Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'roleplay'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Accès rapide
    • Annonces
    • Informations
    • Développement
    • Contacter le staff
    • Suggestion
  • In Character
    • Ville de Los Santos
    • Communiqués de presse
    • Internet
  • Factions
    • Institutions publiques
    • Entités privées
    • Factions illégales
    • Soumettez votre requête (IFM & LFM)
    • Soumettez votre demande de CK
  • Property Management
    • Property Management Information
  • Justice de l'État de San Andreas
    • (( Le fonctionnement de la Justice ))
    • Lois et ordres-exécutifs de l'État de San Andreas
    • Office du défenseur public de l'État de San Andreas
    • Juridictions de l'État de San Andreas
    • Bureau du Procureur du Comté de Los Santos
    • Barreau de l’État de San Andreas
  • Out Of Character
    • Discussions générales
    • Espace d'entraide
    • Œuvres des joueurs
  • Demandes administratives
    • Demandes de remboursement
    • Demandes de transfert de biens
  • Liens utiles
    • Forums
    • Discords

Catégories

  • GTA World France
  • Community Management
  • Faction Management
  • Property Management
  • Staff Management

Catégories

  • Bien débuter
    • Les bases du roleplay
  • Fonctionnalités
    • Les petits boulots
  • Factions
    • Légales
    • Illégales
  • Justice
  • Civils
  • Propriétés
  • Entreprises

Catégories

  • San Andreas
    • Los Santos
  • Personnages
    • Personnalités publiques

Catégories

  • Serveur
    • Règles élémentaires du roleplay
    • Personnages
  • Forums
  • Discord
  • Facebrowser
  • Équipe

Catégories

  • Serveur
    • Tenues et accessoires
    • Véhicules
  • Forums
  • Règles
    • Serveur
    • Forums
    • Discord
    • Facebrowser
  • Événements
    • Pour l'illégal
    • Pour le légal
    • Pour les civils

