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Wonderer

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Tout ce qui a été posté par Wonderer

  1. Désormais, il existe 4 rôles au sein de l'entreprise qui peuvent accéder aux comptes de l'entreprise : Manager (consultation des logs et transactions) ; Comptables (consultation des logs et transactions) ; Ressources humaines (consultation des logs) ; Gestionnaires de stocks (consultation des logs). Suggestion manifestement acceptée !
  2. Contestation de CK : Accusé de réception Nous accusons réception de votre contestation. Votre contestation a bien été reçu par l'administration de GTA World France. Administrateurs preneurs en charge : @MG @Saadious Supports communautaires assistants : @Elsmark @Mira @Mobistick Joueurs visés : @kukuli Cordialement, Wonderer, au nom de l'équipe GTA World France.
  3. Wonderer

    "À quand ..." sur GTA World ?

    Laissez les topics mourir en paix bon sang... Non, ce topic a déjà très mal commencé avec son ton très accusateur, sauf que nous ne sommes pas dans un tribunal. Je ne comprends toujours pas la finalité derrière le fait d'ouvrir le débat sur des sujets qu'on ne maîtrise pas... mais soit, liberté d'expression, et ça se respecte ! Ça a toujours été respecté jusqu'ici. Jusqu'à ce que j'ai eu à faire deux ou trois messages pour débunker, j'adore ça, débunker. Ceci étant dit, les moqueries prennent la place des arguments, les assertions toutes aussi fallacieuses que les autres font leur apparition, et c'est ce qui me désole et me contraint à fermer ce topic. J'ose espérer que ces joueurs qui parlent ici viennent un jour parler au staff de ce qui les dérange, ces joueurs bannis, ces joueurs inactifs, ces joueurs qui ne sont pas conscients des dispositions en vigueur et qui utilisent les topics de ce genre pour contaminer l'opinion publique. J'ose espérer un jour que ces joueurs viennent parler de leurs avis différents des nôtres. J'ose espérer. De l'autre côté, ceux qui ont compris que c'est par la voie du dialogue qu'on atteint nos buts savent déjà que nos oreilles sont grandes ouvertes, et en prennent avantage depuis un petit moment. Vous êtes les bienvenus dans nos messageries privées, que ce soit pour dialoguer ou critiquer de manière constructive nos systèmes.
  4. Rappel de nos valeurs communautaires & toxicité Bonjour tout le monde, Comme certains d'entre vous le savent déjà, nous avons récemment fermé une faction à qui on a donné énormément de chances depuis son ouverture, croyant en sa rédemption un jour et en essayant d'être pédagogues avec elle. Suite à cette fermeture, nous avons procédé à la suppression temporaire des personnages, anticipant déjà des réactions fortes de leur part, afin de pouvoir supprimer petit à petit leurs biens illégaux conformément à ce que prévoit le règlement. Suivant cette fermeture, nous avons eu droit à un lynchage distingué : les leaders de cette faction ont donc commencé à s'attaquer à leurs propres membres en les insultant, certains ont même daigné s'attaquer IRL à certains joueurs en s'adonnant au doxing. Les mots ne suffisent pas pour qualifier fidèlement l'immoralité de leurs actes, mais nos actions suffiront à tamiser cette toxicité qui règne dans ces groupes. Malheureusement, la toxicité ne prend pas que cette forme extrême (insultes graves, doxing, etc.), elle en prend tant d'autres, et cela ne date pas d'hier. Je suis fier d'avoir pu réunir une communauté nettement moins toxique que nous avions connu autrefois sur SAMP, mais je suis toujours au regret de constater que la route est encore longue pour conditionner les joueurs à des comportements saints. Je n'ai jamais voulu créé un serveur où les joueurs sont harcelés, insultés, dox... Alors j'ai toujours fait de mon mieux pour réprimer ces agissements tout en restant juste. Je saisis cette occasion pour rebondir sur la fermeture de cette faction, mais aussi pour rebondir sur tout ce que j'ai pu voir durant les derniers mois. Durant tous ces mois, j'ai remarqué que les administrateurs recevaient de plus en plus d'attaques personnelles. Ce n'est pas normal. Ce n'est pas leur travail, que de se faire insulter chaque jour alors qu'ils essaient d'être les plus justes possibles. Ces derniers mois, j'ai vu l'IFM se faire attaquer dans les simples limites d'un débat, et c'est grave. J'ai vu le PM se faire attaquer au cours de demandes de leasing, et c'est grave. J'ai vu le LFM se faire attaquer gratuitement, et c'est grave. J'ai vu chacun de mes administrateurs endurer une charge mentale si énorme que ça en devient malsain, et cela me désole au plus haut point. Ces derniers mois, j'ai aussi vu des joueurs être insultés, dénigrés, et mal à l'aise à cause d'autres joueurs (bannis, et Dieu merci). J'ai vu l'acharnement de la part de joueurs envieux du succès d'autres, leur souhaitant le plus grand mal, simplement par frustration de ne pas pouvoir les égaler. Or, personne n'est censé se faire de compétition, on est censés jouer et s'amuser. Un changement majeur doit être fait, il n'est ni structurel, ni réglementaire, le changement doit être dans nos mentalités. Cessons donc de banaliser les insultes à l'encontre des autres joueurs, le partage d'informations privées, le harcèlement, l'homophobie (et tout ce qui se termine par -phobie). Il est nécessaire pour chacun de nous, qu'on soit du bon côté ou du mauvais de ces incidents, de réaliser qu'il y a tellement plus de choses à perdre si on continue sur cette voie, et tellement plus de gains si on est une plus grande personne et qu'on cherche des solutions, de façon mature et réfléchie. Sur GTA World France, je n'ai jamais laissé le succès qu'on avait, a, et va avoir dans le futur, corrompre mes principes et ceux du serveur. Je ne suis pas là pour faire de la politique, et je suis capable de sanctionner des personnes indépendamment de tout le bien qu'elles auraient pu faire, simplement parce qu'elles auraient été en tort. Mon idée de la justice est impersonnelle, elle n'est pas modulable, j'essaie de m'approcher de cet idéal chaque jour. De l'autre côté, je suis tout aussi capable de récompenser et être reconnaissant envers tout joueur, indépendamment de ses erreurs passées, simplement parce qu'il l'aurait mérité. A partir d'aujourd'hui, les efforts se multiplieront de notre côté pour combattre toute forme de toxicité. Il n'y aura aucune tolérance envers ces agissements. Nous sommes une niche de joueurs, et cela devrait nous rendre heureux de nous retrouver. GTA World n'est jamais censé devenir quelque chose d'autre qu'un espace de jeu sain, j'en fais ma mission personnelle. A partir de cette annonce, nous tournerons la page sur ce chapitre et irons vers l'avant. Mais avant de vous souhaiter un bon jeu sur notre serveur, j'aimerais remercier tous ceux qui nous ont soutenus, et ceux qui nous ont critiqué mais nous ont aidé à aller de l'avant. Rien de tout ça n'aurait été possible sans vous, alors merci. Cordialement, @Wonderer, au nom de l'équipe GTA World France.
  5. Wonderer

    Most Hated Gangsters 18

    Illegal Faction Management : Fermeture de faction Nous fermons votre faction. Votre faction a été fermée par l'Illegal Faction Mangement pour le motif suivant : Motif : Incompatibilité du leader avec les standards de l'IFM. Accusations fallacieuses et mauvaises foi envers l'IFM, manque de respect flagrant envers l'équipe administrative. Les membres sont priés de se rediriger vers de nouveaux horizons, vers de nouveaux projets plus ambitieux et mieux encadrés. Cordialement, Wonderer, au nom de l'Illegal Faction Management.
  6. .cke_button_icon .cke_button__custom-2490ba30c97ec9f2d21382b272efa487_icon { background-size: auto !important; } .background { background-image: url("/uploads/monthly_2021_02/bgifm.png.80aebaa63746ca5c7dfc050e91e41b97.png"); background-position: -40px -130px; color: rgb(255, 255, 255); background-repeat: no-repeat; padding: 10px } Fermeture du GNO Bonsoir, C'est par le biais de ce message que nous vous annonçons la fermeture du GNO pour les raisons suivantes : Comportement toxique de la part du leader à la fois IG, sur Discord, et sur le forum ; Non respect des consignes d'un administrateur sur le forum. L'attitude des leaders est capitale dans la détermination de la continuité d'un GNO. Prétendre à ce statut engage la responsabilité du leading vis-à-vis de la communauté. Dès lors que ce leading est hostile envers la communauté et n'est plus dans une optique de recherche de solution, mais plus dans une optique de dénigrement et de confrontation, il expose l'entièreté du groupe à une fermeture. Cordialement, l'Illegal Faction Management
  7. Independence Day 2022 Le jour de l'indépendance aux États-Unis est célébré le 4 juillet, et bien qu'on soit français, on ne manquera aucune occasion de faire la fête ! C'est dans ce contexte que GTA World France vous invite tous à participer à l'Independence Day pour cette année. C'est l'occasion pour nous tous de jouer un événement censé être pertinent pour nos personnages respectifs, nous amuser, et gagner une Feltzer ! Pour participer, rien de plus simple : Il suffit de se présenter à la plage de Vespucci le 4 juillet à partir de 22 heures. Vous ne payez ni prix d'entrée, ni prix de participation pour le tirage au sort de la Feltzer. Nous vous placerons une icône distinctive sur la carte pour que vous puissiez vous repérer plus facilement. Au menu, que de l'amusement : Vous verrez pour la première fois le personnage Gouverneur de l'Etat de San Andreas pour un très bref discours, il y aura ensuite un défilé de la part de nos départements qui contribueront grandement à l'animation de ce projet et son encadrement. A la fin du défilé, la fête commence et vous aurez droit à un concert public sur la plage avec un DJ et un grand bar. Dansez, buvez, amusez-vous jusqu'à 01h du matin ! A l'issue de l'événement, les participants clés et les organisateurs bénéficieront d'un badge unique Independence Day 2022 sur toutes nos plateformes (Discord, UCP, et forum) Nous vous souhaitons un agréable événement à tous et bonne chance à vous.
