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  1. HENCHMEN MOTORCYCLE CLUB Les groupuscules de motards hors-la-loi font leur apparition au États-Unis à la fin des années 40 alors que les anciens soldats reviennent au pays avec peu de perspectives d’emploi à l’horizon. C’est pendant la guerre que plusieurs combattants prennent goût aux motocyclettes d’Harley-Davidson qui fournit plus de 90 000 unités aux Alliés. À la fin du combat, la moto allait devenir synonyme de liberté pour plusieurs d’entre eux, alors qu’elles étaient dorénavant beaucoup plus abordables. Cette liberté qu’ils avaient enfin parvenu à obtenir après tant d’années passées au front représentait un chamboulement important dans leur train de vie. Leurs frères d’armes et la structure de vie ainsi que le sentiment d’aventure/adrénaline que leur fournissait l’armée n’étaient plus. C’est entre autres dans ces circonstances que le Hells Angels Motorcycle Club naquit en 1948 en Californie. THE GREAT DECADE(NCE) En juillet 1947, un incident médiatisé sous le nom de l’émeute d’Hollister chamboule l’Amérique qui commence à craindre ces ‘’voyous sur roues’’ alors que les États-Unis sortent tout juste d’un conflit armé et que la populace craint l’imminente Guerre Froide. Il y aurait eu environ 4 000 motocyclistes dans cette petite ville de moins de 5 000 habitants. Plusieurs de ces motards auraient apparemment perturbé le calme en se battant en pleine rue, en endommageant des bars et en lançant des bouteilles de bière à travers les fenêtres, en faisant des courses de rue, etc. C’est après ces événements que l’American Motorcyclist Association aurait condamnés ces faits en s’exclamant : ‘’le désordre a été causé par le un pourcent déviant qui salit l’image publique des motards’’ et que l’autre 99% des motocyclistes étaient des citoyens honnêtes respectueux des lois. C’est en réponse à ce message que plusieurs motorcycle clubs outrés commencent à s’identifier comme faisant partie du 1% en portant avec fierté le patch 1%er; ils faisaient leurs propres lois et suivaient leurs propres principes. En portant le diamant pourcentiste, ils laissaient savoir à tous qu’ils étaient prêts à briser la loi s’il le fallait pour défendre leurs valeurs, leur fratrie et leur style de vie. 1%ER : WE MAKE OUR OWN LAWS Aujourd’hui, plus de 300 clubs sont considérés comme étant des OMGs (Organised Motorcycle Gangs) par la justice américaine. Les OMGs seraient des organisations criminelles hautement structurées dont les membres commettraient des crimes violents et seraient impliqués dans le trafic d’armes à feu et de stupéfiants. Ces OMGs peuvent consister d’un chapitre comportant cinq-six membres tandis que d’autres ont des centaines de filiales et des milliers de membres partout à travers le globe. Cependant, le monde a beaucoup évolué. Les peines sont longues et la violence des clubs des années 70 à 2000 ont profondément marqué ce monde. En ne faisant que s’afficher publiquement avec leurs couleurs, les pourcentistes ont une cible au dos. Les peines sont plus lourdes, les esprits ont changé. Les clubs sont devenus plus réfléchis et ils ont su apprendre à masquer/mieux camoufler leurs exploits criminels. A NEW DAWN Si la domination des Mongols MC dans l'état de San Andreas était jusqu'alors une évidence monstre, le vent a tourné. Les opportunités pour les nombreux clubs locaux et nationaux se multiplient plus vite que les rats. En d'autres termes, un état si fermé à la concurrence voit ses portes s'ouvrir comme on ouvrirait un barrage, les rats ne se multiplient pas mais débarquent pleinement, apportant leur lot de maladies qui gangrènent déjà San Andreas depuis des décennies. C'est dans cet environnement que le plus gros et célèbre des OMG, le Hells Angels MC, a vu dans ce scénario une opportunité en or d'intégrer à nouveau l'île de Los Santos et de son comté. Toutefois, une réinsertion pure et dure impliquerait une multitude de contraintes, dont des tensions certaines avec les clubs locaux déjà existants, et notamment certains clubs nationaux qui verraient d'un mauvais oeil le retour du club dominant du pays dans une ville si influente et importante aux États-Unis. De cette manière est décidée par le les rouges et blancs de mettre leur patte dans la ville des saints. Des supporters de la nation 81 prennent la décision, sous influence du club père, de fonder leur propre club support dans les entrailles de Los Santos. POINT OOC Le Henchmen Motorcycle Club débutera en tant que club pourcentiste nouvellement formé. Malgré le fait que nous nous soyons inspirés d’un club existant réellement et que celui-ci possède plusieurs chapitres à travers l’ouest américain, nous incarnerons une charte unique venant de naître. Notre chapitre Northside de Vinewood commencera son aventure avec des liens très maigres avec la nation Hells Angels. Le plan pour la faction est d’incarner un MC qui leur sont librement affilié qui, selon ce qui se passe InGame, se voit grossir en puissance sous l’effigie du Black&Blue Nation OU devenir un vrai club supporter 81 OU devenir à terme un chapitre à part entière des Hells Angels (patch-over). C’est à travers les décisions prises à cent pourcent ICly que l’un des scénarios se développera ou non et nous souhaitons limiter l’interférence OOC et ne pas se donner de directives précises à l’avance. Le quartier que nous avons choisi pour entamer notre aventure est celui de Vinewood, où se mélangeront bâtiments vétustes et classe ouvrière entre les tapis rouges au sud et d’imposants manoirs au nord. La nation Red&White est souvent mal vue dans la communauté RP FR. En effet, les quelques projets sous cette bannière n’ont pas souvent fait part d’un jeu de rôle de qualité. Pourtant, les Hells Angels restent le plus important club de motards pourcentistes au monde. Nous souhaitons faire valoir ce point en terme de roleplay. C’est un univers sur lequel il est très facile de se documenter, ce qui en rend l’apprentissage pour les nouveaux rôlistes 1%er assez simple. C’est en quelques sortes un retour aux sources pour quelques-uns d’entres nous qui pratiquent ce type de jeu de rôle depuis maintenant près de dix ans. L’une des premières bannières sous laquelle nous avions commencés était en effet celle des Hells Angels.
