedibles et /cookcrack comme alias à /cookdrugs.
  • Les récompenses horaires en panda points sont désormais de retour : vous pouvez gagner 100 points panda par heure passée dans le jeu, et ces points panda peuvent être utilisés pour acheter des paquets de cartes ou d'autres récompenses disponible dans le menu "Récompenses d'activités".
  • Ajout de l'option « Despawn animal» dans le menu de gestion de l'animal pour ceux qui ne souhaitent pas utiliser la commande /petdespawn.
  • Le Menu de gestion d'animal a été légèrement modifié pour les unités canines
  • Les abonnements aux salles de sport peuvent désormais être accordés par les managers plutôt que seulement par les propriétaites. 
  • Modification de /getmemberships pour utiliser l'interface utilisateur et afficher uniquement les adhésions actives.
  • Les commentaires des articles de presse sont désormais instantanés au lieu d'être mis en cache.
  • Modification du niveau de carburant requis dans les bidons pour /vtorch. (de 10/10 (plein) à 7/10. (70% plein))
  • La recherche PCAD d'appels d'urgence renvoie désormais des résultats qui correspondent à la situation et/ou à l'emplacement, ce qui facilite le suivi des appels précédents.

 

 

 

Correctifs:

  • Correction des productions des laboratoires de drogue qui disparaissaient parfois de l'inventaire
  • Correction d'un problème avec la désinstallation des chargeurs EV et la mise sur écoute des véhicules qui y étaient connectés. 
  • Correction d'un problème avec les chargeurs EV de propriété qui ne fonctionnaient plus jusqu'au redémarrage du serveur après la désinstallation.
  • Correction d'un problème avec les concessionnaires appartenant aux joueurs qui envoyaient une erreur lors de l'accès au menu.
  • Correction d'un problème avec la synchronisation des propriétés UCP/IG. 
  • Correction d'un problème avec /missclick qui ne restaurait pas les PV bonus des drogues.
  • Correction d'un problème avec les images débordant parfois dans le panneau d'actualités. 
  • Correction d'un message incorrect sur le type de carburant dans /myfuelcan.
  • Correctif de rafraîchissement de l'HUD (Argent & GPS)
  • Correctif d'erreur client lorsque le joueur clique sur un véhicule
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