  8. Informations sur les transferts de biens Vous ne pouvez transférer des biens qu'entre les personnages de vos comptes. Le transfert devra être effectué par vous-même avec un administrateur du Transfers & Refund Management. Pour être éligible à une requête de transferts de biens, le casier OOC du requérant se doit d'avoir le statut En règle. Il n'est possible de faire qu'une demande par mois que la réponse soit positive ou négative, veillez donc à proposer une demande fournie. La demande est traitée dans un délais de 7 jours sauf contre-indication. Une fois la demande acceptée, le transfert est effectué sous 48 heures. Passer par une demande de transfert de biens est obligatoire. Des enquêtes seront menées après le transfert des biens pour s'assurer que votre roleplay correspond à ce qui a été décrit dans votre demande. Si nous découvrons que ce n'est pas le cas, tous vos biens seront effacés. Veuillez utiliser le format ci-dessous pour envoyer vos demandes: Titre du topic : Transfert de bien - Personnage source / Personnage cible Nom sur l'UCP : Nom du personnage source et le nombre d'heures jouées : Nom du personnage de destination et le nombre d'heures jouées : Montant d'argent à transférer (vous devez laisser au moins 200k$ d'actifs sur votre personnage source) : $. Biens à transférer (véhicules, maisons, objets) : Quel est le RP actuel de votre personnage source ? Quel est le RP actuel de votre personnage de destination ? Pourquoi avez-vous besoin de ces biens sur votre personnage de destination ? [200 mots minimum] Pourquoi pensez-vous qu'il serait réaliste pour vous de recevoir ces biens sur votre personnage de destination ? .cke_button_icon .cke_button__custom-2490ba30c97ec9f2d21382b272efa487_icon { background-size: auto !important; } .background { background-image: url("https://cdn.discordapp.com/attachments/308210739821150209/978730092714946590/bgbugs.png"); background-position: -0px -80px !important; color: rgb(255, 255, 255); background-repeat: no-repeat; padding: 10px }
  9. Wonderer

    Changelog du serveur

    Mise à jour 1.7.0 Ajouts Déploiement de la nouvelle interface d'inventaire, vous pouvez toujours utiliser l'ancienne (réactivez l'option dans les paramètres) Ajout de /choixicone pour définir une icône à un objet personnalisé Ajout de /creerdernierobj pour recréer le dernier objet créé avec /creerobjet (icône aussi). Vous devez utiliser cette commande dans les 15 minutes pour ne pas perdre les données sauvegardées Ajout d'un nouveau système qui permet d'attacher des composants à des armes : vous pouvez l'utiliser directement à travers l'option "Inspecter" du nouveau menu d'inventaire en sélectionnant une arme équipée ou dans votre inventaire (utilisez la loupe), ou avec /inspecter pour l'utiliser directement sur votre arme équipée. Les armes moddées sont de retour ! Vous serez aptes de nouveau à acheter un fusil de chasse à l'Ammunation, ou à utiliser votre glock & autres pistolets moddés Ajout de nouvelles armes Fusils à pompe Remington & beanbag Fusil Shrewsbury Stamped Carabine Hawk & Little Navy Fusil de combat Vom Feuer Smith & Wessons 15 Système de conteneurs (lien de la documentation) Ajout d'un raccourci clavier (menu radial X) pour accéder aux conteneurs et aux coffres-forts Ajout d'une fonctionnalité qui permet de montrer un objet à un autre joueur Les drogues et les armes peuvent désormais être livrées sous forme de caisses et de sacs ziplocs Quand un joueur est mort dans un véhicule, il y reste s'il est mort ou blessé https://streamable.com/m7hlz2 Ajout de commandes pour s'adresser à quelqu'un spécifiquement (/à /bà /cà) Tirer d'un véhicule a des chances de faire tomber des douilles sur le sol. Tous les véhicules (exceptés les motos) ont une chance plus faible de faire tomber des douilles que s'il s'agissait de tirs à pieds. Ajout de nouveaux barrages routiers pour les faction policières Ajout de /asearchf pour la recherche d'objets à spawn de façon admin. [ADMINS] Ajout d'une nouvelle interface graphique de mort Ajout d'un système de télévision : Vous pouvez regarder la télévision de chez vous désormais, et ça sera synchronisé avec les autres joueurs aussi ! Appuyez sur E pour allumer la télévision et l'éteindre. Appuyez sur vos flèches Gauche/Droite pour changer de chaînes. Ajout des douilles 12 Gauge au DBShotgun Ajout d'un /fixinvi manuel pour les snakecams (F6) Ajout de /forcestopcarry pour les administrateurs [ADMINS] Ajout de /extraireveh pour extraire une personne blessée d'un véhicule Ajout de /cexaminer qui permet aux joueurs d'examiner un corps à proximité Ajout d'une interface graphique pour la gestion de propriétés Vidéo Ajout du blip de magasins de vêtements dans /badblip Les forces de l'ordre ne peuvent plus utiliser /sos lorsqu'ils sont morts ou blessés Ajout de /tbas pour permettre aux joueurs de parler à voix basse en dehors du téléphone Ajout de /annulerrf pour annuler toute demande de feu (incendie) envoyée au staff Ajout des pupilles dilatées au LSD Ajout d'un bouton d'annulation de création de personnage qui permet de revenir à la liste de personnages Ajout de /animaldespawn pour despawn votre animal actuellement spawn Ajout de /animaldo pour l'animal actuellement spawn Ajout de plus de 300 objets ! https://imgur.com/a/FAPFOK8 /pautobas force les personnes dans la propriété à /bas jusqu'à ce qu'elles quittent la propriété /personotes, /pnotes, /pn permet de sauvegarder des informations sur ses personnages pour maintenir un meilleur suivi de ses attributs et mieux l'incarner Ajout de /facduty pour certaines factions pour qu'elles puissent accéder au /uniforme Modifications Modifications des animations /gangsign avec le modpack de @.mikey Les coffres-forts ne chargeront plus au démarrage du serveur mais plutôt quand quelqu'un s'en approchera. Cela permettra un démarrage du serveur plus rapide. Modification du montant de composants lors des livraisons faites par les camionneurs aux business qui n'ont pas de propriétaires pour permettre à ces derniers plus d'activité Modification de la position du job mécanicien (libre accès) Il existe désormais une chance de 5% que les chiens K9 se trompent lors de la détection de drogues et d'armes Les forces de l'ordre peuvent despawn leurs voitures en utilisant /vp Remplacement des douilles du Revolver MK2 en douilles de 0.44 Magnum /gotowaypoint a comme alias /gotowp désormais [ADMINS] Réduction de l'intensité de lumière des alarmes de propriété de 1450 à 900 /clearchat nettoiera 20 lignes au lieu de 15 /fenligne a comme alias /fen désormais Les administrateurs seront affichés en vert dans le /fenligne lorsqu'ils sont en service Ajout de /creercorps aux administrateurs. Ils pourront créer des corps conformes aux personnages d'autres joueurs avec une raison de décès. [ADMINS] /animalexaminer a comme alias /anex désormais /retirerloc a comme alias /retirergps désormais Désormais toutes les icônes de propriétés, garages, et locations seront réinitialisées après un /switch Les animaux despawn automatiquement après un /switch désormais /bloquermp fournit plus d'informations et est désormais accessibles pour tous les joueurs Les uniformes auront des slots additionnels pour les slots donateur /rw ne marchera plus dans les motos et bicyclettes Un retrait progressif du slogan LSPD "Obey and Survive" est en train d'être fait Il n'est plus possible de jeter des objets d'un véhicule Il est désormais possible de retirer un contact en utilisant son nom Corrections Correction du /gps qui fonctionne désormais avec les hôtels et les multi-intérieurs Correction du positionnement du ragdoll pour limiter les abus Correction du /planter Correction de la boombox, elle revient à l'inventaire du joueur après déconnexion ou crash Correction des ID des vêtements pour les uniformes Examiner des corps vous révélera le vrai nom de la personne si celle-ci portait un masque Correction des défauts de lumière à Utopia Garden (brillaient d'une couleur blanche durant la nuit) Correction des bugs de lumière des Victor Taxi pour les joueurs ayant des mods graphiques Optimisation et correction des textures pour les véhicules suivants, leurs tailles de fichiers est réduite d'environ 30% : alamo ; bcat ; buffalosx ; coroner ; landstalkerleoxl ; leoyosemite ; lsfdambulance ; torrence ; victor ; vtbuffaloscpol. Correction des curseurs du coiffeur qui étaient échangés (zoom avec positionnement) Augmentation du rayon des Smart TPs pour un accès plus facile Correction d'un problème de chargement de propriétés avec une snakecam Correction de /vw qui montrait un (M) à côté du nom d'un personnage mineur Correction du /qg ooc qui envoyait un message IC Les morts lors des parties d'airsoft seront automatiquement revive à la fin de la partie Les CIM peuvent être supprimés même si vous êtes dans une autre dimension Correction du renouvellement des permis de chasse Correction du /coffrekidnapper. Le joueur kidnappé est désormais téléporté au bon endroit après qu'il ait été sorti du coffre Correction du message double lorsque /bas est utilisé au téléphone et en voiture Acheter une propriété va nettoyer son inventaire désormais Correction de /activerpointer. Il n'est plus nécessaire de /sa pour corriger les mouvements de son personnage Correction de la vérification de zones de pêche à pied et en bateau Correction de la commande /ccoffre, elle précise désormais la commande pour retirer un corps du coffre (/cretirer) Correction du Copier/Coller qui incluait le texte de /radiovisible /appeler admet désormais le nom complet de votre contact (ex. John Doe) /envoyerloc admet désormais le nom complet de votre contact (ex. John Doe) Correction des bandages, ils sont cumulables dans votre inventaire désormais Correction des magasins de tabac, ils ne donnent plus les articles avant le paiement désormais Correction du Scorcher, il est désormais considéré comme un vélo et ne nécessite plus de /essence Correction des bijouteries, elles ne donnent plus les articles avant le paiement désormais Les armes acquises en prison vous seront retirées à votre sortie (couteaux, etc.) Correction des animations newsmicb et newsmic qui freezaient les personnages lors de leur utilisation Correction du Copier/Coller qui incluait le texte de l'ALPR
  10. .cke_button_icon .cke_button__custom-2490ba30c97ec9f2d21382b272efa487_icon { background-size: auto !important; } .background { background-image: url("/uploads/monthly_2021_02/bgstaffmanagement.png.d9a6f96d3c66b17baa5b5b8a3cf3ec31.png"); background-position: 0px -80px; color: rgb(255, 255, 255); background-repeat: no-repeat; padding: 10px } Contestation de verdict Sur la légitimité des motifs de la demande de CK et de son issue Une demande de CK a été soumise par @Blondy, s'appuyant sur les faits suivants : L'arrestation de Jack Morgan le 29 avril par Leandro Erickson, qui ne peut pas être un motif légitime de CK pour la simple et bonne raison qu'aucun lien de causalité entre un potentiel acharnement ou abus policer, ou tout autre motif pouvant justifier un CK et Leandro Erickson n'ait pu être établi. Il ne s'agit là que de l'exercice de ses prérogatives d'officier de paix. Ce motif là n'est pas suffisant pour justifier un CK. L'arrestation de Zack Sobotka le 30 avril par Leandro Erickson, qui ne peut pas être un motif légitime de CK pour la simple et bonne raison qu'aucun lien de causalité entre un potentiel acharnement ou abus policer, ou tout autre motif pouvant justifier un CK et Leandro Erickson n'ait pu être établi. Il ne s'agit là que de l'exercice de ses prérogatives d'officier de paix. Ce motif là n'est pas suffisant pour justifier un CK. La mention "C'est la fin." émanant de Leandro Erickson est par ailleurs vague et frivole, il ne peut s'agir d'un phrasé justifiant un CK. La détention de Jack Morgan aux locaux du LSPD "affamé et assoiffé", qui ne peut pas être reçu, car certains détails sont sous-entendus lors de beaucoup de scènes à des fins pratiques. Il convient de toujours supposer que le LSPD nourrit et sécurise ses suspects détenus, sauf s'il est mentionné le contraire par l'un de ses représentants. Ce motif là est faux et ne peut justifier un CK. Obiter dictum, crier dans un poste de police pour être entendu par son collègues aux cellules est un Powergame. La transport de Jack Morgan dans un véhicule de police par Leandro Erickson, ne peut pas être une raison valable pour permettre son CK. Prétendre que ce dernier lui a fait gravir le Mont Chilliad à pieds est déraisonnable également, car cette supposition n'est soutenue par aucune preuve, aussi circonstancielle soit-elle. Ce motif là ne peut justifier un CK. Le fait que Lane Obolensky fasse mention d'exécution extra-judiciaire ne peut pas être une raison valable pour permettre le CK de Leandro Erickson, compte tenu des circonstances, le Mont Chilliad est un lieu touristique dont la sécurité est assurée par une instance policière. Y commettre un meurtre ne peut qu'être improbable. Ce motif là ne peut justifier un CK. Le fait que Leandro Erickson affirme vouloir prendre soin des femmes de WMC (sous-entendu avoir des relations sexuelles consenties conformément au règlement) pendant qu'ils sont en prison n'est pas un motif suffisant pour le tuer. Mimer une arme derrière le dos de l'un des bikers n'est pas un motif légitime de CK non plus. Le fait que Leandro Erickson exprime sa volonté de fermer le WMC ne peut pas justifier sa mort. Déduire que cela est suffisant définit un dangereux précédent car il suffira d'exprimer sa volonté d'éradiquer le crime pour être CK. D'autant plus que supprimer un inspecteur ne peut être raisonnablement la solution aux malheurs du MC, puisque les organisations fonctionnent de façon à ce que ces dossiers soient partagés entre plusieurs agents. Même s'il est supposé qu'il était seul, à sa mort, un autre agent reprendra... Il s'agit là d'un effort inutile et vain de se débarrasser de la police. Le standard pour CK un enquêteur est également haut (si les motifs évoqués sont liés à l'exercice de ses fonctions) car OOC, il suffit de CK 3 ou 4 enquêteurs pour paralyser tout l'appareil judiciaire, là où IRL l'enquête se poursuivrait sans encombres par quelqu'un d'autre. De ce fait, le Staff Management considère les motifs étayés insuffisants pour justifier un CK, et frappe de nullité l'acceptation donnée par le LFM. Sur la légitimité de la scène de CK en l'espèce Vu l'annulation de l'acceptation de ce CK, le Staff Management frappe de nullité la scène de CK. Soit dit en passant, si Leandro Erickson a été CK durant cette scène, Jack Morgan aurait dû l'être aussi, car l'ensemble des personnages décédés lors d'une scène de CK et ayant un lien de pertinence suffisamment fort sont systématiquement CK. Ainsi, il a été prévu par le LFM la mesure suivante à l'acceptation de la demande de CK : Aucune sanction ne sera appliquée sur qui que ce soit, vous avez tous été de bonne foi. @Bablieh est libre de maintenir son personnage CK ou pas. Cordialement, le Staff Management.