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


1 résultat trouvé

  1. Bonjour à tous, En ce dimanche d'Avril, j'aimerai aborder avec vous une question central dans le roleplay et ce, peu importe la plateforme ou le jeu. Il s'agit de la question de la création de son personnage. Par création j'entends principalement l'aspect background, caractère, psychologie, l'aspect physique ne présentant aucune difficulté au vu de ce qui est possible de faire via le créateur de personnage ig. Le caractère et le background d'un personnage sont à mon sens, deux aspects qu'il est indispensable de travailler un minimum avant de se lancer ig. En effet, on a surement tous été déjà tenté de se dire (et moi le premier) "oh aller, j'ai envie de rp, je bosserai le background et le caractère de mon perso plus tard; au pire j'improviserai pour cette session". Malheureusement, procéder ainsi conduit à plusieurs écueils: 1) D'une part, il en ressortira un personnage sans réelle personnalité, sans saveur, car les actes, comportement et réactions de notre personnage, en fonction des différentes situations auxquelles il sera confronté, n'auront pas été réfléchies ou du moins, envisagées. 2) D'autre part, et c'est la conséquences directe du premier écueil, on va se retrouver avec un personnage dont la personnalité et le caractère seront directement ou fortement inspirés du caractère du joueur irl qui le joue. Vous allez me dire que c'est parfaitement envisageable de jouer un personnage qui ressemble fortement à sois dans la vraie vie. Oui, mais il y a ici un risque: celui de ne pas arriver à faire la part des choses entre le ic et les humeurs ou ressentiments ooc. 3) Enfin, le dernier écueil, lui aussi lié aux autres est le fait d'avoir un personnage qui n'aura aucune perspective d'évolution, aucune motivation (ou une motivation pensée à la va vite). En effet, je suis tombé nombre de fois dans ce piège d'avoir un perso qui n'a été crée que dans une objectif de "rp dans telle ou telle faction". Si bien que j'en oubliais de le faire vivre hors de la faction que je souhaitais rejoindre. Pire, je n'avais pas l'envie de le faire évoluer "hors du cadre de la faction que je voulais rejoindre". Il n'évoluait donc qu'à travers le cadre faction et s'en trouvait à bien des moments, limité dans ses actions. Tout ceci pour illustrer l'importance de réfléchir sérieusement au caractère de son personnage (et pas uniquement au background de celui-ci), et aux réactions de celui-ci face à tout un tas de situations. Bien évidemment on ne peut tout prévoir mais définir un cadre de réactions aux interactions les plus communes est déjà une bonne base: 1- Par exemple, comment votre personnage réagira face à l'agression ou au danger en général (fuite ? confrontation ? Dissimulation?) ? Face à des insultes ? Est-il réfléchit ou bien est-il une tête brulée qui fonce sans réfléchir ? 2-Est-il sociable ? Timide ? Ou tout simplement solitaire dans l'âme ? 2- Comment votre personnage réagira si on lui demande de commettre des actes illégaux ? Quel rapport a t-il avec les substances stupéfiantes ? Avec l'alcool ? 3- Comment se comporte-il vis à vis de la gente féminine (est-il un dragueur invétéré ? Un looser qui tente désespérément de pécho ? Ou un mec indifférent aux femme qui préfèrera tirer son coup avec une prostitué plutôt que de s'embêter dans une relation ?). 4- Comment se comporte-il vis à vis de la gente masculine ? (voit ils les autres hommes comme des concurrents ? Comme des frères ? Ne voit-il en eux uniquement un gain monétaire potentiel ?) 5-Ne pense-il qu'à ses intérêts ? Manipule t-il les gens pour parvenir à ses fins ? Ou a t-il des scrupules à agir de la sorte ? 5- Quel caractère a votre personnage ? Ambitieux ? Radin ? Narcissique ? Pragmatique ? Tête en l'air ? Attentiste ? Egoïste ? Jaloux ? En outre, quelles sont ses qualités et ses vices ? 6- Est-il patriote ? Aime-t-il ses semblables ? Comment réagit ou perçoit-ils les autres communautés présentes en villes ? Est-il raciste de nature ? 7- Quels sont les savoirs faires de votre perso ? Est-il utile dans certains domaines (gestion, transport, cambriolages, explosifs, négociations, moneymaker, escroqueries, compétences juridiques, compétences commerciales, compétences manuelles) ? A t-il peur de se salir les mains ? --> tout ceci sera important si vous comptez rejoindre une faction, car en effet, il est préférable que votre perso sache faire des choses utiles pour le groupe auquel il aspire appartenir. 8- Quels sont ses hobbys ? A quelles genre d'activités votre perso accordera du temps et de l'importance ? Quel est son métier ? Que fait il généralement de 8h à 17h ? Etc... L'intérêt de se poser toutes ces questions est de pouvoir rendre votre personnage unique aux yeux des autres et de pouvoir créer et amener des scènes uniques, dramatiques ou même hilarantes (et ce, même dans la défaite !). Et c'est tout le fun que le rp procure quand un personnage est joué à fond en faisant fi de tout ressentis ou égo ooc. Une petite technique que j'aime utiliser quand je créer un personnage est de lui attribuer des anecdotes qu'il a pu avoir, des anecdotes personnelles, ou des anecdotes qu'on lui a racontées, à son travail ou dans le cadre privé. Vous pouvez ainsi ressortir celles-ci pour rebondir sur un sujet ou bien quand la scène rp s'y prête (peu de paroles, dans une voiture quand on ne conduit pas). Cela marche aussi concernant les habitudes de notre perso que vous pouvez montrer aux autres joueurs via des /me ou /ame. Par exemple, imaginons un perso qui a toujours un paquet de cacahuètes sur lui parce qu'il adore ça. Une simple "/ame sort son paquet de cacahuètes de sa marque fétiche et commence à en manger tel un morfal sans se préoccuper des autres" permet de rendre votre perso unique. En effet, tout le monde ne se trimbale pas avec un paquet de cacahuète partout. Ce sont ces petits détails qui rendent votre perso vraiment vivant aux yeux des autres, et par la même occasion, attractifs. -LA DIFFICULTE- La principale difficulté est de faire vivre votre personnage afin que les autres joueurs puissent ressentir comment ce dernier agit ou est dans telle ou telle situation. En effet, créer un personnage avec tout un tas de caractéristiques n'est pas difficile en soit. La difficulté survient quand il faut faire réagir votre personnage dans une situation donnée afin de faire ressentir à son environnement, son état, son humeur, ses angoisses, ses peurs, ses préoccupations etc... D'où l'intérêt d'avoir un minimum préparé votre personnage et de le connaitre suffisamment pour savoir comment il réagirait dans une situation donnée. C'est aussi pourquoi il est important de définir un background, une histoire passée à votre personnage. Une histoire qui a fait qu'il est devenu comme il est actuellement. Une histoire qui l'a fait grandir (ou pas), et qui lui donne des motivations, des perspectives d'évolution (ou pas) dans sa vie. Alors bien sur, on ne peut rester connecté h24 pour faire vivre et évoluer notre perso. Mais même dans ce cas, il est possible de faire ressentir aux autres que votre personnage a une vie. Un exemple tout bête: vous ne pouvez vous connecter que les soirs par exemple. Et bien il s'agira de réfléchir à ce qu'a pu faire votre personnage dans la journée, de manière cohérente avec son histoire et ses habitudes, et de le retranscrire ensuite ig lors d'une discussion par exemple ( "J'ai vu le doc aujourd'hui, il parait qu'il faut que je fasse gaffe à mon régime alimentaire", "Quelle journée de merde, il a fallu que je fasse l'aller-retour pour emmener ma gosse chez sa mère. Cette greluche aurait pas pu aller habiter plus près, j'te jure...", "Mon patron a pas arrêté de me les briser aujourd'hui"). J'espère que ces quelques lignes auront pu être utiles à certains. Je suis d'ailleurs curieux de savoir comment vous rendez vos personnages uniques et vivants et quelles sont vos astuces en ce sens. N'hésitez pas à commenter et débattre ! Sur ce, passez une bonne soirée. AREPO
×
×
  • Créer...