  2. American Outlaws Association American Outlaws Association est un projet biker qui a l'ambition de vous proposer et vous propulser immédiatement dans l'univers impitoyable d'une grosse nation international one-percenter. Fort d'une expérience de plus de 10 ans dans le role play de motard criminalisés, nous nous efforçons de rendre cet univers enrichissante et éducatif pour tous les nouveaux joueurs n'y connaissant strictement rien à ce milieu. Pour cela, tout un système de progression a été pensé et longuement réfléchi pour permettre à chaque approchant de s'épanouir et d'en apprendre plus directement in-game sur nos protocoles, codes et façon de vivre plutôt que de proposer des guides qui vous mâcherais la longue période de probation au sein d'un chapitre de la nation AOA. Notre volonté de jouer toutes les étapes d'implantations et de progression d'une faction, nous oblige donc logiquement à jouer l'établissement d'un chapitre fantôme, particularité Outlaws quant à la prise de territoire. En effet, le chapitre fantôme est comme son nom l'indique, est une section complètement invisible où aucun membre ne roule en public avec ses couleurs ce qui rend la pénétration d'un territoire sous contrôle Hells Angels beaucoup plus simple. Par ce fait, personne n'est au courant quant à la présence d'une nation black & white, le but étant de s’immiscer lentement en tissant des liens et des relations secrètement. Ce mode de jeu totalement atypique et original, permet à chaque joueur de découvrir une nouvelle façon de jouer biker. Très proche du rp mobster, cette complexité peut en rebuter beaucoup car la prise de contact, la mise en confiance et l'intégration dans un chapitre est un long processus où la patience est de mise. Par ce fait, ce n'est pas vous approchants qui prenez contact avec nous dans le but d'intégrer notre faction, mais les membres qui tisseront une amitié puis vous dévoilerons l'existence d'un chapitre Outlaws à San Andreas. Comment entrer dans la nation Le thread a été volontairement rendu sobre sans aucunes explication sur l'histoire de notre faction dans le seul but de vous obliger à aller de l'avant et d'apprendre directement tout in-game. Ce procédé complètement à contre courant mise sur une volonté affirmé de vous obliger à privilégier les scènes et le jeu de rôle direct plutôt que vous donnez des aides OOC auquel vous pourriez vous aggriper pour faciliter votre approche. Il y a cependant certaines choses à savoir et à faire si vous souhaitez intégrer notre faction. Les Screenshots seront une manne essentiel quant à votre approche, elle permettra de montrer aux hauts-rangs de la faction votre progression et la profondeur de votre personnage en proposant des scènes variés, intenses et agréables à suivre pour les spectateurs. En plus d'étoffer le sujet de faction, elle nous permettra de vous contacter si besoins pour y rectifier certains détails ou erreurs d'interprétation pour vous permettre d'améliorer votre incarnation de personnage. La série de capture d'image est donc un outil primordial quant à votre approche et est une preuve de votre investissement et volonté d'apprendre. Autonomie et persévérance sont les qualités phares que vous devriez avoir. Désireux d'intégrer notre projet, vous allez malheureusement être poussé à faire des scènes en dehors de la faction durant les premières semaines de votre personnage tout simplement car l'établissement du chapitre fantôme rendra votre approche beaucoup plus complexe mais aussi plus riche et intense. Cet investissement ne sera pas inutile car elle apportera à votre personnage et à la faction un atout important, c'est à dire que vous n'allez pas role play sur GTAW dans le but de venir avec nous, mais plutôt dans le but de peaufiner votre personnage en le rendant intéressant par les nombreuses relations externes au club que vous vous auriez procuré. En effet, pour votre approche il est paradoxalement recommandé de Role Play dans d'autres factions, d'autres jobs pour vous permettre de connaître du monde en dehors du chapitre BLACK FRONT. Il arrivera donc tôt ou tard où une scène anecdotique aura lieu avec un membre de la faction. Une première prise de contact qui peut être un simple coup à boire dans un bar, une rencontre dans un shop de moto ou tout simplement une panne sur le bord de la route. Pensez donc que plus vous jouer avec d'autres gens externe au projet, plus vous allez vous amuser car rester cloisonner dans une simple faction est une routine qui vous ennuiera sur le long terme et vous démotivera. Être sociable en jeu est donc un atout nécessaire pour votre approche. Poser des questions par le biais de notre Discord vous permettra de vous améliorer et de demander à des membres compétents plusieurs conseils quant à votre approche. Il n'y a cependant sur notre Discord aucun chat vous permettant de faire ami-ami avec nous. Un système de ticket pour poser vos questions a été mis en place, ceci sera votre seul lien OOC avec nous alors profitez en pour demander comment mieux jouer votre personnage. De plus, nous avons fais le choix de rendre notre modpack complètement publique afin de permettre à tous de mieux s'immerger dans le milieu plutôt que de tout garder égoïstement. Certains documentaires et séries totalement méconnu du grand publique mais très réaliste sur le milieu des clubs internationaux seront aussi à votre disposition pour votre culture personnelle. Un joueur ayant décidé d'approcher notre faction accepte de se faire CK sous décision du Leading.
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