  11. Inspecteur II Robert Percival #7602, le 29/AVR/2022 à 02h37. Procède à l'interpellation de Joaquin Morillo, se déroulant sur Mission Row Station. Le 29/AVR/2022, à 02:37, étant dans la salle d'interrogatoire numéro deux du poste de police à Mission Row, interrogeant la témoin Isabela Pereira. Le témoin fait valoir son droit à un avocat, droit duquel elle jouit pleinement par l'appel fait à un avocat commis d'office. Maître Morillo arrivé à la salle d'interrogatoire, il lui est laissé le temps de discuter avec sa cliente ; au retour des inspecteurs en charge de l'interrogatoire (Inspecteur II Percival et Inspecteur II Gilroy), il est demandé à Maître Morillo de montrer sa carte de barreau, ce à quoi il répond agressivement par un jet de son portefeuille sur le visage de l'inspecteur Percival. Il fut donc arrêté par ce dernier pour agression mineure aggravée et pour usurpation de qualité, de par son absence dans le registre des avocats : ** Aucun enregistrement n'a pu être fait des actes décrits puisque l'avocat a éteint la caméra lui-même avant de revoir les inspecteurs.** (( @Gringo ))
  12. DEMANDE DE CERTIORARI Article 201 & suivants du code pénal La délivrance de fausse information à l'autorité publique est punie par la Loi. Vous avez le droit de garder le silence et n'êtes en aucun cas contraint d'interjeter appel devant la cour. Vous pouvez bien sûr solliciter l'assistance et le conseil d'un avocat dans cette procédure ou vous adresser à l'office du défenseur public selon votre situation. En conséquence vous devez être informé que toute fausse déclaration pourrait faire l'objet de poursuites civiles et pénales. Merci de remplir le formulaire suivant. Suite à ce formulaire, il faudra envoyer les preuves et les arguments qui justifient vos affirmations. Nous vous invitons à vous rapprocher d'un avocat au besoin ou à consulter le défenseur public pour vous informer sur vos droits. Vous pouvez prendre contact avec le défenseur public pour demander une assistance gratuite à ce lien : https://forum-fr.gta.world/index.php?/topic/1405-contact-contactez-le-défenseur-public-information-demande-daide-etc/ VOUS Votre identité Frederick Bradley Ingram Votre n° de téléphone (le ministère public n'a pas à remplir ce champ) Votre adresse (le ministère public n'a pas à remplir ce champ) Votre place dans l'affaire (accusé, procureur, demandeur, victime, etc) Directeur assistant en charge de l'antenne de Los Santos du Federal Bureau of Investigation Directeur local de police fédérale ayant habilité un agent à représenter le ministère public au sens de l'article §405 du code pénal L'APPEL L'affaire concernée (merci de mettre le LIEN vers l'affaire contre laquelle vous faites appel) Date de la décision que vous attaquez (date du verdict ou du dernier rectificatif du juge) Jugement initial : 19 avril 2022 Appel : 23 avril 2022 Votre avocat pour ce certiorari (facultatif) Que contestez-vous dans le verdict que vous attaquez ? (voir la notice ci-dessous) Mauvaise interprétation des textes faites par la cour supérieure dans ses décisions. L'argumentaire du Bureau reste le même, mais il se tient à disposition pour tout débat : Vos demandes (en 5 lignes max, ce que vous demandez à la Justice, que ce soit vos demandes immédiates (libération sous caution, mandat, etc) ou vos demandes pour le verdict final) Demandons à ce que l'ensemble des affaires dans lesquels ont été prononcés des non-lieu et où l'incompétence du FBI à représenter le ministère public a été prononcé, soient réévaluées devant la cour supérieure afin qu'elles soient jugées conformément à la constitution et aux dispositions légales. AVERTISSEMENT SUR LE CERTIORARI : Je suis conscient du fait que pour que ma demande puisse être convenablement traitée, il est sans doute préférable de prouver ce que j'affirme. Je vais donc, après avoir envoyé ce formulaire, envoyer à la cour mes preuves et mes arguments. Je suis conscient que lancer cette procédure sans aucun motif et dans le seul but de ralentir la Justice est un délit d'outrage à la Justice.
  13. (( Fail de dossier, réctifié ))
  14. BUREAU DU DIRECTEUR ASSISTANT EN CHARGE Frederick Bradley Ingram Federal Bureau of Investigation MÉMOIRE A L'ATTENTION DE LA COUR SUPÉRIEURE DE L’ÉTAT DE SAN ANDREAS Votre Honneur, Par le présent vous est soumis le mémoire selon lequel la position du FBI est défendue. SUR LES COMPÉTENCES DU FBI ET SUR LA LÉGITIMITÉ DE SES MISES EN ACCUSATION Au sens de l'article 405 du code pénal, le FBI a la possibilité de représenter dans les domaines de compétence exclusive le ministère public exclusivement s'il fait prévaloir son droit. Au sens du même article, le code pénal prévoit la possibilité pour le FBI de représenter le ministère public, que cela soit concurremment avec le Procureur ou non. §403 CP - Polices instituées, Compétence fédérale exclusive §405 CP - Polices instituées, Rôle du Procureur La Loi prévoit dans les domaines de compétence concurrente, que le FBI puisse représenter le ministère public concurremment avec le Procureur, mais n'en fait pas une obligation : cette action concertée et conjointe n'est pas requise. La Loi aurait été facilement plus précise si elle avait adopté la formulation "doit" au lieu de "peut". L'esprit de la loi veut que cette représentation concurrente avec le Procureur demeure un choix. La Loi prévoit, selon les articles et leur formulation, la possibilité pour le FBI de mettre en application le principe d'exclusivité dans les domaines de compétence exclusive. Elle prévoit également la possibilité pour le FBI de représenter le ministère public, dans les domaines de sa compétence exclusive : cette initiative fait perdre au Procureur tous ses pouvoirs y compris son droit de mettre en accusation. Finalement, la Loi prévoit que le directeur local d'une police fédéral soit habilité et habilite ses agents à acter au nom et pour le compte du ministère public dans le cadre des enquêtes fédérales. Selon la Loi, l'application d'un principe d'exclusivité n'est pas une obligation, c'est une décision prise par le FBI. La Loi permet également de tirer la conclusion que le "droit du Procureur" à mettre en accusation est directement lié à sa représentation du ministère public : si le droit de mettre en accusation était lié au statut de procureur, et non pas à la fonction de représentation du ministère public, ce droit là ne serait pas ôté dans les domaines de compétence exclusive, ni de citation directe, ni d'enquête spéciale. D'autres textes de loi montrent le lien direct entre la représentation du ministère public et la procédure de mise en accusation : §241 CP - Procédures spécifiques, Opportunité du ministère public Selon cet article, il est suffisamment bien explicité que le ministère public a la charge de mettre en accusation. Le statut de représentant du ministère public est le seul à faire octroyer à son détenteur le droit de mettre en accusation. §24 CP - Dispositions générales de procédure pénale, Procureur Le procureur requiert, et ce dès la mise en accusation, au nom du Peuple de l'Etat de San Andreas (ministère public). Il n'est en droit de requérir que lorsqu'il représente les intérêts de la société devant la cour. §118 CP - Poursuite des infractions pénales, Mise en accusation par le Procureur Le procureur n'est l'autorité en charge des mises en accusation que lorsqu'il représente le ministère public. Il ne peut mettre en accusation lorsqu'il ne représente pas le ministère public. Le principe de mise en accusation est de pouvoir accuser les personnes estimées coupables par les normes régies par la société qu'il représente, dès lors qu'il ne la représente plus, il ne peut plus mettre en accusation. C'est à la charge du représentant de la société (celui qui agit au nom du ministère public) de mettre en accusation ceux qu'il juge coupable selon les normes de la société qu'il représente. Dès lors que le directeur local d'une antenne fédérale habilite l'un de ses agents à représenter le ministère public : il est compétent en la matière et peut mettre en accusation dans le cadre de cette représentation là. Compte tenu de tous les éléments étalés, les conclusions sont les suivantes : Le FBI peut mettre en accusation dans les domaines de sa compétence exclusive, en l'occurrence en excluant la totalité des autres polices et le Procureur, mais n'y est pas contraint. Le FBI peut et n'est pas contraint à mener une action concertée avec le Procureur dans les domaines de compétence concurrente. La formule "peut" prévoit la possibilité pour lui de collaborer avec le Procureur, mais ne le contraint nullement. Le droit de mettre en accusation est un droit propre au représentant du ministère public, quelle que soit sa fonction. Cela se soutient par l'impossibilité au procureur de mettre en accusation lorsqu'il est exclu des procédures relevant des domaines de compétence exclusive : si le droit de mettre en accusation était propre au Procureur, pourquoi serait-il transféré au FBI dans ses domaines de compétence exclusive, là où le Procureur ne représente plus le ministère public et que cette responsabilité est assumée par le FBI ? L'argument est valable pour les citations directes qui ne dépendent pas du Procureur et où le requérant représente le ministère public également, ainsi que dans les enquêtes spéciales. Prétendre que la mise en accusation ne soit pas possible pour le FBI lorsqu'il représente le ministère public est une affirmation paradoxale : comment est-il possible de représenter les intérêts de la société lorsqu'il est impossible de librement mettre en accusation ? Les intérêts de la société ne peuvent être défendus que si leur défendeur peut librement mettre en accusation, autrement, le représentant du ministère public ne défendrait pas authentiquement ces intérêts là, et cette accusation serait conditionnée par un tiers qui ne représente pas le ministère public. SUR L'HABILITATION DE REPRÉSENTATION Le FBI maintient son argumentaire : Une partie du verdict rendu veut que l'agent spécial représentant les intérêts du peuple produise un document attestant l'autorisation émise par le directeur local du FBI de bénéficier de la délégation de ses prérogatives. Or, au sens de l'article §405 du code pénal, il est prévu : L'article prévoit que chaque agent spécial assermenté soit déjà habilité, notamment par l'utilisation du présent "et habilite". L'habilitation a lieu à la nomination de l'individu en tant qu'agent spécial. Alternativement, si la loi devait être comprise dans le sens des honorables ayant rendu le verdict, elle aurait utilisé le langage suivant : Ce choix délibéré de mots est retrouvé dans les passages du code de procédure pénal, notamment s'agissant des substituts du procureur : Ainsi, l'habilitation des agents spéciaux à acter au nom et pour le compte du ministère public est systématique. Accompagner chaque représentation d'une autorisation expresse individuelle n'est donc pas requis et n'est pas raisonnablement réalisable. EN CONCLUSION Le FBI requiert à ce que l'ensemble des affaires dans lesquels ont été prononcés des non-lieu et où l'incompétence du FBI à représenter le ministère public a été prononcé, soient réévaluées conformément à la constitution et aux dispositions légales.
  15. Le FBI exprime son accord avec la proposition et annonce que son mémoire sera rendu avant les délais prévus par la cour.
  16. Wonderer

    "À quand ..." sur GTA World ?

    Je ne souhaiterai à personne le malheur de répondre à tout ça Est-ce que tu pourrais par exemple détailler un cas réel où tu as voulu (ou quelqu'un d'autre que tu connais) entreprendre une action (event, activité, etc.) mais que ça a été interrompu par le RP illégal ? J'aimerais voir les retours sur ton expérience, et les expériences des autres, mais aussi des illégaux qui pourront peut-être apporter leur touche au débat.
  17. Wonderer

    "À quand ..." sur GTA World ?

    Merci pour l'occasion ! Voici ce qui est pensé, j'espère qu'on en tirera un débat constructif sans animosité et sans attaques... Sans quoi ça n'ira nul part et ça sera réellement dommageable : Je ne pense pas que j'ai correctement saisi le propos ici, et j'aimerais beaucoup qu'il soit détaillé... Cela dit, je dirai quelque chose sur le lore qui pourrait ou pourrait ne pas répondre à ce point. Je pense qu'il est dommage et regrettable que de dicter ce qui doit être joué en matière de lore. Les règles du lore sont présentes et ne sont pas très nombreuses simplement pour permettre de contextualiser. Nous sommes sur un serveur RP où le jeu est créé par les joueurs et pour les joueurs, le principe du maître du jeu que nous retrouvons partout dans notre expérience de jeu, que cela soit dans les demandes de cambriolage ou de perquisition par exemple ou les événements occasionnels comme les feux structurels, n'est pas à interpréter comme étant une volonté de dicter le lore, mais comme étant une volonté de diversifier et de détacher les actes du script. Tout cela pour dire qu'ultimement, dicter un lore est contraire à la volonté des joueurs. Les joueurs sont demandeurs d'un jeu original et de liberté, c'est d'ailleurs le reproche fait durant tant d'années de RP GTA : le bridage du jeu par les administrations et le cantonnement dans des factions policières ou criminelles. Dicter un lore auquel tout le monde se soumettra de facto n'est pas une solution, et n'est pas stratégiquement viable. Le lore se veut être un développement d'événements libre de toutes contraintes, s'il n'émane pas des joueurs : il ne sera jamais joué... Sauf si on contraint les joueurs à le jouer. Or, les joueurs qui prennent avantage de cette liberté dont ils disposent manipulent clairement le lore du serveur. La multiplication des organisations criminelles met en alerte les forces policières et renforce la disparité dans le peuple par exemple, et ce n'est pas quelque chose qui se constatait au début du serveur : c'est une évolution. Ce n'est qu'un exemple mais pour sortir de la boucle illégal/légal, parlons peut-être de l'avantage saisi par CELAT lorsqu'ils ont réalisé qu'ils étaient une société de construction, que de nouvelles zones résidentielles se créaient, et qu'ils ont tenté (et réussi, avec brio) de jouer le fait qu'ils y ont participé IC : ça impacte le lore, et vous en verrez les manifestations directement IC bientôt lors d'un événement d'inauguration. Il existe tellement d'exemples que je pourrais citer et auxquels vous pourriez penser. L'administration n'a jamais bridé le RP civil et les projets secondaires, au contraire... nous les stimulons. Nous sommes sur un serveur où jamais le RP civil n'a été pareillement pratiqué : jamais aucun serveur n'a su développer le RP civil comme GTA World. Dans le RP civil, j'inclue les personnes qui pratiquent des professions libérales (j'entends là les jobs en libre service), j'inclue les personnes qui font parties de factions et qui à un instant t exercent une action totalement dissociée de leur RP principal (un flic qui sort en boite par exemple ? un gangster qui emmène son frère à Davis High School ?), j'inclue en somme tous ceux qui exercent des activités détachées de leurs affiliations légales (gouvernementales)/illégales. Si nous interprétons le RP civil ainsi (parce que c'est la définition la plus en raccord avec ce qui est entendu), le RP civil sur GTA World n'a jamais été égalé auparavant. Parlons de l'intérêt désormais pour le RP civil et pour les projets secondaires : premièrement sur le plan de la contrainte, déterminons si les joueurs sont libres... Il n'existe aucune contrainte qui empêche un joueur motivé d'entreprendre un RP totalement civil ou de participer à un projet secondaire (faut-il définir secondaire aussi, à vrai dire je ne suis pas réellement fan du terme), les joueurs peuvent créer leurs entreprises, se faire embaucher, créer leurs institutions et en rejoindre librement, seule leur volonté importe. Deuxièmement, sur le plan de l'aide (et peut-être que c'est ce à quoi tu pensais quand tu disais "intérêt"), ces RP qui sont fondamentaux, parce que nous avons besoin des gens qui exercent les jobs, besoin des gens qui gèrent les entreprises, besoin des gens qui incarnent des institutions originales ; sont profondément soutenus. Nous les soutenons par tous les moyens : par des scripts, par des dispositions réglementaires, par du soutien financier ou des exemptions de frais ordinaires. C'est peut-être un peu trop théorique, "oui... il parle de soutien, mais qui a été soutenu ?" : Si on parle de scripts : Je ferai mention (par exemple) du projet ULSA qui a bénéficié d'une assistance script sur tous les niveaux. Lorsque le projet n'était que business, il lui a été proposé d'en faire une faction et cela a été fait. Lorsque le projet organisait des événements (cours magistraux, événements e-sport), les scripts correspondants (script cinéma par exemple) ont été donnés. Parlons dernièrement d'un projet de coiffeur tenu par @Carlita (original, pas vrai ?) qui s'est vu octroyer le script de coiffeur malgré le fait qu'il soit très facilement sujet à des abus. Il aura suffit que la personne expose sa bonne volonté pour qu'elle bénéficie d'un script qui lui facilite tellement la vie et rend l'immersion de son commerce substantiellement meilleure. Les exemples se multiplient, j'ai parlé seulement de deux qui me sont venus en tête. Si on parle de dispositions réglementaires : Dans le but de faciliter le jeu de certains projets, des prédispositions réglementaires ont été faites, on parle essentiellement des changements des règles. Le premier et majeur exemple est celui des safezones qui incluent désormais l'ULSA et la DSHS. Ce n'est pas anodin, ces changements ne viennent pas ex-nihilo : ils proviennent de demandes des dirigeants (et parfois des joueurs qui adhèrent) qui ont voulus pratiquer leur RP convenablement. Nous sommes à leur écoute, et nous avons appliqué ce qui semble être les solutions les plus adéquates compte tenu des circonstances. Si on parle de soutien financier : Il existe un tas de projets qui auraient été impossibles à fonder sans le soutien financier nécessaire. Parlons des sociétés de sécurité qui ne peuvent pas survivre sans les aides financières que nous leur donnons. Parlons de l'ULSA et de DSHS. Parlons du récent projet F1. Parlons du projet de l'hôpital de Pillbox Hill. Parlons de CELAT... des médias... Tous ces projets n'auraient jamais pu prendre leur envol (et je ne parle que de l'envol) sans cette aide que nous avons proposé (sous une forme totalement IC). Si on parle d'exemptions de frais ordinaires : Il existe également un tas de projets pour à qui on a décidé de lever la charge de certaines finances. Le projet F1 par exemple a été exempté des frais de mapping (ils sont remboursés sur la totalité de leurs frais). Les sociétés de sécurité par exemple ont été exemptées sur leurs frais de remplacement de véhicules (passage de la Fugitive sérigraphiée à la Buffalo), etc. Les exemples se multiplient, ils ne se limitent pas à ce que je cite encore une fois. Tout cela pour conclure que l'intérêt pour ces initiatives est là, et il est effectif et ne se contente pas d'être moral et purement théorique. Si les projets échouent, cela est principalement dû à des raisons autres que l'administration... Et ce n'est pas un tort, là n'est pas une opportunité de jeter la pierre que quelqu'un, je dédouane l'administration simplement d'un tort qui lui a été illégitimement attribué. Là encore, il s'agirait de définir ce que sont des factions (si on parle en matière de script : tu en as un tas, les entreprises de sécurité, les écoles...). De toute façon, je ne considère pas que ce sont les factions qui devraient casser la routine flics c. criminels, mais les projets en général (parce que rappelons le, pas tous les projets sont des factions). Comme énoncé supra, les projets originaux existent et sont popularisés, mais la condition sine qua non est la volonté des joueurs : les joueurs n'ont qu'à avoir envie, et dès lors ils pourront entreprendre sans aucune contrainte. La preuve est matérielle, ce sont tous les projets originaux qui sont arrivés à être concrets. Ces projets là n'ont eu qu'à demander et leur projets se sont réalisés. C'est le cas également pour les Park Rangers (si on tient à parler réellement de factions)... Qui n'ont eu qu'à demander et qui ont eu leur projet (qui n'a pas abouti, mais là encore les raisons sont indépendantes de l’administration). C'est le cas aussi des Fire Marshals... Qui n'ont eu qu'à demander (sans même une candidature !) et qui ont eu leur projet après 14 jours de l'expression de leur intention de fonder le projet (contraintes du script et tout ça). La facilité de créer des factions est là, ce qui manque, ce n'est pas du laxisme, c'est la volonté du joueur. Parlons du FBI désormais parce que tu as décidé d'en faire un argument... Sur le temps : Le FBI a été mis en place dans un temps record, oui, en lenteur. C'est de loin la faction légale qui a mis le plus de temps à être fondée. Le FBI a été pensé par @Landa originellement, il m'a soumis l'idée en août et le projet n'a été ouvert qu'en février. Si on décide d'exclure deux jours pour faciliter les calculs, ça fera un total de six mois pour que la faction voit le jour. Les autres factions légales n'ont jamais eu à attendre autant de temps, et c'est un fait. Sur l'apport du FBI : Le FBI apporte fondamentalement beaucoup de choses au serveur. Je n'évoquerai pas d'argument de lore... Parce que le lore est souvent interprété comme un argument de façade qui est creux. Le FBI a apport sur plusieurs niveaux : Sur les institutions, notamment la police et le bureau du procureur pour qui le contrôle interne a trouvé ses limites (cf. Affaire Garcetti pour le LSPD par exemple). Il n'existait aucun contre-pouvoir à ces institutions, les dérives se multipliaient et les mesures de contrôles ont simplement trouvé leurs limites. Sur les investigations, il n'existait aucune institutions capable d'investiguer sur le crime organisé (ou grand crime, appelons le comme vous le voulez). Le FBI est cette organisation capable de le faire. Naturellement, ses grands coups ne sont pas fréquents (parce que nous ne ferons pas tomber des organisations en deux mois), mais ses efforts sont présents. Sur la coopération, il n'existait aucun air de coopération inter-services avant le FBI qui allait au-delà de demandes de mises en accusation et d'événements extra-professionnels. Depuis l'arrivée du FBI, la coopération a pris un tournant vers le mieux : le FBI collabore avec le LSPD dans ses investigations, avec le LSFD pour des dispositifs académiques, avec le BDP pour l’application de certaines prérogatives particulières, les entreprises pour leurs besoins sécuritaires et de prévention des risques... Sur l'avis des joueurs : Je peine à déterminer depuis quand nous demandons l'avis des joueurs pour former des factions (surtout lorsqu'elles sont nécessaires)... C'est d'ailleurs même contradictoire avec la création de factions originales et l'intérêt porté par le staff... Si l'avis des joueurs est nécessaire, et les chiffres montrent combien de joueurs il y a : cela serait une barrière d'entrée colossale pour l'apparition de toute faction. Aucune faction ne verrait le jour si son instauration était soumise au suffrage... Nous transformerions le serveur en assemblée nationale, et je ne suis pas sûr du fait que cela soit une bonne inspiration. Mais pour apaiser tes inquiétudes... C'est faux. Des joueurs ont été consultés, tant du milieu légal que du milieu illégal, qui ont affirmé le besoin d'une police dédiée spécifiquement aux investigations qui ne peuvent pas être menées, que cela soit pour des raisons techniques ou réglementaires ou logiques, etc. Tant les joueurs du légal, du BDP et du LSPD, ou de l'illégal, des gangs, mafias, MC, etc. ont exprimé une volonté de bénéficier de ce nouvel acteur. En dehors même des consultations, un discord public était disponible bien avant l'officialisation de la faction et permettait le débat sur son utilité et sa raison d'être, sur l'équilibre des forces et des prérogatives... Tout cela était là. Tu ne l'as simplement pas constaté, alors que rien n'était occulte. Le LSSD n'est pas une faction secondaire, elle a un impact significatif sur le gameplay. C'est une faction primaire, qui accomplit un but, dont une dépendance se crée. Le jour où le LSSD sera réinstauré (sous sa forme la plus complète), sera le jour où le LSSD pourra s'insérer correctement dans le serveur sans compromettre les acquis que nous avons déjà, et sans importuner les acteurs dont on bénéficie. Si un LSSD n'est pas envisageable à l'heure actuelle, c'est pour une multitude de facteurs dont le risque d'appauvrissement de l'effectif du LSPD, le manque d'optimisation, et le maigre apport que la faction aurait compte tenu du contexte actuel. Ce sont des arguments soutenus par des faits, là où l'ambition de certains les pousse à suggérer la réapparition d'un LSSD, les faits nous contraignent à rejeter cette proposition pour le bien du serveur. Sur l'appauvrissement de l'effectif du LSPD : Oui, ceux qui sont au LSPD n'iront pas systématiquement au LSSD, et iront encore moins tous. Personne ne nie ce fait qui relève du bon sens. En revanche, ce qui aussi relève du bon sens est que le LSSD constitue au même titre que le LSPD une faction policière dans son essence. De facto, les deux factions sont contraintes de puiser dans le même marché d'intéressés. Nous serions en train de créer une faction de substitution au LSPD (ce qui est normal, ce sont deux factions policières dans le fond), et avec tout produit de substitution vient un taux de conversion (il existera forcément un pourcentage de LSPD qui ira au LSSD, c'est mathématique). Oui, la création d'un LSSD conduira à l’appauvrissement de l'effectif du LSPD qui peine à satisfaire les besoins du serveur. Je rappelle que statistiquement, le nombre moyen de membres de LSPD en service est de 20, si nous excluons les 3-4 modestes inspecteurs qu'il y a (et qui n'effectuent pas les missions de patrouille), ça nous laisse avec 17 personnes, et si nous prenons en compte les circonstances actuelles qui contraignent le LSPD à patrouiller en binôme, et que malgré ça on prévoit des cas exceptionnels qu'on quantifierait de 5 joueurs, ça nous laisse avec 12 joueurs qui seraient en Adam SI ON PART DU PRINCIPE QUE TOUS CEUX EN SERVICE SONT DÉPLOYÉS ET PATROUILLENT, ce qui n'est pas le cas. 6 voitures pour toute une ville est un résultat pauvre, ce n'est pas assez et cela se voit dans les retours que les joueurs ont sur la réactivité de la police. Un LSSD rendrait un résultat insuffisant du LSPD encore plus insuffisant, et ce en lui ôtant des éléments dont il a précieusement besoin. Sur l'optimisation de la faction : Le règle veut qu'il est toujours mieux de travailler sous une seule bannière que séparés. C'est une question de logique fondamentale. Lorsqu'il existe deux organes qui travaillent pour accomplir un but commun, au même moment, ils seront toujours moins efficaces s'ils étaient aussi nombreux et sous la même bannière. L'effet d'expérience prouve que l'efficacité des polices n'a jamais été aussi basse que quand le LSPD et le LSSD se retrouvaient dans les mêmes contextes ensemble. Lorsqu'il y a une poursuite et que les deux départements sont impliqués : chacun a sa procédure et les divergences sont des obstacles. Lorsqu'il y a une situation de crise (tirs ?) : chacun a sa procédure et les divergences sont des obstacles. Rien ne permet une efficacité mieux que l'unification des personnes sous une seule entité. Sur l'apport de la faction : L'apport du LSSD dans sa mission la plus fondamentale (qui est celle de police) coïncide avec celui du LSPD et est de facto identique. Lorsqu'on parle de patrouilles... Que cela soit avec une étoile du Sheriff ou un badge du LSPD... L'apport est le même. Les autres apports, excepté celui de prison, sont totalement facultatifs et dispensables car le serveur fonctionne tout aussi bien sans. La protection de la cour n'est pas nécessaire car elle est jouée en PNJ, et qu'il n'a jamais été nécessaire d'y avoir recours par exemple. De l'autre côté, les partisans soutiennent une plus grande immersion dans le lore (parce que systématiquement quand le LSSD est présent, on se rapproche d'un lore authentique), la création d'une diversité de RP et de RP passif... Ce sont des choses bien, l'administration ne les a jamais diabolisées. Cela dit, le rapport bénéfice/risque penche vers le risque. Ce que nous risquons en créant un LSSD est bien plus critique, que ce que nous gagnerions. Je précise tout de même... parce que parfois il arrive que même quand je dis les choses, c'est comme si je ne les avais pas dites, cet avis n'est maintenu que pour les circonstances actuelles du serveur. S'agissant des médias... Il n'existe aucune contrainte : il suffit que la personne soumette une candidature et elle se verra étudiée. Jusqu'ici, aucun candidat unique n'a été refusé. Nous donnons toutes les chances à tous ceux qui désirent en avoir. La facilitation de ce RP est là aussi, puisqu'il est totalement financé par le serveur : aucun dollar du leader n'est déboursé, même s'il s'agit d'un média totalement from scratch. A cette partie là des médias, s'ajoutent les médias indépendants... Qui sont totalement IC, qui ne jouiront peut-être pas du script, mais qui peuvent entreprendre leur RP de façon totalement IC (cf. Ligne de Mir par exemple, même s'il était caricatural). Je te redirige vers ce que j'ai écrit plus haut, une grande partie de mon argumentaire se trouve là-haut. L'ULSA : pareil, le projet n'a pas besoin d'un soutien supplémentaire... L'infrastructure est là, les fonds sont là, ce qui manque c'est la volonté d'une personne, aussi singulière soit-elle, pour soumettre un projet viable et reprendre l'ULSA. Nous ne pouvons être tenus répréhensibles du désintérêt des joueurs vis-à-vis de certains RP proposés et disponibles. Pour la politique... Et je ne peux qu'être navré de voir le reproche maintenu après une belle conversation en appel Discord où, à la fin, tu m'as affirmé être d'accord avec ma vision des choses... Passons ! Le RP politique s'est vu restreint pour une raison fondamentale si on tient réellement à ne pas considérer le nombre de joueurs, ce que je suis prêt à faire, si l'appareil politique venait à échouer la relève est déjà présente : le LFM. La raison fondamentale est que la grande majorité de personnes intéressées par ce RP sont soit avides de pouvoir (et là, ce sont les individus dont l'individualisme dépasse la volonté de servir l'intérêt commun), soit totalement troll (ce sont les individus qui sont là pour amuser la galerie avec un pins du gouvernement). Aucun de ces deux profils de ne m'intéresse. Le restant des profils est nuancé, parce que pour le RP politique, le serveur a besoin de personnes qui ont les connaissances, qui sont raisonnables, et distinguées par leurs qualités humaines. Cela nous laisse avec une poignée que je ne saurais pas quantifier. Le RP politique doit être filtré, pas tout le monde ne devrait pouvoir le pratiquer (ou du moins, pour être très exact, les personnes avec un minima de pouvoirs doivent être sélectionnées). Filtrer pourquoi ? Filtrer pour deux raisons : Pour que les personnes qui prendront des décisions puissent avoir en tête les intérêts du serveur tant IC que OOC, et qu'ils oeuvrent vers l'intérêt général ; Pour que le LFM n'ait pas à intervenir et entraver l'appareil politique en permanence. Si un RP politique se fait, il doit bien se faire. C'est bien le seul critère qui conditionne son apparition. cf. plus haut. cf. plus haut. cf. plus haut (factions et RP civil ; factions originales) Ceci dit, je profite de ce point pour exprimer un constat qui est que tu ne me sembles pas être informé de l'état actuel du serveur au niveau de ses institutions... des projets qui y sont joués... Quand je te lis nous parler de manque d'intérêt et de soutien du staff vis-à-vis des factions dites secondaires, du RP civil, et des projets... Le quid se légitimise de plus en plus. N'importe qui ayant tenté d'ouvrir un projet (même s'il n'est pas original... l'originalité n'est qu'un bonus) a trouvé le soutien nécessaire lorsqu'il rassemble un ensemble de critères (qui ne sont pas très restrictifs en soi, on cherche à déterminer les perspectives futures et les apports du projet). Peut-être changer de prisme. Je m'efforce de changer le mien et ça me permet de changer d'opinions sur tellement de sujets (tout récemment, l'introduction des M4 sur le serveur grâce à de longs débats avec les leaders illégaux et l'IFM). Je me retrouve ici en train de debunk des mythes (dont les vérités ne sont pas dissimulées, elles sont publiques et relèvent de l'observation) plutôt que de parler de soucis de fond. Les seuls réels soucis de fond que j'ai pu traiter jusqu'ici (à cet avancement de ma réponse) sont ceux du RP politique et du LSSD. Quand on propose un produit dans le marché (un serveur de jeu en l'occurrence) il est impossible de satisfaire tout le monde, parce que face aux demandes contradictoires des consommateurs (joueurs dans ce cas), il est impossible d'adopter toutes les positions. Il est impossible de satisfaire les joueurs qui veulent plus de laxisme car nous sommes trop sévères pour eux, et de satisfaire les joueurs qui veulent plus de sévérité car nous sommes trop laxistes pour eux. Les consommateurs expriment des envies contradictoires, le tout est d'effectuer le choix politique qui rejoint la vision originelle du serveur... Que dit donc cette vision ? Elle dit ici (extrait de la charte de l'équipe) que le but est de privilégier l'accompagnement et l'apprentissage. Les joueurs ne sont pas des brutes (et je n'insinue pas que tu l'entends), les joueurs ont pour la grande majorité besoin d'être accompagnés parce qu'ils peinent à comprendre certaines règles. Sur GTA World, nous sanctionnons en jaugeant la malice de l'individu. Quelqu'un de malprudent et de bonne foi qui commet une grande faute ne se verra peut-être pas sanctionné du tout, là où quelqu'un dôté d'une mauvaise foi et qui commet délibérément des infractions au règlement pour nuire sera sévèrement sanctionné. Voici ce que dit le règlement interne : Le serveur ne s'est jamais proclamé élitiste (dans le sens où il n'admet que l'élite), en revanche il s'est toujours proclamé accompagnateur. De ce fait, il n'y a pas de "vraies sanctions", il n'y a que des sanctions proportionnées aux circonstances. Tu es probablement toi-même sanctionné, légèrement peut-être, pour quelque chose qui méritait plus que ce que tu as obtenu comme sanction, simplement parce que tu as été accompagné vers ce qui est juste et raisonnable. S'agissant de "l'administrateur 4 qui se fait sanctionner pour DM en lieu public et qui s'en sort indemne", qui porte un nom (@Mawns), il bénéficie du même traitement que les joueurs, ça mérite qu'on s'en réjouisse, il n'y a rien de mal à ce qu'il soit traité pareillement. Il a eu l'occasion de s'expliquer sur sa faute, de l'assumer, de s'excuser, sans même qu'il y soit contraint et ce face à le joueur qui l'a accusé (@Brenzi). Ses actions ont été si authentiques, que lors d'un débat vocal où je n'ai fait que répartir le temps de parole, @Brenzi a terminé sur une résolution positive où il reconnaissait que la situation était un peu difficile mais qu'il ne lui en voulait pas... Et sans vouloir m'avancer (je peux me tromper), il me semble qu'il souhaitait même qu'aucune sanction ne soit prononcée, et que seules des annulations aient lieu, si elles avaient lieu d'être. La seule raison pour laquelle @Mawns a été sanctionné est que j'y ai tenu, pour que le rapport demeure équitable. Non, l'administrateur s'étant fait sanctionner ne s'en est pas sorti indemne, c'est même contradictoire que de le dire... On ne peut pas subir les conséquences de ses actes et s'en sortir indemne. L'administrateur 4 a eu une erreur de jugement, il s'en est sorti avec un jail, comme n'importe quel autre joueur. J'aurais même tendance à dire qu'un autre joueur s'en serait sorti sans sanctions, je suis strict avec les administrateurs de ce serveur, chose que peuvent tous l'attester, y compris les anciens, même ceux qui ont quitté dans de mauvais termes. J'ai lié deux de tes passages car la pensée dans le fond est commune et permet de donner sur deux réponses à deux thématiques différentes. S'agissant de la reconquête des anciens joueurs, pareillement, ces joueurs qui ont choisi de quitter le font pour diverses raisons dont le désaccord avec les décisions managériales. Et comme dit : Le reste n'obtiendra pas de réponses car les reproches sont beaucoup trop génériques et ne peuvent être débattus, de la façon dont ils sont dérigés. _________________________________________________________ Je ne peux malheureusement pas convoquer d'anciens staffs dans l'équipe... Toutefois s'ils expriment leur souhait de revenir, ils sont les bienvenus et seront accueillis si leurs profils correspondent à nos attentes. Si cela peut t'apporter un peu de soulagement, @Hayzen m'a fait entendre son désir de revenir dans l'équipe, sa demande est en cours de traitement ! Le fait qu'un administrateur soit hors-service ne veut pas dire qu'il ne voit pas les rapports (ou du moins, pas systématiquement, il doit taper une autre commande pour les masquer). Cela dit, voici une liste des rapports IG récents et des personnes les prenant en charge : Sur le premier screen, 18% des rapports sont sans réponse, sur le second 13% des rapports le sont aussi. A noter que les rapports rejetés (parce qu'on peut accepter les rapports et les rejeter) pour divers motifs (problème résolu avant prise en charge... etc.) sont marqués N/A aussi, et que certains sont à des horaires où les administrateurs quittent le jeu... Ces pourcentages sont corrects, mais il est indéniable qu'ils pourraient être améliorés. Navré que tu aies pas reçu de réponse à ton rapport, j'aimerais simplement que tu saches que c'est une exception mais pas une règle. Le reste n'obtiendra pas de réponses car les reproches sont beaucoup trop génériques et ne peuvent être débattus, de la façon dont ils sont dérigés. _________________________________________________________ Aucune suggestion n'a reçu de réponse jusqu'à présent, l'une a même été masquée car son auteur était suffisamment malicieux pour attaquer la dignité de certains joueurs, la réponse à ces dernières est prévue dans la mise à jour QoL à venir. Certaines seront retenues, d'autres ne le seront pas. La période à laquelle t'as postulé coïncidait avec une période de réforme et de dialogue avec les leaders illégaux. Il y a eu l'organisation d'un podcast IFM, sa tenue, sa conclusion, les débats qui s'en sont suivis (qui ont duré des jours), et la vague de fournisseurs qui devait être alimentés. Oui, l'IFM t'a fait attendre... Malheureusement, ils ne pouvaient pas faire mieux sur ces délais, compte tenu des circonstances. Par ailleurs, je clarifie quelques points : Sans qu'il ne soit inscrit que tu ne peux pas reposter : tu peux reposter librement ; Il est précisé que ton profil ne convient pas au fournisseur de matériel électronique spécifiquement. C'est donc ton personnage qui fait hic. Merci pour ton retour, ça me permet d'y remédier à la prochaine mise à jour QoL. Il manque un procédé spécifique (et pas un procédé tout court) pour le traitement des demandes de débannissement Facebrowser, et je compte y remédier également pour optimiser les délais. Ne te base pas sur le fait que tu vois "pas encore lu" dans tes MP avec moi. Je marque délibérément les MP après les avoir lu en "non lu" pour pas que je perde la notification et que cela tombe dans l'oubli. Mes délais de réponse varient selon mon activité IRL, il y a des semaines où je suis disponible et d'autres où je ne le suis pas pour ces demandes. Ils varient aussi selon mes sollicitations, je suis très souvent demandés pour des thématiques essentielles au staff, et parfois par des joueurs dont les problèmes ne peuvent être résolus que par moi (soucis majeurs). Ca pourrait prendre du temps, mais ce n'est jamais sans réponse. _________________________________________________________ Innombrables. Simplement parce que tu as mal compris ce qui a été écrit. Le consentement des joueurs n'est pas nécessaire pour toutes les décisions administratives, autrement, le serveur serait régi au suffrage. On aurait droit à des votes généraux comme "Pour ou contre l'acceptation de ce projet de garage ?", ou "Pour ou contre l'acceptation de cette faction illégale ?"... Non, le serveur ne fonctionne pas au suffrage et tant mieux, car autrement il ne sera ni optimisé, ni jouable, ni appréciable. L'engagement fait est celui de partager avec les joueurs les détails des décisions prises, sans opacité (du moment que c'est raisonnable). Cela veut dire que quand une décision concernera les joueurs (individuels ou collectifs), elle sera expliquée, et si elle ne l'est pas, elle pourra être expliquée si on le demande. Je ne me charge pas du recrutement prioritairement, il existe 3 personnes qui s'en chargent collégialement, dont une en plus qui contribue de manière occasionnelle ; Les décisions se basent sur plusieurs critères dont les qualités humaines. Les personnes qui se sont fait refuser et dont le motif est explicitement qualifié comme tel sont les personnes qui sont incompatibles avec l'esprit de ce projet. Rien n'est occulte, tout est annoncé (par @Landa, pour changer) : Je n'interviens généralement que pour refuser des profils problématiques qui ont prouvé qu'ils n'avaient pas de qualités humaines compatibles avec l'esprit du projet. Les acceptations ne sont souvent pas de mon ressort, sauf quand il faut départager et que je suis un poil magnanime sur le moment. Cela dit, je t'invite à soumettre tes arguments au LFM si tu tiens réellement à ce que la vérité impersonnelle se manifeste, pourvu que tu aies foi en l'indépendence du LFM dans ce cas là. Tous ceux qui me demandent les raisons de leurs refus sont redirigés vers mes HR. Niko était leader après candidature au début du serveur et a été accepté après un traitement juste. Il a été recruté en tant qu'administrateur après qu'il ait soumis sa candidature qui a été conforme aux exigences du Staff Management. Landa était leader après candidature au début du serveur et a été accepté après un traitement juste. Il a été recruté en tant que support après qu'il ait soumis sa candidature qui a été conforme aux exigences du Staff Management. Il a été demandé par @Rhaegar dans son équipe de leading pour optimiser des processus jugés trop longs et inopportuns. Le FBI a été pensé par @Landa qui a assuré les travaux de sa fondation depuis le début jusqu'à sa malheureuse absence. J'ai été nommé leader par consensus commun entre les premiers membres fondateurs de la faction qui étaient actifs. Rhaegar était leader après que j'ai décidé que les intérêts de @HyVing et ceux de l'administration divergeaient, il a décidé de son propre chef de démissionner de l'équipe pour optimiser son temps. @SpearHead (qui est Johnny et pas LeJhonny) était leader après avoir soumis sa candidature et a été accepté suite à un traitement juste. Il a été recruté après qu'il ait été nommé leader, à la charge d'une tâche qui n'a aucune incidence sur le cours du serveur et de ses politiques. Ce cheminement que tu tiens là n'est pas rationnel. La totalité de ces personnes a accédé à ses postes légitimement, indépendamment de toute contrainte ou d'influence. Oui ! Tous ceux qui ont été cités en haut et ceux qui sont cités en bas... et bien d'autres Montesquieu et Hiram : qui ne sont pas des fans, mais qui détiennent de grands pouvoirs ; La totalité des leaders illégaux avec qui je n'ai pas de liens d'amitié et qui accèdent à leurs postes tout aussi légitimement ; Deks qui arrive à accéder à des leading sans grand problème à part pour une restriction d'accès aux finances (sanction administrative) ; Arckom du Bureau du Procureur avec qui je ne discute quasiment pas. Et tant d'autres ! Je ne connaissais pas Hyving avant ce serveur : ça devrait étouffer tes doutes sur le sujet... Encore plus quand on sait que la personne ayant décidé de se séparer de lui... est moi. Bonne journée à tous ! En espérant ne plus avoir à lire d'invectives, permettez à ce topic d'être un débat sur des problèmes de fond.
  18. Wonderer

    Changelog du serveur

    Mise à jour 1.6.9 Ajouts Ajout de /arreterttcf (équivalant de /arrestcounty) Ajout de positions de /arreter pour le FBI Corrections Correction de la mise sur écoute, des appareils, ainsi que des traçages pour le FBI Traduction de /vexamine et de /vehicledetails Remise en place du /micro Correction de /donnercle en /dupliquercle
  19. DÉCLARATION D'APPEL Article 189 & suivants du code pénal La délivrance de fausse information à l'autorité publique est punie par la Loi. Vous avez le droit de garder le silence et n'êtes en aucun cas contraint d'interjeter appel devant la cour. Vous pouvez bien sûr solliciter l'assistance et le conseil d'un avocat dans cette procédure ou vous adresser à l'office du défenseur public selon votre situation. En conséquence vous devez être informé que toute fausse déclaration pourrait faire l'objet de poursuites civiles et pénales. Merci de remplir le formulaire suivant. Suite à ce formulaire, il faudra envoyer les preuves et les arguments qui justifient vos affirmations. Nous vous invitons à vous rapprocher d'un avocat au besoin ou à consulter le défenseur public pour vous informer sur vos droits. Vous pouvez prendre contact avec le défenseur public pour demander une assistance gratuite à ce lien : https://forum-fr.gta.world/index.php?/topic/1405-contact-contactez-le-défenseur-public-information-demande-daide-etc/ VOUS Votre identité Frederick Bradley Ingram Votre n° de téléphone (le ministère public n'a pas à remplir ce champ) Votre adresse (le ministère public n'a pas à remplir ce champ) Votre place dans l'affaire (accusé, procureur, demandeur, victime, etc) Directeur assistant en charge de l'antenne de Los Santos du Federal Bureau of Investigation Directeur local de police fédérale ayant habilité un agent à représenter le ministère public au sens de l'article §405 du code pénal L'APPEL L'affaire concernée (merci de mettre le LIEN vers l'affaire contre laquelle vous faites appel) Date de la décision dont vous faites appel (date du verdict ou du dernier rectificatif du juge) 19 avril 2022 Votre avocat pour l'appel (facultatif) Pourquoi faites vous appel ? (en 5 lignes max, indiquez ce que vous contestez dans la 1ère décision) Par le présent, est contesté le verdict collégialement rendu par les honorables Meister, Cassiopée, et Rychkov, pour la mauvaise et fausse interprétation des textes de Loi. La motivation du verdict rendu veut que dans les domaines de compétence concurrente, le FBI représente le ministère public concurremment avec le Procureur systématiquement, ou que sa représentation soit conditionnée d'une autorisation expresse. Or, au sens de l'article §405 du code pénal, il est prévu : L'article prévoit la possibilité pour le FBI de représenter les intérêts du peuple dans le cadre de ses enquêtes, avec le Procureur d'Etat, mais n'y est pas contraint. Autrement, la loi aurait prévu : Le choix de formulation est fait de façon à ce que la représentation des intérêts du peuple par le FBI concurremment au Procureur soit un choix et une possibilité, et non une contrainte et un devoir. _____________________________ Une partie du verdict rendu veut que l'agent spécial représentant les intérêts du peuple produise un document attestant l'autorisation émise par le directeur local du FBI de bénéficier de la délégation de ses prérogatives. Or, au sens de l'article §405 du code pénal, il est prévu : L'article prévoit que chaque agent spécial assermenté soit déjà habilité, notamment par l'utilisation du présent "et habilite". L'habilitation a lieu à la nomination de l'individu en tant qu'agent spécial. Alternativement, si la loi devait être comprise dans le sens des honorables ayant rendu le verdict, elle aurait utilisé le langage suivant : Ce choix délibéré de mots est retrouvé dans les passages du code de procédure pénal, notamment s'agissant des substituts du procureur : Ainsi, l'habilitation des agents spéciaux à acter au nom et pour le compte du ministère public est systématique. Accompagner chaque représentation d'une autorisation expresse individuelle n'est donc pas requis et n'est pas raisonnablement réalisable. Vos demandes (en 5 lignes max, ce que vous demandez à la Justice, que ce soit vos demandes immédiates (libération sous caution, mandat, etc) ou vos demandes pour le verdict final) Demandons à ce que l'ensemble des affaires dans lesquels ont été prononcés des non-lieu et où l'incompétence du FBI à représenter le ministère public a été prononcé, soient réévaluées devant la cour supérieure afin qu'elles soient jugées conformément à la constitution et aux dispositions légales. Je suis conscient du fait que pour que mon appel puisse être convenablement traité, il est sans doute préférable de prouver ce que j'affirme. Je vais donc, après avoir envoyé ce formulaire, envoyer à la cour mes preuves et mes arguments. Je suis conscient qu'introduire un appel sans aucun motif et dans le seul but de ralentir la Justice est un délit d'outrage à la Justice.
  20. R É S O L U T I O N 8 9 2 Impeachment de Noskov Dmitriev, Procureur Général de l’État de San Andreas, pour son absence. ___________________________________________ DANS LA CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS M. OSWALD a soumis la résolution suivante ; ayant été transmise au comité judiciaire ___________________________________________ R É S O L U T I O N Impeachment de Noskov Dmitriev, Procureur Général de l’État de San Andreas, pour son absence. Il est déterminé que Noskov Dmitriev, Procureur Général de l'Etat de San Andreas, est considéré absent et que les éléments suivants sont présentés au Sénat de l'Etat de San Andreas : Element exposé par la Chambre des représentants de l'Etat de San Andreas en son nom et au nom du peuple de l'Etat de San Andreas, contre Noskov Dmitriev, Procureur Général de l'Etat de San Andreas, pour soutenir et appuyer sa destitution. ELEMENT UNIQUE Noskov Dmitriev, dans sa conduite en tant que Procureur Général de l'Etat de San Andreas, s'est engagé dans un modèle de conduite qui est incompatible avec ses fonctions en tant qu'officier public, comme suit : Le Procureur Général a prêté serment de défendre et de sécuriser notre Etat et de faire respecter la Constitution lorsqu'il a assumé la responsabilité de sa fonction. Le Procureur Général n'a pas respecté fidèlement son serment et s'est absenté durant la majeure partie de sa prise de fonctions, déléguant ainsi la totalité de ses tâches au Vice-Procureur Mickael Timpson, ensuite au Vice-Procureur Rhett Hills, et n'assurant la gestion d'aucune procédure ni la supervision d'aucun service externe ou interne. Par cette conduite, la destitution de Noskov Dmitriev de la fonction de Procureur Général est nécessaire.
  21. Naeva Heila et Ruby Simmons sont les seules personnes autorisées à contribuer aux explications. Elles sont limitées à 3 messages uniquement.
  22. DEMANDE DE MANDAT Titre 2 du code pénal Formulaire SA-C-301 La délivrance de fausse information à l'autorité publique est punie par la Loi. En soumettant la présente demande, vous jurez, sous serment (à peine d'inculpation pour parjure) que vous avez des raisons de penser qu'une cause probable justifiant votre demande est établie. VOUS Votre identité Marshall Reginald Wulfrick Adam Graham Votre numéro de matricule N/A Votre affiliation Gouvernement de l’État de San Andreas VOTRE DEMANDE Mandats demandés (en cas de demande d'une mesure spécifique, cochez la case "mandat d'injonction" et indiquez précisément la mesure demandée dans "Objet du mandat") [ ] Mandat d'arrêt [ ] Mandat de perquisition [ ] Mandat d'interception judiciaire [ ] Mandat d'exploitation des métadonnées [ ] Mandat d'exploitation d'appareil [ ] Mandat de perquisition numérique [ ] Mandat d'intervention électronique judiciaire [ ] Mandat de géolocalisation d'appareil connecté [ ] Mandat de balisage (installation d'un traceur GPS sur un véhicule, ...) [ ] Mandat de bornage [ ] Mandat de fixation d'images [ ] Mandat de sonorisation [X] Mandat d'injonction, dans ce cas indiquez précisément dans "Objet du mandat" la nature de l'injonction demandée et ce qu'elle vise exactement (personne, bien, etc) Objets du mandat (désignez précisément la personne, la chose ou le lieu visé ou les mesures que vous demandez) Il est demandé au juge en chef de la cour supérieure de l'Etat de San Andreas la délivrance d'un mandat antigang renouvelable, visant Brouge Avenue en vue de réfréner l'activité criminelle organisée exercée par un gang de rue 18th : Most Hated Gangsters 18. Le gouvernement de l’État de San Andreas prie le juge en chef de la cour supérieure de bien considérer la mise en place des mesures suivantes : L'application des prédispositions légales relatives aux mandats antigang ; La mise en place d'un couvre-feu de 23 heures à 6 heures ; L'interdiction de se regrouper à plus de trois personnes ; L'autorisation de palper ou d'utilisation un moyen externe (par le biais d'agents canins ou de détecteurs de métaux par exemple) à l'encontre de toute personne présente dans la zone visée par le mandat antigang ; L'interdiction pour tout conducteur de circuler à une vitesse supérieure à 50 kilomètres par heure. Pourquoi demandez-vous ces mandats ? (expliquez en quoi les actes demandés seront utiles à l'enquête, ex: ce que vous espérez trouver lors de la perquisition, ou bien pourquoi il est utile de géolocaliser, etc) Sur la mise en place du couvre-feu La mise en place d'un couvre-feu commençant de 23 heures et prenant fin à 6 heures permettra de réduire drastiquement le taux de délinquance, cette mesure constitue une barrière à l'entrée de la criminalité présente dans la zone Brouge Avenue. Le couvre-feu permet également de limiter l'exposition de victimes collatérales aux actes criminels des personnes membres du gang Most Hated Gangsters 18. La délimitation de la zone se veut comme suit : Sur l'interdiction de se regrouper à plus de trois personnes La présente mesure suggérée veut l'interdiction de tout regroupement de plus de trois personnes à toute heure sur l'espace public. Elle permet de réduire le risque de collatéralité, ainsi que de fluidifier et faciliter le travail des forces de l'ordre intervenantes, leur permettant une réponse plus sereine aux besoins de la population résidente. Elle est nécessaire au bon rétablissement de la paix publique au sein de la zone Brouge Avenue. Sur l'autorisation de la palpation ou de moyens externes à l'encontre des personnes présentes dans la zone visée La situation actuelle de Brouge Avenue reflétant une abondance des armes à feu ainsi que de stupéfiants exige une vigilance particulière. Les méthodes non-intrusives de décèlement d'effets délictuels ou criminels, notamment celles de la palpation et de l'usage de moyens externes, tels que les agents canins spécialisés dans la traque de divers stupéfiants et d'armes à feu, mais également d'explosifs, et in fine les détecteurs de métaux, sont une mesure proportionnée pour limiter le taux de criminalité dans la zone Brouge et dissuader les membres du gang Most Hated Gangsters 18. Sur l'interdiction pour tout conducteur de circuler à une vitesse supérieure à 50 kilomètres par heure L'effet d'expérience prouve et est appuyé par des éléments matériels que plusieurs accidents survenaient à Brouge Avenue, notamment impliquant des piétons ainsi que des conducteurs de vélo. L'objectif serait de réduire le risque d'accidents durant cette période, étant l'une des sources d'escalades donnant lieu à des mouvements de foule permettant l'accomplissement de délits tels que les agressions mineures. L'INFRACTION Infraction(s) en lien avec la demande (+Art. CP) §622 définissant la notion de la criminalité organisée ; §554, ou à défaut §555, ou à défaut §556, incluant divers crimes et délits réliés aux stupéfiants ; §566, ou à défaut §566-1, ou à défaut §567, incluant divers crimes et délits reliés aux armes ; §533 en relation avec l'entrave au service public ; §532 en relation avec la résistance aux officiers de paix ; §580 en relation avec le refus d'obtempérer. Résumé des faits (réponse courte, ou joignez un rapport) Par l'accumulation de malheureuses conjontures, de tristes événements, et de douloureuses circonstances, il peut être conclu que Brouge Avenue abrite désormais le gang Most Hated Gangsters 18 : un gang affilié au mouvement 18. Par l'accomplissement de plusieurs délits et crimes, dont une partie est citée supra, la police ainsi que les citoyens sont menacés en permanence par l'activité criminelle présente dans la zone Brouge Avenue. Un agent spécial du FBI y a été enlevé à son premier jour, son enleveur a été abattu quelques jours après, toutefois l'enquête est rendue publique (cf. pièce jointe) ; Un officier du LSPD a failli être tué durant son service dans ladite zone (cf. pièce jointe) ; Un cadavre a été découvert derrière la caserne du LSFD de Macdonald Street (cf. pièce jointe) ; Quatre personnes sont prononcées décédées par balles suite à une fusillade (cf. pièce jointe) ; Un meurtre a eu lieu dans une ruelle de Brouge Avenue à proximité immédiate de bâtiments résidentiels (cf. pièce jointe). Un suspect de Brouge Avenue démarre une course poursuite et la clôture avec une fusillade contre des officiers du LSPD (cf. pièce jointe). Une fusillade ayant eu lieu à Brouge Avenue a compris 85 tirs aux calibres 7.62 d'armes de guerre et 9mm (cf. pièce jointe). Une fusillade ayant eu lieu à Brouge Avenue a donné lieu à deux décès, les victimes étant exécutées par des tirs en pleine tête (cf. pièce jointe). Un suspect fait feu sur une victime sur Brouge Avenue malgré le fait que la rue soit peuplée et que des officiers du LSPD soient présents (cf. pièce jointe). Douze personnes notables dont les fiches MDC sont présentes infra sont affiliés au gang "Most Hated Gangsters 18" occupant Brouge Avenue. De ce fait, Brouge Avenue est devenu une zone dangereuse autant pour les citoyens pour les forces de l'ordre. L'application d'un mandat antigang saurait être la solution à cette insécurité. Pièces à charge Fiche MDC liée à Napoleón Ordoñez Fiche MDC liée à Salazar Llaoa Fiche MDC liée à Brandon Quico Fiche MDC liée à Alejo Zarvos Fiche MDC liée à Yajeel Grijalva Fiche MDC liée à Yeda Iraheta Fiche MDC liée à Raul Ulloa Fiche MDC liée à Diego Sáez Fiche MDC liée à Matías Parra-Sepúlveda Fiche MDC liée à Arlynda Fonseca Fiche MDC liée à Xavier Tapia Fiche MDC liée à Otávio Guimarães Dossier d'enquête sur l'enlèvement d'un agent du FBI par Benito Urena Rapport d'incident d'un officier du LSPD ayant été pris pour cible ; Mandats demandés ; Mandats obtenus Rapport d'incident de découverte d'un cadavre derrière la station 3 du LSFD Rapport d'incident suite à la découverte de quatre cadavres sur Brouge Avenue suite à une fusillade Rapport d'incident de découverte de douilles et de sang suite au traitement d'une scène de crime Rapport d'incident de course poursuite et de fusillade contre un suspect de Brouge Avenue ; Enregistrements de la dashcam d'un des véhicules intervenant Rapport d'incident de découverte de douilles et de sang suite à une fusillade sur Brouge Avenue Rapport d'incident de découvert de cadavres, de douilles et de sang suite à une fusillade sur Brouge Avenue Enregistrements de la bodycam d'un officier de police montrant un individu faire feu malgré la présence de la police sur un autre (( Merci de prendre en compte l'ensemble des /do présents dans les rapports d'arrestations ainsi que dans les rapports d'incidents et demandes de mandats. Ils démontrent l'entente organisée des individus, mais pas que, ils démontrent aussi le risque significatif que présente Brouge pour la sûreté des citoyens ET des forces de l'ordre. Je me permets de saisir des exemples, il y en a tant d'autres qui sont certainement plus parlants : )) *Seront également joints des rapports d'incidents du LSFD/LSPD, ainsi qu'un certain nombre de 911 mettant en exergue le fait qu'il existe en effet plusieurs accidents impliquant des vélos et des véhicules circulant à haute vitesse, traversant Brouge Avenue* Je suis conscient du fait que pour formuler une demande de mandat, je dois apporter de bonnes raisons de penser qu'une cause probable la justifie. Je vais donc, après avoir envoyé ce formulaire, envoyer à la cour mes preuves et mes arguments, si nécessaire.
  23. T20 : 1.000.001$ Turismo Classique : $999.999 Infernus : 899.999$ Seven-70 : 690.420$ Verlierer : 564.328$ Tropos : 564.327$ Sanctus : 133.700$ Vindicator : 100.001$ Stryder : 99.999$
  24. Staff Update : Mars 2022 Bonjour à tous ! Un Staff Update qui combine deux sessions de promotions, malheureusement on n'a pas pu faire de recrutements depuis le début de l'année, donc on a dû promouvoir des administrateurs en cours de route. Le résultat final est, vous l'aurez deviné, d'avoir l'ensemble des chargés de "pôles" au rang d'administrateur de niveau quatre : ce n'est pas quelque chose de systématique, c'est plutôt une extension de leur rang maximal qui viendrait avec une responsabilité de gestion. On est désormais vingt administrateurs et supports opérationnels dans l'équipe au total avec l'addition de quatre administrateurs et quatre supports, cela devrait répondre aux besoin de la communauté IG. On aimerait aussi annoncer la réouverture des groupes non officiels ! On a profité de cette fermeture pour faire le ménage, le ménage a été fait et les changements appréciés, désormais il est temps d'accueillir de nouveaux projets. .badgenouveau { background: var(--new-badge--background,green); color: var(--new-badge--color,#fff); flex: 0 0 auto; display: inline-block; line-height: 2; border-radius: 3px; margin-right: 4px; padding: 0 4px; vertical-align: middle; text-shadow: none; position: relative; top: -2px;} POSTER SON THREAD DE GROUPE NON OFFICIEL Je vous laisse lire les changements dans l'équipe administrative. Les nouveaux supports ne seront pas intégrés immédiatement, ça se fera ce soir. Wonderer, au nom de l'équipe de Management de GTA World France. Promotions des administrateurs Administrateur Lvl. 3 à Administrateur Lvl. 4 @Duke (Legal Faction Management) @Niko (Illegal Faction Management) @Mawns (Roleplay Quality Management) Administrateur Lvl. 2 à Administrateur Lvl. 3 @n0dai (Property Management) @Stopfèédwtf (Property Management) Support communautaire à Administrateur Lvl. 1 @MG @Aristote @Saadious @Lokiii Nouveaux arrivants dans l'équipe de support @DavidMarzipo @Motox @hrez @LPH
  25. Inspecteur I Robert Percival #7602, le 17/MAR/2022 à 11h35. Procède à l'interpellation de Chaquille-Jerquis Reynolds, se déroulant sur . Le 17/MAR/2022, alors en déploiement sous l'indicatif 2 WILLIAM 69, l'inspecteur PERCIVAL est requis sur la station essence de Strawberry afin de garder une scène de crime, attendant le reste des unités WILLIAM. Le mis en cause Chaquille-Jerquis REYNOLDS, conducteur d'une Admiral immatriculée LIC367 pénètre dans la zone sécurisée avec sa voiture, compromettant plusieurs preuves, dont des tâches de sang et des étuis ayant pu être étudiés. Lors du Terry Stop engagé à l'encontre de Chaquille-Jerquis REYNOLDS, il s'avère qu'il fut en possession d'une arme munie d'un numéro de série, renvoyant à l'administratrice de police Polina Lyashenko. Il fut donc arrêté pour l'atteinte aux preuves et pour le recel, et conduit ultimement au poste de Mission Row. L'arme saisie est référencée sous le numéro EL/2/53/2022. **L'ensemble des enregistrements (de la dashcam) corroborent les faits, ils montrent en effet une possession d'arme renvoyant effectivement à Lyashenko. Le casier EL/2/53/2022 contient l'arme** (( @Microb ))
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